アップデート2.3の公開テストが開始!

パッチノート

第1回公開テストの変更点一覧

展開

Main Changes

Arcade Cabinet

  • Resources for Arcade Cabinet: Equalize! have been added to the Common Test.
  • The missions widget has been moved to the right side of the screen for better integration within the updated UI. It displays up to four missions at once.

Battle Pass

  • Resources for Battle Pass Season XX have been added to the Common Test.
  • All rewards, settings, and numerical values are for testing purposes and are subject to change before release.

Steel Hunter

  • Resources for the next season of Steel Hunter have been added to the Common Test.

3D Attachments

Changes have been made to prevent 3D attachments interfering with aiming. Now, when aiming at an enemy vehicle, certain turret attachments become transparent. This effect works dynamically at different distances and will be activated for all players by default.

Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:

  • U.S.S.R.: STG Guard
  • U.S.A.: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
  • U.K.: Charioteer, Charioteer Nomad
  • Japan: Type 5 Ka-Ri, Type 63
  • Sweden: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0

Minor adjustments have also been made to the size, position, and appearance of the following 3D attachments:

  • Flamethrower Kit
  • Night Sight With Spotlight
  • Modified Minigun
  • Type 974 Radio Locator
  • Welbike
  • Anti-Tank Gun
  • Harpoon Gun
  • Huanglong's Head
  • Arsenal
  • Hwacha
  • Naval Binoculars
  • Stockless Anchor
  • Flamethrower Guitar
  • Flame Machine
  • Mystic Mirror
  • Old Treasures
  • Enchanted Telescope
  • Lucky Horseshoe
  • Pot o' Gold
  • Heavy Machine Gun
  • Grid Searchlight
  • Anomaly Liquidator Kit
  • Searchlight Machine Gun
  • Supply Basket
  • Matter Container
  • Full Collector
  • Skywatch
  • MV. Krieger Railgun

All changes aim to improve the display of 3D attachments on vehicles and do not affect gameplay.

Vehicles

U.S.S.R.

  • The following vehicles have been added: Object 265-II, Object Veles

U.S.A.

  • The following vehicle has been added: Jezevec

France

  • The following vehicle has been added: M47 Chevalier

Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:

Fauteur (with fully researched Upgrades)

  • Induction Propellant Afterburner charge accumulation speed has been changed from 2.75%/s to 4.5%/s
  • Induction Propellant Afterburner charge spent per shot has been changed from 45% to 55%
  • Induction Propellant Afterburner post-limit dispersion at 100 m penalty has been changed from +100% to +56%
  • Induction Propellant Afterburner post-limit aiming time penalty has been changed from +100% to +60%
  • Dispersion at 100 m has been changed from 0.34 m to 0.32 m
  • Aiming time has been changed from 2.2 s to 1.8 s

U.K.

  • The following vehicle has been added: Twin Guardians

China

  • The following vehicle has been added: Yongshi

Poland

  • The following vehicle has been added: Husarz

Sweden

  • The following vehicle has been added: Ambassador

Italy

  • The following vehicle has been added: Cerbero

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the Executor's characteristics displaying the incorrect traverse speed.
たたむ

第2回公開テストの変更点一覧

展開

Main Changes

  • Fixed the issue of lightning effects containing visual artifacts on the Karelia, Himmelsdorf, Airfield, and Highway maps.
  • Fixed the issue of certain elements' collision boundaries not matching their visual models on Paris, Berlin, Abbey, Redshire, Airfield, and other maps.
  • Fixed the issue of Onslaught battle replays freezing when rewound to the pre-battle vehicle ban vote stage.
  • Fixed the issue of some players being unable to access the Summary and Achievements sections of their Service Record.
  • Fixed the issue of players being unable to aim at the gun or turret of vehicles with an oscillating turret in arcade aiming mode.
  • Fixed the issue of only the left gun having a visual recoil effect when firing from a double-barreled vehicle.
  • Fixed the issue of the second equipment slot not being displayed in the configuration of a Tier XI vehicle with fully researched Upgrades in the comparison menu.
  • Fixed the issue of the Object 432U's aiming circle disappearing when switching aiming modes after firing with Thermo-Ballistic Overcharge.
  • Fixed the issue of the mission progress tab on the post-battle results screen not displaying a rewards tooltip if the player earned more than five rewards.
たたむ

プレイヤーの皆さま

アップデート2.3の公開テストを開始しました。「STEEL HUNTER」と「アミューズメント」のサブモード「イコールグラウンド」が再登場し、「バトルパス・シーズンXX」のプレビューもご確認いただけます。

本アップデートでは、カスタマイズ機能の改良も行われます。長期間にわたる技術的な作業を経て、3D付属品に対応する車輌を拡大するとともに、照準の妨げとならないようにするための新機能「照準時のオブジェクト透過表示」を導入します。

3Dカスタマイズ要素の拡大と照準時のオブジェクト透過表示

より多くの車輌が3D付属品に対応するよう、カスタマイズのオプション拡大を続けています。この変更は、長期間にわたる技術的な改良によって、従来の制限を克服できたために実現しました。アップデートされた車輌の全リストはパッチノートでご確認いただけます。

対応車輌の拡大と並行して、取付方法を改善して3D付属品システム自体を洗練させ、配置の一貫性を高め、ゲームプレイ上の潜在的な問題を低減させました。

さらに、3D付属品が関わる場面でのゲームプレイの明瞭性を向上させるため、新機能を導入します。

照準中のオブジェクト透過表示

  • 【機能】照準中に3D付属品が視界を遮るのを防ぎます。
  • 【仕組み】車輌に照準を合わせると、砲塔部分の特定の付属品が一時的に非表示になり、弱点が見やすくなります。
  • 【結果】カスタマイズ要素によるゲームプレイへの干渉がなくなり、より正確に照準を合わせられるようになります。

本機能はさまざまな距離で動的に機能し、視覚的な要素にのみ影響を与え、車輌自体には影響しません。カスタマイズ要素は視覚的なものに留まり、公平性が保たれる一方で、これまで以上に多くの車輌が3D付属品に対応できるようになります。

公開テストに参加し、これらの改善点を戦闘でいち早くお試しください!

「Fauteur」への上方修正

アップデート2.2.1のリリースに伴い、 XI Fauteur にフォーカスした複数の上方修正を加えることとなりました。今回の調整は、固有メカニズムと基本パラメーターの両方が対象です。調整の目的は、固有メカニズムの戦闘中における有用性が向上すること、そして主砲の取り回しを改善することにあります。

ひとつ目の調整は、「Fauteur」の固有メカニズム「電磁誘導アフターバーナー」に加えています。具体的には、チャージ蓄積効率と消費量に調整を加えており、戦闘中の1発あたりの潜在ダメージが高くなりました。これらの変更により、状況に応じたよりスムーズな固有メカニズムの運用が可能になっており、特に継続的な撃ち合いが長く続いた際に変化を実感いただけます。

もうひとつの調整は、主砲の基本性能に加えており、主砲の取り回しを著しく向上させています。照準時間と射撃精度を向上したほか、リミッター解除後のペナルティーも軽減しているため、中距離での撃ち合いにおける性能が上がっています。これにより、高出力モードでの射撃をより安心して使用できるようになります。調整の詳細については、パッチノートをご確認ください。

アップデート2.2.1で実装されたすべてのTier XI車輌についても、引き続きデータを注視してまいります。今回の調整は「Fauteur」のみを対象としていますが、その他のTier XI車輌のデータについても確認を続けており、今後、必要に応じてより詳細な調査を行う可能性があります。

【アミューズメント】「イコールグラウンド」

アップデート2.3で「イコールグラウンド」が再登場!いつも通り、このモードではTier IからXまでの車輌が同じ戦場でぶつかり合います。低Tier車輌はパラメータが大幅に向上し、Tierが低いほど、その向上幅は大きくなります。HPと火力が向上することで、機動性、コンパクトなサイズ、隠蔽性を活かして勝利に効果的に貢献できます。

STEEL HUNTER

『WoT』の《バトロワ》モードの新シーズンが始まります。主な目標はこれまでと変わりません。何としても生き残り、入手できるものをすべて入手し、危険地帯から時間内に脱出することです。最後に戦場で生き残れるのは、たった1名、あるいは勝利した1つの小隊のみです。8種類のユニークな専用車輌から1輌を選択し、アドレナリン全開の激しい戦闘に備えましょう。

バトルパス・シーズンXX

「バトルパス・シーズンXX」のリソースが公開テストに追加されました。すべての報酬、設定、および数値はテストを目的とした暫定的なものであり、正式リリースまでに変更される可能性があります

  • 公開テストのクイックガイド
  • 初めてテストに参加する場合は?
  1. 【参加条件】Wargaming.net Game Center(WGC)および最新の公開テスト用クライアントをインストール済みであること、またWargaming.netアカウントを所有していること。正式サーバーのアカウントの進捗は、2026-05-0921:59:00UTC)時点のものが公開テストサーバーにコピーされており、この日付以降の変更は反映されません。
  2. テスト用クライアントのダウンロードとインストールの手順
    • インストーラーを実行して、メインのゲーム・ファイルの保存場所とは別のフォルダーに「公開テスト」のファイルを保存する。
    • WGCのドロップダウン・メニューで「公開テスト」を選択する。
  3. 【テストを起動】テスト・サーバー用のアカウントにあらかじめ付与された大量のリソースを駆使して新機能をテストする。『World of Tanks』のより良い未来には皆さんのご意見が不可欠です!

詳しくはWargaming.net Game Centerガイドよりご確認ください。

テストクライアントをダウンロード

テストへの参加が初めての場合は、公開テスト、サンドボックステスト、そしてスーパーテストに関する詳細ガイドもぜひチェックしておくことがおススメです。

テストガイド

ぜひ公開テストに参加して、ご意見をお寄せください!