การบุกรุก 2022: ระบบอันดับและรางวัล

ผู้บังคับการ!

หลังจากตรวจสอบ กลไกของการเล่น สำหรับ โหมดการบุกรุก ตอนนี้ได้เวลาตรวจสอบด้านการแข่งขันของกิจกรรมใหม่แล้ว ในช่วงฤดูกาลแห่งกริฟฟิน ผู้เล่นจะมีเวลาตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม เวลา 06:00 น. - 20 พฤศจิกายน เวลา 23:59 น. เพื่อสะสมคะแนนอันดับเพื่อไต่ระดับในกระดานผู้นำ และไปถึงอันดับ "ตำนาน" เพื่อรับรางวัลที่น่าตื่นเต้นที่สุด

โปรดทราบ: ขณะนี้ โหมดการบุกรุกเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบทั่วไปสำหรับอัปเดต 1.18.1 ค่าต่างๆในโหมดเกมอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

 
 

กลไกพื้นฐานของระบบอันดับ

ขยาย
  • การต่อสู้แบบ 7v7 กับพันธมิตรและศัตรูที่มีคะแนนใกล้เคียงกัน
  • คะแนนอันดับที่ได้รับจากชัยชนะและแพ้ เสมอ และการละทิ้งการรบ
  • ผ่าน 4 ดิวิชั่น ในแต่ละ 5 อันดับหลัก และ 2 อันดับเกียรติภูมิ
  • 200 คะแนนการจัดอันดับต่ออันดับหลัก (50 คะแนนเพื่อเลื่อนระดับจากดิวิชั่นหนึ่งไปอีกดิวิชั่นหนึ่ง)
  • อันดับแชมป์สำหรับผู้เล่นที่ได้รับคะแนนอันดับอย่างน้อย 1,000 คะแนน
  • อันดับระดับตำนานสำหรับผู้เล่น 10% อันดับแรกของอันดับแชมป์ตามคะแนนอันดับที่ได้รับ
  • คะแนนที่หายไปเนื่องจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน
ย่อลง

ระบบการให้คะแนนและการจับคู่

การบุกรุกเป็นโหมดเกมการแข่งขันใหม่ใน World of Tanks ไม่เหมือนกับการรบสุ่ม ซึ่งองค์ประกอบของทีมขึ้นอยู่กับการเลือกพาหนะ การรบแบบจู่โจมจะต่อสู้ในพาหนะระดับ X ด้วยผู้บังคับการที่มีคะแนนเท่ากัน

ระบบจับคู่จะพิจารณาตำแหน่งของผู้เล่นแต่ละคนในระบบจัดอันดับเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ที่มีอันดับใกล้เคียงกัน โดยจะรวบรวมทีมที่มีความแข็งแกร่งเท่ากันตามคะแนนอันดับ ดิวิชั่น และอันดับ ผลที่ได้คือ ผู้เล่นจะได้ปะทะกันในการต่อสู้ที่ดุเดือด ต่อสู้ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันเพื่อดูว่าใครจะเป็นจ่าฝูง

  • ผู้เล่นที่แยกจากกัน 10 ดิวิชั่นขึ้นไปไม่สามารถจับคู่ในการรบเดียวกันได้
  • ผู้เล่นเดี่ยวและทีมผู้เล่นสองคนมักถูกจับคู่กับทีมอื่นและผู้เล่นเดี่ยว
  • มีหมวดรถถังผู้เล่น 2 คนได้เพียง 1 หมวดต่อทีมเท่านั้น เว้นแต่จะจับคู่กับหมวดรถถังใหญ่
  • หมวดรถถังใหญ่มักถูกจับคู่กับหมวดรถถังใหญ่อื่นๆ
  • ในโอกาสที่หายากมากเมื่อผู้เล่นเดี่ยวหรือทีมจับคู่กับหมวดรถถังใหญ่พวกเขาจะได้รับคะแนนการจัดอันดับเพิ่มขึ้นสำหรับชัยชนะและเสียคะแนนน้อยลงในกรณีที่พ่ายแพ้
  • ทีมที่ประกอบด้วยผู้เล่นเดี่ยวและทีมจะมีอันดับสูงกว่าอันดับเฉลี่ยของหมวดรถถังใหญ่ที่พวกเขาอยู่
  • องค์ประกอบของทีมตรงข้ามจะไม่ส่งผลต่อจำนวนคะแนนการจัดอันดับที่ได้รับหรือสูญเสียโดยหมวดรถถังใหญ่

การคำนวนคะแนนจัดอันดับ

จำนวนคะแนนอันดับที่ผู้เล่นได้รับหรือแพ้หลังการแข่งขันจะขึ้นอยู่กับผลการรบและผลงาน ระบบจะดูแต่ละอัน ประสิทธิภาพของผู้เล่นแต่ละคนตามคะแนนเกียรติภูมิที่ได้รับและเปรียบเทียบกับประสิทธิภาพเฉลี่ยของทีม คะแนนเกียรติภูมิจะได้รับสำหรับการกระทำการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ

สำหรับชัยชนะในการต่อสู้:

  • การคำนวณประสิทธิภาพเฉลี่ยของทีมตามคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
  • การกระจายคะแนนอันดับจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยของทีม
  • ผู้เล่นที่ทำผลงานได้สูงกว่าค่าเฉลี่ยจะได้รับคะแนนอันดับเพิ่มเติม
  • ผู้เล่นที่ทำผลงานได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะได้รับคะแนนอันดับน้อยลง

สำหรับการแพ้หรือเสมอ:

  • การคำนวณประสิทธิภาพเฉลี่ยของทีมตามคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
  • จำนวนคะแนนอันดับที่เสียไปขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยของทีม
  • ผู้เล่นที่ทำผลงานได้สูงกว่าค่าเฉลี่ยจะเสียคะแนนอันดับน้อยลง
  • ผู้เล่นที่ทำผลงานได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะเสียคะแนนอันดับมากขึ้น

ผู้เล่นจะเสียคะแนนอันดับจำนวนมากอย่างแน่นอนเมื่อละทิ้งหรือไม่มีกิจกรรมในการต่อสู้ ไม่ว่าผลการต่อสู้จะเป็นอย่างไรก็ตาม

 

หมวดรถถังและการสื่อสาร

มีสามวิธีในการเข้าร่วมการแข่งขันในโหมดการบุกรุก

  • ผู้บังคับการสามารถเล่นคนเดียว
  • ผู้เล่นสามารถร่วมทีมกันเพื่อสร้างทีมผู้เล่นสองคน
  • กลุ่มผู้เล่นสามารถรวมตัวกันเป็นหมวดรถถังใหญ่

หมวดรถถังใหญ่ประกอบด้วยผู้บังคับการ 7 คนและสามารถเข้าร่วมการต่อสู้โหมดการบุกรุกได้เป็นทีมที่สมบูรณ์

ความแตกต่างในคะแนนอันดับสำหรับหมวดรถถังที่มีผู้เล่น 2 คนต้องไม่เกิน  350 คะแนน 

ในหมวดรถถังใหญ่ที่มีผู้เล่น 7 คน ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดและต่ำสุดต้องไม่เกิน 500 คะแนน

ผู้เล่นสามารถเลือกพาหนะเดียวกันกับเพื่อนร่วมทีมได้ และไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับประเภทของพาหนะ

 

การสนทนาด้วยเสียงในเกม

ในโหมดการบุกรุกผู้เล่นจะสามารถสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมและประสานยุทธวิธีของคุณ ผ่านการสนทนาด้วยเสียง

ฟีเจอร์นี้จะถูกปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่การสนทนาด้วยเสียงโดยใช้ปุ่ม "H" (ตามการตั้งค่าเริ่มต้น) หรือโดยตรงผ่านหน้าต่างการใช้งานโหมดโดยคลิกที่ “เปิดใช้งานการสนทนาด้วยเสียผู้เล่นที่เปิดใช้งานการสนทนาด้วยเสียงจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนลำโพงพิเศษ

เมื่อเข้าสู่ล็อบบี้ก่อนการต่อสู้ ช่องสนทนาด้วยเสียงระหว่างทีมที่มีผู้เล่น 2 คนและหมวดรถถังใหญ่(7 คน)จะเชื่อมต่อกับช่องสนทนาด้วยเสียงของทีมโดยอัตโนมัติ หากผู้เล่นไม่ได้ปิดใช้งานการสนทนาด้วยเสียงในขณะที่อยู่ในหมวดรถถัง พวกเขาจะถูกเข้าสู่การสนทนาของทีมโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มการรบ

 

อันดับของโหมดการบุกรุก

โหมดเกมมีทั้งหมด 7 อันดับ:

  1. ผู้เริ่มต้น
  2. เหล็ก
  3. ทองแดง
  4. เงิน
  5. ทอง
  6. แชมป์
  7. ตำนาน

 

อันดับหลัก 5 อันดับ (อันดับผู้เริ่มต้นถึงอันดับทอง) แต่ละอันดับประกอบด้วย 4 ดิวิชั่น (A, B, C, และ D) ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นในดิวิชั่น D ของอันดับผู้เริ่มต้น เมื่อสะสมคะแนน ก็จะค่อยๆ ก้าวไปสู่ดิวิชั่น A ของอันดับทอง ต้องมีคะแนนอันดับ 50 คะแนนจึงเลื่อนจากดิวิชั่นหนึ่งไปยังอีกดิวิชั่นหนึ่งได้ รวมทั้งหมด 1,000 คะแนนอันดับ คะแนนอันดับสามารถรับได้จากชัยชนะและเสียคะแนนเมื่อแพ้ เสมอ หรือละทิ้งการรบ

อันดับเกียรติภูมิ

อันดับแชมป์และตำนานจะไม่ถูกแบ่งออกเป็นดิวิชั่น A–D และไม่มีจำนวนคะแนนอันดับที่แน่นอนที่จำเป็นต่อการก้าวจากอันดับหนึ่งไปอีกอันดับหนึ่ง ผู้เล่น 10% อันดับแรกที่ไปถึงอันดับแชมป์จะเข้าสู่อันดับตำนานโดยอัตโนมัติ

จำนวนผู้เล่นที่ไปถึงระดับตำนานจะผันผวนตามจำนวนผู้เล่นในอันดับแชมป์ และ ตำนาน จะอัพเดททุก ๆ 15 นาที

อันดับแชมป์

รับคะแนนอันดับอย่างน้อย 1,000 คะแนน
เพื่อไปถึงอันดับแชมป์

อันดับตำนาน

อยู่ในหมู่ผู้เล่น 10% แรกบนกระดานผู้นำ
เพื่อไปถึงอันดับตำนาน

 

กระดานผู้นำ

ติดตามกิจกรรมของผู้เล่นในอันดับแชมป์และอันดับตำนานได้บนกระดานผู้นำของโหมดในไคลเอนต์เกม

ตำแหน่งของผู้เล่นในกระดานผู้นำขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนอันดับที่พวกเขาได้รับ หากผู้เล่นหลายคนมีคะแนนอันดับเท่ากัน ผู้เล่นที่เล่นการรบในโหมกการบุกรุกมากกว่าจะได้ตำแหน่งที่สูงขึ้น กระดานผู้นำจะอัปเดตทุก ๆ 15 นาที

 

การไม่ใช้งานโหมด

ผู้เล่นตั้งแต่อันดับเงินขึ้นไปจะเสียคะแนนอันดับสำหรับการไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน เมื่อผู้เล่นถูกจัดให้อยู่ในหนึ่งในสี่อันดับนี้ การต่อสู้แต่ละครั้งจะให้รางวัลแก่พวกเขาด้วยจำนวนชาร์จของกิจกรรม ชาร์จเหล่านี้เป็นรางวัลสำหรับผลลัพธ์ใดๆ ในการรบ แต่จะไม่ถูกมอบให้กับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานหรือออกจากการรบก่อนกำหนด

ผู้เล่นสามารถเก็บได้ถึง 14 ชาร์จ ในแถบกิจกรรม และลดลงในอัตรา –1 ชาร์จต่อวัน หากผู้เล่นไม่มีชาร์จอยู่เลย เมื่อสิ้นสุดวันของกิจกรรม (23:59 น.) คะแนนอันดับบางส่วนจะถูกหักออก ขึ้นอยู่กับอันดับปัจจุบันของพวกเขา

ชาร์จกิจกรรมที่ได้รับต่อการรบ:

คะแนนอันดับที่เสียไป
ในแต่ละวันที่ไม่มีการใช้งาน:

  • อันดับเงิน:5 ชาร์จ
  • อันดับทอง:5 ชาร์จ
  • อันดับแชมป์:1 ชาร์จ
  • อับดับตำนาน:1 ชาร์จ
  • อันดับเงิน:–3 คะแนน
  • อันดับทอง: –5 คะแนน
  • อันดับแชมป์: –25 คะแนน
  • อับดับตำนาน: –50 คะแนน

ผู้เล่นที่มีแถบกิจกรรมที่ชาร์จเต็มแล้วจะมีเวลา 14 วันในการเล่นต่อ ก่อนที่จะเสียคะแนนอันดับส่วนหนึ่งไป การไม่เล่นในโหมดเป็นเวลานานจะส่งผลให้อันดับทองแดง A ถูกลดตำแหน่งลง

ระบบการหักคะแนนเมื่อไม่เล่นในโหมดนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถหยุดพักได้ แต่ทำให้แน่ใจว่าโหมดนี้จะยังคงแข่งขันต่อไปได้จนจบ ผู้เล่นต้องเข้าร่วมอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาตำแหน่งสูงสุดและรับรางวัลที่ดีที่สุดไป

รางวัล

ในโหมดการบุกรุก เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับรางวัลสองสายที่มีการปรับแต่งเฉพาะสำหรับความก้าวหน้าของอันดับและรางวัลมากมายในเกมสำหรับชัยชนะ

 

รางวัลความก้าวหน้า

ฤดูกาลแห่งกริฟฟิน จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม เวลา 06:00 น. - 20 พฤศจิกายน เวลา 23:59 น.

  • ผู้เริ่มต้น
  • เหล็ก
  • ทองแดง
  • เงิน
  • Gold
  • แชมป์
  • ตำนาน
ลายพราง "ผู้เริ่มต้น" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
รูปแบบ 2 มิติ
"ปีกและกรงเล็บ"
FV217 Badger
M48A5 Patton
IS-4
ลายพราง "เหล็ก" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
ภาพสลัก "คะแนนเกียรติภูมิ"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
พื้นหลัง "เหล็ก"
ลายพราง "ทองแดง" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
พื้นหลัง "ทองแดง"
รูปแบบเพิ่มเติมรูปแบบ 2 มิติ
"ปีกและกรงเล็บ"
ลายพราง "เงิน" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
ภาพสลัก
"ชัยชนะในโหมดการบุกรุก"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
พื้นหลัง "เงิน"
ลายพราง "ทอง" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
พื้นหลัง "ทอง"
รูปแบบเพิ่มเติมรูปแบบ 2 มิติ "ปีกและกรงเล็บ"
ลายพราง "แชมป์" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
ตราแชมป์โหมดการบุกรุก
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
พื้นหลัง "แชมป์"
พันธบัตร 25 ใบ ต่อวัน
สำหรับการมีตำแหน่ง
บนกระดานผู้นำ
รูปแบบเพิ่มเติมรูปแบบ 2 มิติ "ปีกและกรงเล็บ"
ลายพราง "ตำนาน" สำหรับ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
ตราตำนานโหมดการบุกรุก
แถบชื่อเล่น
"ตำนานของกริฟฟิน"
องค์ประกอบป้ายชื่อ:
พื้นหลัง "ตำนาน"
พันธบัตร 50 ใบ ต่อวัน
สำหรับการมีตำแหน่ง
บนกระดานผู้นำ
รูปแบบเพิ่มเติมรูปแบบ 2 มิติ "ปีกและกรงเล็บ"

รูปแบบ 2 มิติก้าวหน้าของการบุกรุก

รางวัลสายแรกจะมีรูปแบบ 2 มิติแบบก้าวหน้าใหม่ล่าสุด ซึ่งประกอบด้วยตราสัญลักษณ์ คำจารึก และการปรับแต่งป้ายชื่อ รางวัลจะมอบให้ตามความก้าวหน้าของผู้เล่นผ่านอันดับต่างๆ และความสำเร็จบางอย่างในการรบ

รางวัลที่สำคัญที่สุดคือรางวัลใหม่ รูปแบบ “ปีกและกรงเล็บ" ซึ่งเป็นรูปแบบ 2D แบบก้าวหน้าแบบแรกที่พัฒนาขึ้นพร้อมกับอันดับใหม่ทุกระดับ สามารถใช้ได้กับพาหนะระดับ X เท่านั้นและประกอบด้วย ลายพราง คำจารึก และตราสัญลักษณ์

ผู้เล่นจะได้รับรูปแบบหลังจากเล่นการต่อสู้ครั้งแรกในโหมดใหม่ และสามารถสร้างเพิ่มได้อีก 4 ชุด สำหรับการไปถึงอันดับทองแดง ทอง แชมป์ และตำนาน

รูปแบบลายพรางจะวิวัฒนาการในครั้งแรกที่ผู้เล่นไปถึงอันดับใหม่แต่ละอันดับ

สามรูปแบบของตราสัญลักษณ์ 5 ชิ้น และ คำจารึก 9 คำที่ไม่ซ้ำกัน สามารถรับได้โดยปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการในโหมดการบุกรุก เช่น ชนะ 15 ครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของหมวดรถถังใหญ่หรือสร้างความเสียหาย 25,000 หน่วย องค์ประกอบการปรับแต่งพิเศษเหล่านี้สามารถใช้ได้กับรูปแบบ 2 มิติ ของการบุกรุกเท่านั้น

  • ตราสัญลักษณ์
  • คำจารึก

ความเสียหายทำลายล้าง
เงื่อนไข:
สร้างความเสียหาย 25,000/225,000/550,000 หน่วย ในโหมดการบุกรุก
รางวัล:
x1 ตราสัญลักษณ์ "ความเสียหายทำลายล้าง 1"
x1 ตราสัญลักษณ์ "ความเสียหายทำลายล้าง 2"
x1 ตราสัญลักษณ์ "ความเสียหายทำลายล้าง 3"
ผลงานคู่ควรการสดุดี
เงื่อนไข:
ออกรบในการบุกรุก 10/25/50 ครั้งด้วยพาหนะที่มีรูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
รางวัล:
x1 ตราสัญลักษณ์ "ผลงานคู่ควรการสดุดี 1"
x1 ตราสัญลักษณ์ "ผลงานคู่ควรการสดุดี 2"
x1 ตราสัญลักษณ์ "ผลงานคู่ควรการสดุดี 3"
สู่วงเข้ายึด
เงื่อนไข:
ได้รับคะแนนการยึดฐาน/ป้องกัน 250/500/750 คะแนนในการบุกรุก
รางวัล:
x1 ตราสัญลักษณ์ "สู่วงเข้ายึด 1"
x1 ตราสัญลักษณ์ "สู่วงเข้ายึด 2"
x1 ตราสัญลักษณ์ "สู่วงเข้ายึด 3"
ความได้เปรียบทางยุทธวิธี
เงื่อนไข:
เข้ายึด 15/150/375 จุดสำคัญในฐานะทีมของการบุกรุก (รวมการยึดของทั้งผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีม)
รางวัล:
x1 ตราสัญลักษณ์ "ความได้เปรียบทางยุทธวิธี 1"
x1 ตราสัญลักษณ์ "ความได้เปรียบทางยุทธวิธี 2"
x1 ตราสัญลักษณ์ "ความได้เปรียบทางยุทธวิธี 3"
จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง
เงื่อนไข:
ทำลายยานเกราะศัตรู 15/150/300 คัน ในโหมดการบุกรุก
รางวัล:
x1 ตราสัญลักษณ์ "จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง 1"
x1 ตราสัญลักษณ์ "จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง 2"
x1 ตราสัญลักษณ์ "จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง 3"

เคียงบ่าเคียงไหล่
เงื่อนไข:
ชนะการรบ 25 ครั้งในหมวดรถถังผู้เล่น 2 คนในรูปแบบการบุกรุก
รางวัล:
x1 คำจารึก "ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่"
เจ๋งแบบดั้งเดิม
เงื่อนไข:
ชนะการรบ 5 ครั้งในการบุกรุกในฐานะส่วนหนึ่งของหมวดรถถังใหญ่ที่ประกอบด้วยผู้เล่นของกองทัพเดียวกัน
รางวัล:
x1 คำจารึก "เจ๋งแบบดั้งเดิม"
ผู้เริ่ม
เงื่อนไข:
เป็นคนแรกที่ทำลายพาหนะข้าศึกได้ 10 ครั้งในการบุกรุก
รางวัล:
x1 คำจารึก "ผู้ริเริ่ม"
7v7
เงื่อนไข:
ชนะการรบในการบุกรุก 15 ครั้งในฐานะส่วนหนึ่งของหมวดรถถังใหญ่
รางวัล:
x1 คำจารึก "7v7"
เลือดเดือด
เงื่อนไข:
ต่อสู้กับพาหนะข้าศึกอย่างน้อย 3 คันเพียงคนเดียวและชนะในรูปแบบการบุกรุก
รางวัล:
x1 คำจารึก "บ้าดีเดือด"
ค้นหาและทำลาย
เงื่อนไข:
ทำลายพาหนะข้าศึก 750 คัน ในการบุกรุก
รางวัล:
x1 คำจารึก "ค้นหาและทำลาย"
เกียรติภูมิ
เงื่อนไข:
เป็นผู้เล่นอันดับสูงสุดในทีมของคุณตามคะแนนเกียรติภูมิที่ได้รับจากการรบในการบุกรุก 50 ครั้ง
รางวัล:
x1 คำจารึก "เกียรติภูมิ"
นับไม่ทัน
เงื่อนไข:
ทำลายพาหนะข้าศึก 4 คันในการรบหนึ่งครั้งของการบุกรุก
รางวัล:
x1 คำจารึก "นับไม่ทัน"
ข้ามา ข้าเห็น ข้าชนะ
เงื่อนไข:
ชนะการรบในการบุกรุกด้วยการทำลายพาหนะข้าศึกทั้งหมดในเวลาน้อยกว่า 180 วินาที
รางวัล:
x1 คำจารึก "ข้ามา ข้าเห็น ข้าชนะ"

พาหนะเช่า

หลังจากเล่นการรบครั้งแรกของคุณในการบุกรุก คุณจะได้รับรางวัลพาหนะเช่าสามคันสำหรับโหมดนี้:

พาหนะเช่าทั้งหมดเป็นแบบจำลองของรถถังที่มีอยู่ซึ่งมีลักษณะและคุณสมบัติเหมือนกัน พวกมันจะยังคงอยู่ในบัญชีของคุณจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลในวันที่ 20 พฤศจิกายน เวลา 23:59 น. และจะถูกลบออกเมื่อสิ้นสุด

 

องค์ประกอบป้ายชื่อ

ผู้เล่นจะปลดล็อกพื้นหลังป้ายชื่อที่ไม่ซ้ำใครเมื่อไปถึงระดับใหม่จากอันดับเหล็กขึ้นไป ที่อันดับเหล็ก คุณจะได้รับการแกะสลัก"คะแนนเกียรติภูมิ" และที่ระดับเงิน คุณจะได้รับการแกะสลัก"ชัยชนะ" เพิ่มเติม ในฤดูกาลแห่งกริฟฟิน

การแกะสลัก"คะแนนเกียรติภูมิ"

การแกะสลัก"ชัยชนะ"

ป้ายและลายแถบ

ผู้เล่นที่ดีที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดที่ไปถึงอันดับเกียรติภูมิจะได้รับตราสัญลักษณ์ความชำนาญกริฟฟินสุดเจ๋ง และลายแถบตำนานกริฟฟินที่โดดเด่น เช่นเดียวกับรางวัลรายวัน 25 พันธบัตรสำหรับอันดับแชมป์และ 50 พันธบัตรสำหรับอันดับตำนาน

ตราแชมป์
โหมดการบุกรุก

ตราตำนาน
โหมดการบุกรุก

แถบชื่อเล่น

รางวัลแห่งชัยชนะ

เส้นทางรางวัลที่สองประกอบด้วย พันธบัตร, เงิน, ชิ้นส่วนของอุปกรณ์, กำลังสำรองส่วนตัว, ยุทธปัจจัย และอื่น ๆ  ผู้เล่นจะผ่าน 8 ด่านตามจำนวนชัยชนะในโหมดการบุกรุก เพื่อให้แต่ละด่านสำเร็จและรับรางวัล ผู้เล่นจะต้องชนะการรบตามจำนวนที่กำหนด

นอกจากนี้คุณยังสามารถรับ คะแนนบัตรผ่านการรบ เมื่อเล่นในโหมดการบุกรุกด้วย

การดำเนินการทางวินัย

การออกจากการรบก่อนเวลาหรือไม่เข้าร่วมในการดำเนินการอาจทำให้ทีมของคุณเสียเปรียบอย่างมาก ดังนั้นจึงมีการลงโทษทางวินัยและบทลงโทษเพื่อกีดกันพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์และการลงโทษผู้เล่นที่ส่งผลเสียต่อการสู้รบ

การกระทำต่อไปนี้จะถูกลงโทษด้วยการบล็อกชั่วคราวและการหักคะแนนอันดับอย่างมีนัยสำคัญ:

  • ถอนตัวจากการแข่งขันขณะอยู่ในล็อบบี้ก่อนการต่อสู้
  • ไม่มีการเคลื่อนไหวในระหว่างการต่อสู้
  • ออกจากการต่อสู้ก่อน

คุณจะเสียคะแนนอันดับสำหรับการละทิ้งการรบและการไม่เคลื่อยไหวในการรบมากกว่าการแพ้ในการรบ การกระทำผิดซ้ำจะเพิ่มระยะเวลาของการถูกแบนจากโหมดเกม


นี่คือทั้งหมดในโหมดเกมการแข่งขันใหม่ ดูบทความที่หนึ่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ กลไกของโหมด เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปเพื่อดูข้อมูลคร่าวๆ และอย่าลืมแสดงความคิดเห็นหรือเพิ่มข้อเสนอแนะให้กับเรา

เตรียมพร้อมที่จะไต่อันดับและรับรางวัลสุดยิ่งใหญ่ทันทีที่ โหมดนี้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริงในวันที่ 11 ตุลาคม! 

ออกรบ! 

ปิด