

軽戦車には今後、「偵察型」、「万能型」、「支援型」という3つの異なるサブロールのいずれかに割り当てられることになる。この新システムと併せて、30輌以上の車輌が、それぞれの個性を維持しつつ、想定された役割により適合するようバランス調整が施されるぞ。
これらの変更により、軽戦車はより個性的で乗りこなしがいのあるものとなるほか、より良いマッチング環境の整備をするうえでも重要な基礎となる。









軽戦車の新たなサブロール・システムの実装により、戦闘はこれまで以上にバランスの取れたものになる。マッチング・システムは、新たなロールに基づき、可能な限り対称的なチームが編成される。言い換えれば、偵察型、万能型、支援型の各ロールを担う車輌は、それぞれ同じロールの車輌とマッチするようになる。また、Tier VII以上の戦闘では、両チームの軽戦車が2輌までに厳しく制限される。装輪車輌については、引き続き両チーム1輌までに制限され、装輪車輌同士でマッチする。
さらに、アップデート2.4では同じマップが繰り返し選ばれる頻度を低下させる新システムのテストも実施する。これにより、ゲームセッションの多様性が増すはずだ。これらの変更は、軽戦車のみならず、戦場にいるすべてのプレイヤーにとって、戦闘の質を向上させるものとなる。

第3パーソナルミッション・キャンペーンを拡張し、新しいオペレーションを追加する。これにより、今までにない条件や新たな試練、そして豪華な報酬も登場するぞ。このオペレーションは、前のオペレーションを完了していなくても、すぐに開始できる。
最終報酬は、ドイツ初の装輪式中戦車となるTier X「Fossa VM 68」だ。新車輌を手にできるのは、試練を乗り越えた一握りの戦車長だけとなる。オペレーションを名誉達成すると、「Fossa」を飾り付けるには持ってこいの限定3Dスタイルも獲得できる。

戦闘の開始前に、チームから選ばれた3輌の優秀な車輌に、シネマティックなエフェクトにより、紹介されるようになる。そのうちの1輌は中央に表示されるぞ。
スポットライトを浴びる車輌の基準は、現在のゲームセッションでの好成績、アカウントの戦績、車輌カスタマイズの充実度、あるいはそれらすべての組み合わせによって決まる。








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