ผู้บังคับการ!
หลังจากตรวจสอบ กลไกของการเล่น สำหรับ โหมดการบุกรุก ตอนนี้ได้เวลาตรวจสอบด้านการแข่งขันของกิจกรรมใหม่แล้ว ในช่วงฤดูกาลแห่งกริฟฟิน ผู้เล่นจะมีเวลาตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม เวลา 06:00 น. - 20 พฤศจิกายน เวลา 23:59 น. เพื่อสะสมคะแนนอันดับเพื่อไต่ระดับในกระดานผู้นำ และไปถึงอันดับ "ตำนาน" เพื่อรับรางวัลที่น่าตื่นเต้นที่สุด
โปรดทราบ: ขณะนี้ โหมดการบุกรุกเป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบทั่วไปสำหรับอัปเดต 1.18.1 ค่าต่างๆในโหมดเกมอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
กลไกพื้นฐานของระบบอันดับ
ขยาย- การต่อสู้แบบ 7v7 กับพันธมิตรและศัตรูที่มีคะแนนใกล้เคียงกัน
- คะแนนอันดับที่ได้รับจากชัยชนะและแพ้ เสมอ และการละทิ้งการรบ
- ผ่าน 4 ดิวิชั่น ในแต่ละ 5 อันดับหลัก และ 2 อันดับเกียรติภูมิ
- 200 คะแนนการจัดอันดับต่ออันดับหลัก (50 คะแนนเพื่อเลื่อนระดับจากดิวิชั่นหนึ่งไปอีกดิวิชั่นหนึ่ง)
- อันดับแชมป์สำหรับผู้เล่นที่ได้รับคะแนนอันดับอย่างน้อย 1,000 คะแนน
- อันดับระดับตำนานสำหรับผู้เล่น 10% อันดับแรกของอันดับแชมป์ตามคะแนนอันดับที่ได้รับ
- คะแนนที่หายไปเนื่องจากไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน
ระบบการให้คะแนนและการจับคู่
การบุกรุกเป็นโหมดเกมการแข่งขันใหม่ใน World of Tanks ไม่เหมือนกับการรบสุ่ม ซึ่งองค์ประกอบของทีมขึ้นอยู่กับการเลือกพาหนะ การรบแบบจู่โจมจะต่อสู้ในพาหนะระดับ X ด้วยผู้บังคับการที่มีคะแนนเท่ากัน
ระบบจับคู่จะพิจารณาตำแหน่งของผู้เล่นแต่ละคนในระบบจัดอันดับเพื่อค้นหาคู่ต่อสู้ที่มีอันดับใกล้เคียงกัน โดยจะรวบรวมทีมที่มีความแข็งแกร่งเท่ากันตามคะแนนอันดับ ดิวิชั่น และอันดับ ผลที่ได้คือ ผู้เล่นจะได้ปะทะกันในการต่อสู้ที่ดุเดือด ต่อสู้ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันเพื่อดูว่าใครจะเป็นจ่าฝูง
- ผู้เล่นที่แยกจากกัน 10 ดิวิชั่นขึ้นไปไม่สามารถจับคู่ในการรบเดียวกันได้
- ผู้เล่นเดี่ยวและทีมผู้เล่นสองคนมักถูกจับคู่กับทีมอื่นและผู้เล่นเดี่ยว
- มีหมวดรถถังผู้เล่น 2 คนได้เพียง 1 หมวดต่อทีมเท่านั้น เว้นแต่จะจับคู่กับหมวดรถถังใหญ่
- หมวดรถถังใหญ่มักถูกจับคู่กับหมวดรถถังใหญ่อื่นๆ
- ในโอกาสที่หายากมากเมื่อผู้เล่นเดี่ยวหรือทีมจับคู่กับหมวดรถถังใหญ่พวกเขาจะได้รับคะแนนการจัดอันดับเพิ่มขึ้นสำหรับชัยชนะและเสียคะแนนน้อยลงในกรณีที่พ่ายแพ้
- ทีมที่ประกอบด้วยผู้เล่นเดี่ยวและทีมจะมีอันดับสูงกว่าอันดับเฉลี่ยของหมวดรถถังใหญ่ที่พวกเขาอยู่
- องค์ประกอบของทีมตรงข้ามจะไม่ส่งผลต่อจำนวนคะแนนการจัดอันดับที่ได้รับหรือสูญเสียโดยหมวดรถถังใหญ่
การคำนวนคะแนนจัดอันดับ
จำนวนคะแนนอันดับที่ผู้เล่นได้รับหรือแพ้หลังการแข่งขันจะขึ้นอยู่กับผลการรบและผลงาน ระบบจะดูแต่ละอัน ประสิทธิภาพของผู้เล่นแต่ละคนตามคะแนนเกียรติภูมิที่ได้รับและเปรียบเทียบกับประสิทธิภาพเฉลี่ยของทีม คะแนนเกียรติภูมิจะได้รับสำหรับการกระทำการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ
สำหรับชัยชนะในการต่อสู้:
- การคำนวณประสิทธิภาพเฉลี่ยของทีมตามคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
- การกระจายคะแนนอันดับจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยของทีม
- ผู้เล่นที่ทำผลงานได้สูงกว่าค่าเฉลี่ยจะได้รับคะแนนอันดับเพิ่มเติม
- ผู้เล่นที่ทำผลงานได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะได้รับคะแนนอันดับน้อยลง
สำหรับการแพ้หรือเสมอ:
- การคำนวณประสิทธิภาพเฉลี่ยของทีมตามคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
- จำนวนคะแนนอันดับที่เสียไปขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยของทีม
- ผู้เล่นที่ทำผลงานได้สูงกว่าค่าเฉลี่ยจะเสียคะแนนอันดับน้อยลง
- ผู้เล่นที่ทำผลงานได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยจะเสียคะแนนอันดับมากขึ้น
ผู้เล่นจะเสียคะแนนอันดับจำนวนมากอย่างแน่นอนเมื่อละทิ้งหรือไม่มีกิจกรรมในการต่อสู้ ไม่ว่าผลการต่อสู้จะเป็นอย่างไรก็ตาม
หมวดรถถังและการสื่อสาร
มีสามวิธีในการเข้าร่วมการแข่งขันในโหมดการบุกรุก
- ผู้บังคับการสามารถเล่นคนเดียว
- ผู้เล่นสามารถร่วมทีมกันเพื่อสร้างทีมผู้เล่นสองคน
- กลุ่มผู้เล่นสามารถรวมตัวกันเป็นหมวดรถถังใหญ่
หมวดรถถังใหญ่ประกอบด้วยผู้บังคับการ 7 คนและสามารถเข้าร่วมการต่อสู้โหมดการบุกรุกได้เป็นทีมที่สมบูรณ์
ความแตกต่างในคะแนนอันดับสำหรับหมวดรถถังที่มีผู้เล่น 2 คนต้องไม่เกิน 350 คะแนน
ในหมวดรถถังใหญ่ที่มีผู้เล่น 7 คน ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดและต่ำสุดต้องไม่เกิน 500 คะแนน
ผู้เล่นสามารถเลือกพาหนะเดียวกันกับเพื่อนร่วมทีมได้ และไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับประเภทของพาหนะ
การสนทนาด้วยเสียงในเกม
ในโหมดการบุกรุกผู้เล่นจะสามารถสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมและประสานยุทธวิธีของคุณ ผ่านการสนทนาด้วยเสียง
ฟีเจอร์นี้จะถูกปิดการใช้งานโดยค่าเริ่มต้น แต่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่การสนทนาด้วยเสียงโดยใช้ปุ่ม "H" (ตามการตั้งค่าเริ่มต้น) หรือโดยตรงผ่านหน้าต่างการใช้งานโหมดโดยคลิกที่ “เปิดใช้งานการสนทนาด้วยเสีย” ผู้เล่นที่เปิดใช้งานการสนทนาด้วยเสียงจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนลำโพงพิเศษ
เมื่อเข้าสู่ล็อบบี้ก่อนการต่อสู้ ช่องสนทนาด้วยเสียงระหว่างทีมที่มีผู้เล่น 2 คนและหมวดรถถังใหญ่(7 คน)จะเชื่อมต่อกับช่องสนทนาด้วยเสียงของทีมโดยอัตโนมัติ หากผู้เล่นไม่ได้ปิดใช้งานการสนทนาด้วยเสียงในขณะที่อยู่ในหมวดรถถัง พวกเขาจะถูกเข้าสู่การสนทนาของทีมโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มการรบ
อันดับของโหมดการบุกรุก
โหมดเกมมีทั้งหมด 7 อันดับ:
|
อันดับหลัก 5 อันดับ (อันดับผู้เริ่มต้นถึงอันดับทอง) แต่ละอันดับประกอบด้วย 4 ดิวิชั่น (A, B, C, และ D) ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นในดิวิชั่น D ของอันดับผู้เริ่มต้น เมื่อสะสมคะแนน ก็จะค่อยๆ ก้าวไปสู่ดิวิชั่น A ของอันดับทอง ต้องมีคะแนนอันดับ 50 คะแนนจึงเลื่อนจากดิวิชั่นหนึ่งไปยังอีกดิวิชั่นหนึ่งได้ รวมทั้งหมด 1,000 คะแนนอันดับ คะแนนอันดับสามารถรับได้จากชัยชนะและเสียคะแนนเมื่อแพ้ เสมอ หรือละทิ้งการรบ
อันดับเกียรติภูมิ
อันดับแชมป์และตำนานจะไม่ถูกแบ่งออกเป็นดิวิชั่น A–D และไม่มีจำนวนคะแนนอันดับที่แน่นอนที่จำเป็นต่อการก้าวจากอันดับหนึ่งไปอีกอันดับหนึ่ง ผู้เล่น 10% อันดับแรกที่ไปถึงอันดับแชมป์จะเข้าสู่อันดับตำนานโดยอัตโนมัติ
จำนวนผู้เล่นที่ไปถึงระดับตำนานจะผันผวนตามจำนวนผู้เล่นในอันดับแชมป์ และ ตำนาน จะอัพเดททุก ๆ 15 นาที
อันดับแชมป์ รับคะแนนอันดับอย่างน้อย 1,000 คะแนน |
อันดับตำนาน อยู่ในหมู่ผู้เล่น 10% แรกบนกระดานผู้นำ |
กระดานผู้นำ
ติดตามกิจกรรมของผู้เล่นในอันดับแชมป์และอันดับตำนานได้บนกระดานผู้นำของโหมดในไคลเอนต์เกม
ตำแหน่งของผู้เล่นในกระดานผู้นำขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนอันดับที่พวกเขาได้รับ หากผู้เล่นหลายคนมีคะแนนอันดับเท่ากัน ผู้เล่นที่เล่นการรบในโหมกการบุกรุกมากกว่าจะได้ตำแหน่งที่สูงขึ้น กระดานผู้นำจะอัปเดตทุก ๆ 15 นาที
การไม่ใช้งานโหมด
ผู้เล่นตั้งแต่อันดับเงินขึ้นไปจะเสียคะแนนอันดับสำหรับการไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน เมื่อผู้เล่นถูกจัดให้อยู่ในหนึ่งในสี่อันดับนี้ การต่อสู้แต่ละครั้งจะให้รางวัลแก่พวกเขาด้วยจำนวนชาร์จของกิจกรรม ชาร์จเหล่านี้เป็นรางวัลสำหรับผลลัพธ์ใดๆ ในการรบ แต่จะไม่ถูกมอบให้กับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานหรือออกจากการรบก่อนกำหนด
ผู้เล่นสามารถเก็บได้ถึง 14 ชาร์จ ในแถบกิจกรรม และลดลงในอัตรา –1 ชาร์จต่อวัน หากผู้เล่นไม่มีชาร์จอยู่เลย เมื่อสิ้นสุดวันของกิจกรรม (23:59 น.) คะแนนอันดับบางส่วนจะถูกหักออก ขึ้นอยู่กับอันดับปัจจุบันของพวกเขา
ชาร์จกิจกรรมที่ได้รับต่อการรบ: |
คะแนนอันดับที่เสียไป |
|
|
ผู้เล่นที่มีแถบกิจกรรมที่ชาร์จเต็มแล้วจะมีเวลา 14 วันในการเล่นต่อ ก่อนที่จะเสียคะแนนอันดับส่วนหนึ่งไป การไม่เล่นในโหมดเป็นเวลานานจะส่งผลให้อันดับทองแดง A ถูกลดตำแหน่งลง
ระบบการหักคะแนนเมื่อไม่เล่นในโหมดนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถหยุดพักได้ แต่ทำให้แน่ใจว่าโหมดนี้จะยังคงแข่งขันต่อไปได้จนจบ ผู้เล่นต้องเข้าร่วมอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาตำแหน่งสูงสุดและรับรางวัลที่ดีที่สุดไป
รางวัลความก้าวหน้า
ฤดูกาลแห่งกริฟฟิน จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม เวลา 06:00 น. - 20 พฤศจิกายน เวลา 23:59 น.
- ผู้เริ่มต้น
- เหล็ก
- ทองแดง
- เงิน
- Gold
- แชมป์
- ตำนาน
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
"ปีกและกรงเล็บ"
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
ภาพสลัก "คะแนนเกียรติภูมิ"
พื้นหลัง "เหล็ก"
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
พื้นหลัง "ทองแดง"
"ปีกและกรงเล็บ"
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
ภาพสลัก
"ชัยชนะในโหมดการบุกรุก"
พื้นหลัง "เงิน"
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
พื้นหลัง "ทอง"
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
พื้นหลัง "แชมป์"
สำหรับการมีตำแหน่ง
บนกระดานผู้นำ
รูปแบบ "ปีกและกรงเล็บ"
"ตำนานของกริฟฟิน"
พื้นหลัง "ตำนาน"
สำหรับการมีตำแหน่ง
บนกระดานผู้นำ
รูปแบบ 2 มิติก้าวหน้าของการบุกรุก
รางวัลสายแรกจะมีรูปแบบ 2 มิติแบบก้าวหน้าใหม่ล่าสุด ซึ่งประกอบด้วยตราสัญลักษณ์ คำจารึก และการปรับแต่งป้ายชื่อ รางวัลจะมอบให้ตามความก้าวหน้าของผู้เล่นผ่านอันดับต่างๆ และความสำเร็จบางอย่างในการรบ
รางวัลที่สำคัญที่สุดคือรางวัลใหม่ รูปแบบ “ปีกและกรงเล็บ" ซึ่งเป็นรูปแบบ 2D แบบก้าวหน้าแบบแรกที่พัฒนาขึ้นพร้อมกับอันดับใหม่ทุกระดับ สามารถใช้ได้กับพาหนะระดับ X เท่านั้นและประกอบด้วย ลายพราง คำจารึก และตราสัญลักษณ์
ผู้เล่นจะได้รับรูปแบบหลังจากเล่นการต่อสู้ครั้งแรกในโหมดใหม่ และสามารถสร้างเพิ่มได้อีก 4 ชุด สำหรับการไปถึงอันดับทองแดง ทอง แชมป์ และตำนาน
รูปแบบลายพรางจะวิวัฒนาการในครั้งแรกที่ผู้เล่นไปถึงอันดับใหม่แต่ละอันดับ
สามรูปแบบของตราสัญลักษณ์ 5 ชิ้น และ คำจารึก 9 คำที่ไม่ซ้ำกัน สามารถรับได้โดยปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการในโหมดการบุกรุก เช่น ชนะ 15 ครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของหมวดรถถังใหญ่หรือสร้างความเสียหาย 25,000 หน่วย องค์ประกอบการปรับแต่งพิเศษเหล่านี้สามารถใช้ได้กับรูปแบบ 2 มิติ ของการบุกรุกเท่านั้น
- ตราสัญลักษณ์
- คำจารึก
พาหนะเช่า
หลังจากเล่นการรบครั้งแรกของคุณในการบุกรุก คุณจะได้รับรางวัลพาหนะเช่าสามคันสำหรับโหมดนี้:
พาหนะเช่าทั้งหมดเป็นแบบจำลองของรถถังที่มีอยู่ซึ่งมีลักษณะและคุณสมบัติเหมือนกัน พวกมันจะยังคงอยู่ในบัญชีของคุณจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลในวันที่ 20 พฤศจิกายน เวลา 23:59 น. และจะถูกลบออกเมื่อสิ้นสุด
องค์ประกอบป้ายชื่อ
ผู้เล่นจะปลดล็อกพื้นหลังป้ายชื่อที่ไม่ซ้ำใครเมื่อไปถึงระดับใหม่จากอันดับเหล็กขึ้นไป ที่อันดับเหล็ก คุณจะได้รับการแกะสลัก"คะแนนเกียรติภูมิ" และที่ระดับเงิน คุณจะได้รับการแกะสลัก"ชัยชนะ" เพิ่มเติม ในฤดูกาลแห่งกริฟฟิน
การแกะสลัก"คะแนนเกียรติภูมิ" |
การแกะสลัก"ชัยชนะ" |
ป้ายและลายแถบ
ผู้เล่นที่ดีที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดที่ไปถึงอันดับเกียรติภูมิจะได้รับตราสัญลักษณ์ความชำนาญกริฟฟินสุดเจ๋ง และลายแถบตำนานกริฟฟินที่โดดเด่น เช่นเดียวกับรางวัลรายวัน 25 พันธบัตรสำหรับอันดับแชมป์และ 50 พันธบัตรสำหรับอันดับตำนาน
ตราแชมป์ |
ตราตำนาน |
แถบชื่อเล่น |
รางวัลแห่งชัยชนะ
เส้นทางรางวัลที่สองประกอบด้วย พันธบัตร, เงิน, ชิ้นส่วนของอุปกรณ์, กำลังสำรองส่วนตัว, ยุทธปัจจัย และอื่น ๆ ผู้เล่นจะผ่าน 8 ด่านตามจำนวนชัยชนะในโหมดการบุกรุก เพื่อให้แต่ละด่านสำเร็จและรับรางวัล ผู้เล่นจะต้องชนะการรบตามจำนวนที่กำหนด
นอกจากนี้คุณยังสามารถรับ คะแนนบัตรผ่านการรบ เมื่อเล่นในโหมดการบุกรุกด้วย
การดำเนินการทางวินัย
การออกจากการรบก่อนเวลาหรือไม่เข้าร่วมในการดำเนินการอาจทำให้ทีมของคุณเสียเปรียบอย่างมาก ดังนั้นจึงมีการลงโทษทางวินัยและบทลงโทษเพื่อกีดกันพฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์และการลงโทษผู้เล่นที่ส่งผลเสียต่อการสู้รบ
การกระทำต่อไปนี้จะถูกลงโทษด้วยการบล็อกชั่วคราวและการหักคะแนนอันดับอย่างมีนัยสำคัญ:
- ถอนตัวจากการแข่งขันขณะอยู่ในล็อบบี้ก่อนการต่อสู้
- ไม่มีการเคลื่อนไหวในระหว่างการต่อสู้
- ออกจากการต่อสู้ก่อน
คุณจะเสียคะแนนอันดับสำหรับการละทิ้งการรบและการไม่เคลื่อยไหวในการรบมากกว่าการแพ้ในการรบ การกระทำผิดซ้ำจะเพิ่มระยะเวลาของการถูกแบนจากโหมดเกม
นี่คือทั้งหมดในโหมดเกมการแข่งขันใหม่ ดูบทความที่หนึ่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ กลไกของโหมด เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปเพื่อดูข้อมูลคร่าวๆ และอย่าลืมแสดงความคิดเห็นหรือเพิ่มข้อเสนอแนะให้กับเรา
เตรียมพร้อมที่จะไต่อันดับและรับรางวัลสุดยิ่งใหญ่ทันทีที่ โหมดนี้เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์จริงในวันที่ 11 ตุลาคม!
ออกรบ!