ใน World of Tanks, รถถังของคุณไม่ได้เป็นอมตะ ในความจริง การเสริมการเอาตัวรอดในสนารบ และแน่ใจว่าคุณทำลายรถถังศัตรูก่อนที่จะโดนทำลาย คือขั้นแรกในความปลอดภัยของคุณ
ในบทความนี้ เราจะมาดูแผนการสองแบบที่ใช้ค่อนข้างมาก ในการวางตำแหน่งรถถังท่านเพื่อตำแหน่งการยิงที่มีประโยชน์ ระหว่างที่เผยจุดอ่อนให้น้อยที่สุดเท่าที่ทำได้ นั้นคือ: Hull-Down และ Peek-A-Boo.
Hull-Down
พลรถถังมากประสบการณ์รู้ดีว่าการทำ hull-down คือการวางตำแหน่งที่ดีที่สุด เมื่อคุณเข้าสู่การรบ นั้นเพราะการทำ hull-down –คือการทำให้ ตำแหน่งรถถังของคุณนั้นซ่อนจากศัตรู ผลที่ได้ ทำให้จุดอ่อนส่วนใหญ่นั้นปลอดภัยจากการยิง และส่วนที่เผยนั้นจำกัดแค่ส่วนป้อมปืนเท่านั้น นี้จะทำให้ยากในการที่จะโดนยิงหนักๆ กังที่ทราบ ป้อมปืนคือส่วนที่ถูกปกป้องมากที่สุด ดังนั้นถ้าทำตำแหน่งแบบนี้แล้ว คุณจะค่อนข้างแข็งแกร่งเลยทีเดียว
มีสองทางในการทำรูปแบบเช่นนี้: โดนการใช้การกดปืน หรือโดยใช้พื้นที่กำบัง
วิธีที่1: ใช้งานการกดปืนต่ำ
การกดปืนต่ำ คือส่วนที่อ้างอิงถึงความสามารถของปืนของคุณที่จะทำมุมกดลง ไปกับพื้น ความสูงในแบบติดลบกับพื้น ยิ่งต่ำยิ่งดี นั้นทำให้คุณไม่เพียงเล็งไปที่ศัตรูที่อยู่สูงได้เท่านั้น แต่ยังสามารถใช้งานพื้นที่ที่แตกต่างได้ดี เช่นเนินเขา เพื่อกำบังตัวถัง และยังคงยิงศัตรูได้อีก
การใช้งานการกดมุมปืนต่ำในแบบ hull-down การรบรึ? มันง่ายมาก: อันดับแรก ขับขึ้นเขาจนใกล้ถึงขอบอย่างระวัง แต่อย่าไปไกลมาก ถ้าทำเช่นนั้นมันเสี่ยงในการเผยส่วนเปราะบางของคุณกับศัตรู จากจุกนั้น เพื่อวางตำแหน่งให้ได้ทรง เหลือเพียงป้อมปืนที่โพล่ออกมาเหนือขอบ ถ้าไม่แน่ใจ ลองกดซูมยิงออกเพื่อขยายขอบเขตการมอง (ใช้ลูกเลื่อนเมาส์), จากนั้นกดคลิกขวาค้างไว้ และเคลื่อนเมาส์ไปรอบๆ เพื่อดูมุมมองอื่นๆ ดูที่รถถังของคุณจากด้านหน้า และดูว่ามีการมองเห็นได้เท่าไหร่ จากมุมมองของศัตรู – ถ้าเหลือเพียงป้อมปืน จากนั้นคุณก็พร้อมแล้ว ตอนนี้ก็แค่รอ ให้ศัตรูเข้ามาติดกับ!
เมื่อกระสุนเริ่มยิงออกไป มันจะดีกว่าถ้าเสริมการเคลื่อนที่รถถังของคุณให้ขึ้นและลงเล็กน้อยระหว่างรอรีโหลดกระสุน – เมื่อคุณอยู่ในรูปแบบของการทำ hull-down, กรณีส่วนใหญ่ ศัตรูมีโอกาสในการทำดาเมจคุณในส่วนห้องผู้บังคับการ การเคลื่อนไปแบบนี้ จะลดโอกาสในการโดนเล็งที่จุดอ่อน และการทำดาเมจใส่คุณ
วิธีที่ 2: ใช้งานพื้นที่
เวอร์ชั่นนี้ของการเคลื่อนที่ คือพยายามหาอุปสรรคในพื้นที่มาใช้งานเพื่อกำบัง เช่นซากปรักหักพัง ซากรถถัง ก้อนหิน และกองทรายเล็กๆ เป็นต้น รถถังทกคันสามารถใช้งานการทำงานนี้ได้ ถ้าอุปสรรคนั้นกว้างพอในการทำกำบังส่วนที่เปราะบางของรถถังคุณ
เมื่อคุณหาที่มั่นพบแล้ว ง่ายๆแค่ขับไปจนหันหน้ารถถังคุณติดสิ่งนั้น และแค่นั้นเอง จำไว้ว่า ให้เหลือเพียงป้อมปืนเท่านั้นที่พ้นจากที่กำบังออกมา – คุณสามารถใช้งานทริคดังกล่าวได้ด้วยการซูมออก และกดเมาส์ขวาค้างไว้ เพื่อตรวจสอบตำแหน่ง แน่ใจว่าด้านข้างไม่เผยออกมา รวมทั้งตีนตะขาบด้วย
เมื่อกำลังยิงสวนกัน มันจะดีกว่า ที่จะเคลื่อนไปรอบๆเล็กน้อยระหว่างการบรรจุกระสุนในตำแหน่งแบบนี้ ในกรณีนี้ โอกาสดีที่สุดของศัตรู คือการทำดเามจใส่จุดอ่อนคุณ ดังนั้น อย่าให้มันง่ายสำหรับพวกเขาละ.
Peek-A-Boo
ชื่อของส่วนการเคลื่อนที่นี้ คือการสร้างความตกใจให้ฝ่ายตรงข้ามในสมัยเด็กๆ เมื่อพวกเขาไม่ทันมอง มันเป็นชื่อที่เหมาะมากในการเคลื่อนที่แบบนี้ เพราะมันเป็นส่วนพื้นฐานมาก – สร้างความตกใจให้ศัตรู ด้วยการโจมตี เมื่อพวกเขา ถูกดึงดูดความสนใจ หรือเล็งไปที่สิ่งอื่นๆ การเคลื่อนที่แบบนี้เหมาะมากสำหรับแผนการป้องกัน ในการตรวจสอบตำแหน่งในแผนที่ และผลจะมีประสิทธิภาพมาก เมื่อคุณมีอย่างหนึ่งเพื่อนร่วมทีมกับท่านด้วย ผู้ที่คอยดึงดูดความสนใจจากท่านได้
แผน Peek-A-Boo คือการสร้างโอกาส ในการทำ การรับรู้สถานการณ์ให้เหมาะสมกับเวลา เมื่อป้องกันจุดตรวจสอบ คุณต้องเฝ้าดู ทั้งศัตรูด้านหน้า และการเคลื่อนที่ของส่วนอื่นๆในแผนที่ด้วย เมื่อเพื่อนในทีมช่วยท่านในการเลือกการเคลื่อนที่เพื่อโจมตีแล้ว การทำสิ่งนี้จะช่วยคุณจากการโดนการโ๗มตีไม่คาดคิดซะเอง
วิธีการที่คุณจะเลือกเวลาที่เหมาะในการโจมตีละ? ถ้าคุณมั่นใจว่า คู่ต่อสู้ต่อหน้านั้นไม่ระวังแล้ว คุณค่อยออกไปเสี่ยง จากด้านหลังของมุมในทุกเมื่อ ส่งกระสุนเจาะจุดอ่อน และจากนั้นถอยไปบรรจุใหม่ นอกจากนี้ รอจนกว่าศัตรูยิงมา และไม่สามารถสวนกลับได้จากการบรรจุ หรือหันป้อมปืนไปทางอื่นที่ไกลจากคุณ เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ง่ายๆแค่ออกไป ยิง และถอยกัลบ ก่อนที่จะโดนสวน
รถถังเช่นนี้ต้องมีอัตราการยิงที่สูง ที่สามารถใช้โอกาสไม่เปลืองมากในการส่งสองกระสุนแทนที่แค่หนึ่งก่อนจะถอยไป ถ้าคุณลองเรื่องนี้ คุณต้องมีประสบการณ์หน่อบ และสามารถเข้าใจในเรื่องของการบรรจุในรถถังที่คุณเผชิญหน้าอยู่ ไม่อย่างงั้น แผนของคุณสามารถผลิกกลับด้านได้ อย่างไรก็ตาม ถ้าทำสองนัดไม่ได้ มันจะดีกว่าที่จะยิงที่ตีนตะขาบก่อน เพื่อหยุดการเคลื่อนที่ และทำให้ศัตรูตกในมือของเพื่อนร่วมทีมแทน หรือหยุดโอกาสในการเดินหน้าของพวกเขา