การกำเนิดใหม่ - ระเบียบการ

บทแนะนำ

การกำเนิดใหม่จะมีระยะเวลา 11 มกราคม - 25 มกราคม

ตลอดทั้งกิจกรรมขนาดใหญ่นี้ กองทัพและผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้

  • ผู้เล่นสามารถรับคะแนนชื่อเสียงได้จากการรบ และแลกเป็นโบนัสส่วนตัวที่สามารถเพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงในตอนไหนก็ได้ช่วงระหว่างกิจกรรม เมื่อกิจกรรมสิ้นสุด คพแนนชื่อเสียงที่สะสมมานั้นสามารถแลกเป็นของรางวัลต่างๆได้
  • เพิ่มเติมนั้น ผู้เล่นทุกคนจะได้รับชิ้นส่วนทดลอง ที่จะเปลี่ยนคุณลักษณะของพาหนะเมื่อรบในการรบในแผนที่โลก
  • หลังจากการจบการรบแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับทรัพยาหรต่างๆที่สามารถใช้งานได้ในโรงซ่อมสร้างเพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยม 
  • กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียงทั้งในการรบและทำเงื่อนไขพิเศษสำเร็จ ในช่วงระหว่างกิจกรรมนี้ กองทัพสามารถเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงของกองทัพเป็นคะแนนการวิจัยได้
  • คะแนนการวิจัยสามารถนำไปวิจัยเทคโนโลยีต่างๆที่เพิ่มจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับและกระทำในด้านต่างๆง่ายขึ้นในแผนที่โลก  ถ้าใช้งานอยากถูกวิธี กองทัพที่ใช้จ่ายได้ดีที่สุดจะได้คะแนนชื่อเสียงมากกว่าเดิมในการรบแต่ละครั้ง

กองทัพที่สามารถทำสมดุลระหว่างการหาคะแนนชื่อเสียงและการใช้คะแนนในการวิัจยเทคโนโลยีในขณะที่มีผลการรบที่ดีจะมีโอกาสสำเร็จสูงสุดในกิจกรรมนี้

มีอะไรใหม่

  • ค่าความสามารถต่างๆของชิ้นส่วนรุ่นทดลองได้รับการปรับเปลี่ยน
  • ค่าวิจัยเริ่มต้น 15 คะแนนจะไม่มีเพิ่มให้แล้ว
  • กลไกของการารลงทุนบางส่วนนั้นได้รับการปรับปรุง ขณะนี้มีเพียงการลงทุนทั้งหมดเท่านั้น
  • โบนัส "การสมัครลงประมูลยกพลสำหรับแนวชั้นยอด" สำหรับจังหวัดของแนวพื้นฐานและก้าวหน้าได้ถูกเพิ่มเข้ามา
  • จำนวนโบนัสของ "การสมัครลงประมูลยกพลสำหรับแนวก้าวหน้า" ได้ลงลด
  • ราคาและการจำกัดการซื้อของเทคโนโลยีได้ถูกเปลี่ยน
  • รายการพาหนะรางวัลระดับ X และพาหนะในโรงซ่อมสร้าง ได้ถูกเปลียน
  • รายการรางวัลสำหรับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะได้รับการปรับเปลี่ยน

โปรดจำไว้ว่านอกเหนือจากระเบียบการของกิจกรรมนี้แล้ว กฏกติกาทั่วไปของสงครามระหว่างกองทัพยังคงใช้งานอยู่ และการทำผิดกฏนั้นอาจะมีโทษการระงับบัญชีชั่วคราว/ถาวร และ/หรือ ถูกระงับจากการเข้าร่วมกิจกรรมของสงครามระหว่างกองทัพได้  อย่าลืมที่จะอ่านกฏกติกาโดยการคลิกกฎกติกาด้านล่างนี้!

กฏกติกาของสงครามระหว่างกองทัพ

ขยาย

กิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพจะรวมทั้ง ซีซั่นของแผนที่โลก กิจกรรมบนแผนที่โลก สมรภูมิบนแผนที่โลก การรบปะทะ/รุกคืบในฐานที่มั่น และกิจกรรมในเกมที่เกียวข้องกับการแข่งขันระหว่างกองทัพ

กฏกติกาทั้งหมดจะใช้งานกับทุกกองทัพที่เข้าร่วมในกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพทั้งหมด และอาจจะแก้ไขได้เมื่อถึงเวลาจำเป็น โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า 

กฏกติกาอัพเดทถึง มิถุนายน 2019

การกระทำผิดกฏสงครามระหว่างกองทัพ

การกระทำ/พฤติกรรม เหล่านี้เป็นสิ่งที่ต้องห้ามและถือว่าเป็นการผิดกฏกติกาสงครามระหว่างกองทัพ โปรดส่งคำร้องผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายใต้หัวข้อ "สงครามระหว่างกองทัพ" เพื่อแจ้ง:

  1. การแชร์บัญชีในสงครามระหว่างกองทัพ
    1. แชร์มากกว่าบัญชีมากกว่า 1 ผู้เล่น
    2. ใช้งานบัญชีที่แชร์มาจากผู้เล่นอื่นๆ
  2. ใช้งานบัญชีหลายบัญชีเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมสงครามระหว่าง ซึ่งรวมไปถึง:
    1. ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชี เพื่อเข้าร่วมแผนที่โลกในช่วงกิจกรรม, สมรภูมิ, ซีซั่นหรือทัวร์นาเมนต์กองทัพ ในเวลาเดียวกัน
    2. ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชีเพื่อดำเนินงานหลายกองทัพในแผนที่โลกหรือในทัวร์นาเมนต์กองทัพ
    3. ใช้งาน 2 หรือมากว่าบัญชีในเพื่อทำการสร้างความได้เปรียบให้กับกองทัพไหนก็ได้หรือเฉพาะผู้เล่นในช่วงกิจกรรมสงครามระหว่างกองทัพ
  3. ตั้งบัญชีหลอก/สำรอง เป็นผู้บังคับบัญชาการหรือเจ้าหน้าที่ตำแหน่งสูงในกองทัพ
  4. จงใจทำลายรูปแบบการเล่น
  5. การรบแบบสมรู้ร่วมคิด/ปลอม
  6. การลงประมูลทั่วแผนที่โลก ในขณะที่
    1. ไม่สามารถเข้าร่วมการรบที่ชนะการประมูลได้
    2. พยายามสร้างความได้เปรียบที่ไม่แฟร์สำหรับกองทัพตนเอง/กองทัพอื่น (จะถูกพิจรณาโดยตามดุลพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)
  7. การทำลายเพื่อนร่วมทีมหลายครั้ง, ทำลายตัวเอง, AFK (รวมถึงออกจากการรบก่อนสิ้นสุด) ในหนึ่งเหตุการณ์หรือมากกว่าระหว่างสงครามระหว่างกองทัพ 
  8. การกระทำที่ถือว่าไม่เหมาะสมในสงครามระหว่างกองทัพ (จะถูกพิจรณาโดยตามดุลพินิจของเจ้าหน้าที่ WG)

ทุกคำร้องจะต้องมีอย่างน้อยหนึ่งอย่างตามต่อไปนี้ก่อนที่การสืบสวนจะเริ่มขึ้น:

  • ถ่ายรูปภาพที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อง (รูปภาพเต็ม, ไม่ตัดต่อ)
  • บันทึกการรบที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อ
  • บันทึกข้อความที่เกี่ยวกับกระทำผิดจากผู้เล่น/กองทัพที่เกี่ยวข้อ (แบบภาพ)

การกระทำผิดส่วนตัว

การกระทำ/พฤติกรรมต่อไปนี้ถือว่าเป็นการกระทำผิดส่วนตัวและจะไม่ได้ตรวจสอบจากเจ้าหน้าที่จัดการสงครามระหว่างกองทัพ โปรดส่งคำร้องผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายใต้หัวข้อ "การกระทำผิดกฏ" เพื่อแจ้ง:

  • การใช้ mods (ตัวดัดแปลง) ที่ไม่ได้รับอนุญาติ (รวมถึงการใช้งาน bot) 
  • การก่อกวน (ไม่เหมาะสม) ในช่องพูดคุยในเกม/ส่วนตัว
  • การทำลายตัวเองคนเดียวในสงครามระหว่างกองทัพ (หมายเหตุ: การทำลายเพื่อนร่วมทีม & AFK นั้นจะถูกตรวจสอบด้วยระบบเกมอัตโนมัติ)
  • การกระทำผิดกฏในเกมที่ไม่เกี่ยวกับสงครามระหว่างกองทัพ

การจำกัดการจ่ายจากคลังของกองทัพ

Currency Daily Limit per Player
ทอง 5,000 
พันธบัตร 2,000 

Wargaming Asia ขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบ รูปถ่ายหน้าจอ และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้อง และอาจจะพิจรณาตัดสินตามดุลพินิจถ้าหลักฐานไม่สามารถส่งให้ได้ทันเวลา เราขอแนะนำคุณให้เปิดการบันทึกการรบในการตั้งค่าตลอดเวลา!

การส่งคำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือการกระทำผิดกฏควรส่งให้ศูนย์ช่วยเหลือผู้เล่นภายใน 26 มกราคม 15:00 UTC+7

ย่อลง

กฏทั่วไป

  1. กิจกรรมการกำเนิดใหม่จะเริ่มจากวันที่ 11 มกราคม 04:00 UTC+7 ถึง 25 มกราคม UTC+7 (วันสุดท้ายของการรบคือ 24 มกราคม)
  2. กิจกรรมนี้จะมีแค่ตอนเดียว ไม่มีพักหรือวันหยุด
  3. ทุกกองทัพ (ทั้งมีอยู่แล้วและเพิ่งสร้างใหม่) สามารถเข้าร่วมกิจกรรมนี้ได้
  4. แผนที่จะถูกแบ่งเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน,  ก้าวหน้าและชั้นยอด การเข้าถึงพื้นที่ก้าวหน้าและชั้นยอดนั้นจะมีการจำกัด
  5. ระบบกบฏจะถูกปิด
  6. รูปแบบการรบจะมีดังต่อไปนี้:
    • แนวรบพื้นฐาน , 10v10, ระดับ IX - X
    • แนวรบ ก้าวหน้า/ชั้นยอด , 15v15, ระดับ X เท่านั้น (ใหม่!)
  7. ระยะเวลาในการรบ: 15 นาที
  8. "หมอกสงคราม"จะถูกเปิด
  9. การลงโทษจากการไม่เข้าร่วมการรบจะถูกเปิด
  10. รายได้จากจังหวัดถูกปิด ในช่วงการกำเนิดใหม่ แต่ละจังหวัดจะให้โบนัสพิเศษ 1 ถึง 2 อย่าง สำหรับผู้ที่ยึดครอง
  11. เจ้าของจังหวัดนั้นจะเข้าร่วมเฉพาะการรบสุดท้ายกับผู้ชนะของกลุ่มผู้ท้าชิงในจังหวัดของกองทัพที่ครองอยู่ ซึ่งจะรวมถึง การยกพลขึ้นจังหวัด, ประมูลการยกพล, การโจมตีจากพื้นที่ที่ติดกัน
  12. กองทัพจะไม่สามารถสมัครยกพลขึ้นจังหวัดบนแนวรบพื้นฐานถ้าหากเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบแล้ว
  13. กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดที่เปิดให้ยกพลขึ้นได้ในพื้นที่แนวรบพื้นฐานทางบก
  14. กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดที่เปิดให้ประมูลยกพลขึ้นได้ในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอดทางบก
  15. ศูนย์บัญชาการถูกปิด สามารถสร้างกองทหารบนจังหวัดที่เป็นเจ้าของตรงไหนก็ได้
    1. การสร้างกองทัพนั้นฟรี
  16. ชิ้นส่วนกองทัพจะถูกเปิดแต่มีข้อจำกัด  กองทัพที่ถูกสร้างทั้งหมดจะมาพร้อมกับชิ้นส่วนกองพันทารช่างที่จะช่วยลดการจำกัดความเร็วในการเคลื่อที่ระหว่างจังหวัดที่เป็นเจ้าของโดย 50%
  17. การยกพลขึ้นจังหวัดภายในแนวรบพื้นฐานจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาหลังจากการรบในการยกพลขึ้นเสร็จสิ้น
  18. จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 32 กองทัพ
  19. ในวันแรกวันกิจกรรม จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 16 กองทัพ
  20. การยกพลขึ้นจังหวัดภายในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอดจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาหลังจากการรบเสร็จสิ้น
  21. จำนวนกองทัพสูงสุดในการเข้าร่วมประมูลยกพลขึ้นจังหวักในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าคือ 16 และ 8 สำหรับพื้นที่แนวรบชั้นยอด
  22. การเปลี่ยนแปลงการรบทุก 15 นาทีจะถูกเปิดสำหรับ 50% ของจังหวัดทั้งหมด
  23. การล็อคพาหนะจะถูกเปิดสำหรับการรบในจังหวัดของแนวรับชั้นยอด ระยะเวลาการล็อคคือ 36 ชั่วโมง
  24. แผนที่ที่ใช้:
    สำนักสงฆ์ ผา
    เอนสก์ อ่าวชาวประมง
    ฮิมเมลสดอร์ฟ คาเรเลีย
    หมู่บ้านทะเลสาบ โอ็ค
    มาลินอฟก้า มูโรแวงก้า
    โพโครอฟก้า เรดไชร์
    ซากเมือง แม่น้ำทราย
    Serene Coast ทุ่งหญ้า
    ทุนดร้า เวสต์ฟิลด์

กฏพิเศษ

ในการกำเนิดใหม่นั้น ระบบการเล่นที่ซับซ้อนและเงื่อนไข (ที่เหมือนกิจกรรมที่ผ่านมา) จะถูกใช้งาน ด้านล่างนี้จะเป็นการอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับระบบการเล่นและการใช้งานในกิจกรรมนั้:

  • ทรัพยากร & ชิ้นส่วน: ทรัพยากรเป็นของในเกมที่จะได้รับหลังจากจบการรบบนแผนที่โลกในแต่ละครั้ง ซึ่งสามารถนำไปผสมเป็นชิ้นส่วนได้ในโรงซ่อมสร้าง
  • โรงซ่อมสร้าง & สายการผลิต: ระบบการเล่นใหม่นี้ที่จะให้ผู้เล่นสามารถผสมทรัพยากรเป็นชิ้นส่วนได้ ซึ่งจะใช้เพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยมผ่านสายงานการผลิต
  • ชิ้นส่วนทดลอง: ชุดชิ้นส่วนที่สามารถเพิ่มความสามารถของพาหนะ ใช้ได้ในกิจกรรมนี้เท่านั้น ใช้ได้ครั้งเดียว และให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนในจำนวนที่จำกัดและไม่สามารถเติมได้
  • แนวรบ: สนามรบในการเล่นนั้นจะถูกแบ่งออกเป็นสามแนวรบ แต่ละแนวรบจะมีวิธีการเข้าถึงและระบบที่ต่างกัน ในแต่ละแนวรบถัดไปนั้นจะมีจังหวัดที่น้อยลง การแข่งขันที่สูงขึ้นและรางวัลที่ดีขึ้นตามไปด้วย
  •  โบนัส: ตัวเร่งกองทัพนั้นจะมีให้จากจังหวัดและจะถูกรับจากกองทัพที่เป็นเจ้าของจังหวัด
  • เทคโนโลยี: ตัวสร้างความได้เปรียบพิเศษที่ได้จากการลงทุนคะแนนชื่อเสียงของกองทัพ
  • ห้องวิจัย: ร้านค้าของเทคโนโลยี เท๕โนโลยีสามารถซื่้อได้โดยใช้คะแนนวิจัย (ซึ่งสามารถแลกได้โดยใช้คะแนนชื่อเสียงเท่านั้น)
  • การลงทุน: ระบบพิเศษที่สามารถแลกคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยได้ (ต้องใช้ในการซื้อเทคโนโลยี) เมื่อใช้งานการลงทุน ถ้ากองทัพยังคงเป็นเจ้าของบนแผนที่อยู่บนแนวรบ กองทัพนั้นจะถูกถอนโดยอัตโนมัติ 
  • การประมูลยกพล: เป็นการรวมระหว่างการยกพลกับการประมูล ที่บางกองทัพจะลงประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียงเพื่อยกพลและผู้ร่วมส่วนอื่นร่วมประมูลโดยดบนัสและเทคโนโลยี
  • ภารกิจกองทัพ: ภารกิจที่ทำให้ได้รับคะแนนชื่อเสียง คะแนนวิจัย และเทคโนโลยีอื่นๆ
  • โบนัสส่วนตัว: โบนัสพิเศษที่ผู้เล่นได้รับจากการแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียง
  • รางวัลส่วนตัว: ของรางวัลต่างๆที่สามารถรับได้ ผู้เล่นสามารถนำคะแนนชื่อเสียงที่รวบรวมมาแลกหลังจากกิจกรรมสิ้นสุด

โรงซ่อมสร้าง

โรงซ่อมสร้างนี้เป็นระบบการเล่นพิเศษที่สามารถเข้าได้ในหน้ากระดานกองทัพในเกมระหว่างช่วงกิจกรรมกำเนิดใหม่ ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถใช้งานทรัพยากรที่ได้รับจากการบสร้างพาหนะพรีเมี่ยมระดับ VII-VIII

การได้รับทรัพยากร

ผู้เล่นสามารถรับทรัพยากรจากการรบในแผนที่โลก สมาชิกทีมทุกคนจะได้รับทรัพยากรที่เท่ากัน ตามหลักพื้นฐานต่อไปนี้

  • การรบที่แนวรบชั้นยอดจะให้ทรัพยาการสูงสุด ตามแนวรับก้าวหน้า และสุดท้ายแนวรบพื้นฐานที่ให้ทรัพยากรน้อยสุด
  • การรบระหว่างจังหวัดทั่วไปนั้นจะให้ทรัพยากรมากกว่าการรบแบบยกพลขึ้นหรือการรบประมูล (ยกเว้นเการรบระหว่างเจ้าของจังหวัด) 
  • ผู้ชนะจะได้รับทรัพยการมากกว่าผู้แพ้
  • ยิ่งพาหนะของข้าศึกถูกทำลายมากเท่าไรในระหว่างการรบ ทรัพยากรจะได้รับมากขึ้นเท่านั้น ไม่ว่าผู้เล่นไหนทำลายก็ตาม
  • การทำลายพาหนะข้าศึกที่ติดตั้งชิ้นส่วนทดลองจะได้รับทรัพยากรมากขึ้น
  • ทรัพยากรที่ได้รับในแต่ละการรบจะถูกบันทึกไว้ในบันทึกการรบในโรงซ่อมสร้าง บันทึกการรบนี้จะเปิดให้ใช้งานหลังจากโรงซ่อมสร้างเปิดใช้งาน

ทรัพยากรสามารถผสมในโรงซ่อมสร้างเพื่อสร้างชิ้นส่วนซึ่งสามารถนำมาประกอบเป็นพาหนะพรีเมี่ยมที่ผู้เล่นยังไม่ได้เป็นเจ้าของต่อไปนี้:

ชนิดของทรัพยากร

เศษซากโลหะนั้นเป็นหน่วยทรัพยาการพื้นฐาน สามารถเปลี่ยนให้เป็นโลหะกลุ่มเหล็กและโลหะนอกกลุ่มเหล็กรวมไปถึงอะไหล่สำรองได้ทันที ทรัพยาการเหล่านี้สามารถย่อยสลายให้เป็นเศษซากโลหะได้ทันทีเช่นกัน แต่อย่าลืมว่าคุณจะได้รับเศษซากโลหะน้อยกว่าจากจำนวนปกติที่ต้องใช้สร้างทรัพยากรเหล่านั้น

ทรัพยากรสามารถสร้างชิ้นส่วนได้เพื่อสร้างพาหนะพรีเมี่ยมด้วย: ส่วนประกอบของ เครื่องยนต์, เกราะ, ช่วงล่าง, ยุทโธปกรณ์, เครื่องเหล็ และเครื่องมือ

ชิ้นส่วนและพาหนะนั้นต้องใช้เวลาในการประกอบ โดยการเพิ่มของเข้าไปในสายการผลิตเพื่อเริ่ม สามารถประกอบเพียงแค่ของหนึ่งชิ้นต่อครั้ง และของที่ถูกถอนออกจากสายการผลิต (รวมถึงของที่อยู่ระหว่างการผลิต) จะคืนอยู่ในที่เก็บของโดยยังคงสภาพเดิม 

สำคัญ! การผลิตใช้เวลา–พาหนะระดับ VII ใช้เวล่า 15 วัน และพาหนะระดับ VIII ใช้เวลา 16 วันเพื่อประกอบ โปรดเลือกพาหนะที่คุณจะผลิตไว้ล่วงหน้า เนื่องจากเวลามีจำกัดและพาหนะพรีเมี่ยมสามารถผลิตได้เพียง 1 คัน ในช่วงกิจกรรม

โรงซ่อมสร้างจะเปิดให้ใช้งานจนถึงวันที่สามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงสิ้นสุดลง (12 กุมภาพันธ์ 2021 04:00 UTC+7) หลังจากนั้นทรัพยากรที่ยังเหลืออยู่จะถูกลบออกทันที
พาหนะที่สร้างเสร็จจากโรงซ่อมสร้างมอบให้ผู้เล่นหลังจากผลการประมูลพาหนะด้วยพันธบัตรสิ้นสุดลง 2-3 วัน

ชิ้นส่วนทดลอง

ในช่วงกินกรรมนั้น ผู้เล่นจะได้รับ 18 ชิ้นส่วนทดลองในปริมาณจำกัด (ชนิดละ 3 ชิ้น) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของรถถังบนแผนที่โลก 

ชิ้นส่วนต่อไปนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงใหม่:

  • ระบบควบคุมการยิง
  • การเพิ่มแผ่นเกราะ
  • แผงซับแบบผสม
ชิ้นส่วน ความสามารถ

ระบบควบคุมการยิง

+20% ความเสถียรของปืน

การเพิ่มแผ่นเกราะ

+20% ความทนทานพาหนะ

+25% น้ำหนักของพาหนะ

ดินปืนหนัก

+15% ความเสียหาย

+20% ระยะเวลาในการเล็ง

ระบบปรับอากาศ

+30% ทักษะของพลรถ

แผงซับแบบผสม

+10% ความทนทานพาหนะ

+10% น้ำหนักของพาหนะ

ระบบชาร์จเจอร์

+20% กำลังเครื่องยนต์

ชิ้นส่วนทดลองไม่สามารถใช้งานกับปืนอัตตจรได้

 

พาหนะที่ติดตั้งด้วยชิ้นส่วนทดลองจะมีสัญลักษณ์พิเศษบ่งบอกในหน้าต่างการรบ

ชิ้นส่วนทดลองสามาถติดตั้งได้หนึ่งชิ้นต่อพาหนะ และะเมื่อติดตั้งแล้ว จะสามารถถอนหรือเปลี่ยนได้ฟรี และถูกใช้งานเมื่อเข้าสู่การรบถึงแม้ว่าพาหนะจะรอดจากการรบ (ยกเว้นชนะทางเทคนิค) โปรดเก็บไว้ใช้งานกับการรบที่สำคัญเท่านั้น!

หลังจากกิจกรรม ชิ้นส่วนทดลองที่ไม่ได้ใช้งานจะถูกนำออกทันที

ระดับสนามรบ

  1. ระดับสนามรบจะถูกแบ่งออกเป็นสามแนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
  2. เวลาทำการ (ทุกแนวรบ): 15:00 UTC +7 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7) 

แนวรบ

  • มีสามแนวรบพร้อมกับเงื่อนไขการเข้าถึง ระบบการวางแผน และจำนวนคะแนนชื่อเสียงที่จะได้รับทั้งส่วนตัวและกองทัพที่ต่างกัน
  • แต่ละจังหวัดจะมีในแผนที่โลกจะมีโบนัสตามจำนวนที่ให้ความได้เปรียบในด้านการวางแผนสำหรับกองทัพที่ยึดครองอยู่
  • การแจกจ่ายโบนัสของจังหวัดนั้นๆจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างกิจกรรม

1. แนวรบพื้นฐาน

  1. ในแนวรบพื้นฐาน คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้จากการรบเท่านั้น
  2. รูปแบบการรบ: 10v10, ระดับ IX - X
  3. แนวรบพื้นฐานจะมี 117 จังหวัด
  4. เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7) 
  5. การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบพื้นฐานจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 10 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 10 ที่
  6. การเปลี่ยนที่ยกพลขึ้นจะมีในแนวรบพื้นพื้นฐาน

2. แนวรบก้าวหน้า

  1. ในแนวรบก้าวหน้า คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้ทั้งจากการรบและเป็นเจ้าของจังหวัด
  2.  รูปแบบการรบ: 15v15, ระดับ X เท่านั้น
  3. แนวรบก้าวหน้าจะมี 49 จังหวัด
  4. เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
  5. การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 15 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 6 ที่
  6. จะมีสี่วิธีการที่จะเข้าสู่แนวรบก้าวหน้าได้:
    • ยึดแผนที่ที่เปิดให้ประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้าได้
    • ซื้อเทคโนโลยีสมัครการประมูลยกพลขึ้นแนวรบก้าวหน้าจากห้องวิจัย
    • ตั้งการประมูล (ใช้คะแนนชื่อเสียง) ในการประมูลยกพล การประมูลขั้นต่ำในแนวรบก้าวหน้าคือ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 100 คะแนน (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านล่างนี้) 
    • ทำภารกิจกองทัพ "Experienced Raider" สำเร็จ (ดูกฏ 'ภารกิจกองทัพ' ได้ด้านล่าง)
  7. จังหวัดที่อยู่ในแนวรบก้าวหน้าจะมีโบนัสคะแนนชื่อเสียง 10% ที่ได้รับจากการรบ (เปรียบเทียบกับแนวรบพื้นฐาน, ดูกฏ 'คะแนนชื่อเสียง' ได้ด้านล่าง)
  8. การเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้านั้นจะให้รางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียง จำนวนรางวัลที่ได้รับจะลดลงไปในแต่ละวันที่ยังคงเป็นเจ้าของอยู่ คะแนนชื่อเสียงจะนำไปบวกเพิ่มในการคำนวณเทิร์นต่อไป เมื่อการรบในจังหวัดนั้นสิ้นสุด ถ้ากองทัพออกจากจังหวัดนั้นก่อนการคำนวณในเทิร์น กองทัพจะไม่ได้รับคะแนนชื่อเสียงจากจังหวัด

    ระยะเวลาที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้า (วันเล่น)

    รางวัลคะแนนชื่อเสียงกอง

    ทัพ

    1 4,000
    2 3,000
    3 2,000
    4 1,000
    5+ 0
    ถ้ากองทัพยึดจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าเป็นครั้งแรก กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียง 4,000 คะแนน ถ้ายังยึดครองอยู่ในวันที่สอง กองทัพจะได้คะแนนชื่อเสียง 3,000 คะแนน 2,000 คะแนนสำหรับวันที่สาม และต่อๆไป
  9.  ถ้าจังหวัดถูกยึดครองมากกว่าหนึ่งครั้ง (ไม่รวมกับยึดรางจากการลงทุน) โบนัสจะยังไม่เปลี่ยน ถ้ากองทัพเดิมยังคงเป็นเจ้าของอยู่ ยกตัวอย่าง กองทัพยึดครองจังหวัดมาสามวันหลังจากนั้นเสียจังหวัดหนึ่งวันและกลับมายึดครองได้ในวันถัดมา ในกรณีนี้กองทัพนั้นจะได้รับคะแนนชื่อเสียง 1,000 คะแนนสำหรับวันแรกในการยึดครองซ้ำและ 0 คะแนนในวันถัดไป
  10. การลงทุนจะเริ่มการนับการเป็นเจ้าของใหม่ และถ้ายึดจังหวัดเดิมอีกครั้ง ตารางการให้รางวัลจะเริ่มใหม่หมด

3. แนวรบชั้นยอด

  1. ในแนวรบชั้นยอด คะแนนชื่อเสียงสามารถหาได้จากการรบ, เป็นเจ้าของจังหวัดและจำนวนจังหวัดที่เป็นเจ้าของ
  2. รูปแบบการรบ: 15v15, ระดับ X เท่านั้น
  3. แนวรบชั้นยอดจะมี 19 จังหวัด
  4. เวลาทำการ: 15:00 - 22:00 UTC +7 (เทิร์นสุดท้าย 21:00 UTC +7)
  5. การสมัครยกพลในพื้นที่แนวรบชั้นยอดจะเปิดให้กองทัพที่สมาชิกมีพาหนะระดับ X อย่างน้อย 15 คน สามารถสมัครยกพลพร้อมกันได้สูงสุด 6 ที่
  6. จะมีสามวิธีการที่จะเข้าสู่แนวรบชั้นยอดได้:
    • ซื้อเทคโนโลยีสมัครการประมูลยกพลขึ้นแนวรบชั้นยอดาจากห้องวิจัย
    • การยึดจังหวัดที่มอบโบนัส "ใบสมัครการยกพลขึ้นบกแนวชั้นยอด"
    • ตั้งการประมูล (ใช้คะแนนชื่อเสียง) ในการประมูลยกพล การประมูลขั้นต่ำในแนวรบชั้นยอดคือ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ 10,000 คะแนน (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านล่างนี้') 
  7. จังหวัดที่อยู่ในแนวรบชั้นยอดจะมีโบนัสคะแนนชื่อเสียง 20% ที่ได้รับจากการรบ (เปรียบเทียบกับแนวรบพื้นฐาน, ดูกฏ 'คะแนนชื่อเสียง' ได้ด้านล่าง)
  8. เหมือนกับในในแนวรบก้าวหน้า  การเป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบชั้นยอดนั้นจะให้รางวัลเป็นคะแนนชื่อเสียง จำนวนรางวัลที่ได้รับจะลดลงไปในแต่ละวันที่ยังคงเป็นเจ้าของอยู่ คะแนนชื่อเสียงจะนำไปบวกเพิ่มในการคำนวณเทิร์นต่อไป เมื่อการรบในจังหวัดนั้นสิ้นสุด
    ระยะเวลาที่เป็นเจ้าของจังหวัดในแนวรบก้าวหน้า (วันเล่น) รางวัลคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
    1 12,000
    2 9,000
    3 6,000
    4 3,000
    5+ 0
  9. ในสิ้นสุดของแต่ละวันเล่น กองทัพที่มีกลุ่มจังหวัด (4หรือมากกว่า) ในพื้นที่แนวรบชั้นยอดจะมีรางวัลเพิ่มเติมเป็นคะแนนชื่อเสียงกองทัพ ขึ้นอยู่กับจำนวนแผนที่ที่ครอบครองอยู่หลังจากรบจากทุกจังหวัดจบลง

    จำนวนจังหวัดที่ยึดครองบนแนวรยชั้นยอด รางวัลคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
    1 0
    2
    3
    4 18,000
    5
    6 36,000
    7
    8+ 90,000
    คะแนนชื่อเสียงกองทัพจากการยึดครองกลุ่มจังหวัดจะให้หลังจากวันเล่นจบวัน (ประมาณเวลา 03:00 UTC+7) แต่อย่างไรก็ตามหากกองทัพได้ลงทุนไปในขณะที่มีกลุ่มจังหวัดครอบครองอยู่ในแนวรบชั้นยอด กองทัพจะได้รับคะแนนวิจัยเต็มจำนวนสำหรับคะแนนชื่อเสียงกองทัพทั้งหมดรวมถึงรางวัลที่ได้จากการยึดครองกลุ่มจังหวัด

    ถ้ากองทัพยังคงยึดครองจังหวัดจนจบการรบของจังหวัดนั้นและออกจากแผนที่โลก (โดยไม่ได้ลงทุนไว้) กองทัพจะยังได้คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  10. การล็อคพาหนะจะถูกเปิดในการรบระหว่างจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด
    • พาหนะที่ถูกทำลายในการรบแนวรบชั้นยอดนั้นจพถูกล็อคเป็นเวลา 36 ชั่วโมง ถ้าชนะเจ้าของจังหวัด พาหนะจะถูกล็อค 18 ชั่วโมง
    • เวลาล็อคพาหนะสามารถลดระยะเวลาลงได้โดยใช้เทคโนโลยีพิเศษ (มีใช้งานจากห้องวิจัย)
    • พาหนะที่ล็อคสามารถใช้งานในแนวรบพื้นฐานและแนวรบก้าวหน้าได้

ตัวปรับปรุงของกองทัพ

กองทัพสามารถใช้โบนัสและเทคโนโลยีในการเร่งรับคะแนนชื่อเสียงได้

ซึ่งจะแบ่งเป็นสองกลุ่มดังนี้:

  • เทคโนโลยีสามารถซื้อได้จากห้องวิจัยโดยใช้คะแนนวิจัย หรือรับจากรางวัลในการทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
  • โบนัส สามารถรับได้จากการยึดครองจังหวัดที้ให้โบนัสนั้นๆ

สามารถใช้งานเทคโนโลยีและโบนัสพร้อมกันได้เพื่อส่งผลที่ดีขั้นได้ - ดูรายละเอียดด้านล่าง

1.คะแนนวิจัยและการลงทุน

  1. การลงทุนเป็นระบบพิเศษที่สามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยได้ (ที่อัตราการแลกเปลี่ยนที่กำหนดไว้) อัตราการแลกเปลี่ยนสามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นได้โดยใช้เทคโนโลยีเฉพาะ
  2. การสะสมคะแนนชื่อเสียงสามารถแลกเปลี่ยนทั้งหมดหรือบางส่วนได้ ยิ่งแลกมากเท่าไหร่ อัตรการแลกจะสูงขึ้นตาม จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่สามารถแลกได้นั้นสามารถตั้งได้เมื่อต้องการลงทุน
  3. เมื่อใช้งานระบบนี้ การประมูลที่อยู่ระหว่างรอผลจะถูกยกเลิกทันทีและจะถอนออกจากเแผนที่โลกทันที คะแนนชื่อเสียงที่สะสมมาจะถูกแลกเป็นคะแนนวิจัยทั้งหมด มีแค่เพิยงผู้บัญชาการกับรองผู้บัญชาการใช้งานระบบนี้ได้
  4. การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยจะแลกหลังจากการคำนวณเทิร์นที่ใกล้ที่สุดสิ้นสุด
  5. การลงทุนจะไม่สามารถเริ่มได้ถ้าหากเวลาทำการได้เริ่มในจังหวัดที่กองทัพมีตารางการรบอยู่
  6. หลังจากการลงทุนเสร็จสิ้น โบนัสรางวัลจากจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าและแนวรบชั้นยอดจะถูกเริ่มใหม่อีกครั้ง (ดูข้อ 4 และ 5 ในกฎของแนวรบ)
  7. การแลกเปลี่ยนคะแนนชืิ่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยจะไม่สามารถทำกลับคืนได้ เช่นคะแนนวิจัยไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนชื่อเสียง โปรดระวังเมื่อทำการแลกเปลี่ยน โดยgฉพาะช่วงสุดท้ายของกิจกรรม!

2.ห้องวิจัย

  1. ห้องวิจัยเป็นหน้าร้านค้าที่ใช้จ่ายคะแนนวิจัยในการซื้อเทคโนโลยีต่างๆ
  2. ของปรับปรุงทีกอย่างสามารถดูได้ในห้องวิจัยนี้

3.โบนัสกองทัพ

  1. แต่ละจังหวัดในแผนที่จะมีโบนัสสูงสุด 2 โบนัสที่แตกต่างกัน
  2. ใบนัสจะเริ่มทำงานเมื่อกองทัพเข้ายึดครองจังหวัดนั้นๆ และจะหยุดทำงานเมื่อกองทัพหยุดการยึกครองจังหวัดนั้นๆ
  3. ถ้ากองทัพยึดของครองหลายจังหวัดที่มีโบนัสแบบเดียวกัน ผลของโบนัสจะไม่มีการเพิ่ม กองทัพจะได้รับผลโบนัสที่สูงสุดเท่านั้น
    • ยกตัวอย่าง กองทัพที่ยึดสองจังหวัด หนึ่งในนั้นให้โบนัส +3% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว ในขณะที่จังหวัดอื่นให้โบนัส +10% คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวถึงแม้โบนัสสองที่นี้มีผลอยู่ สมาชิกกองทัพจะได้รับเพียง +10% คะแนนชื่อเสียงส่วน

4.เทคโนโลยี

  1. แต่ละเทคโนโลยีที่ถูกได้มาอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างกิจกรรมจะสามารถคงใช้งานจนกิจกรรมจบ
  2. เทคโนโลยีจะมีผลทันทีหลังจากที่ซื้อจากห้องวิจัยหรือหลังจากทำภารกิจกองทัพสำเร็จ
  3. ผลของเทคโนโลยีที่เป็นชนิดเดียวกันสามารถทับซ้อนกันได้ ก่อนหน้านี้ ถ้ามีเทคโนโลยีเพิ่มการได้รับคะแนนชื่อเสียง +5% และหลังจากนั้นได้เทคโนโลยีที่เพิ่มการได้รับคะแนนชื่อเสียง +10%  สมาชิกกองทัพทั้งหมดจะได้รับโบนัสคะแนนชื่อเสียง +15%
  4. ราคาของแต่ละเทคโนโลยีจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่จำนวนกองทัพที่ซื้อเทคโนโลยีนั้นๆไป ยิ่งกองทัพมีเทคโนโลยีนั้นๆมากเท่าไหร่ ราคาจะถูกลงสำหรับกองทัพที่ยังไม่มีเทคโนโลยีนั้น

5.โบนัสกิจกรรมและเทคโนโลยี

ผลความสามารถ เทคโนโลยี โบนัส
เพิ่มคะแนนชื่อเสียงกองทัพในแต่ละการรบ   แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
เพิ่มคะแนนชื่อเสียงกองทัพสำหรับยึดครองจัดหวัดในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด   แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า, ชั้นยอด
การสมัครประมูลบนยกพลแนวรบก้าวนห้า   แนวรบพื้นฐาน
การสมัครประมูลบนยกพลแนวรบชั้นยอด   แนวรบ: พื้นฐาน, ก้าวหน้า
เพิ่มรางวัลสำหรับการยึดครองจังหวัดบนพื้นที่แนวรบชั้นยอด   แนวรบชั้นยอด
เพิ่มผลโบนัสที่ได้รับจากจังหวัด
ลดระยะเวลาล็อคของพาหนะ
ปรับปรุงอัตราแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัย

 

โบนัสส่วนตัว

ผุ้เลนสามรถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวเพื่อโบนัสส่วนตัวได้เพื่อเร่งการได้รับคะแนนชขื่อเสียง โบนัสเหล่านี้จะส่งผลทันทีเมื่อผุ้เล่นได้ทำการแลกเปลี่ยนโบนัส

การแลกเปลีี่ยนนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้ พิจรณาให้ดีก่อนลงมือ! เลือกให้ถูกเพื่อให้คุณสามารถได้รับคะแนนชื่อเสียงและมีอันดับที่ดีในกิจกรรมนี้ ในขณะที่การคำนวณผิดพลาดจะให้อันดับของคุณแย่ลง

การประมูลยกพลขึ้นจังหวัดในแนวรบก้าวหน้าและแนวรบชั้นยอด

  1. ผู้เล่นจะต้องใช้การประมูลยกพลเพื่อไปในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
  2. มีสองวิธีการในการเข้าร่วมการประมูล เข้าร่วมการประมูลด้วยการจากโบนัสหรือเทคโนโลยี หรือลงการประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียง
  3. ระบบการประมูลหลักนี้สามารถชนะการประมูลได้มากกว่าหนึ่งกองทัพ หลังจากการแประมูลจบ ผู้ชนะการประมูลจะเจอกันในทัวร์นาเมนต์ ผู้ชนะทัวร์นามเมนต์จะเจอกับเจ้าของจังหวัด จำนวนกองทัพที่ชนะการประมูลขึ้นอยู่กับแนวรบ — 16 กองทัพสำหรับแนวรบก้าวหน้า และ 8 สำหรับแนวรับชั้นยอด
  4. ใบสมัคร 8 ที่สำหรับการรบแนวก้าวหน้าและใบสมัคร 4 ที่สำหรับแนวรบชั้นยอด จะถูกสำรองให้กับกองทัพที่วื้อเทคโนโลยีหรือโบนัสที่ได้จากการบยึดแผนที่
  5. จนถึงเวลาสมัครการประมูลสิ้นสุด (ก่อนการรบเริ่มหนึ่งเทิร์น) ทุกกองทัพจะสามารถตั้งการประมูลด้วยคะแนนชื่อเสียงในการประมูลยกพล หรือสมัครผ่านโบนัสหรือเทคโนโลยีที่มี
  6. หนึ่งเทิร์นก่อนที่การรบจะเริ่ม ตารางทัวร์นามเนต์ที่จะถูกสร้างขึ้น รวมไปถึงกองทัพที่สมัครจากโบนัสและเทคโนโลยี กองทัพที่ชนะการประมูล และกองทัพที่โจมตีจาดจังหวัดข้างเคียง"โดยทางพื้นดิน"
    • ยกตัวอย่าง: 23 กองทัพได้สมัครในการประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้า มี 2 กองทัพยึดครองจังหวัดที่ให้โบนัส และ 4 กองทัพได้ใช้งานเทคโนโลยีที่ซื้อมาจากห้องวิจัย 14 กองทัพได้ตั่งการประมูลโดยใช้คะแนนชื่อเสียง และอีก 3 กองทัพโจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน" หนึ่งเทิร์นก่อนการรบ ตารางทัวร์นามเนต์ได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งรวมไปด้วย 6 กองทัพที่ใช้งานโบนัส (2 กองทัพจากโบนัสจังหวัดและ 4 กองทัพจากการใช้งานเทคโนโลยี) 10 กองทัพที่มีการตั้งประมูลสูงสุดจากคะแนนชื่อเสียง และ 3 กองทัพที่โจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน" อีก 4 กองทัพที่ตั้งประมูลน้อยกว่านั้นจะไม่ได้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นี้
  7. ถ้ามีหลายกองทัพตั้งการประมูลจำนวนเท่ากัน กองทัพที่เริ่มการประมูลจะได้สิทธิ์ก่อน
    • ยกตัวอย่าง: 10 กองทัพได้้ตั้งการประมูลจำนวนเดียวกันในการประมูลยกพลบนแนวรบชั้นยอด เพิ่มเติมนั้น 2 กองทัพได้ใช้เทคโนโลยีเพื่อเข้าประมูล ในกรณีนี้ 8 กองทัพจะชนะการประมูลนี้ — 2 กองทัพที่ใช้เทคโนโลยีและ 6 กองทัพที่ตั้งการประมูลก่อนหน้ากองทัพอื่น
  8. คะแนนชื่อเสียงจากประมูลที่มไม่สำเร็จจะถูกคืนให้กองทัพ
  9. การรบระหว่างกองทัพผู้ชนะจากการประมูลและกองทัพที่โจมตีจังหวัด"โดยทางพื้นดิน"นั้นสู้ตามกฏพื้นฐานของทัวร์นาเมนต์ระหว่างผู้เข้าร่วม เพิ่มเติมนั้น ตัว x5 คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและกองทัพจะเปิดใช้งานเมื่อปะทะกับเจ้าของจังหวัดนั้นๆ
  1. คะแนนชื่อเสียง

    1. ในการกำเนิดใหม่ กองทัพจะต่อสู้เพื่อคะแนนชื่อเสียงแลกล่ารางวัลที่มีค่าที่สุดในกิจกรรมนี้
    2. ทั้งผู้เล่นและกองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียง
    3. ผู้เล่นทั้งหมดในทีมจะได้รับรับคะแนนชื่อเสียงเท่ากันต่อการรบ คูณโดยโบนัสส่วนตัว
    4. สูตรการคำนวณคะแนนชขื่อเสียงเป็นดังต่อไปนี้:
      • Fame_Points — คะแนนชื่อเสียงที่ได้รับ
      • Fame_points_base — จำนวนคะแนนชื่อเสียงพื้นฐานของกิจกรรมนี้: 1,500 สพหรับแนวรบพื้นฐาน 1,650 ของแนวรบก้าว 1,800 ของแนวรบชั้นยอด
      • Battle_type_c — ตัวคูณชนิดการรบ
      • Event_value_c — ตัวคูณกิจกรรมเกม = 1
      • Еlo_c — ตัวคูณคะแนน Elo ที่สอดคล้องกับคะแนน Elo ของพาหนะระดับ X ของแนวรบนั้นๆ
      • Team_XP — จำนวนค่าประสบการณ์ของทีมที่ได้รับในการรบ
      • Battle_XP — จำนวนค่าประสบการณ์ทั้งหมดของทีมที่ได้รับในการรบ
      • Team_size — ขนาดของทีมในแต่ละแนวรบ: 10 ผู้เล่น (แนวรบพื้นฐาน) หรือ 15 ผู่้เล้น (แนวรบก้าวหน้าและชั้นสูง)
      • Bonus_р — ตัวคูณที่มาจากโบนัสที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (ต่างกันระหว่างกองทัพและผู้เล่น)
      • Technology_р — ตัวคูณที่มาจากเทคโนโลยีที่ใช้งานอยู่สำหรับคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับในการรบ (สำหรับกองทัพเท่านั้น)
      • ตัวคูณชนิดการรบ (Battle_type_c) 

        ชนิดการรบ

        ตัวคูณ

        แนวรบพื้นฐาน:ทัวร์นาเมนต์ยกพล

        1

        แนวรบก้าวหน้า/ชั้นยอด:ทัวร์นาเมนต์ยกพล

        5

        ทุกแนวรบ: ทัวร์นาเมนต์จังหวัดทั่วไป

        5

        ทุกแนวรบ: การรบระหว่างเจ้าของจังหวัด

        5

      • ตัวคูณ Elo (Elo_c)

        Elo ของกองทัพข้าศึก

        Elo_c

        <=1,000

        1.0

        1,001–1,050

        1.1

        1,051–1,100

        1.2

        1,101–1,150

        1.3

        1,151–1,200

        1.4

        1,201–1,250

        1.5

        1,251–1,300

        1.6

        1,301–1,350

        1.7

        1,351–1,400

        1.8

        1,401–1,450

        1.9

        >=1,451

        2.0

    5. คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว:
      • สำหรับกิจกรรมนี้ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจะได้รับจากการรบเท่านั้น
      • ในช่วงระหว่างกิจกรรมนั้น คะแนนเชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นโบนัสส่วนตัวได้
      • หลังจากกิจกรรมสิ้นสุด คะแนนเชื่อเสียงส่วนตัวสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลส่วนตัวได้
    6. คะแนนชื่อเสียงกองทัพ:
      • คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะได้รับจากการสู้ในการรบและทำเงื่อนไขพิเศษสำเร็จในแนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
      • คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับจะถูกบันทึกไว้ในโปรไฟล์ของกองทัพในหน้ากองทัพ
      • คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถใช้ในการประมูลยกพลบนแนวรบก้าวหน้าและหน้ารบชั้นยอด (ดูกฏ' การประมูลยกพลในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด' ด้านบน') 
      • คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถแลกเปลี่ยนเป็นคะแนนวิจัย ด้วยกลไกการลงทุน
      • คะแนนชื่อเสียงกองทัพ รวมทั้งคะแนนที่ลงทุนไป จะแสดงบนแผนที่โลก โดยการนี้จะอนุญาติให้คู้ต่อสู้สามารถคำนวณการใช้คะแนนชื่อเสียงกองทัพของตัวเองได้
    7. การสมรู้ร่วมคิดในการรบเป็นการกระทำที่ผิดโดยตามกฏระเบียบ กองทัพหรือผู้เล่นที่กระทำผิดกฏจะเสียคะแนนชื่อเสียงทั้งหมด (ทั้งของกองทัพและส่วนตัว) และบัญชีจะถูกแบนทั้นที
    8. ในกรณีที่มีเหตุการณ์เพิ่มคะแนนชื่อเสียง (สงสัยเกี่ยวการสมรู้ร่วมคิดระหว่างกองทัพ, อื่นๆ) ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบนั้นๆ, รูปถ่ายหน้าจอ, และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้อง ถ้าหากไม่สามารถให้ข้อมูลตามที่ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารขอได้ ทางทีมเจ้าหน้าที่บริหารจะตัดสินตามดุลพินิจของทีม เราขอแนะนำว่าให้เปิดการบันทึกการรบทุกครั้งในการตั้งค่าของเกม

      คำร้องที่เกี่ยวกับการโกงหรือกระทำผิดกฏเกมให้มาส่งผ่านศูนย์บริการลูกค้าภายในวันที่ 26 มกราคม 2020 15:00 UTC+7

ภารกิจกองทัพ

  1. นช่วงระหว่างสงครามโลหะ กองทัพสามารถทำภารกิจกองทัพได้
  2. ภารกิจเหล่านี้จะให้รางวัลเป็น เทคโนโลยี, คะแนนวิจัยและคะแนนชื่อเสียงกองทัพ
  3. ภารกิจกองทัพ เงื่อนไข และรางวัลสามารถดูได้ในเมนูหน้าแผนที่โลก

ชื่อภารกิจ

รางวัล

เงื่อนไขภารกิจ

จำนวนที่สามารถทำได้

พลังจู่โจม

5,000 คะแนนวิจัย

ชนะการรบในแนวรบชั้นยอด(รวมถึงการรบในการประมูลยกพล) 

2

ทดลองจู่โจม

100 คะแนนวิจัย

ยึดจังหวัดบนแนวรบพื้นฐาน

3

จู่โจมทางอ้อม

5,000 คะแนนชื่อเสียงกองทัพ

ยึดจังหวัดบนแนวรบก้าวหน้า

3

ปิดฉากการจู่โจม

เทคโนโลยี: +20% คะแนนชื่อเสียงกองทัพในการรบ

ยึดจังหวัดบนแนวรบชั้นยอด

1

ผู้จู่โจมมากประสบการณ์

เทคโนโลยี: ใบสมัครการประมูลบนแนวก้าวหน้า ฟรี

ยึดจังหวัด 10 จังหวัดบนแนวรบก้าวหน้า

1

การเล็งยิงที่ดี

50 คะแนนวิจัย

ทำลายพาหนะ 50 คันบนแนวรบไหนก็ได้

2

ข้อเสนอพิเศษ

กองทัพสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นคะแนนวิจัยในอัตราปรับปรุงที่ดีขึ้น โดยต้องผ่านเงื่อนไขต่อไปนี้:

เงื่อนไข

ระบบการทำงาน

เมื่อถูกยอมรับ

เมื่อถูกปฏิเสธ

ความถี่

1. กองทัพได้เข้าร่วมการรบอย่างน้อย 4 วันในช่วงกิจกรรม

2. กองทัพที่ไม่ได้ทำการลงทุน

3. กองทัพที่พร้อมลงทุนได้ทันที

เมื่อเข้าสู่แผนที่โลก ผู้บังคับบัญชาการหรือรองผู้บังคับบัญชาการกองทัพสามารถรับข้อเสนอนี้ได้เพื่อทำการลงทุนได้ทันทีในอัตราที่ได้คุ้มค่า

กองทัพสามารถลงทุนและได้รับคะแนนการวิจัยเพิ่ม 50%

หน้าต่างข้อเสนอพิเศษจะย่อลงและจะคงอยู่อีก 24 ชม.

หนึ่งครั้งต่อกิจกรรม

ความก้าวหน้าในกิจกรรม

  1. ก่อนกิจกรรมเริ่ม ทุกกองทัพจะได้รับ 15 คะแนนวิจัย และสามารถใช้งานในห้องวิจัยทันที
  2. ในวันแรกวันของกิจกรรม ทุกจังหวัดในแนวรบพื้นฐานจะเป็นจุดยกพล จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลขึ้นจังหวัดคือ 16 กองทัพ
  3. เมื่อการรบยกพลสิ้นสุด การเปลี่ยนที่ยกพลจะเริ่มทำงานทันที จำนวนกองทัพสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมในการยกพลชนิดนีัคือ 32 กองทัพ
  4. ในวันที่สองของกิจกรรม การเปลี่ยนที่ประมูลยกพลจะเริ่มขึ้นในพื้นที่แนวรบก้าวหน้าและชั้นยอด
  5. วันสุดท้ายของกิจกรรม หลังจากทัวร์นาเมนต์ของการยกพลสิ้นสุด ระบบการเปลี่ยนที่ยกพลจะหยุดการทำงาน
  6. วันที่ 25 มกกราคม 03:59 UTC+7 แผนที่จะถูกแช่ กิจกรรมจะถือว่าสิ้นสุด และผลต่างๆจะถูกประมวล
  7. ขั้นตอนการให้รางวัลจะเริ่มขึ้นและการแลกเปลี่ยนพาหนะจะสามารถใช้งานได้ในวันที่ 29 มกราคม (วันที่อาจจะเปลี่ยนแปงได้ตามความเหมาะสม)

การลงโทษพิเศษจากการไม่แสดงตัวในการรบ

  1. จำนวนของโทษนั้นจะคำนวณตามคะแนนชื่อเสียงที่มีทั้งหมดของกองทัพรวมถึงคะแนนที่ตั้งการประมูลแต่ไม่ชนะ
  2. คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกหักจากบัญชีของกองทัพ เพราะฉะนั้นหลังการลงโทษและผลการประมูล เป็นไปได้ที่คะแนนชื่อเสียงกองทัพนั้นจะแสดงเป็นค่าติดลบในบัญชีของกองทัพ

จำนวนที่ไม่แสดงตัวในการรบ

จำนวนการสมัครยกพลสูงสุด (แนวรบก้าวหน้า่&ชั้นยอด)

จำนวนการสมัครยกพลสูงสุด (แนวรบพื้นฐาน)

คะแนนชื่อเสียงกองทัพ

จำนวนวันที่อ้างอิง

1

6

10

ยังไม่มีการลงโทษ

5 วัน

2

3

5

-10%

3

2

2

-20%

4

1

1

-30%

รางวัล

รางวัลสำหรับกิจกรรมนี้จะถูกแบ่งเป็นส่วนตัวเและกองทัพ และจะมอบให้ตามอันดับที่สอดคล้องตามกระดานผู้นำ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงเป็นรางวัลส่วนตัวได้

เฉพาะผู้เล่นและกองทัพที่เข้าร่วมการรบในช่วงกิจกรรมอย่าง 5 การรบ จะถูกนับเข้าไปคำนวณเปอร์เซนต์ของผู้เล่นที่จะได้รับรางวัลตอนสิ้นสุด

1.กระดานผู้นำส่วนตัว

  1. ผู้เล่นสามารถรับรูปแบบ 3 มิตินิรนามสำหรับ VK 72.01 K รูปแบบเหล็กกล้าดามัสกัส, พันธบัตร, เหรียญตรา, และโอกาสที่จะแลกพาหนะรางวัลด้วยพันธบัตรสำหรับอันดับที่อยู่ในกระดานผู้นำ
  2. การให้พันธบัตรตามอันดับบนกระดานผู้นำ:

    โปรดจำไว้ว่าจำนวนพันธบัตรที่แสดงใต้ล่างนี้จะถูกคูณด้วยอันดับของกองทัพตามกระดานผู้นำกองทัพ และด้วยเหตุนี้ รางวัลส่วนตัวสูงสุดอาจจะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึงเจ็ดเท่า!

    จาก

    ถึง

    พันธบัตร

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. ให้เหรียญรางวัลกกิจกรรมการกำเนิดใหม่อย่างไร:

    ผู้ชนะการกำเนิดใหม่

    ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่อันดับ 1 ของกระดานผู้นำกองทัพ

    เป็นสมาชิกกองทัพของที่ชนะกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

    การกำเนิดใหม่ 10 อันดับแรก

    ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่ 10 อันดับแรกของกระดานผู้นำกองทัพ

    เป็นสมาชิกกองทัพของที่ติด 10 อันดับสูงสุดของกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

    ไม่สามารถรับได้ถ้าหากได้รับผู้ชนะสงครามโลหะ

    การกำเนิดใหม่ 100 อันดับแรก

    ให้กับสมาชิกของกองทัพที่อยู่ 100 อันดับแรกของกระดานผู้นำกองทัพ

    เป็นสมาชิกกองทัพของที่ติด 100 อันดับสูงสุดของกิจกรรมนี้ในตอนสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

    ไม่สามารถรับได้ถ้าหากได้รับเหรียญผู้ชนะสงครามโลหะหรือเหรียญสงครามโลหะ 10 อันดับแรก

    การเข้าร่วมการกำเนิดใหม่

    เหรียญที่ระลึกสำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมการกำเนิดใหม่

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในการกำเนิดใหม่

    มหากาพย์แห่งชัยชนะ

    มอบให้กับกองทัพที่ชนะตืดต่อกันยาวนานที่สุด

    สมาชิกของกองทัพที่ชนะติดต่อกันยาวนานที่สุด (ตอนสิ้นสุดของกิจกรรม)

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

  4. ให้ตราสัญลักษณ์การกำเนิดใหม่อย่างไร:
     

    ตำนานแผนที่โลก

    ได้รับจากการทำความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมบนแผนที่โลก

    เป็นผู้เล่นที่ติดอันดับ 1% สูงสุดในกระดานผู้นำและเป็นสมาชิกที่อยู่ในกองทัพที่ติดอันดับ 1% สูงสุดจากผลของกิจกรรม

    สู้ในการรบของสงครามโลหะอย่างน้อย 50% สำหรับกองทัพที่ติดอันดับ 1% สูงสุดของกองทัพทั้งหมด

     

    ฮีโร่การกำเนิดใหม่

    ให้กับกองทัพที่ติดอันดับ 10% สูงสุดในสงครามโลหะ

    เป็นสมาชิกของกองทัพที่ติดอันดับ 10% สูงสุดในสงครามโลหะเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด

    สู้อย่างน้อย 5 การรบในสงครามโลหะกับกองทัพที่คุณได้เข้าร่วม การสมัครใหม่จะเริ่มนับใหม่หมด

  5. รูปแบบ 3 มิติ นิรนาม สำหรับ VK 72.01 (K): ผู้เล่นที่อยู่ตั้งแต่อันดับ 600 ขึ้นไปในตอนสิ้นสุดของกิจกรรมจะได้รับรูปแบบ 3 มิตินี้
    รูปแบบนี้จะไม่รวมตัวรถถัง VK 72.01 (K) รูปแบบจพถูกส่งมอบให้ผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นจะไม่มี VK 72.01 (K) ในโรงรถ 

  6. รูปแบบลายพราง เหล็กกล้าดามัสกัส: ผู้เล่นที่ติดอันดับ 10% สูงสุดบนกระดานผู้นำเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดจะได้รับรางวัลรูปแบบลายพรางนี้




  7. รูปแบบลายพรางนี้สามารถใช้งานกับพาหนะระดับ VIII-X และสามารถใช้งานกับพาหนะคันอื่นได้โดยไม่มีเงื่อนไข
  8. ลวดลาย: ผู้เล่นทีได้รับเหรียญและตราสัญลักษณ์ฮีโร่สงครามโลหะแล้วยังจะได้รับลวดลายเพิ่มเติมอีก 6 ชุด

2. รางวัลส่วนตัว

  1. ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวในระหว่างกิจกรรมจะสามารถแลกเปลี่ยนคะแนนให้เป็นรางวัลส่วนตัวได้
  2. เมื่อกิจกรรมสิ้นสุดนั้น ราคาของพาหนะรางวัลจะแสดงขึ้นในคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ต้องการจะขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่อยู่อันดับ 1,500 คนที่อยู่ในกระดานผู้นำส่วนตัว เพิ่มเติมจากคะแนนชื่อเสียงนี้น ในการที่จะแรกพาหนะรางวัลนั้น ผู้เล่นจะต้องใช้พันธบัตร 4,000 ใบ
  3. เฉพาะพาหนะที่ผู้เล่นยังไม่ได้ครอบครองจะสามารถเลือกได้ และนี่คือรายการพาหนะที่เลือกได้:
    1. Carro da Combattimento 45 t
    2. X M60  
    3. X VK 72.01 (K)  
    4. X Object 907  
    5. X T95E6  
    6. X 121B  
  4. พาหนะรางวัลทุกคันจะมาพร้อมรูปแบบลายพราง ทหารผ่านศึก ยกเว้น  Carro da Combattimento 45 t
  5. การแลกเปลี่ยนคะแนนชื่อเสียงสำหรับรางวัลจะเปิดแลกให้ได้ถึง 12 กุมถาพันธ์ 03:59 UTC+7
  6. รางวัลส่วนตัวและราคาในการใช้คะแนนชื่อเสียงของแต่ละรางวัลทั้งหมดสามารถดูได้ในหน้าต่างกองทัพในเกม

3. กระดานผู้นำกองทัพ

สำคัญ!

ระบบบางอย่างในการกำเนิดใหม่นั้นไม่สามรถย้อนกลับคืนได้ และอาจจะส่งผลการดำเนินการที่เกี่ยวกับกองทัพโดยเจ้าหน้าที่กองทัพที่ทำให้เกิดการเสียผลประโยชน์หรือบัญชีใดๆที่ถูกแฮ็ค โปรดรับผิดชอบความปลอดภัยของบัญชีคุณก่อนการเริ่มเข้าร่วมกิจกรรม:

  • สำหรับผู้บัญชาการกองทัพ: โปรดระวังในการเลือกผู้เล่นที่จะให้มาเป็นเจ้าหน้าที่ในกองทัพหรือผู้ที่มีอำนาจในการกระทำบนแผนที่โลก อาจจะเป็นสิ่งที่ดีในการจำกัดเจ้าหน้าที่ในกองทัพเพื่อป้องกันระหว่างช่วงกิจกรรม
  • ไม่ควรโอนบัญชีให้กับบุคคลที่สาม  — ไม่ปลอดถัยและผิดกฏของกติกาในเกม
  • เราแนะนำให้เปลี่ยนรหัสผ่านก่อนการเข้าร่วมกิจกรรมนี้

 

  1. ขึ้นอยู่กับอันดับของกองทัพบนกระดานผู้นำกองทัพ ผลรวมของพันธบัตรที่สมาชิกจะได้รับอาจจะเพิ่มขึ้นตามตัวคูณต่อไปนี้

    จาก

    ถึง

    ตัวคูณกองทัพ

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

    75%

    100%

    1

  2. จากด้านบน ถ้าผู้เล่นมีอันดับ 7% สูงสุดของกระดานผู้นำภูมิถาคนั้นๆ และกองทัพของเขามีอันดับ 7% สูงสุดของกระดานผู้นำกองทัพที่อยู่ภูมิภาคเดียวกัน เขาจะได้รับพันธบัตร 800 ใบ (จากกระดานผู้นำส่วนตัว)*5(ตัวคูณจากกองทัพ) = 4000 ใบ
  3. แต่ละผู้เล่นจะได้รับผลการคูณจากกองทัพที่เขาอยู่ ณ ตอนนั้น ในขณะที่กิจกรรมสงครามโลหะสิ้นสุดลง และถ้าเขาได้ร่วมเข้าสู้เป็นส่วนหนึ่งของกองทัพอย่างน้อย 5 การรบในช่วงกิจกรรมสงครามโลหะเท่านั้น
  4. ไม่เหมือนกับรางวัลอื่นๆ ทองนั้นจะแบ่งให้ตามอันดับ ไม่ใช่ตามสัดส่วนเปอร์เซนต์ของผู้เล่น รางวัลทองรวมทั้งหมด 1,700,000 จะถูกแบ่งตามกองทัพตามต่อไปนี้:

    อันดับ

    รางวัล

    1

    200,000 

    2

    150,000 

    3

    100,000 

    4 - 5

    90,000 

    6 - 7

    80,000 

    8 - 9

    70,000 

    10

    60,000 

    11

    50,000 

    12 - 13

    40,000 

    14 - 15

    30,000 

    16 - 25

    20,000 

    26 - 39

    15,000 

    40 - 50

    10,000 

การประมูลด้วยพันธบัตร

ผู้เล่นที่ไม่มีสิทธิ์ในการแลกพาหนะรางวัลสามารถเข้าร่วมการประมูลด้วยพันธบัตรได้และอาจจะสามารถชนะการประมูลเพื่อรับพหานะรางวัลได้

  1. หน้าต่างการประมูลจะเปิดจากวันที่ 29 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์ 04:00 UTC+7 (วันที่อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถ้าจำเป็น)
  2. ผู้เล่นที่ติดอันดับในกระดานผู้นำแต่ได้รับคะแนนชื่อเสียงไม่พอในการแลกพาหนะรางวัลสามารถตั้งราคาประมูลที่ขั้นต่ำ 4,500 พันธบัตรในการประมูลด้วยพันธบัตร คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวสามารถนำไปแลกเป็นพันธบัตรเพื่อใช้ในการประมูลได้
  3.  ผู้เล่นสามารถยกเลิกการประมูลได้ตลอดเวลาและตั้งการประมูลใหม่ได้
    1. เมื่อการประมูลจบลง ผู้เล่นที่ตั้งการประมูลสูงสุด 400 คนจะได้รับพาหนะที่เลือกในหน้าต่างการประมูล รางวัลจะมอบให้ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ (วันที่อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงถ้าจำเป็น)
  4. ถ้ามีผู้เล่นหลายคนตั้งราคาการประมูลในราคาชนะต่ำสุดเท่ากัน ผู้ที่ตั้งการประมูลก่อนจะเป็นผู้ชนะในการประมูลและได้รับพาหนะไป
  5. การตั้งราคาประมูลที่ไม่ชนะจะถูกส่งกลับคืนให้กลับผู้เล่นที่ทำการตั้งประมูล

ปิด