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The Game Plan: TCSG の「影響力」ガイド

The Game Plan へようこそ!今日は The Coalition – Singapore の Haku さんが勝利を掴む為には重要ですが、とてもマスターするのが難しいコンセプト、戦場での 「プレイヤーの影響力」 について解説します。影響力とは何なのか、どのように使うのか。ガイドを読んでみましょう!


今回のガイドでは常に勝利を掴める者と、勝てそうな状況で敗北する者の違い、戦場での「影響力」 とは何なのか、そしてその使い方を説明します。

「影響力」 とは何なのか。簡単に説明するとゲームの流れを支配し、チームそしてあなたに勝利をもたらす力です。基本的な考え方としては常に自分のチームに有利な条件を作り、終始それを維持し、上手く使っていくことで勝利を掴みます。これは自分のチームに勝利をつかむチャンスを与え、相手のチームが勝利を掴めそうなチャンスを阻止していくことを意味します。例えば、敵が戦いたくないタイミングで戦闘を仕掛ける、足止めし、迂回を強制する、敵戦線の一番弱いところに火力を集中させるなどです。World of Warships そして World of Tanks はチーム戦であるため、かなりタイミングが重要なゲームです。すべての車輌には戦闘の流れを掴む力がありますが、その影響力の度合いは車輌によって違います。

戦闘での 「影響力 = ダメージ」 と誤った捉え方をする方がいます。単純でわかりやすいですし、確かに敵チームが味方チームを撃破できるよりも早く敵チームを撃破できれば勝利できます。しかし、正面から殴りあっているだけでは殆どの場合決定的な勝利は掴めません。ちゃんとした戦闘ではちゃんとした戦術を用いた方が成功します。ランダム戦ではチーム全体というよりは、個々の行動の影響が大きく、正面からぶつかり合うのはあまり効率的とは言えません。

多くの人が気づかないのはダメージがすべてのではないということです。1 輌で敵チームの HP 半分を削れたからと、試合に勝利するとは限りません。ダメージよりも戦術、そして決定力が勝利に大きな影響を与えます。戦場で重要な地点を把握し、攻撃を仕掛ける能力は非常に重要です。これは時には攻撃をしないことを意味します。そして、回りこんで敵の脇腹に砲弾を撃ちこんだり、または敵陣地に忍び込んだりするのです。

多くのプレイヤーは自らが戦闘に与えられる影響を気づいていません。そのため、戦闘の結果に影響を与えられるタイミングに気づかず逃してしまい、勝利出来たはずのゲームで敗北してしまうのです。プレイヤーの一つの行動、1 発の砲弾が勝敗を分けることがあります。上手いプレイヤーというのは、そういう状況で正しい判断が出来るプレイヤーです。最強レベルのプレイヤーになると、それを楽々と、芸術のようにこなします。このようなプレイヤーは敵の一番弱い地点を特定し、飛び込み、その地点に攻撃を仕掛けることができます。

基本的に重戦車は先人を切るための装甲と火力、中戦車は必要なところに火力を持っていく火力と機動力のバランス、軽戦車はチームに必要な情報を得るための最高レベルの機動力と隠蔽性、駆逐戦車は機動力を犠牲にした火力 (そしてたまに装甲)、自走砲は装甲の代わりに強力な間接射撃能力を持っています。しかし、これは絶対ではありません。中にはゲームの流れを見て、1 試合中に違った役割をこなすプレイヤーもいます。

では、どうやって状況を判断し、影響力を行使するのか?

まずは自分が使う車輌をよく知ることが重要です。車輌に関するガイドは公式サイトやフォーラム以外にも、外部のサイトなどでも多く書かれています。新しい車輌を使う前に、その車輌の長所や短所に詳しくなっておくと良いでしょう。例えば、TCSG の 最新のメタレポート では数で勝る敵の妨害をし、ダメージは与えないながらも勝利に貢献した Ru 251 の活躍するトーナメントゲームプレイ (04:45を紹介しています。

勝利への近道が毎回電撃戦とは限りません。場合によっては少しずつ敵の勢力を崩していく地味な作業です。この動画ではスターリングラードでの戦闘で、Object 140 のプレイヤーが我慢強くタイミングを待ち、飛び出し撃ちで敵にダメージを与え続けたり、ちょっと頭を使い Maus に機動戦を挑みチームを勝利に導きます。注目すべきなのは、本来その役割ではない前線の支えを、ちょっと応用を効かせて中戦車で成し遂げているところです。

軽戦車としての立ち回りを表す良いリプレイはこちらです。プレイヤーは偵察と妨害を交互にこなしていき、最終的には味方の集団と合流し、背面攻撃に参加します。Bat Chat のリプレイでもプレイヤーは前線のポイントに先に到着し、敵の勢力を発見し、妨害することでチームに行動するすきを与えます。

また、マップごとのセオリー、普通はどこらへんに行くべきで、何をするべきか、を知ることも重要です。マップの知識は戦闘中に勝利を掴むために的確な位置に行き、的確な行動を行うためには必要です。

もう一つ注目したいのが試合開始時に表示される敵チームのラインナップです。敵に中戦車が多いですか?その場合はあまり突出し過ぎないようにしましょう。味方の援護が受けられない位置で囲まれる可能性が高いです。その場合、普段よりも少し後ろに位置取りすると良いでしょう。敵に駆逐戦車が多い場合は駆逐戦車が良く使う、射線が通りやすいポジションでは注意しましょう。実際の戦場ではそこまで単純明快ではないので、時には戦闘を見返して分析することが必要になります。

最後に、試合の流れというものはプレイヤーが掴めるものだということを強調したいです。試合中の様々な情報から試合の流れを見て、片方のチームが何故勝っているのか、なぜこの状況をひっくり返すのが難しい (または簡単) なのか。鋭いプレイヤーはこれを察し、何をすればいいのかに気づきます。このセンスはある程度自分で習得することが可能です。しかし、確実に言えるのは一番多くのダメージを与え、一番多くの撃破数を誇っても、それは必ずしも勝利をもたらさないということです。

ついでに言えば、運もかなり重要です。もちろん、運によってもたらされたチャンスを掴むには戦車のスキルは重要ですが、勝負は時の運です。流れを掴み、すべてをちゃんと行っても勝てない時もあります。次の記事ではその運の影響を見ていきます。

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