X Object 268
比較に追加
比較対象に基本構成でこの車輌を追加 この車輌を比較から削除 比較対象に現在の構成でこの車輌を追加 この車輌を比較から削除

Object 268 ソ連

比較に追加 車輌を比較に追加済み 比較対象に車輌構成を追加 車輌構成を比較に追加完了
比較対象に基本構成でこの車輌を追加 この車輌を比較から削除 比較対象に現在の構成でこの車輌を追加 この車輌を比較から削除

オブイェークト (Object) 268 の開発は、ヨシーフ・コティンの監督の下、レニングラードのキーロフ工場において 1952 年の夏に開始されました。本車は T-10 重戦車をベースとしており、1956 年に試作車が 1 輌製造され、試験には合格したものの、量産されることはありませんでした。

ソ連 ソ連
Tier Tier X
タイプ 駆逐戦車 駆逐戦車
費用 クレジット 6,100,000 経験値 239,000
ロール 万能型駆逐戦車 万能型駆逐戦車

搭乗員

搭乗員 車長

車長

無線手

搭乗員 砲手
搭乗員 操縦手
搭乗員 装填手
搭乗員 装填手

モジュール

この車輌には、特定のゲームモードでボンズを稼げるアビリティが存在します。

特性

火力

HP ダメージ 50 mでのダメージ
mm 装甲貫通
HP/分 分間ダメージ
照準時間
m 100m での着弾分布 100 mでの散布界(向上時)
総弾数

機動性

/ / t 重量/最大積載量
馬力 エンジン出力
馬力/t 出力重量比
km/h 最大速度
度/秒 旋回速度
度/秒 砲塔旋回速度

生存性

HP 耐久性
/ / mm 車体装甲
/ / / / mm 砲塔装甲
サスペンションの修理時間

視察能力

m 視認範囲
m 通信範囲

こちらのパラメーターは全搭乗員の職能レベルが100%の場合の値です。

閉じる