オブイェークト (Object) 268 の開発は、ヨシーフ・コティンの監督の下、レニングラードのキーロフ工場において 1952 年の夏に開始されました。本車は T-10 重戦車をベースとしており、1956 年に試作車が 1 輌製造され、試験には合格したものの、量産されることはありませんでした。
車長
無線手
Object 268
V-16FN
R-113
152 mm M-64
この車輌には、特定のゲームモードでボンズを稼げるアビリティが存在します。
こちらのパラメーターは全搭乗員の職能レベルが100%の場合の値です。