戦車長の諸君!
想像してみてくれ。もしもゲーム内の全車輌が大幅にナーフされたりバフされたとしたら?それも「野戦改修」のような3~5%やそこらの性能の増減じゃあない……。原型を留めないほどの超大規模な性能の変更だ!
いくつか例を挙げよう。もしもただでさえ射撃精度が高い「Leopard 1」の照準時間が半分になったら?もしも全車輌の強制発見範囲が445mに拡大されたら?はたまた与ダメージの振れ幅が平均値の+/–75%に設定されたら?
そんなことが起きたらカオスだって?我々もそう思う!今回のイベントでは「ランダム戦」の基本的なルールはそのままに普段の「ランダム戦」では起き得ない《もしも》を体験してもらう!
今までの『WoT』の常識を捨て去り、勝率や優等に頭を悩ますことなく純粋にゲームを楽しんでくれたまえ!そんな新モード「アミューズメント」は7月15日にゲームに登場する。基本的なルールは「通常戦」と同じ、ただし使用できる車輌の性能を大きく変動させる様々な「パラメーター調整因子」が用意されている。登場するサブモードは全部で3つ。そのそれぞれでコンセプトの大きく異なる新たなゲームプレイを体験できるぞ!
以下で詳しく見ていこう!
「アミューズメント」モードでプレイするには、ガレージ画面の「戦闘開始!」ボタンの右にあるモード選択メニューから「アミューズメント」モードを選択すればいい。モードのボタンの上にカーソルをかざすと、その時点でプレイできるサブモードの「パラメーター調整因子」が確認できる。詳細を確認したらあとはブッ飛んだ戦場へ出撃するのみ!
日本時間7月15日14:00~7月18日05:00
真の狙撃王を決める時が来た!このサブモードでは照準時間、散布界、エンジン出力などの射撃精度と機動性に影響を与える各種のパラメーターが50%~100%向上する。昨日ゲームを始めた新米戦車兵でも針の穴を通すような曲芸レベルの精密射撃が可能になるモードだ。
さらになんと強制発見範囲が445mに拡大される!つまり敵がどこにいようとほぼ丸見えというわけだ!ただし自分の居場所も敵に筒抜けだということも忘れるな。いかに素早く敵を狙い、ダメージを与えられるかが肝になる。息の詰まるような真の狙撃戦を体験せよ!
日本時間7月29日14:00~8月1日05:00
『WoT』に存在する数々のランダム要素を最大限まで振り切ったサブモード、それが「スーパーRNG」だ。このサブモードはまさに予測不能、サプライズとどんでん返しが満載だ。勝利のカギはズバリ「運」!貫通力と与ダメージが両方ともMAXで上振れすれば「改良型装甲材」を搭載したハルダウン中の「IS-7」ですらたった1発で撃破できるかもしれない。逆に紙装甲の車輌が相手でもダメージが大幅に下振れして返り討ちに遭うこともあるだろう。よく「運も実力のうち」というが、もはや「実力」は関係ない。運がすべて。乱数の女神が微笑むのは誰だ!?
「パラメーター調整因子」の詳細については「スーパーRNG」モードの実装直前に改めて告知する予定だ。
日本時間8月12日14:00~8月15日05:00
車輌性能が大幅に変わればゲームプレイも大幅に変わる。この常識をそのまま体現するのが第3のサブモード「マインドフル」だ。その名が示す通り、些細な変化すらも見逃さない冷静さや落ち着きがカギを握る。すべてが超スローになり先読みの力がモノを言う。何をするにしても急ぐ必要はない。もちろん砲弾の装填もゆっくり、ゆ~っくり……。砲弾が貫通しなくても焦ったり怒ったりしてはいけない。全ては無限に流れる時間の断片のひとつに過ぎないのだから……。「マインドフル」モードでの超スローペースの戦闘はある意味では《古き良き『WoT』》の再来と言える。一部のプレイヤーは懐かしさを覚えるかも知れない。
「パラメーター調整因子」の詳細については「マインドフル」モードの実装直前に改めて告知する予定だ。
「アミューズメント」モードのサブモードには「ランダム戦」でお馴染みのルールが適用される。
「アミューズメント」モードに登場するマップは以下の通りだ。
レールシューティング: | スーパーRNG: | マインドフル: |
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ストレスなくアッと驚く週末を満喫してくれたまえ!
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