1.1. สมรภูมิที่สี่ เรียกชื่อว่าโปรเจค ‘Black Gold’ จะเริ่มต้น 5 มกราคม 2559 เวลา 4:00 เวลาไทย ในแผนที่สากล และจะมีด้วยกันสามด่าน:
1.2. กองทัพที่คงอยู่ สามารถเข้าร่วมในสมรภูมิที่สี่ เช่นเดียวกันกับกองทัพที่สมัครใหม่หลังแคมเปญได้เริ่มแล้ว
1.3. แต่ละด่านของสมรภูมิที่สี่ มีเรื่องราว และความต้องการของตนเอง , ซึ่งจะใช้ประกาศก่อนแต่ละด่านเริ่มต้น
1.4. สมรภูมิที่สี่ ด่านจะมีขึ้นในพื้นที่แตกต่างกัน ของแผนที่สากล
1.5. จำนวนของจังหวัด ใช้งานในแผนที่สากล เช่นเดียวกันกับพารามิเตอร์แนวหน้า จะตั้งค่าไว้สำหรับแต่ละด่านที่เข้าร่วม
1.6. เนื่องจากการเริ่มของสมรภูมิที่สี่ แผนที่สากลจะถูกล้างใหม่
1.7. แนวหน้าของซีซั่น สำหรับรถถังเทียร์ VI, VIII, และ X จะใช้งานไม่ได้ ระหว่างแคมเปญที่สี่
1.8. การเข้าร่วมในทุกด่านของแคมเปญที่สี่ ไม่มีการผูกมัด กองทัพสามารถเข้าร่วม หรือออกจากแคมเปญได้ทุกเมื่อ
2.1. ระหว่างแคมเปญที่สี่ กองทัพ และผู้เล่นจะทำหน้าที่ในการรับแต้มชื่อเสียง ซึ่งสามารถใช้งานในการรับรางวัลหลัก และตราแคมเปญพิเศษ
2.2. แต้มชื่อเสียงส่วนตัว และ แต้มชื่อเสียงกองทัพ จะสะสมแยกจากกัน
2.3. แต้มชื่อเสียง จะสะสมสำหรับแต่ละด่านตามที่ระบุ ในกฎพิเศษ ที่จะประกาศพร้อมกับกฎของด่าน ทั้งแต้มชื่อเสียงส่วนตัว และกองทัพ ที่ได้รับระหว่างด่านแคมเปญจะนับรวม
2.4. แต้มชื่อเสียงส่วนตัว จะมอบตามสูตรเดียวกันกับด่านแตมเปญ แต่ค่าสัมประสิทธิ์ที่ใช้ในสูตร จะแตกต่าง ขึ้นกับด่าน
2.5. ทุกค่าสัมประสิทธิ์การคูณ ระหว่างกิจกรรมจะแสดงในตารางด้านล่างนี้ จำนวนรวมของแต้มชื่อเสียงจะคำนวนหลังการใช้งานค่าสัมประสิทธิ์ทั้งหมด
ประเภทการรบ |
ค่าสัมประสิทธิ์ |
---|---|
ทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง |
1 |
ทัวร์นาเมนต์ประมูล |
5 |
การรบสำหรับจังหวัด (การรบสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์) |
5 |
Elo เรทติ้งของกองทัพคู่แข่ง |
Elo_c |
---|---|
<=1000 |
1,0 |
1001–1200 |
1,1 |
1201–1400 |
1,2 |
1401–1600 |
1,3 |
1601–1800 |
1,4 |
1801–2000 |
1,5 |
ในสถานการณ์การโต้แย้ง สำหรับการมอบแต้มชื่อเสียง (คาดว่ามีการล็อคผลการแข่ง อื่นๆ) ผู้ดูแลเกม ถือสิทธิในการร้องขอบันทึกการรบ สกรีนช๊อต และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้องในสถานการณ์นี้ ถ้าข้อมูลที่ร้องขอ ไม่ได้มอบให้ ผู้ดูแลขอสงวนสิทธิในการ กำหนดบทลงโทษตามหลักฐานที่มี เราขอแนะนำทุกท่านว่า ให้ทำการเปิดส่วนของ "บันทึกการรบ" (รีเพลย์การรบ) ในเมนูตั้งค่า
3.1. รางวัลใหญ่ของแคมเปญที่สี่ คือ 2,000 รถถังเทียร์ X ที่แตกต่างกันไป
3.2. รถถังหนึ่งใน สี แบบของเทียร์ X จะนำไปใช้งาน ผู้เล่นอันดับสูงสุด จะสามารถเลือกหนึ่งในนั้นมาใช้งาน เพื่อไม่ให้มีรถถังซ้ำกันในโรงรถ เมื่อจบแคมเปญที่สี่:
3.3. รถถังของรางวัลผู้ชนะจะรวมไปถึง ลายพลางเฉพาะ ตรา และคำจารึกที่ออกแบบพิเศษสำหรับรถถังเหล่านั้น ดังนั้นของเหล่านี้จะเพิ่มไปยังรถถังทั้งหมด (M60, VK 72.01 (К) และ Obj. 907) ที่ผู้เล่นได้รับในแคมเปญก่อนหน้านี้
3.4. เฉพาะผู้ชนะในแคมเปญ จะได้รับโอกาสเลือกรถถัง ระยะเวลาระหว่างที่รถถังจะเลือก จะประกาศภายหลัง
3.5. ถ้าผู้ชนะรางวัลไม่ได้เลือกรถถังในเวลาที่กำหนด ผู้เล่นจะได้รับ Т95Е6 เป็นตัวตั้งต้น
3.6. ผู้เล่นไม่สามารถเลือกรถถังที่มีแล้วในโรงรถได้ อย่างไรก็ตาม ถ้าผู้เล่นมีรถถังรางวัลแล้วแต่ขายภายหลัง ผู้เล่นยังสามารถเลือกไว้เป็นรางวัลได้
3.7. การมอบรางวัลรถถัง:
แนวหน้า | จำนวนรถถังที่มอบให้กับสัญญากองทัพ | จำนวนรถถังที่มอบให้ผู้เล่นส่วนตัว | รถถังโดยรวม |
แนวหน้าสมรภูมิตะวันออก | 300 | 300 | 600 |
แนวหน้าสมรภูมิตะวันตก | 700 |
700 |
1,400 |
รวม | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
3.8. เฉพาะหนึ่งรถถังที่สามารถมอบให้ต่อผู้เล่น.
3.9. ท่านต้องทำการเล่นอย่างน้อย 15 การรบสำหรับกองทัพของท่าน และอยู่ในกองทัพอย่างน้อย 15 วัน ระหว่างแคมเปญ ในการที่จะรับใบอนุญาตสำหรับรางวัลรถถัง
แนวหน้า | อันดับกองทัพ | รถถัง | สัญญา | จำนวนของรถถัง |
แนวหน้าสมรภูมิตะวันออก | 1 - 3 | Prize tank | 30 | 300 |
แนวหน้าสมรภูมิตะวันตก | 1 - 7 | Prize tank | 70 | 700 |
3.10. รถถังที่เหลือ หลังจากกองทัพ ได้รับมอบสัญญาแล้ว จะแจกจ่ายไปตามผู้เล่นที่ทำอันดับตามที่มีในระบบ Wildcard
3.11. กองทัพที่ทำคะแนนเท่ากันในแต้มชื่อเสียง ดั่งอันดับต่ำสุดของรางวัลกองทัพที่ชนะ จะได้รับจำนวนสัญญาเท่ากัน สำหรับบางกองทัพ, จำนวนของสัญญาที่มอบให้เท่ากันกับจำนวนผู้เล่น ตามที่ระบุไว้ในกติกาของ 3.9.
3.12. รางวัลรถถังจะมอบให้ดังต่อไปนี้:
3.13. ถ้าผู้เล่นทำคะแนนเท่ากันของแต้มชื่อเสียง ตามที่อันดับต่ำสุดของผู้ชนะรางวัลรถถัง ผู้เล่นจะได้รับมอบรางวัลรถถังด้วยเช่นกัน
3.14. 3,500 ของผู้เล่นอันดับสูงสุด ตัดสินตามแต้มชื่อเสียงส่วนตัว จะมอบด้วยลายพลางกองทัพพิเศษ
แนวหน้า | จำนวนของลายพลางกองทัพ |
แนวหน้าสมรภูมิตะวันออก | 1,050 |
แนวหน้าสมรภูมิตะวันตก | 2,450 |
รวม | 3,500 |
3.15. ถ้าผู้เล่นทำคะแนนเดียวกันของแต้มชื่อเสียง ตามอันดับต่ำสุดของผู้ชนะในลายพลาง ผู้เล่นจะได้รับมอบด้วยลายพลางกองทัพเช่นกัน
ตรา | ภาพ | ความต้องการ |
Custodian of Freedom Class I | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพอันดับที่ 1โดยผลการรบ | |
Custodian of Freedom Class II | มอบให้กับผู้เล่นที่ clan ranked 2โดยผลการรบ | |
Custodian of Freedom Class III | มอบให้กับผู้เล่นที่ clan ranked 3โดยผลการรบ | |
Tactical Master Class I | รางวัลวำหรับผู้เล่นที่ชนะมากกว่า 81% ของการรบ ระหว่างแคมเปญ และเข้าร่วมในการรบอย่างน้อย 20 ครั้ง ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้ | |
Tactical Master Class II | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ 71% ถึง 80% ของการรบระหว่างแคมเปญ และเข้าร่วมในการรบอย่างน้อย 20 ครั้ง. ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้ |
|
Tactical Master Class III | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ 61% ถึง 70% ของการรบระหว่างแคมเปญ และเข้าร่วมในการรบอย่างน้อย 20 ครั้ง. ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้ |
|
Tactical Master Class IV | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ 51% ถึง 60% ของการรบระหว่างแคมเปญ และเข้าร่วมในการรบอย่างน้อย 20 ครั้ง. ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้ |
|
Epic Win | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพสู้รบได้ชัยชนะติดต่อกันยาวนานสุดระหว่างแคมเปญ ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. ในกรณีของการพ่ายทางเทคนิค การต่อเนื่องจะจบลง | |
Soldier of Freedom Class I | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เล่นอย่างน้อย 5 การรบระหว่างแต่ละด่านของแคมเปญ การรบที่ไม่แสดงตัวโดยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หรือทั้งคู่จะไม่นับรวม |
|
Soldier of Freedom Class II | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เล่นอย่างน้อย 5 battles การรบระหว่างแต่ละด่านของแคมเปญ การรบที่ไม่แสดงตัวโดยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หรือทั้งคู่จะไม่นับรวม |
|
Soldier of Freedom Class III | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เล่นอย่างน้อย 5 การรบระหว่างแต่ละด่านของแคมเปญ การรบที่ไม่แสดงตัวโดยฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง หรือทั้งคู่จะไม่นับรวม | |
Power of Freedom Class I | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ อย่างน้อย 50 การรบในแคมเปญแนวหน้า ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Power of Freedom Class II | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ อย่างน้อย 25 การรบในแคมเปญแนวหน้า ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Power of Freedom Class III | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ อย่างน้อย 10 การรบในแคมเปญแนวหน้า ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Power of Freedom Class IV | รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชนะ อย่างน้อย 5 การรบในแคมเปญแนวหน้า ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Path of Freedom Class I | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพชนะอย่างน้อย 8 การรบ ในจังหวัดด้วยเวลาหลักเดียวกัน ระหว่างวันเดียวกัน ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Path of Freedom Class II | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพชนะอย่างน้อย 6 การรบ ในจังหวัดด้วยเวลาหลักเดียวกัน ระหว่างวันเดียวกัน ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Path of Freedom Class III | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพชนะอย่างน้อย 4 การรบ ในจังหวัดด้วยเวลาหลักเดียวกัน ระหว่างวันเดียวกัน ชัยชนะทางเทคนิค ในการที่คู่แข่งไม่ปรากฎตัวจะไม่นับรวมในการนี้. |
|
Call of Freedom Class I | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพยึดอย่างน้อย 4 จังหวัด ผ่านทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง หรือการประมูลขึ้นฝั่ง ระหว่างวันเดียวกัน ในแคมเปญแนวหน้า | |
Call of Freedom Class II | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพยึดอย่างน้อย 3 จังหวัด ผ่านทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง หรือการประมูลขึ้นฝั่ง ระหว่างวันเดียวกัน ในแคมเปญแนวหน้า |
|
Call of Freedom Class III | มอบให้กับผู้เล่นที่ กองทัพยึดอย่างน้อย 2 จังหวัด ผ่านทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง หรือการประมูลขึ้นฝั่ง ระหว่างวันเดียวกัน ในแคมเปญแนวหน้า |
5.1. ระหว่างแคมเปญที่สี่ การลงโทษจะใช้งานในการไม่แสดงตัวในการรบ
5.2. สำหรับรายละเอียดในระบบการลงโทษ โปรดอ้างอิงในส่วนที่เกี่ยวข้องของ คำแนะนำแผนที่สากล