注意!
あなたが閲覧中のニュースアイテムは、古いウェブサイト形式です。一部のバージョンのブラウザにおいて表示に問題が生じる可能性があります。

閉じる

[クランウォーズ] グローバルマップ第1シーズン

戦車長の皆さん!
 
World of Tanks チームはグローバルマップへのシーズン導入を発表いたします。この機能によりクランは新しい目的を持ってグローバルマップでの戦闘に参加できます。

グローバルマップ上のシーズン

シーズンはクランがカスタマイズされた設定で特別な前線で戦う期間を表します。シーズン前線は一定の期間開放され、期間終了後にカテゴリ (Tier VI、VIII、X) ごとに入賞者が決定されます。

シーズンは以下の点で通常のグローバルマップゲームプレイと異なります。

  • シーズンのグローバルマップパラメータは必要に応じて変更され、車輌 Tier、前線の規模、領地占領条件、領地収益性などが柔軟に設定されます。
  • グローバルマップでの戦闘は永遠と続く戦いではなく、期間が設定され勝者が明確になり、報酬も獲得できるようになります。
  • 各シーズン前線は終了後にワイプされ、プレイヤーは多くの報酬をもたらすイベントやキャンペーンに参加できます。
  • 特定のシナリオが決まったゲーム内イベントやキャンペーンと違い、参加クランは参加の度合いやどれぐらいシーズンに専念するかを自由に選択できます。
  • シーズン中クランは特別ランキングを上げることができます。イベントやキャンペーンのレーティングページのように各シーズンの結果はポータルサイトのセクションに保存され、いつでも確認できます。

第1シーズンは 2015年10月16日 に始まり、Tier VI シーズン前線はサファリ作戦と同時に開始、 2015年11月16日 まで続きます。第1シーズンでは新しいシステムやグローバルマップでのシーズンモデルのテストが行われます。イベント終了後の結果を見て Tier VIII や X シーズン前線が開放されます。第1シーズン終了時には特別な勲章やクランエンブレムなどが参加ディビジョンごとに与えられます。

第1シーズンの実施期間は多少前後する可能性があります。変更がある場合は事前に告知させていただきます。サファリ作戦と同時に開始する Tier VI シーズン前線は Tier VIII および X 前線よりも長く開放され、同時に終了します。

誰が最強なのか、決定する時が来ました!


Tier VI 車輌シーズン前線設定および地理

Tier VI 車輌のシーズン前線はユーラシアに位置し、極東からヨーロッパまでの地域を網羅します。

グローバルマップでのシーズンが開始すると以下の変更が適用されます。

  • 統合に向けて領地が調整され、前線の地理が広まります。
  • 前線の領地合計は 1000 です。
  • 追加プライムタイム - XX:XX UTC。
  • 戦闘を棄権したクランに対する罰則追加。
  • プライムタイムごとの領地の配分を改良。
  • マップセットを変更: 飛行場、ヴィンターベルク、冬のヒメルズドルフ、湖の村、修道院、砂の川、プロホロフカ、鉱山、ルインベルク、ステップ、崖

それ以外の設定はグローバルマップリリースから行われている通常の Tier VI フロントと同じです。


勝利ポイント

各戦闘後にクランには勝利ポイントが与えられ、勝利ポイントに応じてシーズン終了後に報酬をもらうことができます。

  1. 獲得できる勝利ポイントは以下の式の通りです。



    • Victory_Points - 勝利ポイント

    • Victory_Points_base - 現在の勝利ポイント係数- 100

    • Battle_type_c - 戦闘タイプ係数

    • Elo_c - ELO レーティング係数

    • Team_XP - 戦闘によりチームが獲得する経験値

    • Battle_XP - 両チームが獲得した戦闘経験値

  2. 係数表
    第1シーズのボーナス係数は以下の通りです。勝利ポイントの計算は係数が適用された後に行われます。

    戦闘タイプ係数 (Battle_type_c)
    戦闘タイプ係数
    上陸トーナメントが行われた領地 1
    オークションが行われた領地 3
    領地所有者との戦闘 10














    ELO レーティング係数 (Elo_c)


    相手クランの ELO レーティングElo_c
    < = 1000 1.0
    1001 - 1200 1.1
    1201 - 1400 1.2
    1401 -  1600 1.3
    1601 - 1800 1.4
    1801 - 2000 1.5
    2001 - 2200 1.6
    2201 - 2400 1.7
    2401 - 2600 1.8
    2601 - 2800 1.9
    2801 + 2.0






























報酬や記念銘刻

シーズン1の結果を踏まえて報酬は以下の通りにクランメンバーに付与されます。

Tier VI シーズン前線の特別クラン勲章

Season winner, Class ISeason winner, Class IISeason winner, Class IIISeason Elite
Season Veteran

 

Season winner, Class ISeason winner, Class IISeason winner, Class IIISeason Elite
Season Veteran

 

Season winner, Class ISeason winner, Class IISeason winner, Class IIISeason Elite
Season Veteran

 

参加徽章

 

クランエンブレム

 

順位および報酬の配分

Tier VI シーズン前線の報酬は順位に応じて以下のように配分されます。

最大順位最低順位勲章クランエンブレム参加徽章
1 - Season Winner、クラス I    
2 - Season Winner、クラス II    
3 - Season Winner、クラス III    
4 10% Season Elite    
10% 50% Season Veteran    

 

「Season Elite」および「Season Veteran」はクラン順位で範囲内のクランに与えられます。例えば、4位から上位 10% 以内の成績を収めたクランには「Season Elite」勲章が与えられます。上位 10% から 50% のクランには「Season Veteran」勲章が与えられます。


ペナルティシステム

  • 「グローバルマップ: 第1シーズン」ではペナルティシステムが有効になります。これはアクティブなクランが棄権ばかりしているクランに対して有利にイベントを進められるように行われるもので、このシステムは戦闘後の情報をもとに自動的に作動します。
  • ディビジョンを領地に配置しているクランが戦闘に現れなかったり、5 人以下で構成されているチームで戦闘に入った場合、違反となりペナルティが科されます。 [修正]
  • ペナルティは累進的に科されます。違反行為を行えば行うほどペナルティは厳しくなります。
  • 最初の 3 回の違反に対してはクランに警告通知が送られます。3 回目の違反以降はペナルティが科されます。
  • システムは過去 7 日間の違反を考慮してペナルティのレベルを設定します。
  • 違反に対するペナルティの内容は以下の通りです。(3 回の警告の後に発動します)

    過去 7 日間に棄権した戦闘数罰則
    1
    1. クランに対して警告

    2
    1. 獲得勝利ポイントに対して 10% の罰則
    2. クランインフルエンス(影響力) に対して 10% の罰則


    3
    1. 獲得勝利ポイントに対して 10% の罰則
    2. クランインフルエンスに対して 20% の罰則
    3. イベント前線での上陸トーナメント登録費用 50% アップ


    4
    1. 獲得勝利ポイントに対して 10% の罰則
    2. クランインフルエンスに対して 30% の罰則
    3. イベント前線での上陸トーナメント登録費用 100% アップ
  • 罰則例:
    • クランが最初の違反を 4 日前に行っており、今日もう一度違反をした場合、システムは過去 7 日間の違反数合計を計算し表の 2 番目の罰則を適用します。
  • 戦闘に参加しているクランが両方共戦闘を棄権した場合、システムは両方のクランが違反を行ったとみなします。
閉じる