WGL Asia 賽事一般規章

1.一般規章

 

  • 所有隊伍必須以英語命名
  • 隊伍和選手名稱不得違反wargaming.net命名規則;若有任何隊伍違反將會被判失格
  • Wargaming職員與相關人員禁止參與Wargaming.net league任何賽事
  • 參賽隊伍必須在賽事規定開始前30分鐘做好準備,若超過指定時間而參賽隊伍尚未準備好、或聚齊比賽隊員(7人),該隊伍必須以現有人數進行比賽,或放棄該場比賽(賽事規則另有說明者除外)
  • 賽中除了指定的戰車階級外,並不另外限制使用的裝備、消耗品或彈藥(賽事規則另有說明者除外)
  • 播報員將可允許進入遊戲,比賽時間也可能因配合當地賽事主辦單位或Wargaming之實況而有所異動
  • 參賽隊伍無權要求重新安排比賽,若發生下列狀況則為例外:
    • 嚴重的實況直播問題
    • 無預期的伺服器維修或停機
    • Wargaming 合作夥伴技術上的障礙
  • WARGAMING 保留隊伍失格與禁止其日後繼續參加相關比賽,與無需另行通知的權利,包括:
    • 嚴重違反競賽規則與條款
    • 蓄意行使雖然合法、但會對 Wargaming 與其競賽造成傷害的(不恰當)行為
    • 刻意利用競賽規則與條款的漏洞、弱點以加利某方隊伍的行為
  • 若發現任何冒名頂替、謊報報名資料等行為,將取消該隊伍的參賽資格
  • 任何玩家若被發現有作弊行為,將會被立刻除名,並會受到進一步的處罰
  • 為了預防遊戲中可能發生的爭議,所有隊伍均需儲存所有比賽的戰鬥錄影,若不儲存或保留,爭議風險自負。

若違反以上規則將會立即被判失格。

若有任何爭議,以賽事管理人員最終的判決為準。

 

2. 爭議

2.1.   爭議指對對手因違反明定的賽事規章而產生的非法結果而提出之聲明

2.2.  爭議必須根據以下的詳細議定或交由賽事管理單位裁決:

  • 爭議必須於比賽結束後 30 分鐘內提出
  • 爭議內容須透過電子郵件寄至 esport-sea@wargaming.net
  • 電子郵件主題/主旨須包括「爭議:」及您認為有爭議的活動名稱
  • 爭議僅能由隊長或任何隊員名冊記載的人員提出

2.3.   爭議的提出須包含以下以下資訊,或交由賽事管理單位裁決:

  • 提出爭議的選手之遊戲內名稱
  • 賽事名稱(週別級賽事階段,如A賽事 第 1 週第 1 組分組賽事)
  • 隊伍名稱以及報名時創建的隊伍頁面
  • 對手的隊伍名稱以及報名時創建的該隊伍頁面
  • 爭議理由:如「本人在此檢舉該隊違反規定使用兩輛相同類型的戰車,兩輛重型戰車 KV-1。」
  • 爭議戰鬥的戰鬥錄影

2.4.   額外條款:    

2.4.1.      對手隊伍的隊長將會在爭議處理過程中由論壇私人訊息得到爭議通知

2.4.2.      隊長有責任隨時注意私人訊息收件匣

2.4.3.      在解決前公開糾紛將會受到賽事管理單位根據自由裁量權的處罰,但以下狀況除外:

  • 忽視爭議
  • 隊伍即時失去參賽資格
  • 將違反隊員排除出該賽事

 

3. 規章的有效性

若此賽事規章中的規則與某國的法律有衝突的話,賽事規章中的其他規則仍然有效

 

4. 規章的修改

賽事管理單位保留了修改賽事規章的權力,以及在保持公平性還有運動家精神的原則下做出規章規範範圍外的決定的權力

 

5. 旅行和護照

5.1.   若要參加賽季決賽,選手必須滿16歲(若選手在13歲以上未滿18歲,則需要父母或是監護人的書面同意)

5.2.   由於賽事的特殊本質(即可能須前往海外地區參賽),因此參賽的選手必須滿足下列的條件才可以參加決賽

  • 所有參賽隊伍的成員在賽事期間都必須具備護照
  • 所有參賽隊伍的成員的護照必須有效,並且有效截止日期最短必須在決賽六個月之後。

 

6. 獎金含稅

6.1.   獲得或使用獎金的隊伍都必須盡到相關繳稅目以及繳交相關手續費的義務

6.2.   Wargaming保留了從獎金中扣繳這些稅目和手續費的權力,該權力必須符合法律的規範

6.3.   獎金將會在賽季決賽結束後兩個月發放。

 

7. 若在比賽中斷線 (適用於線上直播比賽/現場比賽)

7.1.   斷線:因為系統、網路、電腦、或是電力問題造成的斷線問題

7.2.   故意斷線:因為選手的刻意動作使得斷線發生。裁判有權對於此行為提出黃牌或是直接判負

7.3.   若在線下的決賽發生斷線的問題,選手必須舉手告知裁判

7.4.   當斷線發生的時候,判決的基準將會依照交鋒前後來判斷。(當有一位選手陣亡,即判定為「交鋒後」。

狀況一:若在交鋒前有選手斷線

  • 斷線的選手必須在 2 分鐘之內回到賽場上
  • 若斷線選手無法連回伺服器,比賽需重新開始

狀況二:若斷線在交鋒之後發生

  • 斷線的選手必須重新連回賽場,但是比賽將不會被重賽
  • 若斷線選手無法連回伺服器,比須採用以下辦法之一解決:
  • #1 - 相互同意重賽:雙方隊伍同意比賽重新開始
  • #2 - 決定性贏家:若有選手不同意比賽重新開始,贏家可由主審裁判在比賽分析後決定贏家
  • #3 - 裁判重賽:如果比賽分析無法證明決定性贏家,就必須重賽,或選擇喪失資格

狀況三:若因為伺服器問題造成超過三名選手非故意斷線,比賽將不列入記錄,且將在委員會確認伺服器狀況正常之後才會進行下一場比賽

 

7.5.   若選手故意濫用規則,比賽將在裁判決定下喪失資格

 

8. 不公平行為

8.1.   下列的行為將會被視為不公平的行為,此舉裁判有權被判以黃牌警告、判敗或是喪失資格:

8.1.1.      使用未經認證、作弊、破解的程式

8.1.2.      故意斷線

8.1.3.      使用超出規定的設定

8.1.4.      任何「非必要」的對話,所有「非必要對話」是指下列陳述以外之內容:

  • 雙方問候的對話
  • 為了請求暫停而按 P
  • 認輸的對話(i.e.: ‘gg’, ‘GG’, 或是任何裁判可以藉此判斷勝者的話語)
  • 不違背運動家精神的對話內容

8.1.5.       故意輸掉比賽

8.1.6.      若裁判發現外部環境有在給予選手一些會使遊戲不公平的資訊的話,選手將會被警告或是判敗。(外部環境如,媒體、領隊、選手、觀眾)

8.1.7.      非運動家精神的行為,或是干擾性的行為(如亂吼亂叫)

8.1.8.      對其他選手進行不專業、不合適的行為(遊戲中相同)

8.1.9.      使用遊戲的 BUG 來使得比賽不公平

8.2.         若選手被發現有違反規章的行為、不公平的行為,裁判有權給予黃牌或是判棄權,在極端的案例下將會判喪失此次賽事的資格

8.3.         在總決賽,裁判有權判定任何不公平的舉動

 

9. 舞台賽(線下賽)

9.1.   WARGAMING 有權決定那個對戰組合在舞台上打。拒絕登上舞台將會被視為棄權

9.2.   WARGAMING 有權要求螢幕的解析度和比例,為了轉播目的

9.3.   在舞台上打的選手必須要穿著隊服,或是WARGAMING提供的服裝,拒絕者將可能判敗

9.4.   所有的選手都必須戴上WARGAMING提供的耳機。而且遊戲音量只有在有裁判監督的情況下才能進行調整

9.5.   在舞台上要求暫停必須在對話中按 「P」 。假若是鍵盤的問題,選手必須舉手請求暫停

9.6.   選手不得在舞台比賽中任意按暫停。若發生了,裁判有權根據狀況給予選手警告,或是判敗

9.7.   若檢視暫停原因後,裁判認為暫停的理由是不必要的,裁判視情況有權判手棄權或是警告

9.8.   若選手在舞台賽上傳送「非必要」的訊息干擾比賽,則裁判有權給予該名選手警告、或是判他棄權甚至喪事比賽資格 (「非必要」的訊息請參閱上述的定義。)

 

10. 官方警告與懲罰:黃牌與紅牌

10.1. 黃牌是對於違反規則的警告,2 張黃牌 = 1 張紅牌

10.2. 給單一隊員的黃牌被視為全隊都收到一張黃牌,收到的黃牌在整個賽事中都算在隊伍中

10.3. 紅牌選手直接當場退賽

10.4. 紅牌直接由裁判委員會即時發出並可導致退賽結果

10.5. 通常在發生嚴重狀況下會被判失格,失格期限將從當下開始直至系列總決賽結束為止

 

11. 但書

11.1. 上述規則可能會因下列情況而修改:

11.1.1. 當 WARGAMING 決定使用最新版本的遊戲程式的時候

11.1.2. 當 WARGAMING 決定使用最新版本的遊戲程式,並且決定改變設定的時候

11.1.3. 當 WARGAMING 決定使用最新的作弊防護程式的時候

11.1.4. 當WARGAMING 決定因為線上賽線下賽的不同而需要改變規則的時候

 

11.2.                    在比賽結束後,選手必須保持坐在座位上,並且停留在遊戲勝利、失敗的畫面等待裁判記錄比賽的結果以及保存戰鬥錄影。在未得裁判允許關閉勝利、失敗的畫面有可能會被判負

11.3.                    WARGAMING擁有在電腦中安裝額外的程式或是加入觀察者以收集數據和資料的權利

 

12. 裝備、硬體、軟體

12.1.                    個人裝備

12.1.1.  建議選手自己攜帶自己的裝備(如滑鼠、鍵盤、耳機)來最大化自己的表現。個人裝備僅的攜帶限於下列裝備:

  1. 鍵盤
  2. 滑鼠
  3. 滑鼠墊
  4. 耳機(若主辦單位有提供耳機的話,贊助商或選手自己的耳機可以掛在脖子上,但是不得連接音源、電源)

12.1.2.  其他的硬體裝備不得帶上台上。其他所有電子設備將會在比賽開始前由裁判保管直到比賽結束。

 

12.2.                    比賽硬體

12.2.1.  萬一選手沒有可用的裝備,選手可以跟主辦單位要求耳機、鍵盤和滑鼠。請提早跟主辦單位請求,讓主辦單位有時間準備足夠的裝備。若無提前跟主辦單位要求的話,將有可能無法在比賽會場獲得裝備。

12.2.2.  在總決賽中,主辦單位將會提供沒有使用自己裝備的選手裝備使用。接受主辦單位提供裝備的選手必須對該裝備負責。任何造成贊助上的法律問題或是裝備的毀損都必須由選手自行承擔。提供的裝備不會保證有提供特殊的模組、或是特殊裝備。

 

12.3.                    比賽軟體

12.3.1.  所有提供在賽事中的電腦都會包含必要的軟體程式。包含:

  1. 最新版本的遊戲客戶端
  2. Teamspeak或Skype或其他的語音交談軟體
  3. 主辦單位提供的硬體的驅動程式

12.3.2.  除了個人裝備的驅動程式之外,所有其他的軟體都不得安裝。(請參照比賽硬體)

12.3.3.  不得安裝任何戰車世界的模組,只有由主辦單位安裝的模組才能使用。

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