เป้าหมาย และเงื่อนไขชัยชนะ

การรบใดๆใน World of Tanks มักจบลงด้วยชัยชนะ และความพ่ายแพ้

ขึ้นกับหมวดการรบที่ใช้งานในแผนที่นั้นๆ คุณและทีม ต้องทำเงื่อนไขชัยชนะที่มีให้ได้ในการคว้าชัยมาครอง

โน๊ต: เงื่อนไขชัยชนะเหล่านี้ ใช้ได้เฉพาะการรบสุ่มเท่านั้น


เป้าหมาย

เงื่อนไขชัยชนะ จะต้องทำให้สำเร็จในวัตถุประสงค์ที่มี ทั้งสองเป้าหมายนั้นจะทำสำเร็จได้ในทุกการรบ:

  • #1: กำจัดศัตรูทุกคัน
    • ทำลายรถถังศัตรูทุกคันที่มี เพื่อทำเป้าหมายนี้ให้สำเร็จ
  • #2: ยึดฐานศัตรู
    • ฐานทีม นำเสนอในรูปแบบพื้นที่ไฮไลท์วงกลมในแผนที่ พร้อมธงทีมตรงกลางพื้นที่นั้น
    • ในการเริ่มการยึดฐานศัตรู ทีมของคุณต้องประจำตำแหน่งภายในขอบเขตพื้นที่ อย่างน้อย 1 คันข้างใน บาร์กระบวนการจะปรากฎแก้ผู้เล่นทุกคนในการรบ, แสดงจำนวนของแต้มการยึดฐานที่ได้รับ และเวลาประมาณ จนกว่าการยึดฐานนั้นจะเสร็จสิ้น
    • จำนวนรวม  100 แต้มยึดฐาน ที่ต้องการในการยึดฐานได้สำเร็จ
    • แต่ละรถถังที่เข้าภายในฐาน จะได้รับแต้มยึดฐาน ในอัตรา 1 แต้มต่อวินาที
    • มากสุด 3 คันในที่ช่วยการยึดฐานให้ต่อเนื่อง (นั้นคือมากสุดที่ 3 แต้มต่อวินาที). แต้มยึดฐาน จะมอบให้ต่างหากในแต่ละรถถังที่เข้าร่วมนี้ แต่ทุกแต้มการยึดฐานทั้งหมดจะนับรวมเป็นหนึ่งเดียว ยิ่งรถถังในฐานมากเท่าไหร่ กระบวนการการยึดก็ยิ่งมากเท่านั้น.
    • ถ้ารถถังได้ดาเมจระหว่างกระบวนการยึดฐาน มันจะเสียแต้มรวมทั้งหมดของการยึดฐานไปด้วยตัวเอง
    • ถ้ารถถังศัตรูกลับไปประจำตำแหน่าภายในฐานตัวเอง กระบวนการยึดฐานจะหยุดค้าง

เงื่อนไขชัยชนะ

แต่ละการรบสุ่ม ที่คุณได้เข้าร่วม อาจจะบรรจุไว้ด้วย 3 โหมดการรบ: มาตรฐาน จู่โจม และเผชิญหน้า โหมดการรบเหล่านี้ มีเงื่อนไขชัยชนะของตัวเอง ขึ้นกับว่าคุณได้เข้าร่วมในทีมไหนตอนเริ่มของการรบ:

  • มาตรฐาน (15 นาที เวลาจำกัด)
  • เผชิญหน้า (15 นาที เวลาจำกัด)
  • จู่โจม (10 นาที เวลาจำกัด)
มาตรฐาน (15 นาที เวลาจำกัด)

แต่ละทีมครอบครองฐานในแผนที่ ในการเอาชนะการรบ ทีมคุณต้อง:

  • กำจัดศัตรูทั้งหมด หรือ
  • ยึดฐานศัตรู

ถ้าทั้งสองทีมทำสำเร็จอย่างน้อย 1 เป้าหมายก่อนเวลาจะหมดลง ผลการรบจะจบลงด้วยผลเสมอ

เผชิญหน้า (15 นาที เวลาจำกัด)

การรบเริ่มต้นด้วย 1 ฐานกลาง ในแผนที่ เพื่อชนะการรบ ทีมคุณต้อง:

  • กำจัดศัตรูทั้งหมด หรือ
  • ยึดฐานเป็นกลาง

ถ้าทั้งสองทีมทำสำเร็จอย่างน้อย 1 เป้าหมายก่อนเวลาจะหมดลง ผลการรบจะจบลงด้วยผลเสมอ

จู่โจม (10 นาที เวลาจำกัด)

เริ่มต้นการรบ มีเพียงหนึ่งทีมที่ครอบครองฐาน (ป้องกัน) และอีกฝ่ายไม่มี (โจมตี).

เพื่อชนะการรบในฐานะ โจมตี:

  • กำจัดศัตรูทั้งหมด หรือ
  • ยึดฐานฝ่ายป้องกัน

เพื่อชนะการรบในฐานะ ป้องกัน:

  • กำจัดศัตรูทั้งหมด หรือ
  • ปกป้องฐานจากการถูกยึดจนกว่าเวลาจะหมดลง

ปิด