「フロントライン」冬季

日時
日時のデータはすべて現地時間で表示されます。使用中のデバイスのシステム設定のデータを参照します。

戦車長の皆さん!壮大な戦いを楽しむことができるモード「フロントライン」がこの冬に再登場します。冬も終盤に差しかかっていますが、戦闘はかつてないほど白熱しています!

戦闘シナリオ

「フロントライン」の特徴のひとつは「戦闘シナリオ」と呼ばれる概念です。「シナリオ」とは、戦闘中に使える「戦闘リザーブ」に関するルールで、毎回の戦闘でそれぞれ違ったプレイ体験を楽しめるようになっています。「戦闘シナリオ」には、次の3種類が存在します。

通常戦

特殊ルールが適用されない、通常の「フロントライン」の「戦闘リザーブ」でプレイできる。

作戦支援

戦闘開始時、および新しい「戦闘リザーブ」のアンロック時に、「リザーブ」のクールダウン時間が50%短縮される。さらに再出撃時にもクールダウン時間が30%短縮される。

運命の悪戯

使用する「戦闘リザーブ」を選択できない代わりに、特定の「階級」に到達した際に、ランダムに表示される2種類の「リザーブ」のどちらかひとつを選んでスロットにセットできる。さらに戦闘前にガレージで「リザーブ」をセットしておくと、その「リザーブ」が出現する確率を上げることが可能だ。

 

「フロントライン」の専用マップ

「フロントライン」の戦闘は、9km四方の巨大な専用マップで行われます。専用マップは3種類用意されており、勝利を掴むには戦略的な立ち回りとチームワークが欠かせません。
 
 
ノルマンディー
クラフトワーク
ファタ・モルガーナ
 
 
 
 
 
 
 
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
 
 
 
 
 
 
 
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

 
 
 
 
 
 
 
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
撃破
攻撃チーム
機能中
撃破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領

 

気になる報酬は?

イベントで活躍することで手に入る報酬も、「フロントライン」の醍醐味のひとつです。イベントには専用の進捗システムが登場し、ステージを進めていくと、ボンズ、試作拡張パーツ、ディレクティブなどの嬉しい報酬が手に入ります。この機会をお見逃しなく!

 

 
 
2~4
戦闘リザーブポイント
ボンズ
25
ディレクティブ
×5
5
戦闘リザーブポイント
×3
特訓修了証
引き継ぎ指令書
試作拡張パーツ
6~9
戦闘リザーブポイント
ボンズ
25
ディレクティブ
×5
10
戦闘リザーブポイント
×3
特訓修了証
引き継ぎ指令書
試作拡張パーツ
11~14
戦闘リザーブポイント
ボンズ
25
ディレクティブ
×5
15
戦闘リザーブポイント
×3
特訓修了証
引き継ぎ指令書
試作拡張パーツ
16~19
ボンズ
50
ディレクティブ
×5
汎用基礎教本
20
ボンズ
500
特訓修了証
×3
汎用教本
試作拡張パーツ
 

イベントに連動した限定オファー

日時
日時のデータはすべて現地時間で表示されます。使用中のデバイスのシステム設定のデータを参照します。

出費を抑えつつガレージを強化したいという戦車長に朗報です。「フロントライン」開催中、万能型の VIII M54 Renegade 、堅牢な VIII Turtle Mk. I 、威圧感のある  VIII Object 274a 、そして俊敏な VIII leKpz M 41 90 mm といった多彩なプレイスタイルを備えた強力な車輌を手に入れるチャンスも到来します。これらの百戦錬磨の車輌を特別割引価格で入手し、「フロントライン」にいざ出撃です!

冬を締めくくる「フロントライン」グッズ

冬真っ只中の今、限定の「フロントライン」テーマのグッズで戦闘準備を万全にしておきましょう。寒さを寄せ付けない暖かなフード付きパーカー、暖かいドリングを注いで身体を温めることができる「フロントライン」マグカップ、TシャツやPCケースがあれば、「フロントライン」愛を示すことができます。いずれのグッズも、鋼と雪の季節にふさわしい完璧な相棒です。

「フロントライン」Tシャツ

戦線をリードする誇り高き「フロントライン」戦士にふさわしい普段着です。

「フロントライン」フード付きパーカー

備えあれば患いなし。暖かくして体調管理を心掛ければ、「フロントライン」でのパフォーマンスも自ずと上がること間違いなし。

「フロントライン」マグカップ

「フロントライン」の過酷な戦闘を戦い抜く戦車兵には、水分補給が欠かせません。

「フロントライン」PCケース

戦車兵にとってPCデバイスの保護は不可欠です。「フロントライン」仕様のケースがあればアクシデントにも対応できます。

新たな戦場へ、いざ Roll out!!

大規模戦への突入準備を整えよ——価値ある報酬が諸君を待っているぞ!