「Crucible」システム | 〈ラスト・スタンド〉 | オンスロート・ライト | フロントライン | 参加方法
パッチノート
第1回公開テストの注目ポイント
展開Main Changes
Onslaught Light
- Resources for the Onslaught Light mode have been added.
- New decals have been added as rewards.
- The list of unavailable vehicles has been updated.
- Role Skills have been adjusted for the mode in Tier VIII vehicles.
- Minor changes have been made to maps.
Crucible
- A new feature has been added: the Crucible, which tests players with series of missions that offer valuable rewards.
- Each series consists of consecutive missions, with the main reward granted for completing the final mission. Every mission in a series is completed in a single battle.
- Players can activate one Crucible series at a time. Once activated, it cannot be paused.
- Series of missions are available for a limited time and are replaced periodically. Activated series that are expired or incomplete count as failed. Some series can be completed once, while others are repeatable.
- Each series includes a number of shields. Failing a mission destroys one shield, and the final mission must be completed before all shields are lost.
- Crucible missions can only be completed in Random Battles in Tier VI–XI vehicles.
Frontline
- Platoons for Frontline can now no longer be formed with more than one autocannon vehicle, including Czech autocannon light tanks and American autocannon medium tanks. This only affects Platoon formation in the Garage: Platoon members can select vehicles without any restrictions once they enter battle.
- The visuals on the Combat Reserves screen have been reworked.
Last Stand: Terra Nord
- The Last Stand: Terra Nord event has been added on the Nordskar map.
- The event features two new enemies: Bastion and Archer.
- The boss defeat sequence has been updated: the boss now triggers warning, attack preparation, and ATLAS destruction events before the battle ends in defeat.
- Improvements have been made to social features: in-battle voice chat and Garage chats for each difficulty have been added, and the battle communication menu has been updated.
- Changes have been made to Tactical Devices:
- Turbocharger duration has been increased from 5 s to 6 s
- Turbocharger reverse speed penalty has been reduced from 40 km/h to 20 km/h
- Turbocharger reload time has been reduced from 8 s to 3 s
- Energy Shield duration has been increased from 7 s to 10 s
- Stun Shot duration has been increased from 7 s to 12 s
- A new set of 3D attachments has been added to the event rewards.
- The "Cause damage to Obelisks" daily mission has been removed.
Changes to System Requirements
To ensure the game's continued development and optimal performance for as many players as possible, the system requirements from Update 2.3.1 will be:
- Minimum:
- CPU: Intel Core i5-3330 or AMD FX-6300 (screen resolution 1280x768)
- GPU: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon R9 270 (screen resolution 1280x768)
- RAM: 8 GB
- OS: 64-bit Windows 10 or 11
- Free disk space: 70 GB
- Recommended:
- CPU: Intel Core i3-9100F or AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1650 or AMD Radeon RX 580
- RAM: 16 GB
- OS: 64-bit Windows 10 or 11
- Free disk space: 120 GB
After the update, players whose hardware met the previous minimum system requirements will still be able to run the game. However, going forward, we will no longer be able to fully guarantee game functionality and performance for players whose hardware does not meet the new minimum requirements.
Bot-Assisted Matchmaking in Common Tests
In Random Battles, only during Common Tests, if a player has been waiting in the queue for a long time while using a Tier I–XI vehicle, a battle may be created with human players and supplemented with bots.
Vehicles
Germany
The following vehicle has been added: Chi-Go
U.S.A.
The following vehicle has been added: XM94 Shadow
France
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Durendal
Engine power has been changed from 900 h.p. to 950 h.p.
Penetration of the ODR 120/67 APCBC T14E (D) AP shell has been changed from 242 mm to 247 mm
Penetration of the ODR 120/67 HVAP T17E (D) APCR shell has been changed from 300 mm to 305 mm
U.K.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:
Headshaker
Dispersion at 100 m (heated/cooled) has been changed from 0.4/0.32 m to 0.44/0.32 m
Vehicle durability has been changed from 1,700 HP to 1,650 HP
Reload time has been changed from 12.9 s to 13.3 s
Damage of the AP Mk. II shell has been changed from 600 HP to 580 HP
Penetration of the HE Mk. II shell has been changed from 275 mm to 265 mm
Penetration of the HESH Mk. II shell has been changed from 220 mm to 205 mm
Pike
Dispersion during movement and on hull traverse has been increased by 18%
Vehicle durability has been changed from 1,950 HP to 1,900 HP
Engine power has been changed from 850 h.p. to 800 h.p.
China
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
PGZ-70
Penetration of the Chuan bei PG70 AP shell has been changed from 236 mm to 226 mm
Penetration of the Chuan chao PG70 APCR has been changed from 288 mm to 267 mm
Poland
The following vehicles have been added: 63TP Rycerski, Kolczatka
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Krazownik
Top forward speed has been changed from 38 km/h to 35 km/h
Top reverse speed has been changed from 15 km/h to 14 km/h
Hull armor has been weakened
Italy
The following vehicle has been added: Donnola
Fixed Issues and Improvements
Fixed the issue of part of the description text for the Smoke Screen Combat Reserve being cut off.
Fixed the issue of players being able to receive the Hunter award multiple times in Frontline.
Fixed the issue of the Battle Pass rewards screen not appearing after Frontline battles.
Fixed the issue of the Confederate award's description not matching its conditions.
Fixed the issue of the banned vehicle graphic and button being partially cut off in Onslaught.
Fixed the issue of auxiliary weapons’ average penetration being displayed as equal to the main gun's penetration in Postmortem mode after destroying a vehicle with them.
Fixed the issue of vehicle sound being audible when vehicle volume was set to 0%.
Fixed the issue of autoloader shell information being cut off on the vehicle characteristics screen.
Fixed the issue of the vehicle ban phase countdown bar not disappearing after the start of battle in Onslaught.
Fixed the issue of the Will-to-Win Spirit medal icon on the Awards screen in the Service Record being the wrong size.
Fixed the issue of drowning triggering 3D attachment effects that were only meant to trigger after destroying an enemy vehicle.
Fixed the issue of certain elements' collision boundaries not matching their visual models on the Overlord map.
Fixed the issue of the Jetpack 3D attachment’s visual effects not triggering when the required amount of damage was caused.
Fixed the issue of some vehicle models appearing misaligned in certain situations.
Fixed the issue of an incorrect icon for the T67 being displayed in some interfaces.
第2回公開テストの注目ポイント
展開Fixed Issues and Improvements
- Fixed the issue of missing highlight effects and audio cues on the Battle Pass Chapter selection screen.
- Fixed the issue of a notification introducing the Crucible system remaining pinned at the bottom of the Notification Center.
- Fixed the issue of missing audio cues when enemies entered a Point of Interest capture circle in Onslaught and Onslaught Light.
- Fixed the issue of the components counter not updating when disassembling Experimental Equipment, preventing the Continue button from becoming available.
- Fixed some technical and interface issues.
プレイヤーの皆さま
アップデート2.3.1の公開テストが始まりました。次回のアップデートで実装される新要素の中でも注目なのが、「Crucible」システムです。その他にも、〈ラスト・スタンド〉、「オンスロート・ライト」、「フロントライン」が登場します。詳細は以下をご確認ください。
「Crucible」システム
- 新要素として実装されるの「Crucible」システムでは、プレイヤーは難易度の異なるミッション・セットに挑戦することになります。ミッションを達成すると、限定アイテムを含む貴重な報酬が手に入ります。セットの難易度は、「Fighter」、「Elite」、「Ace」の3つに分けられます。
- それぞれの「Crucible」セットは、一連のミッションで構成されており、その数はセットによって異なる場合があります。各ミッションには、個別の達成報酬が用意されており、最終ミッションを達成するとメイン報酬が手に入ります。どのミッションも、1回の戦闘で達成する必要があります。また、ミッションが達成済みと見なされるは、戦闘中に条件を満たした時点ではなく、その戦闘が終了した時点となります。複数の戦闘にわたって達成しなければいけないミッションはありません。
- 「Crucible」ミッション・セットには、手動で挑戦を開始する必要があります。「Crucible」ミッション・セットへの挑戦は、一時停止できません。これにより、ものによっては、難易度が上がっています。ミッションに初めて挑戦する際は、無料で挑戦できるものの、再び挑戦するにはゲーム内通貨が必要になります。同時に挑戦できる「Crucible」ミッション・セットはひとつまでです。
- 「Crucible」ミッション・セットには、一定の挑戦期間が設けられています。この期間が終了すると、すべてのプレイヤーのミッション・セットが、新しいものへと更新されます。期間中に達成できなかった場合、そのミッション・セットは失敗とみなされます。ミッション・セットの中には1回しか達成できないものもあれば、複数回達成できるものもあります。
- 「Crucible」システムには、「Shield」と呼ばれる概念が存在します。「Shield」は、ミッションに失敗した時の保険のような役割を果たし、どのミッション・セットにも、複数個用意されています。ミッションの条件を達成できなかった場合、「Shield」がひとつ破壊されます。ミッション・セットを達成するには、シールドがすべてなくなる前に最終ミッションを達成する必要があります。
- 「Crucible」ミッションは、Tier VI~XI車輌を使用した「ランダム戦」でしか達成できません。
〈ラスト・スタンド〉
人気モード〈ラスト・スタンド〉を再び開催します。「Obelisk」や10ステージからなる進捗システムの仕様はそのままに、以下の改良点が追加されています。
- 「ランダム戦」の「ノールスカー」を基にした新マップを追加
- 《エコー車輌》の性能向上
- 新たなタイプの敵車輌「Archer」と「Bastion」を追加
- イベント専用音声チャットを実装(デフォルトで有効)
- 小隊メンバー検索機能の改良
- 「T」キーを押すと表示できるクイックコマンドにイベント関連の新しいコマンドを追加
オンスロート・ライト
Tier VIII版「オンスロート」モードが再登場します。本家と同じ白熱の戦闘をより「ライト」に楽しめるモードです。
- 「オンスロート」の基本要素にあたる、7対7形式の戦闘や一部モード専用の調整が加わったマップ、「タクティカル・アビリティー」、そして「ロール・アビリティー」が登場します。
- 「ライト」版の特別仕様として、研究可能またはプレミアムTier VIII車輌でプレイできるようになっています。ただし、自走砲と一部の車輌は使用禁止です。戦闘前の車輌BAN機能やランクシステムはなく、「オンスロート」のシーズンや年間戦績には影響しません。
今回の「オンスロート・ライト」には、モード専用の進捗システムが用意されており、公開テストでは仮の報酬を入手できます。
フロントライン
巨大なマップ、再出撃メカニズム、戦闘リザーブ、30対30形式といった要素が特徴のTier VIII車輌限定モードが、お馴染みのルールで帰ってきます。
- 公開テストのクイックガイド
- 初めてテストに参加する場合は?
- 【参加条件】Wargaming.net Game Center(WGC)および最新の公開テスト用クライアントをインストール済みであること、またWargaming.netアカウントを所有していること。正式サーバーのアカウントの進捗は、2026-06-0922:00:00 (UTC) 時点のものが公開テストサーバーにコピーされており、この日付以降の変更は反映されません。
- 【テスト用のクライアントのインストールの手順】
- インストーラーを実行して、メインのゲーム・ファイルの保存場所とは別のフォルダーに「公開テスト」のファイルを保存する。
- WGCのドロップダウン・メニューで「公開テスト」を選択する。
- 【テストを起動】テスト・サーバー用のアカウントにあらかじめ付与された大量のリソースを駆使して新機能をテストする。『World of Tanks』のより良い未来には皆さんのご意見が不可欠です!
詳しくはWargaming.net Game Centerガイドよりご確認ください。
ぜひ公開テストに参加して、ご意見をお寄せください!
