- 강습 중전차
- 돌파 중전차
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격전격전은 10단계 전차로 참여하는 7 대 7 경쟁 게임 모드입니다. 레이팅 점수를 수집하여 랭크를 올리고 순위표에 진출할 수 있습니다.
격전은 월드 오브 탱크의 경쟁 게임 모드로 10단계 전차로 참여할 수 있으며 실력이 비슷한 플레이어끼리 7 대 7 전투를 펼치게 됩니다.
격전에는 전투 초읽기 중 전차 구성을 변경할 수 있는 전투 대기실 기능이 존재하며 전략적 이점을 가져올 수 있는 역할 기술과 전략 기술이 있고 랭크를 기반으로 전투가 구성되는 자동 대전 시스템이 적용됩니다. 전투에 참여하여 레이팅 점수를 수집하고 랭크를 올려 진행 보상을 획득하고 실력을 증명해 보십시오.
격전은 월드 오브 탱크의 새로운 게임 모드입니다. 선택한 전차에 따라 팀이 구성되는 무작위 전투와는 다르게 격전은 레이팅이 비슷한 전차장으로 팀이 구성되며 10단계 전차로 참여할 수 있습니다.
자동 대전 시스템은 랭크 시스템 내 플레이어 순위를 기반으로 레이팅이 비슷한 플레이어를 찾습니다. 팀도 레이팅 점수, 편성, 랭크에 따라 동등한 전력으로 구성됩니다. 결과적으로 각 플레이어는 공정한 전장에서 실력이 비슷한 상대와 치열한 전투를 펼치며 우열을 가리게 될 것입니다.
전투 종료 후 플레이어가 획득하거나 잃는 레이팅 점수는 전투 결과와 성적에 따라 달라집니다. 시스템은 영예 점수를 기반으로 각 플레이어의 성적을 검토하고 팀의 평균 성적과 비교합니다. 영예 점수는 효율적인 전투 활동을 통해 획득할 수 있습니다.
전투 승리 시
패배 또는 무승부 시
전장 이탈 또는 전투 중 자리 비움 시 전투 결과와 관계없이 많은 레이팅 점수를 잃게 됩니다.
격전에서는 음성 대화를 통해 팀원과 전략을 구축할 수 있습니다.
해당 기능은 기본값으로 비활성화되어 있지만, "H" 키(기본값)를 누르거나 모드 인터페이스에서 "음성 대화 활성화" 버튼을 클릭하여 음성 대화에 참여할 수 있습니다. 음성 대화에 참여 중인 플레이어는 특별 아이콘으로 표시됩니다.
전투 대기실에 입장하면 2인 소대 또는 특급 소대 구성원 간의 음성 대화는 팀 음성 대화로 자동 전환됩니다. 플레이어가 소대 음성 대화를 비활성화하지 않는다면 전투 참여 시 팀 대화에 자동으로 참여하게 됩니다.
격전에서는 영예 점수를 수집하여 레이팅을 올리고 모드를 진행할 수 있으며 전투 중 특별 역할 기술을 충전할 수 있습니다.
전투 중 다음과 같은 특정 활동을 함에 따라 영예 점수를 획득할 수 있습니다.
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강습 중전차
견고한 장갑으로 무장하여 적절한 위치에서 적 전차와 피해를 교환하거나 진격을 저지하기에 적합한 전차입니다.
대표 전차
돌파 중전차
우수한 기동성과 견고한 장갑을 자랑하여 전방에서 위치를 사수하며 근거리 교전을 펼치거나 적 측면을 기습하기에 적합한 전차입니다.
대표 전차
다목적 중전차
다양한 전투 상황에 수월하게 대처할 수 있는 다목적 전차입니다.
대표 전차
지원 중전차
특정 조건하에 운용할 때 가장 효율적인 주포를 탑재한 전차입니다. 짧은 시간 동안 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
대표 전차
다목적 중형전차
전투 중 다양한 역할을 소화할 수 있는 균형 잡힌 전차입니다. 거의 모든 지도에서 다양한 전투 상황에 수월하게 대처할 수 있습니다.
대표 전차
저격 중형전차
강력한 주포를 장착했지만, 장갑은 얇은 편으로 원거리에서 사격하기에 적합한 전차입니다.
대표 전차
지원 중형전차
특정 조건하에 운용할 때 가장 효율적인 주포를 탑재한 전차입니다. 짧은 시간 동안 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
대표 전차
강습 구축전차
기동성은 떨어지는 편이지만, 견고한 정면 장갑으로 무장한 전차입니다. 최전방에서 전투를 펼치기에 적합합니다.
대표 전차
저격 구축전차
장갑은 약하지만, 우수한 주포를 탑재하여 대부분 전투 상황에서 기습 전술을 효율적으로 구사할 수 있는 전차입니다.
대표 전차
지원 구축전차
특정 조건하에 운용할 때 가장 효율적인 주포를 탑재한 전차입니다. 짧은 시간 동안 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
대표 전차
다목적 경전차
빠른 기동성을 활용하여 정찰 임무를 수행하거나 기습 공격으로 피해를 기록하기에 적합한 전차입니다.
대표 전차
자주포
원거리에서 아군을 지원하기에 적합하며 전황과 아군 전력에 따라 효율성이 달라집니다.
대표 전차
15가지 전투 역할에 따라 각 전차는 전투에 영향을 미치는 특별 역할 기술을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 강습 중전차는 자신과 주변 아군 전차의 내구도가 조금씩 회복되는 구역을 생성하는 야전 수리 기술을 사용할 수 있습니다. 강습 중형전차는 재장전 시간을 몇 초 줄여주는 격분 기술을 사용할 수 있습니다. 7키(기본값)를 누르면 기술이 활성화됩니다.
역할 기술은 충전 레벨 3까지 올릴 수 있습니다. 충전 레벨이 높을수록 기술 효과도 더 강력해집니다.
![]() | 공중 정찰정찰기가 2초 내로 선택한 지역을 비행합니다. 40/50/60m 안에 있는 적 전차는 10/12/14초 동안 발견된 상태로 유지됩니다. 다목적 경전차 |
![]() | 전투 정찰15초 동안 관측 범위가 5/7.5/10% 증가합니다. 자신이 발견한 적 전차가 파괴되면 지속 시간이 초기화됩니다. 차륜 경전차 |
![]() | 전투 중독20초 동안 주포 재장전 시간이 15/20/25% 감소합니다. 250m 안에서 충돌 또는 사격으로 피해를 입히면 지속 시간이 초기화됩니다. 강습 중형전차 |
![]() | 사기 강화자신 및 아군 승무원 숙련도 10/20/30% 보너스를 획득할 수 있는 50m 넓이의 구역을 자신의 전차 주변에 25초 동안 생성합니다. 사기 강화 효과는 한 번에 하나만 적용됩니다. 역할 기술 효과가 적용된 아군 전차에는 영향을 미치지 않습니다. 다목적 중형전차 |
![]() | 화력 지원선택한 지역을 5초 안에 포격합니다. 15/20/25m 안에 있는 전차는 75/150/225의 피해를 입고 8/12/14초 동안 폭발 충격을 받습니다. 범위 안에 있는 아군은 폭발 충격은 받지만, 피해는 입지 않습니다. 저격 중형전차 |
![]() | 숙련 장전클립식 장전 시스템: 남은 탄창 재장전 시간이 12/24/36% 감소합니다. 자동 재장전 시스템: 현재 탄창에서 발사된 모든 포탄이 12/24/36% 더 빠르게 재장전됩니다. 해당 기술은 재장전 중에만 활성화할 수 있습니다. 지원 중형전차 |
![]() | 야전 수리자신 및 아군 전차 내구도를 200/300/400 회복하는 25m 넓이의 구역을 자신의 전차 주변에 10초 동안 생성합니다. 전투 중 처음 사용한 다음에는 회복되는 내구도가 30% 감소합니다. 강습 중전차 |
![]() | 핵심 전력관측 범위 350m 안에 있는 아군 전차 한 대당 승무원 숙련도 3/5/7% 보너스를 20초 동안 획득합니다. 자신의 전차는 보너스 집계 시 항상 포함됩니다. 돌파 중전차 |
![]() | 전차 사냥지속 효과:
활성 효과:
다목적 중전차 |
![]() | 표적 집중사격 후/기동 시/ 차체 및 포탑 회전 시 주포 분산도가 15초 동안 15/25/35% 감소합니다. 해당 기술이 활성화된 동안 포탄 재장전 시간이 0.2/0.4/0.6초 감소합니다. 지원 중전차 |
![]() | 정면 돌파12/18/24초 동안 엔진 출력이 10% 증가하고 부품 수리 속도가 10% 증가하며 폭발 충격 지속 시간이 25% 감소합니다. 해당 기술이 활성화된 동안 적 포탄 피격 시마다 남은 재장전 시간이 3초 감소합니다. 지원 중형전차 |
![]() | 정밀 사격사격 후/기동 시/ 차체 및 포탑 회전 시 주포 분산도가 25초 동안 10/20/30% 감소합니다. 해당 기술이 활성화된 상태에서 사격으로 피해를 입히면 입힌 피해량의 60/80/95%만큼 주포 재장전 시간이 감소합니다. 적 전차 격파 시 주포 재장전 시간이 60/80/95% 감소합니다. 다목적 구축전차 |
![]() | 정조준10/15/20초 동안 100m에서의 분산도가 0.01m에서의 분산도와 같아집니다. 250m 밖에서 사격으로 피해를 입히면 지속 시간이 초기화됩니다. 저격 구축전차 |
![]() | 전의 상승가속: 10초 동안 엔진 출력이 10% 증가하고 최고 전진 속력이 10km/h 증가하며 최고 후진 속력이 5km/h 증가합니다. 회복: 10초 동안 전차 내구도가 125 회복되고 가속 활성화 상태에서 잃은 내구도의 25/50/75%도 회복합니다. 지원 구축전차 |
![]() | 급속 전진15/25/35초 동안 엔진 출력이 40% 증가하고 최고 전진 속력이 10km/h 증가하며 위장률이 30% 증가합니다. 자주포 |
격전은 힘멜스도르프, 엔스크 등 익숙한 전장에서 펼쳐지지만, 새로운 모드에 적합하게 지도가 재작업되었습니다. 엄폐물, 경로, 구조물, 사물 등 다양한 요소가 무작위 전투보다 더 치열한 전투를 펼칠 수 있도록 추가되거나 제거되었습니다.
또한 특별한 거점도 전장에 추가되었습니다. 거점을 점령하면 전술 기술을 해제할 수 있습니다. 역할 기술과는 다르게 전술 기술은 항상 동일하며 모두가 이용할 수 있습니다.
모든 격전 지도에는 두 거점이 존재하며 이용 가능한 전술 기술도 두 개입니다. 거점 점령 방식은 기지 점령 방식과 비슷하지만, 점령 시간이 다르고 추가 제한도 적용됩니다.
포병 본부를 점령하면 포격 지원 기술이 해제됩니다. 해당 전술 기술을 사용하면 적군과 아군 전차에 15초 동안 폭발 충격을 주고 적 전차에 한 발당 325에 달하는 피해를 입히는 포격을 가합니다. 포격 지원을 요청하면 3초 안에 선택한 25m 범위에 포탄이 쏟아집니다. 8 키(기본값)를 누르면 기술이 활성화되고 선택한 지역을 공격합니다.
무전 센터를 점령하면 전파 탐지 기술이 해제됩니다. 해당 기술을 활성화하면 전장의 안개가 사라지고 적군의 전력이 드러나며 모든 적 전차의 위치가 3초 동안 표시됩니다. 9키(기본 값)를 누르면 기술이 활성화됩니다.
해당 게임 모드 랭크는 총 7개로 구성됩니다.
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비기너부터 골드까지 5개 주요 랭크는 각각 4개 편성(A, B, C, D)으로 구성됩니다. 모든 플레이어는 비기너 랭크의 D 편성부터 시작합니다. 레이팅 점수를 수집함에 따라 골드 랭크 A 편성까지 단계적으로 진행할 수 있습니다. 각 편성 달성에 필요한 점수는 50점이며 골드 랭크 A 편성까지 필요한 점수는 총 1,000점입니다. 전투 승리 시에는 레이팅 점수를 획득하고 패배, 무승부, 전장 이탈 시에는 레이팅 점수를 잃게 됩니다.
챔피언 및 레전드 랭크는 편성이 없고 챔피언 랭크에서 레전드 랭크로 넘어갈 때 필요한 레이팅 점수는 유동적입니다. 정해진 레이팅 점수가 필요한 것이 아니라 챔피언 랭크를 달성한 플레이어 중 상위 10%는 자동으로 레전드 랭크에 진입하게 됩니다.
레전드 랭크를 달성한 플레이어 수도 챔피언 랭크를 달성한 플레이어 수에 따라 달라집니다. 챔피언 및 레전드 랭크 순위는 15분마다 갱신됩니다.
![]() 챔피언 랭크 레이팅 점수 1,000점 이상 수집 시 챔피언 랭크 달성 |
![]() 레전드 랭크 순위표 상위 10% 이내 진입 시 레전드 랭크 달성 |
진행 보상에는 신규 진행 2D 스타일, 문양, 문자, 인식표 요소가 포함되어 있습니다. 각 랭크에 도달하거나 전투 중 특정 업적을 달성하여 획득할 수 있는 보상입니다.
가장 인상 깊은 보상은 신규 스타일인 "날개와 발톱"으로 새로운 랭크를 달성함에 따라 업그레이드되는 진행 2D 스타일입니다. 10단계 전차에만 적용할 수 있으며 위장 무늬, 문자, 문양으로 구성됩니다.
격전 모드 첫 전투를 마치면 스타일이 지급되며 브론즈, 골드, 챔피언, 레전드 랭크를 달성하면 각각 하나씩 총 4개가 추가로 지급됩니다.
새로운 랭크를 최초로 달성할 때마다 위장 무늬가 업그레이드됩니다.
격전에서 특급 소대로 15회 승리하거나 피해를 총 25,000 기록하는 등 특정 조건을 달성하면 문양 5개와 문자 9개의 3가지 변형 요소를 획득할 수 있습니다. 해당 특별 전차 꾸미기 요소는 격전 2D 스타일에만 적용할 수 있습니다.
격전 모드 첫 전투를 마치면 모드 전용 대여 전차 3대가 지급됩니다.
모든 대여 전차는 기존 전차와 성능이 동일한 복제품입니다. 해당 전차는 시즌 종료 시까지 유지되며 시즌 종료 후에는 계정에서 제거됩니다.
아이언 랭크부터 새로운 랭크를 달성할 때마다 인식표 특별 바탕이 해제됩니다. 현재 시즌 중 아이언 랭크에서는 영예 점수를 획득함에 따라 그림을 획득할 수 있고 실버 랭크에서는 승리함에 따라 그림을 추가로 획득할 수 있습니다.
![]() 영예 점수 그림 |
![]() 승리 그림 |
가장 영광스러운 영예 랭크에 도달하면 증표와 수장이 지급되며 챔피언 랭크는 매일 25전쟁 채권, 레전드 랭크는 매일 50전쟁 채권을 획득할 수 있습니다.
![]() 격전 챔피언 증표 |
![]() 격전 레전드 증 |
![]() 닉네임 수장 |
승리 보상에는 전쟁 채권, 크레딧, 장비, 개인 물자, 소모품 등 다양한 아이템이 포함되어 있습니다. 격전 모드 승리 횟수를 기반으로 총 8개 스테이지까지 진행할 수 있습니다. 전투 승리를 일정 횟수 기록하면 각 스테이지를 완료할 수 있고 보상이 지급됩니다.
또한 격전에서도 배틀 패스 점수를 획득할 수 있습니다.
랭크가 실버 이상인 플레이어는 장기간 휴면 시 레이팅 점수가 하락합니다. 또한 해당 랭크의 플레이어는 전투 참여 시 활동 점수를 일정량 획득할 수 있습니다. 활동 점수는 전투 결과와 관계없이 지급되지만, 전투 중 자리를 비우거나 전장을 이탈하면 획득할 수 없습니다.
활동 점수는 활동 상황에 총 14점까지 쌓이며 하루에 1점씩 사라집니다. 보유 중인 활동 점수가 없다면 레이팅 점수가 현재 랭크에 따라 매일 일정량 차감됩니다.
전투당 활동 점수 획득량 |
휴면 시 하루당 레이팅 점수 차감량 |
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활동 점수가 꽉 찬 플레이어에게는 레이팅 점수를 잃기 전까지 14일의 여유 기간이 주어집니다. 장기간 휴면 상태가 유지되면 브론즈 A 편성까지 떨어질 수도 있습니다.
랭크 휴면 시스템을 통해 플레이어의 적절한 휴식과 모드의 경쟁적인 성격이 균형을 이룰 수 있을 것입니다. 플레이어는 더 높은 랭크를 달성하고 값진 보상을 획득하려면 계속 전투에 참여해야 할 것입니다.
지도 서쪽 철도 지역에 전차에 엄폐할 수 있는 화물 열차와 구조물이 추가되었습니다. 추가 경로를 위해 구조물과 건물이 제거되었습니다. 지도 중앙 F5 지역에 있는 분수가 재작업되었습니다.
지도 동쪽 철도 지역이 재작업되었습니다. 추가 경로를 위해 일부 건물과 화물 열차가 제거되었습니다. 엄폐할 수 있는 사물이 추가되었습니다.
포병 본부 지역에서 있는 전차가 엄폐할 수 있도록 지도 중심부에 파괴 가능한 건물이 추가되었습니다.
기지 점령 지역으로 향하는 추가 경로를위해 C3 지역의 암반 내리막길이 재작업되었습니다.
E4/F4 주변 중심 지역에 엄폐물이 추가되었고 포병 본부 주변에 교전 지역이 생성되었습니다.
격전에서 실력이 비슷한 상대와 전투를 펼치고 랭크를 올려 특별한 보상을 획득해 보십시오.
전장으로 출동!
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