บทแนะนำ
การกำเนิดใหม่จะมีระยะเวลา 11 มกราคม - 25 มกราคม
ตลอดทั้งกิจกรรมขนาดใหญ่นี้ กองทัพและผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้
- ผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้จากการรบ และแลกเป็นโบนัสส่วนตัวที่สามารถเพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงในตอนไหนก็ได้ช่วงระหว่างกิจกรรม เมื่อกิจกรรมสิ้นสุด คพแนนชื่อเสียงที่สะสมมานั้นสามารถแลกเป็นของรางวัลต่างๆได้
- เพิ่มเติมนั้น ผู้เล่นทุกคนจะได้รับชิ้นส่วนทดลอง ที่จะเปลี่ยนคุณลักษณะของพาหนะเมื่อรบในการรบในแผนที่โลก
- หลังจากการจบการรบแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับทรัพยาหรต่างๆที่สามารถใช้งานได้ในโรงซ่อมสร้างเพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยม
- กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียงทั้งในการรบและทำเงื่อนไขพิเศษสำเร็จ ในช่วงระหว่างกิจกรรมนี้ กองทัพสามารถเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงของกองทัพเป็นคะแนนการวิจัยได้
- คะแนนการวิจัยสามารถนำไปวิจัยเทคโนโลยีต่างๆที่เพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับและกระทำในด้านต่างๆง่ายขึ้นในแผนที่โลก ถ้าใช้งานอยากถูกวิธี กองทัพที่ใช้จ่ายได้ดีที่สุดจะได้คะแนนชื่อเสียงมากกว่าเดิมในการรบแต่ละครั้ง
กองทัพที่สามารถทำสมดุลระหว่างการหาคะแนนชื่อเสียงและการใช้คะแนนในการวิัจยเทคโนโลยีในขณะที่มีผลการรบที่ดีจะมีโอกาสสำเร็จสูงสุดในกิจกรรมนี้
มีอะไรใหม่
- ค่าความสามารถต่างๆของชิ้นส่วนรุ่นทดลองได้รับการปรับเปลี่ยน
- ค่าวิจัยเริ่มต้น 15 คะแนนจะไม่มีเพิ่มให้แล้ว
- กลไกของการการลงทุนบางส่วนนั้นได้รับการปรับปรุง ขณะนี้มีเพียงการลงทุนทั้งหมดเท่านั้น
- โบนัส "การสมัครลงประมูลยกพลสำหรับแนวชั้นยอด" สำหรับจังหวัดของแนวพื้นฐานและก้าวหน้าได้ถูกเพิ่มเข้ามา
- จำนวนโบนัสของ "การสมัครลงประมูลยกพลสำหรับแนวก้าวหน้า" ได้ลงลด
- ราคาและการจำกัดการซื้อของเทคโนโลยีได้ถูกเปลี่ยน
- รายการพาหนะรางวัลระดับ X และพาหนะในโรงซ่อมสร้าง ได้ถูกเปลียน
- รายการรางวัลสำหรับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะได้รับการปรับเปลี่ยน
โปรดจำไว้ว่านอกเหนือจากระเบียบการของกิจกรรมนี้แล้ว กฏกติกาทั่วไปของสงครามระหว่างกองทัพยังคงใช้งานอยู่ และการทำผิดกฏนั้นอาจะมีโทษการระงับบัญชีชั่วคราว/ถาวร และ/หรือ ถูกระงับจากการเข้าร่วมกิจกรรมของสงครามระหว่างกองทัพได้ อย่าลืมที่จะอ่านกฏกติกาโดยการคลิกกฎกติกาด้านล่างนี้!
กฏกติกาของสงครามระหว่างกองทัพ
ขยายกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพจะรวมทั้ง ซีซั่นของแผนที่โลก กิจกรรมบนแผนที่โลก สมรภูมิบนแผนที่โลก การรบปะทะ/รุกคืบในฐานที่มั่น และกิจกรรมในเกมที่เกียวข้องกับการแข่งขันระหว่างกองทัพ
กฏกติกาทั้งหมดจะใช้งานกับทุกกองทัพที่เข้าร่วมในกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพทั้งหมด และอาจจะแก้ไขได้เมื่อถึงเวลาจำเป็น โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า
กฏกติกาอัพเดทถึง มิถุนายน 2019
การกระทำผิดกฏสงครามระหว่างกองทัพ
การกระทำ/พฤติกรรม เหล่านี้เป็นสิ่งที่ต้องห้ามและถือว่าเป็นการผิดกฏกติกาสงครามระหว่างกองทัพ โปรดส่งคำร้องผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายใต้หัวข้อ "สงครามระหว่างกองทัพ" เพื่อแจ้ง:
- การแชร์บัญชีในสงครามระหว่างกองทัพ
- แชร์มากกว่าบัญชีมากกว่า 1 ผู้เล่น
- ใช้งานบัญชีที่แชร์มาจากผู้เล่นอื่นๆ
- ใช้งานบัญชีหลายบัญชีเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมสงครามระหว่าง ซึ่งรวมไปถึง:
- ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชี เพื่อเข้าร่วมแผนที่โลกในช่วงกิจกรรม, สมรภูมิ, ซีซั่นหรือทัวร์นาเมนต์กองทัพ ในเวลาเดียวกัน
- ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชีเพื่อดำเนินงานหลายกองทัพในแผนที่โลกหรือในทัวร์นาเมนต์กองทัพ
- ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชีในเพื่อทำการสร้างความได้เปรียบให้กับกองทัพไหนก็ได้หรือเฉพาะผู้เล่นในช่วงกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพ
- ตั้งบัญชีหลอก/สำรอง เป็นผู้บังคับบัญชาการหรือเจ้าหน้าที่ตำแหน่งสูงในกองทัพ
- จงใจทำลายรูปแบบการเล่น
- การรบแบบสมรู้ร่วมคิด/ปลอม
- การลงประมูลทั่วแผนที่โลก ในขณะที่
- ไม่สามารถเข้าร่วมการรบที่ชนะการประมูลได้
- พยายามสร้างความได้เปรียบที่ไม่แฟร์สำหรับกองทัพตนเอง/กองทัพอื่น (จะถูกพิจรณาโดยตามดุลพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)
- การทำลายเพื่อนร่วมทีมหลายครั้ง, ทำลายตัวเอง, AFK (รวมถึงออกจากการรบก่อนสิ้นสุด) ในหนึ่งเหตุการณ์หรือมากกว่าระหว่างสงครามระหว่างกองทัพ
- การกระทำที่ถือว่าไม่เหมาะสมในสงครามระหว่างกองทัพ (จะถูกพิจรณาโดยตามดุลพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)
ทุกคำร้องจะต้องมีอย่างน้อยหนึ่งอย่างตามต่อไปนี้ก่อนที่การสืบสวนจะเริ่มขึ้น:
- ถ่ายรูปภาพที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อง (รูปภาพเต็ม, ไม่ตัดต่อ)
- บันทึกการรบที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อ
- บันทึกข้อความที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อ (แบบภาพ)
การกระทำผิดส่วนตัว
การกระทำ/พฤติกรรมต่อไปนี้ถือว่าเป็นการกระทำผิดส่วนตัวและจะไม่ได้ตรวจสอบจากเจ้าหน้าที่จัดการสงครามระหว่างกองทัพ โปรดส่งคำร้องผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายใต้หัวข้อ "การกระทำผิดกฏ" เพื่อแจ้ง:
- การใช้ mods (ตัวดัดแปลง) ที่ไม่ได้รับอนุญาติ (รวมถึงการใช้งาน bot)
- การก่อกวน (ไม่เหมาะสม) ในช่องพูดคุยในเกม/ส่วนตัว
- การทำลายตัวเองคนเดียวในสงครามระหว่างกองทัพ (หมายเหตุ: การทำลายเพื่อนร่วมทีม & AFK นั้นจะถูกตรวจสอบด้วยระบบเกมอัตโนมัติ)
- การกระทำผิดกฏในเกมที่ไม่เกี่ยวกับสงครามระหว่างกองทัพ
การจำกัดการจ่ายจากคลังของกองทัพ
Currency | Daily Limit per Player |
---|---|
ทอง | 5,000 |
พันธบัตร | 2,000 |
Wargaming Asia ขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบ รูปถ่ายหน้าจอ และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้อง และอาจจะพิจรณาตัดสินตามดุลพินิจถ้าหลักฐานไม่สามารถส่งให้ได้ทันเวลา เราขอแนะนำคุณให้เปิดการบันทึกการรบในการตั้งค่าตลอดเวลา!
การส่งคำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือการกระทำผิดกฏควรส่งให้ศูนย์ช่วยเหลือผู้เล่นภายใน 26 มกราคม 15:00 UTC+7
กฏทั่วไป
- กิจกรรมการกำเนิดใหม่จะเริ่มจากวันที่ 11 มกราคม 04:00 UTC+7 ถึง 25 มกราคม UTC+7 (วันสุดท้ายของการรบคือ 24 มกราคม)
- กิจกรรมนี้จะมีแค่ตอนเดียว ไม่มีพักหรือวันหยุด
- ทุกกองทัพ (ทั้งมีอยู่แล้วและเพิ่งสร้างใหม่) สามารถเข้าร่วมกิจกรรมนี้ได้
- แผนที่จะถูกแบ่งเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้าและชั้นยอด การเข้าถึงพื้นที่ก้าวหน้าและชั้นยอดนั้นจะมีการจำกัด
- ระบบกบฏจะถูกปิด
- รูปแบบการรบจะมีดังต่อไปนี้:
- แนวรบพื้นฐาน , 10v10, ระดับ IX - X
- แนวรบ ก้าวหน้า/ชั้นยอด , 15v15, ระดับ X เท่านั้น (ใหม่!)
- ระยะเวลาในการรบ: 15 นาที
- "หมอกสงคราม"จะถูกเปิด
- การลงโทษจากการไม่เข้าร่วมการรบจะถูกเปิด
- รายได้จากจังหวัดถูกปิด ในช่วงการกำเนิดใหม่ แต่ละจังหวัดจะให้โบนัสพิเศษ 1 ถึง 2 อย่าง สำหรับผู้ที่ยึดครอง
- เจ้าของจังหวัดนั้นจะเข้าร่วมเฉพาะการรบสุดท้ายกับผู้ชนะของกลุ่มผู้ท้าชิงในจังหวัดของกองทัพที่ครองอยู่ ซึ่งจะรวมถึง การยกพลขึ้นจังหวัด, ประมูลการยกพล, การโจมตีจากพื้นที่ที่ติดกัน
- กองทัพจะไม่สามารถสมัครยกพลขึ้นจังหวัดบนแนวรบพื้นฐานถ้าหากเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบแล้ว
- กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดที่เปิดให้ยกพลขึ้นได้ในพื้นที่แนวรบพื้นฐานทางบก
- กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดที่เปิดให้ประมูลยกพลขึ้นได้ในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอดทางบก
- ศูนย์บัญชาการถูกปิด สามารถสร้างกองทหารบนจังหวัดที่เป็นเจ้าของตรงไหนก็ได้
- การสร้างกองทัพนั้นฟรี
- ชิ้นส่วนกองทัพจะถูกเปิดแต่มีข้อจำกัด กองทัพที่ถูกสร้างทั้งหมดจะมาพร้อมกับชิ้นส่วนกองพันทารช่างที่จะช่วยลดการจำกัดความเร็วในการเคลื่อที่ระหว่างจังหวัดที่เป็นเจ้าของโดย 50%
- การยกพลขึ้นจังหวัดภายในแนวรบพื้นฐานจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาหลังจากการรบในการยกพลขึ้นเสร็จสิ้น
- จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 32 กองทัพ
- ในวันแรกวันกิจกรรม จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 16 กองทัพ
- การยกพลขึ้นจังหวัดภายในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอดจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาหลังจากการรบเสร็จสิ้น
- จำนวนกองทัพสูงสุดในการเข้าร่วมประมูลยกพลขึ้นจังหวักในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าคือ 16 และ 8 สำหรับพื้นที่แนวรบชั้นยอด
- การเปลี่ยนแปลงการรบทุก 15 นาทีจะถูกเปิดสำหรับ 50% ของจังหวัดทั้งหมด
- การล็อคพาหนะจะถูกเปิดสำหรับการรบในจังหวัดของแนวรับชั้นยอด ระยะเวลาการล็อคคือ 36 ชั่วโมง
- แผนที่ที่ใช้:
สำนักสงฆ์ ผา เอนสก์ อ่าวชาวประมง ฮิมเมลสดอร์ฟ คาเรเลีย หมู่บ้านทะเลสาบ โอ็ค มาลินอฟก้า มูโรแวงก้า โพโครอฟก้า เรดไชร์ ซากเมือง แม่น้ำทราย Serene Coast ทุ่งหญ้า ทุนดร้า เวสต์ฟิลด์
กฏพิเศษ
ในการกำเนิดใหม่นั้น ระบบการเล่นที่ซับซ้อนและเงื่อนไข (ที่เหมือนกิจกรรมที่ผ่านมา) จะถูกใช้งาน ด้านล่างนี้จะเป็นการอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับระบบการเล่นและการใช้งานในกิจกรรมนั้:
- ทรัพยากร & ชิ้นส่วน: ทรัพยากรเป็นของในเกมที่จะได้รับหลังจากจบการรบบนแผนที่โลกในแต่ละครั้ง ซึ่งสามารถนำไปผสมเป็นชิ้นส่วนได้ในโรงซ่อมสร้าง
- โรงซ่อมสร้าง & สายการผลิต: ระบบการเล่นใหม่นี้ที่จะให้ผู้เล่นสามารถผสมทรัพยากรเป็นชิ้นส่วนได้ ซึ่งจะใช้เพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยมผ่านสายงานการผลิต
- ชิ้นส่วนทดลอง: ชุดชิ้นส่วนที่สามารถเพิ่มความสามารถของพาหนะ ใช้ได้ในกิจกรรมนี้เท่านั้น ใช้ได้ครั้งเดียว และให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนในจำนวนที่จำกัดและไม่สามารถเติมได้
- แนวรบ: สนามรบในการเล่นนั้นจะถูกแบ่งออกเป็นสามแนวรบ แต่ละแนวรบจะมีวิธีการเข้าถึงและระบบที่ต่างกัน ในแต่ละแนวรบถัดไปนั้นจะมีจังหวัดที่น้อยลง การแข่งขันที่สูงขึ้นและรางวัลที่ดีขึ้นตามไปด้วย
- โบนัส: ตัวเร่งกองทัพนั้นจะมีให้จากจังหวัดและจะถูกรับจากกองทัพที่เป็นเจ้าของจังหวัด
- เทคโนโลยี: ตัวสร้างความได้เปรียบพิเศษที่ได้จากการลงทุนคะแนนชื่อเสียงของกองทัพ
- ห้องวิจัย: ร้านค้าของเทคโนโลยี เท๕โนโลยีสามารถซื่้อได้โดยใช้คะแนนวิจัย (ซึ่งสามารถแลกได้โดยใช้คะแนนชื่อเสียงเท่านั้น)
- การลงทุน: ระบบพิเศษที่สามารถแลกคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยได้ (ต้องใช้ในการซื้อเทคโนโลยี) เมื่อใช้งานการลงทุน ถ้ากองทัพยังคงเป็นเจ้าของบนแผนที่อยู่บนแนวรบ กองทัพนั้นจะถูกถอนโดยอัตโนมัติ
- การประมูลยกพล: เป็นการรวมระหว่างการยกพลกับการประมูล ที่บางกองทัพจะลงประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียงเพื่อยกพลและผู้ร่วมส่วนอื่นร่วมประมูลโดยดบนัสและเทคโนโลยี
- ภารกิจกองทัพ: ภารกิจที่ทำให้ได้รับคะแนนชื่อเสียง คะแนนวิจัย และเทคโนโลยีอื่นๆ
- โบนัสส่วนตัว: โบนัสพิเศษที่ผู้เล่นได้รับจากการแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียง
- รางวัลส่วนตัว: ของรางวัลต่างๆที่สามารถรับได้ ผู้เล่นสามารถนำคะแนนชื่อเสียงที่รวบรวมมาแลกหลังจากกิจกรรมสิ้นสุด
โรงซ่อมสร้าง
โรงซ่อมสร้างนี้เป็นระบบการเล่นพิเศษที่สามารถเข้าได้ในหน้ากระดานกองทัพในเกมระหว่างช่วงกิจกรรมกำเนิดใหม่ ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถใช้งานทรัพยากรที่ได้รับจากการบสร้างพาหนะพรีเมี่ยมระดับ VII-VIII
การได้รับทรัพยากร
ผู้เล่นสามารถรับทรัพยากรจากการรบในแผนที่โลก สมาชิกทีมทุกคนจะได้รับทรัพยากรที่เท่ากัน ตามหลักพื้นฐานต่อไปนี้
- การรบที่แนวรบชั้นยอดจะให้ทรัพยาการสูงสุด ตามแนวรับก้าวหน้า และสุดท้ายแนวรบพื้นฐานที่ให้ทรัพยากรน้อยสุด
- การรบระหว่างจังหวัดทั่วไปนั้นจะให้ทรัพยากรมากกว่าการรบแบบยกพลขึ้นหรือการรบประมูล (ยกเว้นเการรบระหว่างเจ้าของจังหวัด)
- ผู้ชนะจะได้รับทรัพยการมากกว่าผู้แพ้
- ยิ่งพาหนะของข้าศึกถูกทำลายมากเท่าไรในระหว่างการรบ ทรัพยากรจะได้รับมากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าผู้เล่นไหนทำลายก็ตาม
- การทำลายพาหนะข้าศึกที่ติดตั้งชิ้นส่วนทดลองจะได้รับทรัพยากรมากขึ้น
- ทรัพยากรที่ได้รับในแต่ละการรบจะถูกบันทึกไว้ในบันทึกการรบในโรงซ่อมสร้าง บันทึกการรบนี้จะเปิดให้ใช้งานหลังจากโรงซ่อมสร้างเปิดใช้งาน
ทรัพยากรสามารถผสมในโรงซ่อมสร้างเพื่อสร้างชิ้นส่วนซึ่งสามารถนำมาประกอบเป็นพาหนะพรีเมี่ยมที่ผู้เล่นยังไม่ได้เป็นเจ้าของต่อไปนี้:
ชนิดของทรัพยากร
เศษซากโลหะนั้นเป็นหน่วยทรัพยาการพื้นฐาน สามารถเปลี่ยนให้เป็นโลหะกลุ่มเหล็กและโลหะนอกกลุ่มเหล็กรวมไปถึงอะไหล่สำรองได้ทันที ทรัพยาการเหล่านี้สามารถย่อยสลายให้เป็นเศษซากโลหะได้ทันทีเช่นกัน แต่อย่าลืมว่าคุณจะได้รับเศษซากโลหะน้อยกว่าจากจำนวนปกติที่ต้องใช้สร้างทรัพยากรเหล่านั้น
ทรัพยากรสามารถสร้างชิ้นส่วนได้เพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยมด้วย: ส่วนประกอบของ เครื่องยนต์, เกราะ, ช่วงล่าง, ยุทโธปกรณ์, เครื่องเหล็ และเครื่องมือ
ชิ้นส่วนและพาหนะนั้นต้องใช้เวลาในการประกอบ โดยการเพิ่มของเข้าไปในสายการผลิตเพื่อเริ่ม สามารถประกอบเพียงแค่ของหนึ่งชิ้นต่อครั้ง และของที่ถูกถอนออกจากสายการผลิต (รวมถึงของที่อยู่ระหว่างการผลิต) จะคืนอยู่ในที่เก็บของโดยยังคงสภาพเดิม
สำคัญ! การผลิตใช้เวลา–พาหนะระดับ VII ใช้เวล่า 15 วัน และพาหนะระดับ VIII ใช้เวลา 16 วันเพื่อประกอบ โปรดเลือกพาหนะที่คุณจะผลิตไว้ล่วงหน้า เนื่องจากเวลามีจำกัดและพาหนะพรีเมี่ยมสามารถผลิตได้เพียง 1 คัน ในช่วงกิจกรรม
ชิ้นส่วนทดลอง
ในช่วงกินกรรมนั้น ผู้เล่นจะได้รับ 18 ชิ้นส่วนทดลองในปริมาณจำกัด (ชนิดละ 3 ชิ้น) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของรถถังบนแผนที่โลก
ชิ้นส่วนต่อไปนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงใหม่:
- ระบบควบคุมการยิง
- การเพิ่มแผ่นเกราะ
- แผงซับแบบผสม
ชิ้นส่วน | ความสามารถ |
---|---|
ระบบควบคุมการยิง |
+20% ความเสถียรของปืน |
การเพิ่มแผ่นเกราะ |
+20% ความทนทานพาหนะ +25% น้ำหนักของพาหนะ |
ดินปืนหนัก |
+15% ความเสียหาย +20% ระยะเวลาในการเล็ง |
ระบบปรับอากาศ |
+30% ทักษะของพลรถ |
แผงซับแบบผสม |
+10% ความทนทานพาหนะ +10% น้ำหนักของพาหนะ |
ระบบชาร์จเจอร์ |
+20% กำลังเครื่องยนต์ |
พาหนะที่ติดตั้งด้วยชิ้นส่วนทดลองจะมีสัญลักษณ์พิเศษบ่งบอกในหน้าต่างการรบ
ชิ้นส่วนทดลองสามาถติดตั้งได้หนึ่งชิ้นต่อพาหนะ และะเมื่อติดตั้งแล้ว จะสามารถถอนหรือเปลี่ยนได้ฟรี และถูกใช้งานเมื่อเข้าสู่การรบถึงแม้ว่าพาหนะจะรอดจากการรบ (ยกเว้นชนะทางเทคนิค) โปรดเก็บไว้ใช้งานกับการรบที่สำคัญเท่านั้น!
หลังจากกิจกรรม ชิ้นส่วนทดลองที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกนำออกทันที
ระดับสนามรบ
- ระดับสนามรบจะถูกแบ่งออกเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
- เวลาทำการ (ทุกแนวรบ): 15:00 UTC +7 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
แนวรบ
- มีสามแนวรบพร้อมกับเงื่อนไขการเข้าถึง ระบบการวางแผน และจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่จะได้รับทั้งส่วนตัวและกองทัพที่ต่างกัน
- แต่ละจังหวัดจะมีในแผนที่โลกจะมีโบนัสตามจำนวนที่ให้ความได้เปรียบในด้านการวางแผนสำหรับกองทัพที่ยึดครองอยู่
- การแจกจ่ายโบนัสของจังหวัดนั้นๆจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างกิจกรรม
1. แนวรบพื้นฐาน
- ในแนวรบพื้นฐาน คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้จากการรบเท่านั้น
- รูปแบบการรบ: 10v10, ระดับ IX - X
- แนวรบพื้นฐานจะมี 117 จังหวัด
- เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
- การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบพื้นฐานจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 10 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 10 ที่
- การเปลี่ยนที่ยกพลขึ้นจะมีในแนวรบพื้นพื้นฐาน
2. แนวรบก้าวหน้า
- ในแนวรบก้าวหน้า คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้ทั้งจากการรบและเป็นเจ้าของจังหวัด
- รูปแบบการรบ: 15v15, ระดับ X เท่านั้น
- แนวรบก้าวหน้าจะมี 49 จังหวัด
- เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
- การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 15 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 6 ที่
- จะมีสี่วิธีการที่จะเข้าสู่แนวรบก้าวหน้าได้:
- ยึดแผนที่ที่เปิดให้ประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้าได้
- ซื้อเทคโนโลยีสมัครการประมูลยกพลขึ้นแนวรบก้าวหน้าจากห้องวิจัย
- ตั้งการประมูล (ใช้คะแนนชื่อเสียง) ในการประมูลยกพล การประมูลขั้นต่ำในแนวรบก้าวหน้าคือ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 100 คะแนน (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านล่างนี้)
- ทำภารกิจกองทัพ "Experienced Raider" สำเร็จ (ดูกฏ 'ภารกิจกองทัพ' ได้ด้านล่าง)
- จังหวัดที่อยู่ในแนวรบก้าวหน้าจะมีโบนัสคะแนนชื่อเสียง 10% ที่ได้รับจากการรบ (เปรียบเทียบกับแนวรบพื้นฐาน, ดูกฏ 'คะแนนชื่อเสียง' ได้ด้านล่าง)
- การเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้านั้นจะให้รางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียง จำนวนรางวัลที่ได้รับจะลดลงไปในแต่ละวันที่ยังคงเป็นเจ้าของอยู่ คะแนนชื่อเสียงจะนำไปบวกเพิ่มในการคำนวณเทิร์นต่อไป เมื่อการรบในจังหวัดนั้นสิ้นสุด ถ้ากองทัพออกจากจังหวัดนั้นก่อนการคำนวณในเทิร์น กองทัพจะไม่ได้รับคะแนนชื่อเสียงจากจังหวัด
ระยะเวลาที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้า (วันเล่น) รางวัลคะแนนชื่อเสียงกอง
ทัพ
1 4,000 2 3,000 3 2,000 4 1,000 5+ 0 - ถ้าจังหวัดถูกยึดครองมากกว่าหนึ่งครั้ง (ไม่รวมกับยึดรางจากการลงทุน) โบนัสจะยังไม่เปลี่ยน ถ้ากองทัพเดิมยังคงเป็นเจ้าของอยู่ ยกตัวอย่าง กองทัพยึดครองจังหวัดมาสามวันหลังจากนั้นเสียจังหวัดหนึ่งวันและกลับมายึดครองได้ในวันถัดมา ในกรณีนี้กองทัพนั้นจะได้รับคะแนนชื่อเสียง 1,000 คะแนนสำหรับวันแรกในการยึดครองซ้ำและ 0 คะแนนในวันถัดไป
- การลงทุนจะเริ่มการนับการเป็นเจ้าของใหม่ และถ้ายึดจังหวัดเดิมอีกครั้ง ตารางการให้รางวัลจะเริ่มใหม่หมด
3. แนวรบชั้นยอด
- ในแนวรบชั้นยอด คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้จากการรบ, เป็นเจ้าของจังหวัดและจำนวนจังหวัดที่เป็นเจ้าของ
- รูปแบบการรบ: 15v15, ระดับ X เท่านั้น
- แนวรบชั้นยอดจะมี 19 จังหวัด
- เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
- การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบชั้นยอดจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 15 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 6 ที่
- จะมีสามวิธีการที่จะเข้าสู่แนวรบชั้นยอดได้:
- ซื้อเทคโนโลยีสมัครการประมูลยกพลขึ้นแนวรบชั้นยอดาจากห้องวิจัย
- การยึดจังหวัดที่มอบโบนัส "ใบสมัครการยกพลขึ้นบกแนวชั้นยอด"
- ตั้งการประมูล (ใช้คะแนนชื่อเสียง) ในการประมูลยกพล การประมูลขั้นต่ำในแนวรบชั้นยอดคือ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 10,000 คะแนน (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านล่างนี้')
- จังหวัดที่อยู่ในแนวรบชั้นยอดจะมีโบนัสคะแนนชื่อเสียง 20% ที่ได้รับจากการรบ (เปรียบเทียบกับแนวรบพื้นฐาน, ดูกฏ 'คะแนนชื่อเสียง' ได้ด้านล่าง)
- เหมือนกับในในแนวรบก้าวหน้า การเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบชั้นยอดนั้นจะให้รางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียง จำนวนรางวัลที่ได้รับจะลดลงไปในแต่ละวันที่ยังคงเป็นเจ้าของอยู่ คะแนนชื่อเสียงจะนำไปบวกเพิ่มในการคำนวณเทิร์นต่อไป เมื่อการรบในจังหวัดนั้นสิ้นสุด
ระยะเวลาที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้า (วันเล่น) รางวัลคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 1 12,000 2 9,000 3 6,000 4 3,000 5+ 0 - ในสิ้นสุดของแต่ละวันเล่น กองทัพที่มีกลุ่มจังหวัด (4หรือมากกว่า) ในพื้นที่แนวรบชั้นยอดจะมีรางวัลเพิ่มเติมเป็นคะแนนชื่อเสียงกองทัพ ขึ้นอยู่กับจำนวนแผนที่ที่ครอบครองอยู่หลังจากรบจากทุกจังหวัดจบลง
จำนวนจังหวัดที่ยึดครองบนแนวรยชั้นยอด รางวัลคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 1 0 2 3 4 18,000 5 6 36,000 7 8+ 90,000
ถ้ากองทัพยังคงยึดครองจังหวัดจนจบการรบของจังหวัดนั้นและออกจากแผนที่โลก (โดยไม่ได้ลงทุนไว้) กองทัพจะยังได้คะแนนชื่อเสียงกองทัพ - การล็อคพาหนะจะถูกเปิดในการรบระหว่างจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด
- พาหนะที่ถูกทำลายในการรบแนวรบชั้นยอดนั้นจพถูกล็อคเป็นเวลา 36 ชั่วโมง ถ้าชนะเจ้าของจังหวัด พาหนะจะถูกล็อค 18 ชั่วโมง
- เวลาล็อคพาหนะสามารถลดระยะเวลาลงได้โดยใช้เทคโนโลยีพิเศษ (มีใช้งานจากห้องวิจัย)
- พาหนะที่ล็อคสามารถใช้งานในแนวรบพื้นฐานและแนวรบก้าวหน้าได้
ตัวปรับปรุงของกองทัพ
กองทัพสามารถใช้โบนัสและเทคโนโลยีในการเร่งรับคะแนนชื่อเสียงได้
ซึ่งจะแบ่งเป็นสองกลุ่มดังนี้:
- เทคโนโลยีสามารถซื้อได้จากห้องวิจัยโดยใช้คะแนนวิจัย หรือรับจากรางวัลในการทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
- โบนัส สามารถรับได้จากการยึดครองจังหวัดที้ให้โบนัสนั้นๆ
สามารถใช้งานเทคโนโลยีและโบนัสพร้อมกันได้เพื่อส่งผลที่ดีขั้นได้ - ดูรายละเอียดด้านล่าง
1.คะแนนวิจัยและการลงทุน
- การลงทุนเป็นระบบพิเศษที่สามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยได้ (ที่อัตราการแลกเปลี่ยนที่กำหนดไว้) อัตราการแลกเปลี่ยนสามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้โดยใช้เทคโนโลยีเฉพาะ
- การสะสมคะแนนชื่อเสียงสามารถแลกเปลี่ยนทั้งหมดหรือบางส่วนได้ ยิ่งแลกมากเท่าไหร่ อัตรการแลกจะสูงขึ้นตาม จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่สามารถแลกได้นั้นสามารถตั้งได้เมื่อต้องการลงทุน
- เมื่อใช้งานระบบนี้ การประมูลที่อยู่ระหว่างรอผลจะถูกยกเลิกทันทีและจะถอนออกจากเแผนที่โลกทันที คะแนนชื่อเสียงที่สะสมมาจะถูกแลกเป็นคะแนนวิจัยทั้งหมด มีแค่เพิยงผู้บัญชาการกับรองผู้บัญชาการใช้งานระบบนี้ได้
- การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยจะแลกหลังจากการคำนวณเทิร์นที่ใกล้ที่สุดสิ้นสุด
- การลงทุนจะไม่สามารถเริ่มได้ถ้าหากเวลาทำการได้เริ่มในจังหวัดที่กองทัพมีตารางการรบอยู่
- หลังจากการลงทุนเสร็จสิ้น โบนัสรางวัลจากจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าและแนวรบชั้นยอดจะถูกเริ่มใหม่อีกครั้ง (ดูข้อ 4 และ 5 ในกฎของแนวรบ)
- การแลกเปลี่ยนคะแนนชืิ่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยจะไม่สามารถทำกลับคืนได้ เช่นคะแนนวิจัยไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนชื่อเสียง โปรดระวังเมื่อทำการแลกเปลี่ยน โดยgฉพาะช่วงสุดท้ายของกิจกรรม!
2.ห้องวิจัย
- ห้องวิจัยเป็นหน้าร้านค้าที่ใช้จ่ายคะแนนวิจัยในการซื้อเทคโนโลยีต่างๆ
- ของปรับปรุงทีกอย่างสามารถดูได้ในห้องวิจัยนี้
3.โบนัสกองทัพ
- แต่ละจังหวัดในแผนที่จะมีโบนัสสูงสุด 2 โบนัสที่แตกต่างกัน
- ใบนัสจะเริ่มทำงานเมื่อกองทัพเข้ายึดครองจังหวัดนั้นๆ และจะหยุดทำงานเมื่อกองทัพหยุดการยึกครองจังหวัดนั้นๆ
- ถ้ากองทัพยึดของครองหลายจังหวัดที่มีโบนัสแบบเดียวกัน ผลของโบนัสจะไม่มีการเพิ่ม กองทัพจะได้รับผลโบนัสที่สูงสุดเท่านั้น
- ยกตัวอย่าง กองทัพที่ยึดสองจังหวัด หนึ่งในนั้นให้โบนัส +3% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ในขณะที่จังหวัดอื่นให้โบนัส +10% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวถึงแม้โบนัสสองที่นี้มีผลอยู่ สมาชิกกองทัพจะได้รับเพียง +10% คะแนนชื่อเสียงส่วน
4.เทคโนโลยี
- แต่ละเทคโนโลยีที่ถูกได้มาอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างกิจกรรมจะสามารถคงใช้งานจนกิจกรรมจบ
- เทคโนโลยีจะมีผลทันทีหลังจากที่ซื้อจากห้องวิจัยหรือหลังจากทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
- ผลของเทคโนโลยีที่เป็นชนิดเดียวกันสามารถทับซ้อนกันได้ ก่อนหน้านี้ ถ้ามีเทคโนโลยีเพิ่มการได้รับคะแนนชื่อเสียง +5% และหลังจากนั้นได้เทคโนโลยีที่เพิ่มการได้รับคะแนนชื่อเสียง +10% สมาชิกกองทัพทั้งหมดจะได้รับโบนัสคะแนนชื่อเสียง +15%
- ราคาของแต่ละเทคโนโลยีจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่จำนวนกองทัพที่ซื้อเทคโนโลยีนั้นๆไป ยิ่งกองทัพมีเทคโนโลยีนั้นๆมากเท่าไหร่ ราคาจะถูกลงสำหรับกองทัพที่ยังไม่มีเทคโนโลยีนั้น
5.โบนัสกิจกรรมและเทคโนโลยี
ผลความสามารถ | เทคโนโลยี | โบนัส |
---|---|---|
เพิ่มคะแนนชื่อเสียงกองทัพในแต่ละการรบ | แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด | |
เพิ่มคะแนนชื่อเสียงกองทัพสำหรับยึดครองจัดหวัดในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด | แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด | |
การสมัครประมูลบนยกพลแนวรบก้าวนห้า | แนวรบพื้นฐาน | |
การสมัครประมูลบนยกพลแนวรบชั้นยอด | แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า | |
เพิ่มรางวัลสำหรับการยึดครองจังหวัดบนพื้นที่แนวรบชั้นยอด | แนวรบชั้นยอด | |
เพิ่มผลโบนัสที่ได้รับจากจังหวัด | ||
ลดระยะเวลาล็อคของพาหนะ | ||
ปรับปรุงอัตราแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัย |
|
โบนัสส่วนตัว
ผุ้เลนสามรถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวเพื่อโบนัสส่วนตัวได้เพื่อเร่งการได้รับคะแนนชขื่อเสียง โบนัสเหล่านี้จะส่งผลทันทีเมื่อผุ้เล่นได้ทำการแลกเปลี่ยนโบนัส
การแลกเปลีี่ยนนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้ พิจรณาให้ดีก่อนลงมือ! เลือกให้ถูกเพื่อให้คุณสามารถได้รับคะแนนชื่อเสียงและมีอันดับที่ดีในกิจกรรมนี้ ในขณะที่การคำนวณผิดพลาดจะให้อันดับของคุณแย่ลง
การประมูลยกพลขึ้นจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าและแนวรบชั้นยอด
- ผู้เล่นจะต้องใช้การประมูลยกพลเพื่อไปในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
- มีสองวิธีการในการเข้าร่วมการประมูล เข้าร่วมการประมูลด้วยการจากโบนัสหรือเทคโนโลยี หรือลงการประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียง
- ระบบการประมูลหลักนี้สามารถชนะการประมูลได้มากกว่าหนึ่งกองทัพ หลังจากการแประมูลจบ ผู้ชนะการประมูลจะเจอกันในทัวร์นาเมนต์ ผู้ชนะทัวร์นามเมนต์จะเจอกับเจ้าของจังหวัด จำนวนกองทัพที่ชนะการประมูลขึ้นอยู่กับแนวรบ — 16 กองทัพสำหรับแนวรบก้าวหน้า และ 8 สำหรับแนวรับชั้นยอด
- ใบสมัคร 8 ที่สำหรับการรบแนวก้าวหน้าและใบสมัคร 4 ที่สำหรับแนวรบชั้นยอด จะถูกสำรองให้กับกองทัพที่วื้อเทคโนโลยีหรือโบนัสที่ได้จากการบยึดแผนที่
- จนถึงเวลาสมัครการประมูลสิ้นสุด (ก่อนการรบเริ่มหนึ่งเทิร์น) ทุกกองทัพจะสามารถตั้งการประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียงในการประมูลยกพล หรือสมัครผ่านโบนัสหรือเทคโนโลยีที่มี
- หนึ่งเทิร์นก่อนที่การรบจะเริ่ม ตารางทัวร์นามเนต์ที่จะถูกสร้างขึ้น รวมไปถึงกองทัพที่สมัครจากโบนัสและเทคโนโลยี กองทัพที่ชนะการประมูล และกองทัพที่โจมตีจาดจังหวัดข้างเคียง"โดยทางพื้นดิน"
- ยกตัวอย่าง: 23 กองทัพได้สมัครในการประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้า มี 2 กองทัพยึดครองจังหวัดที่ให้โบนัส และ 4 กองทัพได้ใช้งานเทคโนโลยีที่ซื้อมาจากห้องวิจัย 14 กองทัพได้ตั่งการประมูลโดยใช้คะแนนชื่อเสียง และอีก 3 กองทัพโจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน" หนึ่งเทิร์นก่อนการรบ ตารางทัวร์นามเนต์ได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งรวมไปด้วย 6 กองทัพที่ใช้งานโบนัส (2 กองทัพจากโบนัสจังหวัดและ 4 กองทัพจากการใช้งานเทคโนโลยี) 10 กองทัพที่มีการตั้งประมูลสูงสุดจากคะแนนชื่อเสียง และ 3 กองทัพที่โจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน" อีก 4 กองทัพที่ตั้งประมูลน้อยกว่านั้นจะไม่ได้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นี้
- ถ้ามีหลายกองทัพตั้งการประมูลจำนวนเท่ากัน กองทัพที่เริ่มการประมูลจะได้สิทธิ์ก่อน
- ยกตัวอย่าง: 10 กองทัพได้้ตั้งการประมูลจำนวนเดียวกันในการประมูลยกพลบนแนวรบชั้นยอด เพิ่มเติมนั้น 2 กองทัพได้ใช้เทคโนโลยีเพื่อเข้าประมูล ในกรณีนี้ 8 กองทัพจะชนะการประมูลนี้ — 2 กองทัพที่ใช้เทคโนโลยีและ 6 กองทัพที่ตั้งการประมูลก่อนหน้ากองทัพอื่น
- คะแนนชื่อเสียงจากประมูลที่มไม่สำเร็จจะถูกคืนให้กองทัพ
- การรบระหว่างกองทัพผู้ชนะจากการประมูลและกองทัพที่โจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน"นั้นสู้ตามกฏพื้นฐานของทัวร์นาเมนต์ระหว่างผู้เข้าร่วม เพิ่มเติมนั้น ตัว x5 คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและกองทัพจะเปิดใช้งานเมื่อปะทะกับเจ้าของจังหวัดนั้นๆ
-
คะแนนชื่อเสียง
- ในการกำเนิดใหม่ กองทัพจะต่อสู้เพื่อคะแนนชื่อเสียงแลกล่ารางวัลที่มีค่าที่สุดในกิจกรรมนี้
- ทั้งผู้เล่นและกองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียง
- ผู้เล่นทั้งหมดในทีมจะได้รับรับคะแนนชื่อเสียงเท่ากันต่อการรบ คูณโดยโบนัสส่วนตัว
- สูตรการคำนวณคะแนนชขื่อเสียงเป็นดังต่อไปนี้:
- Fame_Points — คะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
- Fame_points_base — จำนวนคะแนนชื่อเสียงพื้นฐานของกิจกรรมนี้: 1,500 สพหรับแนวรบพื้นฐาน 1,650 ของแนวรบก้าว 1,800 ของแนวรบชั้นยอด
- Battle_type_c — ตัวคูณชนิดการรบ
- Event_value_c — ตัวคูณกิจกรรมเกม = 1
- Еlo_c — ตัวคูณคะแนน Elo ที่สอดคล้องกับคะแนน Elo ของพาหนะระดับ X ของแนวรบนั้นๆ
- Team_XP — จำนวนค่าประสบการณ์ของทีมที่ได้รับในการรบ
- Battle_XP — จำนวนค่าประสบการณ์ทั้งหมดของทีมที่ได้รับในการรบ
- Team_size — ขนาดของทีมในแต่ละแนวรบ: 10 ผู้เล่น (แนวรบพื้นฐาน) หรือ 15 ผู่้เล้น (แนวรบก้าวหน้าและชั้นสูง)
- Bonus_р — ตัวคูณที่มาจากโบนัสที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (ต่างกันระหว่างกองทัพและผู้เล่น)
- Technology_р — ตัวคูณที่มาจากเทคโนโลยีที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (สำหรับกองทัพเท่านั้น)
- ตัวคูณชนิดการรบ (Battle_type_c)
ชนิดการรบ
ตัวคูณ
แนวรบพื้นฐาน:ทัวร์นาเมนต์ยกพล
1
แนวรบก้าวหน้า/ชั้นยอด:ทัวร์นาเมนต์ยกพล
5
ทุกแนวรบ: ทัวร์นาเมนต์จังหวัดทั่วไป
5
ทุกแนวรบ: การรบระหว่างเจ้าของจังหวัด
5
- ตัวคูณ Elo (Elo_c)
Elo ของกองทัพข้าศึก
Elo_c
<=1,000
1.0
1,001–1,050
1.1
1,051–1,100
1.2
1,101–1,150
1.3
1,151–1,200
1.4
1,201–1,250
1.5
1,251–1,300
1.6
1,301–1,350
1.7
1,351–1,400
1.8
1,401–1,450
1.9
>=1,451
2.0
- คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว:
- สำหรับกิจกรรมนี้ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะได้รับจากการรบเท่านั้น
- ในช่วงระหว่างกิจกรรมนั้น คะแนนเชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโบนัสส่วนตัวได้
- หลังจากกิจกรรมสิ้นสุด คะแนนเชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลส่วนตัวได้
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพ:
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะได้รับจากการสู้ในการรบและทำเงื่อนไขพิเศษสำเร็จในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับจะถูกบันทึกไว้ในโปรไฟล์ของกองทัพในหน้ากองทัพ
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถใช้ในการประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้าและหน้ารบชั้นยอด (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านบน')
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนวิจัย ด้วยกลไกการลงทุน
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพ รวมทั้งคะแนนที่ลงทุนไป จะแสดงบนแผนที่โลก โดยการนี้จะอนุญาติให้คู้ต่อสู้สามารถคำนวณการใช้คะแนนชื่อเสียงกองทัพของตัวเองได้
- การสมรู้ร่วมคิดในการรบเป็นการกระทำที่ผิดโดยตามกฏระเบียบ กองทัพหรือผู้เล่นที่กระทำผิดกฏจะเสียคะแนนชื่อเสียงทั้งหมด (ทั้งของกองทัพและส่วนตัว) และบัญชีจะถูกแบนทั้นที
- ในกรณีที่มีเหตุการณ์เพิ่มคะแนนชื่อเสียง (สงสัยเกี่ยวการสมรู้ร่วมคิดระหว่างกองทัพ, อื่นๆ) ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบนั้นๆ, รูปถ่ายหน้าจอ, และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้อง ถ้าหากไม่สามารถให้ข้อมูลตามที่ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารขอได้ ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารจะตัดสินตามดุลพินิจของทีม เราขอแนะนำว่าให้เปิดการบันทึกการรบทุกครั้งในการตั้งค่าของเกม
คำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือกระทำผิดกฏเกมให้มาส่งผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายในวันที่ 26 มกราคม 2020 15:00 UTC+7
ภารกิจกองทัพ
- นช่วงระหว่างสงครามโลหะ กองทัพสามารถทำภารกิจกองทัพได้
- ภารกิจเหล่านี้จะให้รางวัลเป็น เทคโนโลยี, คะแนนวิจัยและคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
- ภารกิจกองทัพ เงื่อนไข และรางวัลสามารถดูได้ในเมนูหน้าแผนที่โลก
ชื่อภารกิจ |
รางวัล |
เงื่อนไขภารกิจ |
จำนวนที่สามารถทำได้ |
---|---|---|---|
พลังจู่โจม |
5,000 คะแนนวิจัย |
ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด(รวมถึงการรบในการประมูลยกพล) |
2 |
ทดลองจู่โจม |
100 คะแนนวิจัย |
ยึดจังหวัดบนแนวรบพื้นฐาน |
3 |
จู่โจมทางอ้อม |
5,000 คะแนนชื่อเสียงกองทัพ |
ยึดจังหวัดบนแนวรบก้าวหน้า |
3 |
ปิดฉากการจู่โจม |
เทคโนโลยี: +20% คะแนนชื่อเสียงกองทัพในการรบ |
ยึดจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด |
1 |
ผู้จู่โจมมากประสบการณ์ |
เทคโนโลยี: ใบสมัครการประมูลบนแนวก้าวหน้า ฟรี |
ยึดจังหวัด 10 จังหวัดบนแนวรบก้าวหน้า |
1 |
การเล็งยิงที่ดี |
50 คะแนนวิจัย |
ทำลายพาหนะ 50 คันบนแนวรบไหนก็ได้ |
2 |
ข้อเสนอพิเศษ
กองทัพสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยในอัตราปรับปรุงที่ดีขึ้น โดยต้องผ่านเงื่อนไขต่อไปนี้:
เงื่อนไข |
ระบบการทำงาน |
เมื่อถูกยอมรับ |
เมื่อถูกปฏิเสธ |
ความถี่ |
---|---|---|---|---|
1. กองทัพได้เข้าร่วมการรบอย่างน้อย 4 วันในช่วงกิจกรรม 2. กองทัพที่ไม่ได้ทำการลงทุน 3. กองทัพที่พร้อมลงทุนได้ทันที |
เมื่อเข้าสู่แผนที่โลก ผู้บังคับบัญชาการหรือรองผู้บังคับบัญชาการกองทัพสามารถรับข้อเสนอนี้ได้เพื่อทำการลงทุนได้ทันทีในอัตราที่ได้คุ้มค่า |
กองทัพสามารถลงทุนและได้รับคะแนนการวิจัยเพิ่ม 50% |
หน้าต่างข้อเสนอพิเศษจะย่อลงและจะคงอยู่อีก 24 ชม. |
หนึ่งครั้งต่อกิจกรรม |
ความก้าวหน้าในกิจกรรม
- ก่อนกิจกรรมเริ่ม ทุกกองทัพจะได้รับ 15 คะแนนวิจัย และสามารถใช้งานในห้องวิจัยทันที
- ในวันแรกวันของกิจกรรม ทุกจังหวัดในแนวรบพื้นฐานจะเป็นจุดยกพล จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 16 กองทัพ
- เมื่อการรบยกพลสิ้นสุด การเปลี่ยนที่ยกพลจะเริ่มทำงานทันที จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลชนิดนีัคือ 32 กองทัพ
- ในวันที่สองของกิจกรรม การเปลี่ยนที่ประมูลยกพลจะเริ่มขึ้นในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
- วันสุดท้ายของกิจกรรม หลังจากทัวร์นาเมนต์ของการยกพลสิ้นสุด ระบบการเปลี่ยนที่ยกพลจะหยุดการทำงาน
- วันที่ 25 มกกราคม 03:59 UTC+7 แผนที่จะถูกแช่ กิจกรรมจะถือว่าสิ้นสุด และผลต่างๆจะถูกประมวล
- ขั้นตอนการให้รางวัลจะเริ่มขึ้นและการแลกเปลี่ยนพาหนะจะสามารถใช้งานได้ในวันที่ 29 มกราคม (วันที่อาจจะเปลี่ยนแปงได้ตามความเหมาะสม)
การลงโทษพิเศษจากการไม่แสดงตัวในการรบ
- จำนวนของโทษนั้นจะคำนวณตามคะแนนชื่อเสียงที่มีทั้งหมดของกองทัพรวมถึงคะแนนที่ตั้งการประมูลแต่ไม่ชนะ
- คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกหักจากบัญชีของกองทัพ เพราะฉะนั้นหลังการลงโทษและผลการประมูล เป็นไปได้ที่คะแนนชื่อเสียงกองทัพนั้นจะแสดงเป็นค่าติดลบในบัญชีของกองทัพ
จำนวนที่ไม่แสดงตัวในการรบ |
จำนวนการสมัครยกพลสูงสุด (แนวรบก้าวหน้า่&ชั้นยอด) |
จำนวนการสมัครยกพลสูงสุด (แนวรบพื้นฐาน) |
คะแนนชื่อเสียงกองทัพ |
จำนวนวันที่อ้างอิง |
---|---|---|---|---|
1 |
6 |
10 |
ยังไม่มีการลงโทษ |
5 วัน |
2 |
3 |
5 |
-10% |
|
3 |
2 |
2 |
-20% |
|
4 |
1 |
1 |
-30% |
รางวัล
รางวัลสำหรับกิจกรรมนี้จะถูกแบ่งเป็นส่วนตัวเและกองทัพ และจะมอบให้ตามอันดับที่สอดคล้องตามกระดานผู้นำ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นรางวัลส่วนตัวได้
เฉพาะผู้เล่นและกองทัพที่เข้าร่วมการรบในช่วงกิจกรรมอย่าง 5 การรบ จะถูกนับเข้าไปคำนวณเปอร์เซนต์ของผู้เล่นที่จะได้รับรางวัลตอนสิ้นสุด
1.กระดานผู้นำส่วนตัว
- ผู้เล่นสามารถรับรูปแบบ 3 มิตินิรนามสำหรับ VK 72.01 K รูปแบบเหล็กกล้าดามัสกัส, พันธบัตร, เหรียญตรา, และโอกาสที่จะแลกพาหนะรางวัลด้วยพันธบัตรสำหรับอันดับที่อยู่ในกระดานผู้นำ
- การให้พันธบัตรตามอันดับบนกระดานผู้นำ:
โปรดจำไว้ว่าจำนวนพันธบัตรที่แสดงใต้ล่างนี้จะถูกคูณด้วยอันดับของกองทัพตามกระดานผู้นำกองทัพ และด้วยเหตุนี้ รางวัลส่วนตัวสูงสุดอาจจะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึงเจ็ดเท่า!
จาก
ถึง
พันธบัตร
0%
1%
1,000
1%
2%
950
2%
3%
900
3%
10%
800
10%
25%
700
25%
50%
500
50%
75%
250
- ให้เหรียญรางวัลกกิจกรรมการกำเนิดใหม่อย่างไร:
ผู้ชนะการกำเนิดใหม่
ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่อันดับ 1 ของกระดานผู้นำกองทัพ
เป็นสมาชิกกองทัพของที่ชนะกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด
สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด
การกำเนิดใหม่ 10 อันดับแรก
ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่ 10 อันดับแรกของกระดานผู้นำกองทัพ
เป็นสมาชิกกองทัพของที่ติด 10 อันดับสูงสุดของกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด
สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด
ไม่สามารถรับได้ถ้าหากได้รับผู้ชนะสงครามโลหะ
การกำเนิดใหม่ 100 อันดับแรก
ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่ 100 อันดับแรกของกระดานผู้นำกองทัพ
เป็นสมาชิกกองทัพของที่ติด 100 อันดับสูงสุดของกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด
สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด
ไม่สามารถรับได้ถ้าหากได้รับเหรียญผู้ชนะสงครามโลหะหรือเหรียญสงครามโลหะ 10 อันดับแรก
การเข้าร่วมการกำเนิดใหม่
เหรียญที่ระลึกสำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมการกำเนิดใหม่
สู้อย่างน้อย 5 การรบในการกำเนิดใหม่
มหากาพย์แห่งชัยชนะ
มอบให้กับกองทัพที่ชนะตืดต่อกันยาวนานที่สุด
สมาชิกของกองทัพที่ชนะติดต่อกันยาวนานที่สุด (ตอนสิ้นสุดของกิจกรรม)
สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด
- ให้ตราสัญลักษณ์การกำเนิดใหม่อย่างไร:
ตำนานแผนที่โลก
ได้รับจากการทำความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมบนแผนที่โลก
เป็นผู้เล่นที่ติดอันดับ 1% สูงสุดในกระดานผู้นำและเป็นสมาชิกที่อยู่ในกองทัพที่ติดอันดับ 1% สูงสุดจากผลของกิจกรรม
สู้ในการรบของสงครามโลหะอย่างน้อย 50% สำหรับกองทัพที่ติดอันดับ 1% สูงสุดของกองทัพทั้งหมด
ฮีโร่การกำเนิดใหม่
ให้กับกองทัพที่ติดอันดับ 10% สูงสุดในสงครามโลหะ
เป็นสมาชิกของกองทัพที่ติดอันดับ 10% สูงสุดในสงครามโลหะเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด
สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด
- รูปแบบ 3 มิติ นิรนาม สำหรับ VK 72.01 (K): ผู้เล่นที่อยู่ตั้งแต่อันดับ 600 ขึ้นไปในตอนสิ้นสุดของกิจกรรมจะได้รับรูปแบบ 3 มิตินี้
รูปแบบนี้จะไม่รวมตัวรถถัง VK 72.01 (K) รูปแบบจพถูกส่งมอบให้ผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นจะไม่มี VK 72.01 (K) ในโรงรถ - รูปแบบลายพราง เหล็กกล้าดามัสกัส: ผู้เล่นที่ติดอันดับ 10% สูงสุดบนกระดานผู้นำเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดจะได้รับรางวัลรูปแบบลายพรางนี้
รูปแบบลายพรางนี้สามารถใช้งานกับพาหนะระดับ VIII-X และสามารถใช้งานกับพาหนะคันอื่นได้โดยไม่มีเงื่อนไข- ลวดลาย: ผู้เล่นทีได้รับเหรียญและตราสัญลักษณ์ฮีโร่สงครามโลหะแล้วยังจะได้รับลวดลายเพิ่มเติมอีก 6 ชุด
2. รางวัลส่วนตัว
- ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวในระหว่างกิจกรรมจะสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนให้เป็นรางวัลส่วนตัวได้
- เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดนั้น ราคาของพาหนะรางวัลจะแสดงขึ้นในคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ต้องการจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่อยู่อันดับ 1,500 คนที่อยู่ในกระดานผู้นำส่วนตัว เพิ่มเติมจากคะแนนชื่อเสียงนี้น ในการที่จะแรกพาหนะรางวัลนั้น ผู้เล่นจะต้องใช้พันธบัตร 4,000 ใบ
- เฉพาะพาหนะที่ผู้เล่นยังไม่ได้ครอบครองจะสามารถเลือกได้ และนี่คือรายการพาหนะที่เลือกได้:
- Carro da Combattimento 45 t
- X M60
- X VK 72.01 (K)
- X Object 907
- X T95E6
- X 121B
- พาหนะรางวัลทุกคันจะมาพร้อมรูปแบบลายพราง ทหารผ่านศึก ยกเว้น Carro da Combattimento 45 t
- การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงสำหรับรางวัลจะเปิดแลกให้ได้ถึง 12 กุมถาพันธ์ 03:59 UTC+7
- รางวัลส่วนตัวและราคาในการใช้คะแนนชื่อเสียงของแต่ละรางวัลทั้งหมดสามารถดูได้ในหน้าต่างกองทัพในเกม
3. กระดานผู้นำกองทัพ
ระบบบางอย่างในการกำเนิดใหม่นั้นไม่สามรถย้อนกลับคืนได้ และอาจจะส่งผลการดำเนินการที่เกี่ยวกับกองทัพโดยเจ้าหน้าที่กองทัพที่ทำให้เกิดการเสียผลประโยชน์หรือบัญชีใดๆที่ถูกแฮ็ค โปรดรับผิดชอบความปลอดภัยของบัญชีคุณก่อนการเริ่มเข้าร่วมกิจกรรม:
- สำหรับผู้บัญชาการกองทัพ: โปรดระวังในการเลือกผู้เล่นที่จะให้มาเป็นเจ้าหน้าที่ในกองทัพหรือผู้ที่มีอำนาจในการกระทำบนแผนที่โลก อาจจะเป็นสิ่งที่ดีในการจำกัดเจ้าหน้าที่ในกองทัพเพื่อป้องกันระหว่างช่วงกิจกรรม
- ไม่ควรโอนบัญชีให้กับบุคคลที่สาม — ไม่ปลอดถัยและผิดกฏของกติกาในเกม
- เราแนะนำให้เปลี่ยนรหัสผ่านก่อนการเข้าร่วมกิจกรรมนี้
- ขึ้นอยู่กับอันดับของกองทัพบนกระดานผู้นำกองทัพ ผลรวมของพันธบัตรที่สมาชิกจะได้รับอาจจะเพิ่มขึ้นตามตัวคูณต่อไปนี้
จาก
ถึง
ตัวคูณกองทัพ
0%
1%
7
1%
2%
6.5
2%
3%
6
3%
10%
5
10%
25%
4
25%
50%
3
50%
75%
1.5
75%
100%
1
- จากด้านบน ถ้าผู้เล่นมีอันดับ 7% สูงสุดของกระดานผู้นำภูมิถาคนั้นๆ และกองทัพของเขามีอันดับ 7% สูงสุดของกระดานผู้นำกองทัพที่อยู่ภูมิภาคเดียวกัน เขาจะได้รับพันธบัตร 800 ใบ (จากกระดานผู้นำส่วนตัว)*5(ตัวคูณจากกองทัพ) = 4000 ใบ
- แต่ละผู้เล่นจะได้รับผลการคูณจากกองทัพที่เขาอยู่ ณ ตอนนั้น ในขณะที่กิจกรรมสงครามโลหะสิ้นสุดลง และถ้าเขาได้ร่วมเข้าสู้เป็นส่วนหนึ่งของกองทัพอย่างน้อย 5 การรบในช่วงกิจกรรมสงครามโลหะเท่านั้น
- ไม่เหมือนกับรางวัลอื่นๆ ทองนั้นจะแบ่งให้ตามอันดับ ไม่ใช่ตามสัดส่วนเปอร์เซนต์ของผู้เล่น รางวัลทองรวมทั้งหมด 1,700,000 จะถูกแบ่งตามกองทัพตามต่อไปนี้:
อันดับ
รางวัล
1
200,000
2
150,000
3
100,000
4 - 5
90,000
6 - 7
80,000
8 - 9
70,000
10
60,000
11
50,000
12 - 13
40,000
14 - 15
30,000
16 - 25
20,000
26 - 39
15,000
40 - 50
10,000
การประมูลด้วยพันธบัตร
ผู้เล่นที่ไม่มีสิทธิ์ในการแลกพาหนะรางวัลสามารถเข้าร่วมการประมูลด้วยพันธบัตรได้และอาจจะสามารถชนะการประมูลเพื่อรับพหานะรางวัลได้
- หน้าต่างการประมูลจะเปิดจากวันที่ 29 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์ 04:00 UTC+7 (วันที่อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถ้าจำเป็น)
- ผู้เล่นที่ติดอันดับในกระดานผู้นำแต่ได้รับคะแนนชื่อเสียงไม่พอในการแลกพาหนะรางวัลสามารถตั้งราคาประมูลที่ขั้นต่ำ 4,500 พันธบัตรในการประมูลด้วยพันธบัตร คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสามารถนำไปแลกเป็นพันธบัตรเพื่อใช้ในการประมูลได้
- ผู้เล่นสามารถยกเลิกการประมูลได้ตลอดเวลาและตั้งการประมูลใหม่ได้
- เมื่อการประมูลจบลง ผู้เล่นที่ตั้งการประมูลสูงสุด 400 คนจะได้รับพาหนะที่เลือกในหน้าต่างการประมูล รางวัลจะมอบให้ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ (วันที่อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถ้าจำเป็น)
- ถ้ามีผู้เล่นหลายคนตั้งราคาการประมูลในราคาชนะต่ำสุดเท่ากัน ผู้ที่ตั้งการประมูลก่อนจะเป็นผู้ชนะในการประมูลและได้รับพาหนะไป
- การตั้งราคาประมูลที่ไม่ชนะจะถูกส่งกลับคืนให้กลับผู้เล่นที่ทำการตั้งประมูล