【アップデート2.4.2】公開テスト実施中!

パッチノート

第1回公開テストの注目ポイント

展開

Main Changes

Improved Sound Effects

We continue to evolve the sound system introduced in Update 2.4. Now, we're fine-tuning how different caliber groups sound and balancing the overall audio mix to make combat sounds more clear and distinct.

Here's what's changed:

  • More Distinct Caliber Groups
    We've adjusted the sound of guns across several large-caliber groups, from 100 mm and above.
  • A Clearer Identity for Large-Caliber Guns
    We've further tuned large-caliber gun sounds to give each caliber group a more distinct character. Together with the broader audio adjustments, these changes help large-caliber shots stand out more clearly.
  • An Improved Audio Mix and Harmonization
    We've fixed issues affecting the gunfire mix and adjusted the balance of shots, reflections, and tracer sounds to highlight important combat events.

All these adjustments help reduce overlapping gunfire and make hits on enemy vehicles easier to distinguish.

3D Attachments

Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:

U.S.S.R.

  • Object 590, Tier IX medium tank
  • Object 283, Tier IX medium tank
  • Object 168, Tier VIII medium tank
  • IS-5 (Object 730), Tier VIII heavy tank
  • K-2, Tier VIII heavy tank
  • K-91 Version II, Tier IX medium tank
  • TITT Rozanov, Tier VIII medium tank
  • KV-4 Kreslavskiy, Tier VIII heavy tank
  • Kirovets-1, Tier VIII heavy tank
  • KV-4 Turchaninov, Tier VIII heavy tank

Germany

  • KJPZ TIII Jäger, Tier IX tank destroyer
  • HWK 30, Tier VIII light tank
  • HWK 12, Tier VIII light tank
  • Kanonenjagdpanzer, Tier VIII tank destroyer
  • T 54D, Tier IX medium tank
  • E 75 TS, Tier VIII heavy tank
  • Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P), Tier VIII medium tank
  • Panzer 58, Tier VIII medium tank
  • VK 75.01 (K), Tier VIII heavy tank
  • VK 168.01 (P), Tier VIII heavy tank

U.S.A.

  • M46 Patton, Tier IX medium tank
  • M-IV-Y, Tier VIII heavy tank
  • T25 Pilot Number 1, Tier VIII medium tank
  • T77, Tier VIII heavy tank
  • M6A2E1, Tier VIII heavy tank
  • TL-1 LPC, Tier VIII medium tank
  • T26E5, Tier VIII heavy tank
  • T42, Tier VIII medium tank
  • T95E2, Tier VIII medium tank
  • Chrysler K, Tier VIII heavy tank

France

  • AMX AC mle. 48, Tier VIII tank destroyer
  • AMX 50 Foch, Tier IX tank destroyer
  • M4A1 Revalorisé, Tier VIII medium tank
  • AMX Chasseur de chars, Tier VIII medium tank
  • AMX M4 mle. 49, Tier VIII heavy tank
  • FCM 50 t, Tier VIII heavy tank

U.K.

  • FV1066 Senlac, Tier VIII light tank
  • LHMTV, Tier VIII light tank
  • Chieftain/T95, Tier VIII medium tank
  • Caernarvon Action X, Tier VIII heavy tank
  • Nemesis, Tier VIII medium tank
  • FV4201 Chieftain Proto, Tier IX heavy tank
  • T95/Chieftain, Tier X heavy tank
  • Crusher, Tier VIII heavy tank

China

  • WZ-114, Tier IX heavy tank
  • WZ-111 model 1-4, Tier IX heavy tank
  • WZ-111, Tier VIII heavy tank
  • WZ-111 model 6, Tier VIII heavy tank
  • 112, Tier VIII heavy tank
  • 59-Patton, Tier VIII medium tank

Japan

  • Type 4 Heavy, Tier IX heavy tank
  • O-Ho, Tier VIII heavy tank
  • STA-2, Tier VIII medium tank

Czechoslovakia

  • Škoda T 27, Tier VIII medium tank

Poland

  • CS-52 C, Tier VIII medium tank
  • 56TP, Tier VIII heavy tank

Sweden

  • Lätt Stridsfordon 120, Tier IX tank destroyer
  • Strv 81, Tier VIII medium tank
  • Strv K, Tier IX heavy tank
  • EMIL 1951, Tier VIII heavy tank
  • Bofors Tornvagn, Tier VIII heavy tank

Italy

  • Lion Tier X Italian medium tank

Advent Calendar

The Advent Calendar will be available for testing starting November 6. All Advent Calendar rewards in the Common Test are for testing purposes only and will be replaced with different items when the feature goes live.

To access the Advent Calendar, click the interactive 3D display case in your Garage. Open a door each day to receive free in-game items. If you miss a day, you can claim both the current day's gift along with that from the previous day when you log in.

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed a terrain inconsistency that caused gameplay issues for some players on Glacier.
  • Fixed terrain issues that caused some players to get stuck on Nebelburg.
  • Fixed an issue where vehicles could intersect with a building on Nebelburg.
  • Fixed a graphical issue on Fisherman's Bay.
  • Fixed an issue where the incorrect name was displayed for the Tier XI Japanese vehicle in Achievements.
  • Fixed an issue that sometimes prevented the loading animation from being displayed for certain vehicles.
  • Fixed an issue that caused the animation after recharging a consumable to be repeated.
  • Fixed an issue where the incorrect condition was displayed for Fossa Vanguard 10 in Personal Missions.
  • Fixed an issue that caused players to be redirected to the Garage screen when attempting to join a deleted Training Room.
  • Fixed an issue that sometimes caused the game to freeze after receiving certain notifications.
  • Fixed an issue that caused inconsistent window scaling in some cases.
  • Fixed an issue that caused lowered frame rates during battle for certain hardware settings.
  • Fixed an issue that prevented some reloading animations from being displayed for certain vehicles.
  • Fixed an issue that prevented players from placing multiple markers of different types on the minimap.
  • Fixed an issue where in-game currency displays disappeared from the crew directives menu.
  • Fixed an issue where accessing the Collections tab in the Service Record sometimes caused a loading error.
  • Fixed an issue causing certain 3D attachments to be displayed incorrectly for some players.
たたむ

戦車長の皆さん!

今回の公開テストでは、「アドベント・カレンダー」を一足先にプレビューし、戦闘オーディオの幅広い改良を体験できるほか、ゲーム内のほぼすべての車輌に3D付属品を搭載できます。ぜひ参加して変更点をテストし、感想をお聞かせください!

サウンド・エフェクトの改良

アップデート2.4で導入されたサウンド・システムを着実に進化させ続けています。今回は、さまざまな口径グループのサウンドを微調整し、全体的なオーディオ・ミックスのバランスを取ることで、戦闘サウンドがより際立ってクリアに聞こえるようにしつつ、同時に高い没入感も実現しています。

これらの変更は、戦闘オーディオの3つの主要な側面に焦点を当てています。

  1. 口径グループの区別
  2. 大口径(100 mm以上)の砲撃音に明確な個性を付与
  3. ゲームプレイ中の全オーディオ信号のミックスと調和

主な変更点

口径グループの区別をより明確化

複数の大口径グループ(100 mm以上)の主砲サウンドを調整しました。これらの変更により、口径グループ間の違いが聞き分けやすくなり、特に高Tier戦において砲撃音をより正確に区別できるようになります。全体的に、砲撃音がよりシャープで明確に聞こえるようになります。

大口径砲の個性をより明確化

各口径グループにより明確な個性を持たせるため、大口径砲のサウンドをさらに調整しました。全体的なオーディオ調整とあわせて、これらの変更により、激しい戦闘中に大口径砲の砲撃音がより際立って聞こえるようになります。

オーディオ・ミックスと調和の改良とバランス調整

砲撃音のミックスに関する問題を修正し、砲撃音、反響音、飛翔音のサウンドのバランスを調整することで、オーディオ・ミックス内で戦闘中の重要な出来事が際立つようにしました。砲撃音の反響は、市街地や丘陵地帯から閉鎖空間に至るまで、さまざまな環境の特色を維持するのに役立つため、サウンドスケープの重要な要素であり続けます。

これらすべての調整により、砲撃音の重複が減り、敵車輌への命中音を聞き分けやすくなるため、戦闘の展開をより把握しやすくなります。

ぜひ公開テストに参加して、最新の戦闘オーディオの改善をいち早く体験してください!

アドベント・カレンダー

「アドベント・カレンダー」は2026年11月6日よりテストに登場します。公開テストで入手できる「アドベント・カレンダー」の報酬はすべてテスト目的のみのものであり、機能が正式にリリースされる際には別のアイテムに置き換えられます。

「アドベント・カレンダー」にアクセスするには、ガレージにあるインタラクティブ3Dショーケースをクリックします。メカニズムはシンプルです。毎日扉を開けるだけで、無料のゲーム内アイテムを入手できます。ログインできなかった日があった場合も心配いりません!次にログインした際に、当日分のギフトと一緒に前日分の報酬を受け取ることができます。

本機能を一足先に試して、ホリデー・シーズン本番が到来した際に役立つデイリーギフトを集める準備をしましょう!

3D付属品対応車輌の拡大

3D付属品に対応した車輌がさらに増えました!一部の例外を除き、3D付属品をゲーム内のほぼすべての、Tier VIIIからTier XIまでの車輌に搭載できるようになりました。

さまざまな組み合わせを試して、お気に入りの車輌のカスタマイズをお楽しみいただけます。対応車輌に関する詳細は、上記のパッチノートをご確認ください。

『World of Tanks』公開テスト

「公開テスト」とは、公式リリースの前に次のアップデートで実装予定の新コンテンツを試すことができるテスト・サーバーのことを指します。テストに参加すると実装が予定されている新機能、新たなゲームモードや車輌、その他の変更点などを一足先に試すことができます。さらに、気になった点について開発チームにフィードバックを送ることができるのもメリットのひとつと言えます。そして、開発チームにとっても、受け取ったフィードバックを基に問題点を早期に発見して、正式リリース前に対処できるというメリットがあるため、双方にとっていいこと尽くしなのが「公開テスト」です。

  • 公開テストのクイックガイド
  • 初めてテストに参加する場合は?
  1. 【参加条件】Wargaming.net Game Center(WGC)および最新の公開テスト用クライアントをインストール済みであること、またWargaming.netアカウントを所有していること。正式サーバーのアカウントの進捗は、2026-10-26の20:00:00(UTC)時点のものが公開テストサーバーにコピーされており、この日付以降の変更は反映されません。
  2. テスト用クライアントのダウンロードとインストールの手順

    • インストーラーを実行して、メインのゲーム・ファイルの保存場所とは別のフォルダーに「公開テスト」のファイルを保存する。
    • WGCのドロップダウン・メニューで「公開テスト」を選択する。
  3. 【テストを起動】テスト・サーバー用のアカウントにあらかじめ付与された大量のリソースを駆使して新機能をテストする。『World of Tanks』のより良い未来には皆さんのご意見が不可欠です!

詳しくはWargaming.net Game Centerガイドよりご確認ください。

テストクライアントをダウンロード

テストへの参加が初めての場合は、公開テスト、サンドボックステスト、そしてスーパーテストに関する詳細ガイドもぜひチェックしておくことがおススメです。

テストガイド

ぜひ公開テストに参加して、ご意見をお寄せください!