Quy định Chung [ĐÓNG CỬA]

Quy định chung của Giải QYC 3v3

  1. Quản trị Giải đấu
    1. Tournament Masters:
      Yamanetw
      Hannt


    2. Giải Quarter Year Championship Quý 2 do TeSL hợp tác tổ chức với Wargaming.net.

      Chú ý: TeSL có thể liên hệ với game thủ về các vấn đề liên quan đến giải đấu.  
  2. Điều chỉnh luật thi đấu
    1. Nếu bất cứ luật thi đấu nào dưới đây của giải QYC mất hiệu lực vì bất kỳ lý do pháp lý nào ở bất kỳ quốc gia cụ thể nào, toàn bộ các luật thi đấu còn lại vẫn có hiệu lực tại quốc gia đó.
  3. Thay đổi Quy định
    1. Ban quản trị giải đấu bảo lưu các quyền thay đổi hoặc điều chỉnh luật thi đấu, và trong trường hợp đặc biệt, có thể đưa ra quyết định không có trong luật thi đấu để đảm bảo tính công bằng và tinh thần thể thao của giải đấu. 
  4. Du lịch và Hộ chiếu 
    1. Để tham gia Vòng chung kết, game thủ phải trên 18 tuổi (game thủ 13-18 tuổi phải có giấy đồng ý của cha/mẹ hoặc người bảo trợ). 
    2. Do tính chất đặc biệt của giải đấu (ví dụ: game thủ phải ra nước ngoài để tham dự Vòng chung kết, etc.), tất cả các game thủ BẮT BUỘC phải tuân thủ các quy định sau để có đủ tư cách tham gia giải đấu: 
      1. Tất cả thành viên của đội đăng ký phải có hộ chiếu trước khi giải Hạng Vàng mỗi Mùa bắt đầu, sau khi kết thúc tất cả các giải của QYC (4 Quý).
      2. Tất cả thành viên của đội đăng ký phải đảm bảo rằng hộ chiếu của họ có giá trị sử dụng đến cuối tháng 12/2015.
  5. Tính thuế với Phần thưởng Tiền mặt 
    1. Đội vô địch Giải đấu tự chịu trách nhiệm với bất cứ và tất cả các loại thuế cũng như các khoản phí chính phủ yêu cầu nộp phát sinh từ việc nhận và/hoặc sử dụng phần thưởng.
    2. WARGAMING bảo lưu quyền giữ hoặc khấu trừ các loại thuế và phí trên vào phần thưởng nếu cơ quan pháp luật yêu cầu. 
  6. Truất quyền thi đấu và Thay thế các Đội mà không cần báo trước 
    1. WARGAMING bảo lưu quyền truất quyền thi đấu hoặc từ chối không cho các đội thi đấu và toàn quyền quyết đinh điều đó mà không cần thông báo trước, trong các trường hợp sau:
      1. Vi phạm nghiêm trọng các quy định và luật thi đấu
      2. Có các hành động cố ý gây thiệt hại cho WARGAMING và giải đấu dù cho hành động đó hoàn toàn hợp pháp (Misfeasance)
      3. Khiến Luật và Quy định của giải đấu phải sửa đổi vì lợi ích cá nhân của đội bằng cách lừa đảo, ép buộc hoặc lợi dụng các điểm yếu hoặc lỗ hổng trong giải đấu.

Quy định Đăng ký

  1. Khi tham gia giải đấu, các đội đã đồng ý đồng ý với các điều sau: 
    1. Luật thi đấu Chính thức của Giải đấu 
    2. Các đội đã đọc và hiểu luật thi đấu của giải đấu và sẽ tuân thủ một cách đầy đủ nhất. 
    3. Trong trường hợp lọt vào Vòng chung kết, họ có đủ khả năng và sẽ ra nước ngoài để tham gia đấu offline chung kết. 

Cấu trúc Giải đấu

  1. Giải Quarter Year Championship Quý 2 gồm 3 giai đoạn: Đấu Nhóm, Bán kết/chung kết Tuần và Bán kết/Chung kết Quý 
    1. Đấu Nhóm: Vòng tròn tính điểm (BO1)

      Tất cả các trận đấu trong vòng Đấu Nhóm sẽ không được tường thuật
      1. Giai đoạn 1 – 128 đội chia thành 16 nhóm
        (Top 2 đội có điểm cao nhất của mỗi nhóm sẽ tiến vào Giai đoạn 2)
      2. Giai đoạn 2 – 32 teams chia thành 4 nhóm
        (Top 2 đội có điểm cao nhất của mỗi nhóm sẽ tiến vào Giai đoạn 3)
      3. Giai đoạn 3 – 8 teams trong 1 nhóm
        (Top 4 đội có điểm cao nhất sẽ tiến vào bán kết/chung kết tuần)  
      4. Các đội sẽ được chia nhóm ngẫu nhiên. 
      5. Kết quả giải đấu 3v3 sẽ được thông báo trên trang chủ World of Tanks Asia.
      6. Bản đồ thi đấu sẽ được chọn ngẫu nhiên từ danh sách các bản đồ cho trước. 
      7. Phe: (Đội1 / Đội 2) sẽ được chọn ngẫu nhiên.
      8. Mỗi trận chọn 1 đội vô địch của mỗi hạng.
    2. Bán kết/chung kết Tuần: Loại trực tiếp (BO3)

      Tất cả các trận đấu trong vòng Bán kết/Chung kết Tuần sẽ được tường thuật
      1. Mỗi trận chọn 1 đội vô địch của 3 hạng.
      2. Game thủ được quyền chọn bản đồ từ danh sách các bản đồ cho trước. 
      3. Game thủ phải chọn tăng cho mỗi trận đấu và nộp lại danh sách cho trọng tài. Trong tài phải đảm bảo rằng game thủ sử dụng đúng tăng họ đăng ký. 
      4. Nếu trận đấu lâm vào thế bế tắc và không có thêm thời gian trong khi chưa thể xác định đội thắng cuộc thì trọng tài sẽ là người quyết định cho bắt đầu lại trận đấu. 
      5. Các đội đến muộn so với lịch thi đấu có thể sẽ bị Trọng tài chính phạt thua cuộc. 
      6. Đội chiến thắng Chung kết Tuần sẽ đi thẳng vào Vòng Chung kết. (Vòng chung kết sẽ bắt đầu sau khi 4 trận chung kết tuần kết thúc)
      7. Cuối mỗi trận đấu, các game thủ phải ngồi tại vị trí, giữ nguyên màn hình thắng cuộc/thua cuộc, đợi trọng tài ghi lại kết quả và lưu lại replay. Nếu game thủ tắt màn hình thắng cuộc/thua cuộc trong khi trọng tài chưa lưu lại replay thì đội có thể bị phạt thua cuộc. 
      8. WARGAMING bảo lưu quyền cài đặt các phần mềm bổ sung và/hoặc tham gia theo dõi để phục vụ mục đích điều hành giải đấu, ví dụ như thu thập số liệu trận đấu. 
    3. Bán kết/Chung kết Quý: Loại trực tiếp (BO5)

      Tất cả các trận đấu trong vòng Bán kết/Chung kết Quý sẽ được tường thuật
      1. Mỗi trận chọn 1 đội vô địch của 5 hạng. 
      2. Game thủ được quyền chọn bản đồ từ danh sách các bản đồ cho trước. 
      3. Game thủ phải chọn tăng cho mỗi trận đấu và nộp lại danh sách cho trọng tài. Trong tài phải đảm bảo rằng game thủ sử dụng đúng tăng họ đăng ký. 
      4. Nếu trận đấu lâm vào thế bế tắc và không có thêm thời gian trong khi chưa thể xác định đội thắng cuộc thì trọng tài sẽ là người quyết định cho bắt đầu lại trận đấu. 
      5. Các đội đến muộn so với lịch thi đấu có thể sẽ bị Trọng tài chính phạt thua cuộc.
      6. Cuối mỗi trận đấu, các game thủ phải ngồi tại vị trí, giữ nguyên màn hình thắng cuộc/thua cuộc, đợi trọng tài ghi lại kết quả và lưu lại replay. Nếu game thủ tắt màn hình thắng cuộc/thua cuộc trong khi trọng tài chưa lưu lại replay thì đội có thể bị phạt thua cuộc.
      7. WARGAMING bảo lưu quyền cài đặt các phần mềm bổ sung và/hoặc tham gia theo dõi để phục vụ mục đích điều hành giải đấu, ví dụ như thu thập số liệu trận đấu

Luật thi đấu

  1. Game Settings
    1. Chế độ chơi: Encounter 
    2. Thời gian thi đấu: 10 phút
    3. Số lượng thành viên mỗi đội: 4 game thủ
    4. Đội hình xuất phát: 3 game thủ
    5. Số lượng dự bị tối đa: 1 game thủ
    6. Thời gian nghỉ giữa giờ (đối với các trận không tường thuật): 2 phút
  2. Bản đồ thi đấu (tất cả bản đồ sẽ được chơi trong chế độ Encounter)
    1. Himmelsdorf
    2. Ensk
    3. Mines
    4. Prokhorovka 
    5. Ruinberg
  3. Chọn Bản đồ (chỉ với các trận đấu được tường thuật)
    1. Đội đầu tiên luôn là 'Đội chủ nhà' và đội thứ hai luôn là 'Đội khách'.
    2.  Đội trưởng Đội chủ nhà sẽ là người đầu tiên loại bỏ bản đồ không muốn chơi. Sau khi chọn xong (ví dụ: bỏ 2 bản đồ khi thi đấu 3 trận), Đội trưởng Đội chỉ huy sẽ chọn 1 bản đồ để thi đấu và sau đó Đội trưởng Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi. Trận tiếp theo, Đội khách sẽ chọn bản đồ thi đấu và Đội chủ nhà chọn phần bản đồ muốn chơi. Quy trình này sẽ lặp đi lặp lại đến khi thi đấu hết các bản đồ được chọn.
    3. Ví dụ: Best-of-3 (Bán kết/Chung kết Tuần)
      - Đội chủ nhà loại bản đồ đầu tiên
      - Đội khách loại bản đồ thứ hai
      - Còn lại 3 bản đồ
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 3, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 2, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 1, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
    4. Ví dụ: Best-of-5 (Bán kết/Chung kết Quý)
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 5, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 4, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 3, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội khách chọn bản đồ thứ 2, Đội chủ nhà sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
      - Đội chủ nhà chọn bản đồ thứ 1, Đội khách sẽ chọn phần bản đồ muốn chơi
  4. Giới hạn Tier & Điểm, Quy định về Tăng
    1. Điểm Tier tối đa của đội là 15.
    2. Tổng tier các tăng trong 1 đội không vượt quá 15 điểm (3 game thủ) 
    3. Chỉ được dùng tăng Tier V.
    4. Chỉ được dùng 1 tăng mỗi loại (ví dụ: 1 Tăng hạng trung, 1 Tăng hạng nặng và 1 Tăng hạng nhẹ trong đội hình; KHÔNG được dùng 3 Tăng hạng nhẹ).
    5. Các đội có thể sử dụng tăng của nhiều quốc gia khác nhau.
    6. Được phép sử dụng tăng Premium.
    7. Item: được phép sử dụng đạn Vàng hoặc vật phẩm Vàng.
    8. Bất cứ đội nào bị phát hiện không tuân thủ các quy định về tăng phía trên đều bị tước quyền tham gia giải đấu. 
  5. Chuẩn bị – Trước, trong và sau trận đấu 
    1. Trước trận đấu:

      (Đấu Nhóm)
      1. Các game thủ nên online 30 phút trước khi bắt đầu vòng đấu.
      2. Game thủ dự bị dùng để thay thế cho thành viên trong đội không xuất hiện để tham gia giải đấu. 
      3. Một đội sẽ tự động thua cuộc nếu không sẵn sàng đúng giờ theo lịch thi đấu. 
      4. Nếu một đội không có đủ số thành viên tối thiểu cho trận đấu thì họ vẫn có thể tiếp tục thi đấu với số thành viên hiện tại, trừ khi nhận được thông báo khác trên trang giải đấu. 
      5. Nếu một đội không có đủ điểm tier tối đa cho trận đấu thì họ vẫn có thể tiếp tục thi đấu với số điểm tier ít hơn, trừ khi nhận được thông báo khác trên trang giải đấu.
      6. Mỗi game thủ phải có trách nhiệm hiểu toàn bộ nội dung Luật và Quy định Giải đấu. 
      7. Các đội trưởng có trách nhiệm đảm bảo đội mình hiểu và thực hiện đầy đủ tất cả quy định về tier. 
      (Bán kết/Chung kết Tuần & Bán kết/Chung kết Quý)
      1. Các game thủ nên online 30 phút trước khi bắt đầu vòng đấu.
      2. Game thủ dự bị dùng để thay thế cho thành viên trong đội không xuất hiện để tham gia giải đấu. 
      3. Một đội sẽ tự động thua cuộc nếu không sẵn sàng đúng giờ theo lịch thi đấu. 
      4. Nếu một đội không có đủ số thành viên tối thiểu cho trận đấu thì họ vẫn có thể tiếp tục thi đấu với số thành viên hiện tại, trừ khi nhận được thông báo khác trên trang giải đấu. 
      5. Nếu một đội không có đủ điểm tier tối đa cho trận đấu thì họ vẫn có thể tiếp tục thi đấu với số điểm tier ít hơn, trừ khi nhận được thông báo khác trên trang giải đấu.
      6. Mỗi game thủ phải có trách nhiệm hiểu toàn bộ nội dung Luật và Quy định Giải đấu. 
      7. Các đội trưởng có trách nhiệm đảm bảo đội mình hiểu và thực hiện đầy đủ tất cả quy định về tier. 
    2. Trong trận đấu:
      1. Đảm bảo lưu lại replay vào thư mục replay để ghi lại trận đấu. 
      2. Chụp ảnh màn hình làm tài liệu hỗ trợ khi cần thiết. 
      3. Gửi tin nhắn riêng trên diễn đàn cho quản trị giải đấu nếu gặp vấn đề khẩn cấp. abc
    3. Sau trận đấu
      1. Sau mỗi trận đấu, các đội được quyền thay game thủ (chỉ được sử dụng các game thủ đã có trong danh sách đội) trước khi bắt đầu trận đấu mới. 
  6. Khiếu nại
    1. Khiếu nại là tố cáo kết quả trận đấu không có giá trị vì đội đối thủ đã vi phạm quy định Giái đấu QYC.
    2. Khiếu nại phải tuân thủ quy trình chi tiết dưới đây nếu không sẽ có nguy cơ bị quản trị giải đấu bác bỏ: 
      1. Khiếu nại phải được gửi trong vòng 20 phút sau khi trận đấu kết thúc. [ĐÓNG CỬA]
      2. Khiếu nại phải được gửi email đến địa chỉ esport-sea@wargaming.net
      3. Tiêu đề email phải có chữ "Khiếu nại” và theo sau là tên sự kiện xảy ra tranh chấp 
      4. Khiếu nại có thể do đội trưởng hoặc bất cứ thành viên có tên trong danh sách liên lạc chi tiết của đội gửi. 
    3. Khiếu nại phải bao gồm các nội dung sau đây trong phần chính của email nếu không sẽ có nguy cơ bị quản trị giải đấu bác bỏ: 
      1. Tên trong game của game thủ gửi khiếu nại 
      2. Tên của Giải đấu QYC (tuần nào và giai đoạn nào của giải đấu, ví dụ:  QYC Tuần 1, Đấu Nhóm Giai đoạn 1)
      3. Tên đội của bạn với link dẫn đến trang của đội - lập trong quá trình đăng ký 
      4. Tên đội của đối thủ với link dẫn đến trang của đội - lập trong quá trình đăng ký  
      5. Lý do khiếu nại: ví dụ “Tôi muốn tố cáo đội đã sử dụng các tăng cùng loại mà không được phép, 2 tăng hạng nặng – KV-1.”
      6. Đính kèm replay trận đấu khiếu nại
    4. Lưu ý:
      1. Đội trưởng đội đối thủ sẽ nhận được thông báo qua tin nhắn riêng diễn đàn sau khi khiếu nại được tiếp nhận.
      2. Đội trưởng có trách nhiệm quản lý hòm thư tin nhắn riêng. 
      3. Trong đấu nhóm, nếu có 3 khiếu nại được chứng thực thì đội đó sẽ bị trừ toàn bộ điểm của trận đấu.
      4. Trong vòng đấu playoff, nếu có 1 khiếu nại được chứng thực thì đội đó sẽ bị tước quyền thi đấu, bắt đầu từ trận đấu vi phạm. 
      5. Viêc công bố khiếu nại trước khi có thông báo chính thức sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào hình phạt do quản trị giải đấu đưa, không chỉ bao gồm: 
        1. Bác bỏ khiếu nại
        2. Tước quyền thi đấu của đội ngay lập tức 
        3. Tước quyền thi đấu của game thủ vi phạm
  7. Điều kiện Chiến thắng
    1. Đấu Nhóm (Vòng tròn tính điểm) – Các trận đấu không tường thuật 
      1. Các đội sẽ được tuyên bố thắng cuộc khi phá hủy tất cả chiến xa của đội địch trong thời gian thi đấu hoặc khi chiếm được căn cứ của địch trong thời gian thi đấu.
      2. Thắng: nhận 3 điểm
      3. Hòa: nhận 1 điểm 
      4. Thua: 0 điểm
      5. Thứ hạng chung cuộc của các đội sẽ dựa trên tổng điểm có được trên tổng điểm tối đa. 
      6. 4 đội sẽ tiến vào vòng playoffs sau Đấu Nhóm vòng 3 
    2. Bán kết/Chung kết Tuần (Loại trực tiếp) – Các trận đấu được tường thuật
      1. Các đội sẽ được tuyên bố thắng cuộc khi phá hủy tất cả chiến xa của đội địch trong thời gian thi đấu hoặc khi chiếm được căn cứ của địch trong thời gian thi đấu.
    3. Bán kết/Chung kết Quý (Loại trực tiếp) – Các trận đấu được tường thuật
      1. Các đội sẽ được tuyên bố thắng cuộc khi phá hủy tất cả chiến xa của đội địch trong thời gian thi đấu hoặc khi chiếm được căn cứ của địch trong thời gian thi đấu.
  8. Luật Hòa
    1. Đấu nhóm (Vòng tròn tính điểm) – Các trận đấu không tường thuật
      1. Cuối đấu nhóm, nếu các đội có số điểm bằng nhau thì đội nào có tổng sát thương cả đội cao hơn (tính trên các trận thua/hòa) thì đội đó sẽ tiến vào vòng tiếp theo. 
      2. Các đội phải cung cấp cả replay và ảnh chụp màn hình các trận đấu thua/hòa trong đấu nhóm. Đội nào không thể thực hiện yêu cầu trên cho tất cả các trận đấu thì sẽ tổng sát thương bằng số sát thương trên replay và ảnh chụp màn hình họ có thể cung cấp (ví dụ: hòa 2 trận nhưng chỉ đưa ra replay và ảnh chụp màn hình cho 1 trận).
      3. Trong trường hợp cả 2 đội đều có điểm và tổng sát thương bằng nhau thì đội tiến vào vòng trong sẽ được xác định dựa trên tổng sát thương trong trận đối đầu giữa 2 đội (ví dụ: tổng sát thưởng của Đội A vs Đội B trong đấu nhóm) 
      4. Tất cả replay và ảnh chụp màn hình ngay lập tức phải gửi về địa chỉ esport-sea@wargaming.net thấy tổng điểm của đội bạn bằng với đội đối thủ khi đấu nhóm kết thúc. Nếu không, khả năng đi tiếp của đội bạn sẽ bị ảnh hưởng. 
    2.  Bán kết/Chung kết Tuần & Quý (Loại trực tiếp) – Các trận đấu được tường thuật
      1. Để xác định kết quả trận đấu, các đội sẽ nhận được điểm cho mỗi hiệp đấu như sau: 
        1. Thắng: Đội thắng nhận 1 điểm. 
        2. Hòa: Mỗi đội nhận 1 điểm. 
        3. Thua: Đội thua nhận 0 điểm. 
      2. Ở Bán kết/Chung kết Tuần, đội nào giành được 2 điểm trước sẽ là đội chiến thắng. Tuy nhiên, nếu 2 đội hòa nhau (2:2 nếu đấu Bo3 hoặc 3:3 nếu đấu Bo5) thì sẽ đấu thêm Hiệp phụ.  
      3. Nếu trận đấu Bo3/Bo5 kết thúc với tỉ số hòa trong Bán kết/Chung kết Tuần & Quý giải QYC thì 2 đội sẽ đấu thêm một hiệp phụ (Tie-breaker).
  9. Hiệp phụ
    1. Chế độ chơi: Assault
    2. Thời gian thi đấu: 10 minutes
    3. Đội hình xuất phát: 3
    4. Bản đồ: Karelia, Sand River, Malinovka, Siegfried Line & Westfield
    5. Để xác định 'Đội chủ nhà' trong Hiệp phụ, mỗi đội sẽ tính tổng sát thương của tất cả các tăng trong tất cả các hiệp đấu đã diễn ra trước đó. Đội nào có tổng sát thương cao hơn trong tất cả các trận đấu thì sẽ là Đội chủ nhà. 
    6. Trong trường hợp 2 đội có tổng sát thương bằng nhau thì trọng tài sẽ tung đồng xu để xác định Đội chủ nhà.
    7. Trong Hiệp phụ, Đội chủ nhà có thể chọn bản đồ và và phần bản đồ muốn chơi.
    8. Thắng Hiệp phụ đồng nghĩa với việc thắng toàn bộ trận đấu.
  10. Nếu xảy ra tình trạng mất kết nối khi đang thi đấu (Các trận đấu được tường thuật/Giải offline) 
    1. Mất kết nối được định nghĩa như sau: mất kết nối giữa các đội vì lý do hệ thống, mạng lưới, PC và/hoặc vấn đề về điện. Mất kết nối có chủ đích được định nghĩa như sau: mất kết nối giữa các đội do chủ đích của game thủ.
    2. Game thủ vi phạm sẽ bị trọng tài phạt thẻ vàng hoặc ngay lập tức thua trận đấu.
    3. Nếu xảy ra tình trạng mất kết nối khi đang đấu offline Vòng chung kết, game thủ phải giơ tay lên để thông báo với trọng tài. 
    4. Trong trường hợp mất kết nối, quyết định đưa ra phụ thuộc vào 2 yếu tố: Trước Tham chiến và Sau Tham chiến (1 game thủ chết = tham chiến).
      1. Trường hợp 1 : Nếu mất kết nối trước tham chiến:
        - Game thủ bị mất kết nối phải kết nối lại với máy chủ trong vòng 2 phút
        - Nếu game thủ bị mất kết nối không thể kết nối lại với máy chủ thì trận đấu phải bắt đầu lại 

      2. Trường hợp 2 : Nếu mất kết nối sau tham chiến: 
        - Game thủ bị mất kết nối phải kết nối lại với máy chủ
        - Nếu game thủ bị mất kết nối không thể kết nối lại với máy chủ thì sẽ thực hiện một trong các cách sau:  

        #1 - Cả 2 đội đồng ý chơi lại 
        #2 - Nếu có 1 game thủ không đồng ý chơi lại thì trọng tài chính sẽ là người quyết định đội thắng cuộc sau khi phân tích trận đấu
        #3 - Nếu sau khi phân tích trận đấu mà vẫn không chọn được đội thắng cuộc, các game thủ phải chơi lại hoặc chấp nhận bỏ cuộc

      3. Trường hợp 3: Nếu có hơn 3 game thủ mất kết nối không chủ đích do lỗi máy chủ thì trận đấu sẽ không được tính và trận tiếp theo sẽ diễn ra khi tình trạng máy chủ đã ổn định. 
    5. Nếu game thủ cố tình lợi dụng luật thi đấu thì sẽ bị trọng tài phạt thua cuộc. 
  11. Thi đấu không công bằng
    1. Các hành động sau từ nay trở đi bị xem là thi đấu không công bằng - game thủ thi đấu không công bằng có thể và sẽ bị trọng tài phạt bằng thẻ vàng, thua cuộc hoặc bị tước quyền thi đấu: 
      1. Sử dụng bất cứ chương trình hack bản đồ, gian lận hoặc các chương trình không được phép sử dụng 
      2. Cố ý gây mất kết nối
      3. Sử dụng bất cứ thiết lập nào vượt quá thiết lập tiêu chuẩn và cho phép.
      4. 'Trao đổi không cần thiết' trong trận đấu được định nghĩa là bất cứ trao đổi nào KHÔNG nằm trong danh sách giới hạn dưới đây: 
        1. Tin nhắn chào giữa các game thủ
        2. Gõ phím 'p' để yêu cầu dừng trận đấu
        3. Tín hiệu nhận thua (ví dụ: 'gg', 'GG', hoặc bất cứ tin nhắn nào để trọng tài có thể dùng để xác định đội thắng cuộc)
        4. Các trao đổi giữa game thủ không vi phạm điều khoản quy định các hành vi phi thể thao
      5. Cố tình thua trận đấu
      6. Một game thủ được các nhân tố bên ngoài (Báo chí, Đội trưởng, Game thủ, Khán giả, etc.) hỗ trợ nên có lợi thế không công bằng so với các game thủ khác. Game thủ đó có thể bị phạt cảnh cáo hoặc bị phạt thue tùy theo quyết định của trọng tài. 
      7. Hành vi phá hoại hoặc phi thể thao (ví dụ: la hét, chửi thề)
      8. Có hành động không phù hợp và/hoặc thiếu chuyên nghiệp với game thủ khác (tính cả trong game) 
      9. Sử dụng lỗi chương trình mà tổ trọng tài xác định là không công bằng. 
    2. Nếu phát hiện bất cứ game thủ nào phá vỡ tính công bằng của giải đấu, game thủ đó sẽ có thể bị tổ trọng tài phạt cảnh cáo, thua cuộc hoặc trong các trường hợp nghiêm tọng, sẽ bị tước quyền tham gia giải đấu.
    3. Trong Vòng chung kết, tổ trọng tài có quyền quyết định hành vi nào là chơi không công bằng. 
  12. Stage Match (Giải đấu Offline –  Vòng chung kết QYC)
    1. WARGAMING có thể chỉ định một số trận đấu chơi trên sân khấu. Game thủ từ chối chơi trên sân khấu có thể phải nhận thua. 
    2. WARGAMING có thể yêu cầu thay đổi tỉ lệ khung hình hoặc độ phân giải màn hình vì mục đích trình chiếu. 
    3. Các game thủ thi đấu trên sân khấu phải mặc đồng phục đội hoặc đồng phục thi đấu do WARGAMING cung cấp.
    4. Game thủ từ chối mặc áo đồng phục chính thức do WARGAMING cung cấp có thể phải nhận thua. 
    5. Tất cả các game thủ phải đeo tai nghe do WARGAMING cung cấp và chỉ được điều chỉnh âm lượng game khi có mặt trọng tài.  
    6. Nếu muốn yêu cầu dừng trận đấu thì game thủ phải liên tục nhấn phím “P” qua phần chat trong game. Trong trường hợp bàn phím bị hỏng, game thủ muốn dừng trận đấu phải giơ tay lên. 
    7. Game thủ không được tùy tiện xin dừng trận đấu khi đang thi đấu trên sân khấu. Nếu trường hợp này xảy ra, tùy vào mức độ nghiêm trọng của tình huống và khi dừng trận đấu, trọng tài sẽ quyết định phạt cảnh cáo game thủ hoặc phạt thua. 
    8. Sau khi xem xét lý do dừng trận đấu, trọng tài có thể quyết định phạt cảnh cáo đội vi phạm hoặc phạt thua nếu việc xin dừng trận đấu là không cần thiết.  
    9. Nếu một game thủ có những "trao đổi không cần thiết" khi đang thi đấu trên sân khấu và làm ngắt quãng trận đấu thì game thủ đó có thể bị phạt cảnh cáo, phạt thua trận đấu hoặc ngay lập tức bị trong tài tước quyền thi đấu (‘Trao đổi Không cần thiết’ được định nghĩa ở mục ‘ Thi đấu không công bằng’ ở trang Quy định).
  13. Cảnh báo và hình phạt chính thức - Thẻ Vàng và Thẻ Đỏ
    1. Thẻ Vàng là hình thức cảnh cáo chính thức cho hành vi vi phạm luật thi đấu. 2 Thẻ Vàng = 1 Thẻ Đỏ.
    2. Một thành viên phải nhận Thẻ Vàng đồng nghĩa với việc cả đội nhận Thẻ Vàng. Thẻ Vàng có hiệu lực với cả đội trong toàn bộ thời gian diễn ra giải đấy. 
    3. Thẻ Đỏ đồng nghĩa với việc đội bị phạt thua trận đấu lập tức. 
    4. Thẻ Đỏ sẽ được tổ trọng tài xem xét ngay lập tức và có thể dẫn đến quyết định tước quyền thi đấu. 
    5. Trong trường hợp nghiêm trọng, đội có thể bị tước quyền thi đấu và hoàn toàn bị loại khỏi Vòng chung kết đang diễn ra và không được tham gia các trận đấu còn lại. 
  14. Thanh toán Phần thưởng Vàng
    1. Vàng sẽ được gửi đến tài khoản game thủ nhanh nhất có thể.
    2. Thời gian thanh toán vàng có thể kéo dài đến 14 days tính từ sau khi giải đấu kết thúc. 
    3. Thời gian thanh toán vàng có thể kéo dài hơn bình thường nếu game thủ đổi tên trong game trong lúc diễn ra giải đấu hoặc sau khi giải đấu kết thúc. 
  15. Điều khoản Cuối cùng
    1. Các quy định đề cập phía trên có thể được thay đổi trong các trường hợp sau:
      1. nếu Hội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, thay đổi phiên bản patch mới nhất của game chính thức
      2. nếuHội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, điều chỉnh thiết lập và lựa chọn trong game theo yêu cầu của phiên bản patch gần đây nhất
      3. nếu Hội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, sử dụng Chương trình Chống Gian lận mới và/hoặc các tính năng chống gian lận 
      4. nếu Hội đồng WARGAMING, với toàn quyền quyết định, thay đổi thiết lập và hướng dẫn chơi do sự khác nhau giữa giải đấu online và offline.
    2. Cuối mỗi trận đấu, các game thủ phải ngồi tại vị trí, giữ nguyên màn hình thắng cuộc/thua cuộc, đợi trọng tài ghi lại kết quả và lưu lại replay. Nếu game thủ tắt màn hình thắng cuộc/thua cuộc trong khi trọng tài chưa lưu lại replay thì đội có thể bị phạt thua cuộc.
    3. WARGAMING bảo lưu quyền cài đặt các phần mềm bổ sung và/hoặc tham gia theo dõi để phục vụ mục đích điều hành giải đấu, ví dụ như thu thập số liệu trận đấu. 
    4. Giải đấu ‘World of Tanks’gồm 3 phần:
      1. Đấu Nhóm: Vòng tròn tính điểm, mô hình Best of 1 (BO1)
      2. Bán kết/Chung kết Tuần: Loại trực tiếp,  thắng 2 trên 3 trận (BO3)
      3. Bán kết/Chung kết Quý: Loại trực tiếp, thắng 3 trên 5 trận (BO5)
    5. Để đảm bảo tính giải trình, tất cả các đội phải lưu lại replay của tất cả các trận đấu trong giải QYC Q2. Trong trường hợp xảy ra khiếu nại và đội bạn không lưu replay thì đội bạn sẽ tự chịu trách nhiệm hoàn toàn. 
    6. Trong trường hợp xảy ra khiếu nại, quyết định của quản trị viên là quyết định cuối cùng.  
Quý 2 Quy định Chung [ĐÓNG CỬA] Kết quả
Đóng