อัพเดท 1.10: การทดสอบทั่วไปรอบที่ 1 พร้อมแล้ว!

การทดสอบทั่วไปได้ถูกปิดเรียบร้อย

อัพเดทใหญ่ของ World of Tanks กำลังรอคุณอยู่ ผู้บังคับการ!

การทดสอบทั่วไปครั้งใหม่มาพร้อมกับการกลับมาของแผนที่ที่คุณเคยคุ้นเคยในการรบสุ่ม โหมดนายพรานเหล็กที่ทุกคนรอคอย และอีกมากมาย มาอ่านดูกันว่าอัพเดท 1.10 นำอะไรใหม่มาบ้าง และเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปเพื่อแสดงความคิดเห็น!

แม่น้ำมุกกลับมา!

คุณจำแผนที่แม่น้ำมุกที่ถอดออกจากเกมในอัพเดท 9.10 ได้ไหม? ณ เวลานั้น แผนที่นี้มีปัญหาคอขวดที่ไม่สามารถให้ผู้เล่นแสดงศักยาภาพในบางพาหนะ ผู้เล่นหลายคนอยากให้เราปรับปรุงแผนที่และนำกลับมา ข่าวดีนั้นก็คือ แผนที่นี้จะถูกนำกลับมาในอัพเดท 1.10 พร้อมกับถูกปรับภาพลักษณ์ทั้งหมด

แม่น้ำมุกมีขนาด 1000 x 1000 เมตร และเป็นแผนที่ฤดูร้อนและมีแรงบันดาลใจจากวิวทัศนียภาพของเมือง หยางซั่ว ทางใต้ของจีนและพื้นที่ใกล้เคียง แผนที่นี้มีลักษณะหลายรูปแบบทั้งพื้นที่ที่เป็นเอกลักษณ์และพฤกษชาติท้องถิ่นในพื้นที่นี้รวมถึง:

  • นาข้าวแบบชั้น
  • น้ำตกงดงาม
  • ผาหิน
  • วัดท้องถิ่นและสิ่งก่อสร้างทางวัฒนธรรมของชาวจีน
  • จุดสำคัญที่สวยงาม

เราได้ปรับเปลี่ยนทั้งองค์ประกอบแผนที่และรูปลักษณ์ต่างๆ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแม่น้ำมุกและลูกเล่นเพิ่มเติมนั้นจะมีให้ในบทความแยกในอนาคตนี่้

ปรับสมดุลพาหนะ

ปีนี้เราได้ทำการปรับสมดุลพาหนะที่เราได้เริ่มตั้งแต่ปี 2019 สำหรับพานหะยอดนิยมบางคัน ในอัพเดท 1.10 เราเล็งที่จะปรับคุณลักษณะของพาหนะล้อยาง รวมทั้งรถถังกลางและรถถังหนักบางคัน เรามาดูกันว่ามีอะไรบ้าง

การปรับสมดุลพาหนะล้อยาง

เร็วและคล่องตัวมาก พาหนะล้อยางนี้มีผลกระทบในการรบมากหลายครั้ง เพื่อปรับสดุลพาหนะล้อยางนี้  ลดผลกระทบที่มีต่อรูปแบบการเล่นและเพื่อให้พาหนะที่ช้าได้มีโอกาสสู้กับพาหนะล้อยางได้ง่ายขึ้น เราจะ:

  • ลดความเร็วลงเพิ่มขึ้นเมื่อเกิดความเสียหายที่ช่วงล่าง (ล้อ)
  • ลดอำนาจการยิงและความคล่องตัวลงสำหรับพาหนะล้อยางบางคัน

อย่างแรก เราได้ทำการเปลี่ยนระบบความเสียหายต่อล้อยาง ก่อนหน้านี้ ล้อที่เสียหายนั้นจะมีผลเพียงแค่อัตราการเร่ง ไม่ใชความเร็วที่คงที่อยู่ขณะนั้น ในตอนนี้ ถ้าหากล้อได้รับความเสียหาย ทั้งอัตราการเร่งและความเร็วนั้นจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด ความเสียหายที่ล้อขับเคลื่อนนั้นจะลดกำลังของพาหนะ และความเสียหายที่ล้อเกาะพื้นผิวนั้นจะลดความเร็วลง โดยให้คำนึงว่าพาหนะล้อยางเกือบทั้งหมดนั้นเป็นแบบขับเคลื่อนทุกล้อเกือบทั้งหมด การสร้างความเสียหายที่ล้อนั้นจะลดอัตราการเร่ง อย่างไรก็ตามความเร็วจะลดลงเมื่อทำความเสียหายล้อที่ยังคงแตะผื้นอยู่เท่านั้น

อย่างที่สอง คือการปรับสมดุลคุณลักษณะเทคนิคต่างๆ เราอยากลดค่าการควบคุมปืน พร้อมกับอัตราการเร่งและความเร็วสูงสุดสำหรับพาหนะบางคัน การลดคุณลักษณะทางเทคนิค รวมกับระบบความเสียหายต่อล้อแบบใหม่นี้ จะทำให้มีผลต่อการลดประสิทธิภาพพาหนะเหล่านี้ในสนามรบอย่างเพียงพอ

อย่าลืมเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและทดลองการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วยตัวคุณเอง!

การปรับสมดุลของรถถังกลาง

เราเล็งที่จะปรับสมดุลค่าต่างๆสำหรับรถถังกลางยอดนิยมที่ไม่สอดคล้องกับคันอื่นๆทีมีรูปแบบเดียวกันในด้านประสิทธิภาพ เราต้องการจะปรับคุณลักษณะโดยเฉพาะของ  X Progetto M40 mod. 65  และ  X Object 430U  พร้อมกับรถถังระดับ IX ของแต่ละสาย การปรับสมดุลนี้จะแก้ไขประสิทธิภาพของรถถังเหล่านี้ ในเวลาเดียวกันยังคงรักษารูปแบบการเล่นของมันไว้ได้

Progetto M40 mod. 65 นั้นจะถูกปรับในด้านความเร็วในการหมุนป้อมลดลงและระยะเวลาการเล็งจะเพิ่มขึ้น รวมถึงค่าความเบี่ยงของปืนเพิ่มขึ้น ทั้งหลังจากยิงด้วย  IX Prototipo Standard B นั้นจะถูกปรับสมดุลตามเหมือนกัน 

คุณจะไม่สามารถติดตั้งเครื่องป้อนกระสุนบนพาหนะที่มีระบบเติมกระสุนอัตโนมัติ ถ้ามีเครื่องป้อนกระสุนติดตั้งอยู่บนรถถังเหล่านี้ อุปกรณ์นี้จะถูกส่งไปยังโรงเก็บของคุณให้ฟรีหลังจากอัพเดทถูกปล่อย

แต่อย่างไรก็ตาม ระบบเติมกระสุนอัตโนมัติและรูปแบบการเล่นนั้นหลักของพาหนะเหล่านี้นั้นยังคงเหมือนเดิม และรถถังเหล่านี้ยังคงนำอำนาจการยิง ความเร็ว และความคล่องตัวมายังในสนามรบ

สำหรับ Object 430U ความหนาของเกราะที่ป้อมของผู้บังคับการและของผลปืนนั้นจะลดลง ทำให้รถถังเหล่านี้ถูกเจาะได้ง่ายขึ้นในระยะใกล้ ค่าความเบี่ยงระหว่างหมุนป้อมและระหว่างเคลื่อนที่นั้นเพิ่มขึ้น

แต่  IX Object 430  นั้นจะถูกเปลี่ยนเพียงค่าความเบี่ยงของปืนเท่านั้น

การปรับสมดุลของรถถังหนัก

เราได้ทำการตรวจคุณลักษณะต่างๆของ  X IS-4 ,   X T110E5 , และ   X E 100  รวมถึงค่าต่างๆสำหรับรถถังหนักคันอื่นๆด้วย

หลังจากการปรับสมดุล IS-4 นั้นจะได้รับเกราะที่ด้านหน้ามากขึ้นและทำให้สู้ในแนวหน้าได้ดีขึ้น ความเร็วในการหมุนป้อมนั้นเพิ่มขึ้นด้วย ค่าความเบี่นงปืนระหว่างหมุนป้อมนั้นลดลงด้วย ปืนท็อปของรถถังคนนี้ความแม่นยำจะน้อยลงแต่เวลาบรรจุและระยะเวลาการเล็งนั้นจะลดลงตาม

สำหรับพาหนะคันอื่นในสายวิจัย รวมถึง   VII KV-3 VIII KV-4  และ  IX ST-I คุณลักษณะนั้นจะถูกเปลี่ยนให้เหมาะกับการต่อสู้ใในระยะใกล้มากขึ้น

T110E5 นั้นยังคงมีความเป็นนักสู้ที่มีเกราะที่ดีและอำนาจการยิงที่เยี่ยม ค่าความเบียงของปืนจะลดลง และค่าความเสียหายต่อนาทีเพิ่มขึ้น คุณลักษณะใรการรบของ  IX M103  และ  VIII T32  นั้นจะเด่นมากขึ้น

รถถังหนักยิ่งยวด E 100 จะยิ่งแข็งขึ้นเนื่องเกราะป้อมหน้าของมันจะถูกเพิ่มขึ้นทำให้ยากต่อการเจาะ อีกทั้งปืนอีกกระบอกนั้นจะถูกอัพเดทให้เหมาะการสู้ในระยะใกล้มากขึ้น ปืนนี้มีความแม่นน้อยลง แต่ค่าความเสียหายมากขึ้นและอัตราการยิงที่มากขึ้น เพิ่มเติมนั้นระยะเวลาในการเล็งของปืน 15 cm นั้นลดลงด้วย

พาหนะคันอื่นในสายวิจัยนี้จะถูอัพเดทด้วยกระสุนที่เพิ่มความเสียหายมากขึ้น เกราะป้อมนั้นก็เพิ่มชึ้นด้วย

คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับรายละเอียดการเปลี่ยนคุณลักษณะที่เกี่ยวกับรถถังเหล่านี้ในแพทช์โน็ต และในบทความเฉพาะที่เราจะประกาศในอนาคต

ระบบการสื่อสารในการรบ

พร้อมกับอัพเดท 1.10 เราได้ทำการปรับปรุงระบบการสื่อสารในเกม ด้วยการปรับปรุงหลายอย่างนั้น การสื่อสารกับพันธมิตรของคุณจะง่ายขึ้นและแบ่งแผนการรบได้ง่ายขึ้น ระบบการสื่อสารทั้งหมดจะดูง่ายขึ้น, มีข้อมูลมากขึ้น, และมีประสิทธภาพมากขึ้น สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ในบทความเฉพาะนี้

การปรับเปลี่ยนระบบพันธบัตร

ขณะนี้ คุณสามารถรับพันธบัตรได้ในหลายวิธีการ วิธีที่บ่อยที่สุดคือการเล่นรบบแบบสุ่ม ในพาหนะระดับ X แต่คุณไม่สามารถเดาได้ว่าจำนวนพันธบัตรที่คุณจะได้จาการรบจะได้เท่าไหร่ หรือเมื่อคุณได้รับเหรียญมหากาพย์หรือความสำเร็จวรีบุรุษการรบที่ให้รางวัลคุณเป็นพันธบัตร อีกทั้งคุณสามารถรับพันธบัตรได้แค่เพียงการรบระดับเดียวหันที่พาหนะทั้งหมดต้องเป็นระดับ X ด้วย

เป้าหมายของเราคือการทำให้ระบบทั้งหมดนั้นโปร่งใส เข้าใจได้ง่ายขึ้น และคาดเดาได้ง่ายขึ้น และผลของมัน เราจะแนะนำระบบต่อไปนี้

ในระบบใหม่นี้ เหรียญมหากาพย์หรือความสำเร็จวรีบุรุษการรบจะไม่มอบพันธบัตรแล้ว แต่ว่า คุณจะได้รับไม่เพียงในการรบระดับเดียวกัน แต่ทั้งการรบแบบสุ่มหรือการรบใหญ่ในพาหนะระดับ X ตราบใดทีคุฯติด 10 อันดับแรกตามค่าประสบกาณณ์ของทีมคุณ จำนวนพันธบัตรที่ได้รับรับนั้นขึ้นอยู่กับศักยภาพในกา่รรบของคุณ ตามดั่งตารางด้านล่างนี้:

อันดับในทีมคุณตามค่าประสบการณ์ ชนะการรบ เสมอ/แพ้ การรบ
3 อันดับแรก 7  5 
10 อันดับแรก 5  3 

พาหนะระดับ X แต่ละคันจะสามารถได้รับพันธบัตรสูงสุด 50 พันธบัตรต่อสัปดาห์ คุณสามารถตรวจสอบว่าคุณได้รับพันธบัตรบนพาหนะระดับ X แต่ละคันได้บนช่องรถถัง

 

โดยการคลิกที่ "พันธบัตร" สัญลักษณ์ที่ด้านขวาบนจอจอ คุณจะเห็นรายละเอียดกฎการรับพันธบัตรใหม่ที่นี่

 

ระบบใหม่นี่จะทำให้คุณเข้าใจระบบได้ง่ายขึ้นและวางแผนในการรับและใช้งานพันธบัตรได้ง่ายขึ้น

นายพรานเหล็ก

นายพรานเหล็ฏ หนึ่งในโหมดที่รอคอยกันมากที่สุดใน World of Tanks จะกลับมาในเดือนสิงหาคม 2020 ในรูปแบบใหม่ โหมดนี้จะแชร์ความก้าวหน้ากับโหมดแนวหน้า 2020 ที่เรียกว่าการเดินทางครั้งใหญ่ สามารถลองได้ในการทดสอบทั่วไปของเราและแสดงความคิดเห็นได้!

โหมดนายพรานเหล็กที่เปิดให้ทดลองในการทดสอบทั่วไปนั้นมีจุดสงค์สำหรับการทดสอบเท่านั้น ความก้าวหน้าในช่วงการทดสอบทั่วไปจะสั้นลง ค่าต่างๆและคุณลักษณะนั้นจะให้สำหรับการทดสอบทั่วไปทเ่านั้นและอาจจะไม่เหมือนกับเวอร์ชั่นสุดท้ายของโหมด


 ในปีนี้ นายพรานเหล็กนั้นจะไม่ใช่กิจกรรมระยะสั้น แต่ว่าจะเป็นโหมดกิจกรรมระยะยาวที่แบ่งไปด้วย 4 ช่วง ช่วงเหล่านี้จะยังคงเดินหน้าการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ของคุณสำหรับรางวัลพาหนะที่สุดยอดเหล่านั้น คุณสามารถเก็บเหรียญสูงสุด 3 เหรียญในแต่ละช่วงของนายพรานเหล็ก

และนี่คือตัวอย่างในการเปลี่ยนแปลงของโหมดแบทเทิลโรเยลนี้:

  • พานหะพิเศษห้าคันที่พร้อมให้ใช้งานแทนสามคัน จากฝรั่งเศสและสหราชอณาจักรอย่างละหนึ่งที่จะอยู่กับคุณ พร้อมกับสหรัฐอเมริกา, เยอรมัน, และโซเวียตอีกอย่างละหนึ่ง
  • พาหนะจะมีหน้าที่พิเศษและความสามารถเฉพาะที่แตกต่างกัน รถถังของสหรัฐอเมริกาและเยอรมันจะมีหน้าที่แบบป้องกัน ในขณะที่โซเวียตและสหราชอณาจักรนั้นเหมาะกับการโจมตีและไล่ล่า และรถถังฝรั่งเศสจะสอดส่องได้ดีที่สุด รถถังทั้งหมดห้าคันนั้นจะสามารถอัพเกรดจากระดับ I ถึง VII ได้
  • พานหะแต่ละคันจะมีชุดความสามารถที่แตกต่างกัน บางความสามารถจะเหมือนกันและบางความสามารถจะมีเฉพาะรถถังคันนั้น
  • ระบบความก้าวหน้าจะทำให้ถูกง่ายขึ้นและสายวิจัยของทุกพาหนะจะถูกแก้ไข จาก 25 อันดับ ตอนนี้เหลือเพียง 15 อันดับและคุณไๆม่เสียอันดับจากการเล่นที่ไม่ดีของคุณ
  • แผนที่ใหม่ที่สวยงามมีชื่อว่า อาซาเกีย 4.04 จะเข้ามาในโหมดนี้ ขนาดของแผนที่นั้นยังคงเหมือนแผนที่ โซน 404 แต่ด้วยการเปลี่ยนรูปแบบ อาซาเกีย 4.04 จะมอบการเล่นรูปแบบใหม่ให้กับคุณและให้คุณได้ทดลองแผนการของคุณเองได้อย่างเต็มที่

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับนายพรานเหล็กและลูกเล่นจะพร้อมให้อ่านในอนาคต ดังนั้นโปรติดตาม!

ผู้บังคับการทุกท่าน! ออกไปลองทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วยตนเอง แบ่งปันความคิดเห็นและข้อเสนอแนะของคุณ เพื่อทำให้เราพัฒนาเกมได้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น!

  • การทดสอบทั้วไปทำงานอย่างไร
  • ดาวน์โหบดตัวทดสอบทั้วไป
  • ตารางรีสตาร์ทเซิฟเวอร์

ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนก่อนวันที่ 29 มิถุนายน 03:59 UTC+7 จะสามารถเข้าร่วมการทดสอบได้ โปรดแชร์ความคิดเห็นและข้อเสนอและแจ้งบัคที่คุณพบเจอให้กับเราเพื่อปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น!

แสดงความคิดเห็น

  • ถ้าคุณมี Wargaming Game Center ติดตั้งไว้แล้ว กดปุ่มด้านล่างได้เลย
  • WGC จะดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติม
  • เริ่มเล่นได้เลย!

ดาวน์โหลดัวทดสอบทั่วไป

เซิฟเวอร์ทดสอบทั่วไปจะรีสตาร์ททึกวัน ตามตารางเวลาต่อไปนี้:

  • เซิฟเวอร์ที่หนึ่ง: 04:00 UTC ทุกวัน ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 25 นาที
  • เซิฟเวอร์ที่สอง: 05:00 UTC ทุกวัน ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 25 นาที
  • ฐานข้อมูลกลาง: 09:00 UTC ทุกวัน ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 2 นาที

เซิฟเวอร์ทดสอบอาจจะมีการรีสตาร์ทและบำรุงรักษานอกเวลา

รายการสิ่งที่เปลี่ยนแปลง [การทดสอบทั่วไปที่ 1]

ขยาย
ปิด