甲士園2021 優勝「いもぴょい伝説」

熱戦が繰り広げられた甲士園2021!数々の激戦を潜り抜け、2021年王者に輝いたのは「いもぴょい伝説」!おめでとうございます!

そして、最終順位は以下の通りとなりました。

配信をご視聴下さった皆様はもちろん、ご参加頂きました69チーム総勢207名の選手の皆様、そして本大会にご協賛頂きました協賛企業各社様に、改めて御礼申し上げます。誠にありがとうございました!

World of Tanks PC日本運営チームでは、今後も様々な大会・トーナメントを開催予定です。続くイベントの情報も、引き続きご注目下さい!

ファイナル試合前に「今週のPREDATOR」賞品の争奪1vs1が実施されました!

本戦リーグ期間中に行われた、各試合の勝利チームメンバーの中から視聴者の方にMVPを選出していただき、もっとも多くMVPに選ばれた選手に追加の賞品が送られる「今週のPREDATOR」キャンペーン。なんと、本戦リーグ全日程終了後にもっとも多くMVPに選出されたプレイヤーは、3名が同回数タイ!

moudame(いもぴょい伝説所属)
Matcha(Lineout ver4.0所属)
lupin3rd(まったり戦車所属)

用意されている賞品、PREDATOR様よりご協賛頂きましたモニター「XV253」は一つのみ。この賞品をめぐって、3名による「今週のPREDATOR」賞品の争奪1vs1総当り戦が実施されました。
この総当り戦を征し賞品を獲得したのは、Lineout ver4.0所属のMatcha選手でした!おめでとうございます!

「今週のPREDATOR」賞品争奪1vs1レギュレーション

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1.トーナメント形式

  • 3名による総当り戦が行われ、2回勝利した選手が勝者となる。
  • 各試合はBo1で行われる。
  • もし各選手が同じ勝敗数だった場合、以下のルールで勝者が決定される。
    ① 全試合の合計与ダメージ量
    ② 全試合の合計残存HP量
    ③ 全試合の総合貫通率

2.日程

  • 7月24日(土)12時30分~
    第1試合:「moudame」 vs 「lupin3rd」
    第2試合:「Matcha」 vs 「moudame」
    第3試合:「Matcha」 vs 「lupin3rd」

3.アカウント

  • トレーニングモードにのみ参加できるスーパーアカウントが支給される。
  • アカウント使用に関する規則の詳細は参加規約の「10.8 アカウント」を参照すること。

4.試合進行

  • 各選手は、試合開始の15分前までに指定されたDiscordサーバーのチーム別ボイスチャンネルへ集合し、試合開始まで待機すること。
  • 全試合はトレーニングルームで行われる。Discordのチーム別ボイスチャンネルに接続している審判の指示に従うこと。
  • 試合進行順序は以下の順番で行う:
    ① 車輌Ban
    ② 各選手はDiscordに接続している審判へ、使用車輌を伝達
  • 車輌Banの順序は、交互に1車輌ずつBanを行う
    先行:1輌Ban
    後攻:1輌Ban
    先行:1輌Ban
    後攻:1輌Ban
    ※車輌Banにおける選考時間はそれぞれ30秒とする(車輌Banに要する時間は最大2分)。
  • 車輌Banの終了後、両選手の準備が整い次第試合が開始される。この間の時間は最長2分とする。
    ※戦闘準備完了は審判の開始宣言直後までに行えば良いものとする。

5.戦闘レギュレーション

  • 試合時間:7分(設定戦闘時間8分、ゲーム内の試合残り時間7分までに指定されたスタート位置まで移動、残り7分の時点で試合開始)
  • 試合ルール:ヒメルズドルフ中央の広場内で行われる殲滅戦(CAPエリア無し)、引き分けになった場合は以下のルールで勝者が決定される:
    ① 与ダメージ量
    ② 残存HP量
    ③ コイントス(どちらのチームがコインの表裏になるかは、審判が決定する)
  • 使用可能車輌:通常技術ツリー、及びコレクション車輌のTier X車輌
  • 対戦相手と同車輌でも可
  • 車輌装備制限:ボンズ拡張パーツ、報酬拡張パーツおよびボンズディレクティブは使用不可、クレジットで購入できるもののみ可

6.戦闘エリアおよび戦闘開始位置

  • ヒメルズドルフの中央にある広場内で行われる。試合中に上記広場から出た場合は、その時点でエリアを出た選手の敗北とする。
  • 戦闘開始時は、広場中央にある噴水オブジェクトの中央部分に車体前方を密着させること。

7.トーナメント終了後のデータ提出義務

  • 各選手は、行われた全試合のリプレイファイルと、World of Tanksクライアントのインストールフォルダに保存されている「python.log」データを提出することが義務付けられる。
  • 各選手は、各試合日中に指定されたDiscordのチャットチャンネルで提出を行うこと。
  • 上記以外のデータ提出に関する規則は参加規則の「10.16.1 本戦リーグ終了後のデータ提出義務」を参照すること。

8.ソフトウェア

  • 各選手は、決勝トーナメントの試合を行う前に提供される特別MODを必ずインストールすること。
  • 他ゲームMODの使用に関しては、特別MODとの組み合わせによっては不具合が発生する可能性があるため、使用を禁止する。
  • 特別MODに不具合が発生した場合、そのプレイヤーだけでなく実況を行うオブザーバーを含めた全アカウントに影響し試合進行が困難になるため、必ず事前に全てのMODを削除してから特別MODをインストールするように努めること。

※本ルールは改訂される場合があります

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協賛企業と賞品

甲士園2021全賞品(地域予選からの全賞品詳細)

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ファイナル賞品(各プレイヤー)

  • 1位: 
    ・賞金10万円
    ・純金WebMoneyカード
    ・Acer XV3 240hz(モニター)
    ・GALLERIA XL7C-R36(RTX3060搭載ノートPC)
    ・HyperX ヘッドセット(甲士園オリジナルデザイン)
    ・Predator Cestus 350(無線マウス)
    ・プレベア(白)
  • 2位:
    ・賞金5万円
    ・Acer KG251QJ 165hz(モニター)
    ・HyperX ヘッドセット(甲士園オリジナルデザイン)
    ・Predator Rolltop Backpack
  • 3位:
    ・賞金3万円
    ・HyperX ヘッドセット(甲士園オリジナルデザイン)
    ・Predator Aerhon 300(キーボード)
    ・Predator RolltopJr Backpack(白)
  • 4位:
    ・賞金1万円
    ・HyperX ヘッドセット(甲士園オリジナルデザイン)
    ・Pradator Cestus 330(有線マウス)
    ・Pradator RolltopJr Backpack(グレー)
  • 5・6位(本戦リーグ賞品):
    ・HyperX ヘッドセット(甲士園オリジナルデザイン)
    ・Predator Cestus 330(有線マウス)

地域代表決定戦賞品(各地域、各プレイヤー)

  • 1位:
    ・甲士園本戦リーグ出場権
    ・お好きなTier8車輌(一部の特別車輌を除く)
    ・スタイル「怒涛」x1
    5,000
  • 2位:
    甲士園本戦リーグ出場権
    ・スタイル「怒涛」x1
    3,000
  • 3・4位
    ・スタイル「溶岩の海」x1
    1,000
  • 5~8位
    500

地域オープン予選

  • 1戦以上参加したプレイヤー全員:
     迷彩「ジャパニーズ・スシ(夏季用)」x3
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甲士園2021のトーナメント構成

今年の甲士園トーナメントは、地域代表決定戦とファイナルの間に本戦リーグを設けました。この本戦リーグは、去年の甲士園優勝チーム「TripleCROWN」(昨年のエントリーネームは「おら東京さいぐだとぐろトリが修羅場すぎる」)、既に行われた桜選抜トーナメントの優勝チーム「lineoutv4」がシード参加。この2チームと、地域代表決定戦を勝ち抜いた4チーム「HauMemory」「まったり戦車」「いもぴょい伝説」「握り寿司巻き寿司ちらし寿司(NMC)」の合計6チームによって、1ヶ月に渡る総当りのリーグが行われました。

全体スケジュール

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甲士園 2021 全体スケジュール

地域オープン予選、地域代表決定戦の結果はこちらからご覧ください。

タイトル

内容

開催日(日本時間)

エントリー期間

ソロ・デュオ参加エントリー終了

5月24日(月)
23時59分

チーム参加エントリー終了

5月27日(木)
23時59分

地域オープン予選

地域代表決定戦

・チーム人数:3名(補欠なし)
・使用車輌:
Tier VI
・戦闘時間:7分
・戦闘形式:攻撃/防衛戦
・マップ:ヒメルズドルフ、プロホロフカ、鉱山
・トーナメント形式:自動トーナメントシステムによるBo2総当り(勝利3点、引き分け1点、敗北0点)、地域代表決定戦よりBo3シングルエリミネーション
・選出チーム数:上位4チーム(各地域上位2チームずつ)

5月 29日(土)
15時00分~

本戦リーグ

全試合配信予定

・参加チーム:6チーム(地域代表決定戦を突破した4チーム、桜選抜2021優勝チーム、甲士園2020優勝チーム)
・ルール:
本ページ内に別途記載
・トーナメント形式:Bo3総当り
・選出チーム数:上位4チーム

6月 26日(土)
6月 27日(日)
7月 3日(土)
7月 10日(土)
7月 11日(日)

ファイナル

オンライン開催へ変更
LFS池袋にてオフライン
開催を予定

・ルール:本ページ内に別途記載
・トーナメント形式:Bo5シングルイリミネーション(3位決定戦有り、決勝戦のみBo7)

7月24日(土)

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本戦リーグレギュレーション詳細

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1.トーナメント形式(6月25日追記)

  • 総当り戦で行われ、各チームは1試合の結果に応じてポイントを獲得できる。全試合終了時に各チームが保有しているポイント数によって本戦リーグの最終順位が決定される。
  • 各試合はBo5で行われる。
  • 勝利3ポイント、タイブレーク勝利2ポイント、タイブレーク敗北1ポイント、敗北0ポイント。
  • 上位4チームがファイナルに進出。
  • もし最終順位が同じだった場合、以下のルールで決定される。
    ①同じ順位のチーム同士で行われた直接対決の勝敗の結果
    ②同じ順位のチーム同士で行われた直接対決のラウンド勝敗差
    ③本戦リーグ中に行われたラウンド勝敗差
    ④本戦リーグ中のラウンド勝利数
    ⑤上記でも決定されない場合、別途試合を行う

2.日程

  • 6月26日(土)14時~
    第1試合:「TripleCROWN」 vs 「Lineout ver4.0」
    第2試合:「いもぴょい伝説」 vs 「握り寿司巻き寿司ちらし寿司(NMC)」
    第3試合:「まったり戦車」 vs 「HauMemory」
  • 6月27日(日)14時~
    第1試合:「まったり戦車」 vs 「いもぴょい伝説」
    第2試合:「TripleCROWN」 vs 「HauMemory」
    第3試合:「Lineout ver4.0」 vs 「握り寿司巻き寿司ちらし寿司(NMC)」
  • 7月3日(土)16時~
    第1試合:「HauMemory」 vs 「握り寿司巻き寿司ちらし寿司(NMC)」
    第2試合:「Lineout ver4.0」 vs 「いもぴょい伝説」
  • 7月10日(土)14時~
    第1試合:「TripleCROWN」 vs 「まったり戦車」
    第2試合:「Lineout ver4.0」 vs 「HauMemory」
    第3試合:「TripleCROWN」 vs 「いもぴょい伝説」
    第4試合:「まったり戦車」 vs 「握り寿司巻き寿司ちらし寿司(NMC)」
  • 7月11日(日)14時~
    第1試合:「いもぴょい伝説」 vs 「HauMemory」
    第2試合:「Lineout ver4.0」 vs 「まったり戦車」
    第3試合:「TripleCROWN」 vs 「握り寿司巻き寿司ちらし寿司(NMC)」

3.アカウント

  • 本戦リーグに出場する全プレイヤーには、トレーニングモードにのみ参加できるスーパーアカウントが支給される。
  • アカウント使用に関する規則の詳細は参加規約の「10.8 アカウント」を参照すること。

4.試合進行

  • 各チームは、試合開始の15分前までに指定されたDiscordサーバーのチーム別ボイスチャンネルへ集合し、試合開始まで待機すること。
  • 全試合はトレーニングルームで行われる。Discordのチーム別ボイスチャンネルに接続している審判の指示に従うこと。
  • 試合進行順序は以下の順番で行う:
    ① コイントスで先行後攻を決定
    ② マップBanPick、及び攻防サイド選択
    ③ 車輌BanPick
  • マップBanPickの順序は以下の通り:
    先攻:1マップBan
    後攻:1マップBan
    先攻:1マップBan
    後攻:1マップBan
    先攻:1マップPick(後攻側が先に行うサイドを選択)
    後攻:1マップPick(先攻側が先に行うサイドを選択)
    残りマップがタイブレークマップとなる
  • タイブレークマップ以外のマップにおいて、1マップあたりに行われる戦闘数は攻撃防衛を入れ替えて2ラウンドずつ行う
  • 車輌BanPickの順序は、各マップごとの攻防サイドによって以下の通りに進行する:
    攻撃:1輌Ban
    防衛:1輌Ban
    攻撃:1輌Ban
    防衛:1輌Ban
    攻撃:1輌Pick
    防衛:2輌Pick
    攻撃:2輌Pick
    防衛:1輌Pick
  • 車輌BanPickにおける選考時間はそれぞれ30秒とする(車輌BanPickに要する時間は最大4分)。
  • 車輌BanPickの終了後、両チームの準備が整い次第ラウンドが開始される。この間の時間は最長2分とする。
  • タイブレークラウンドにおける攻撃/防衛サイドの決定は、以下のルールに当てはまるチームが攻撃/防衛の選択権を有する:
    ① 攻撃サイドで勝利した際に最も早い時間で決着したチーム
    ② 上記ルールが当てはまらない場合、攻撃サイドで1戦中で最も多いチーム総合与ダメージのチーム
    ③ コイントスで決定される(どちらのチームがコインの表裏になるかは、審判が決定する)

5.戦闘レギュレーション

  • 試合時間:7分(設定戦闘時間9分、2分間で指定されたスタート位置まで移動、残り7分の時点で試合開始)
  • 試合ルール:特殊MODを使用しMAPエリアに制限を設けた特殊ルールによる攻防戦(CAPエリア無し)、攻撃側は制限時間内に防衛側を殲滅することでラウンド勝利、防衛側は制限時間内に攻撃側を殲滅もしくは制限時間経過後に1輌生でも生存することでラウンド勝利
  • 使用可能車輌:通常技術ツリー、及びコレクション車輌のTier X車輌
  • 同一車輌の使用不可:同ラウンド内で同一車輌は使用不可(例:一番最初のPickでObj. 277がPickされた場合、その後のPickにおいて、両チーム共Obj. 277をPickできない)
  • 車輌装備制限:ボンズ拡張パーツ、報酬拡張パーツおよびボンズディレクティブは使用不可、クレジットで購入できるもののみ可

6.マップ

  • マッププールは以下の7マップ:
    ヒメルズドルフ
    ジークフリート線

    漁師の港
    ウェストフィールド
    砂の川
    ムロヴァンカ
  • 試合中にエリアを逸脱した場合は、その時点でエリアを逸脱したチームのラウンド敗北とする。
  • マップによっては戦闘モードが異なるが、いずれのマップもCAPエリアは使用されない。

7.トーナメント終了後のデータ提出義務

  • 全ての出場チームは、行われた全試合のリプレイファイルと、World of Tanksクライアントのインストールフォルダに保存されている「python.log」データを提出することが義務付けられる。
  • 各チームキャプテンは全チームメンバーのデータをまとめ、各試合日中に指定されたDiscordのチャットチャンネルで提出を行うこと。
  • 上記以外のデータ提出に関する規則は参加規則の「10.16.1 本戦リーグ終了後のデータ提出義務」を参照すること。

8.ソフトウェア

  • 各プレイヤーは、決勝トーナメントの試合を行う前に提供される特別MODを必ずインストールすること。
  • 他ゲームMODの使用に関しては、特別MODとの組み合わせによっては不具合が発生する可能性があるため、使用を禁止する。
  • 特別MODに不具合が発生した場合、そのプレイヤーだけでなく実況を行うオブザーバーを含めた全アカウントに影響し試合進行が困難になるため、必ず事前に全てのMODを削除してから特別MODをインストールするように努めること。

9.禁止事項(6月17日追記)

  • 味方車輌が攻撃されないよう、どの方向からも直線的に照準できない場所を意図的に作成し、攻撃手段を断つ行為を禁止する。
    例1:マップ上のくぼみに味方車輌を配置し、その車輌を覆うように他の車輌を配置すること。

    例2:制限エリアの端に味方車輌を配置し、その車輌を覆うように他の車輌を配置すること。

    例3:特定の車輌のみ行くことができる、もしくは複数台で味方を押し出して壁や障害物を乗り越えて行くことができる場所へ、味方車輌を配置すること。
  • その他、スポーツマンシップに反すると判断される行為を禁止する。

※本ルールは改訂される場合があります

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ファイナルレギュレーション詳細

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1.トーナメント形式

  • ファイナルに進出した4チームによって、シングルエリミネーションで優勝チームが決定される。
  • 準決勝敗退チームによって3位決定戦が行われる。
  • 準決勝および3位決定戦はBo5、決勝戦はBo7で行われる。

2.日程と試合順序

  • 7月24日(土)14時~
    第1試合:「いもぴょい伝説」 vs 「HauMemory」
    第2試合:「Lineout ver4.0」 vs 「TripleCROWN」
    第3試合:第1試合敗退チーム vs 第2試合敗退チーム
    第4試合:第1試合勝利チーム vs 第2試合勝利チーム

3.アカウント

  • ファイナルに出場する全プレイヤーには、トレーニングモードにのみ参加できるスーパーアカウントが支給される。
  • アカウント使用に関する規則の詳細は参加規約の「10.8 アカウント」を参照すること。

4.試合進行

  • 各チームは、試合開始の15分前までに指定されたDiscordサーバーのチーム別ボイスチャンネルへ集合し、試合開始まで待機すること。
  • 全試合はトレーニングルームで行われる。Discordのチーム別ボイスチャンネルに接続している審判の指示に従うこと。
  • 試合進行順序は以下の順番で行う:
    本戦リーグ結果の上位チームが先行後攻を決定
    ② マップBanPick、及び攻防サイド選択
    ③ 車輌BanPick
  • マップBanPickの順序は以下の通り:
    先攻:1マップBan
    後攻:1マップBan
    先攻:1マップBan
    後攻:1マップBan
    先攻:1マップPick(後攻側が先に行うサイドを選択)
    後攻:1マップPick(先攻側が先に行うサイドを選択)
    ※残りマップがタイブレークマップとなる
    ※決勝戦のみ、残りマップが第3マップおよびタイブレークマップとなる(第3マップ初戦における攻撃防衛サイドの決定権は、本戦リーグ結果の上位チームに与えられる)
  • タイブレークマップ以外のマップにおいて、1マップあたりに行われる戦闘数は攻撃防衛を入れ替えて2ラウンドずつ行う
  • 車輌BanPickの順序は、各マップごとの攻防サイドによって以下の通りに進行する:
    攻撃:1輌Ban
    防衛:1輌Ban
    攻撃:1輌Ban
    防衛:1輌Ban
    攻撃:1輌Pick
    防衛:2輌Pick
    攻撃:1輌Pick
    攻撃:1輌Ban
    防衛:1輌Ban
    攻撃:1輌Pick
    防衛:1輌Pick
  • 車輌BanPickにおける選考時間はそれぞれ30秒とする(全ての車輌BanPickを完了するのに必要な時間は最大6分)。
  • 車輌BanPickの終了後、両チームの準備が整い次第ラウンドが開始される。この間の時間は最長2分とする。
  • タイブレークラウンドにおける攻撃/防衛サイドの決定は、以下のルールに当てはまるチームが攻撃/防衛の選択権を有する:
    ① 攻撃サイドで勝利した際に最も早い時間で決着したチーム
    ② 上記ルールが当てはまらない場合、攻撃サイドで1戦中で最も多いチーム総合与ダメージのチーム
    ③ コイントスで決定される(どちらのチームがコインの表裏になるかは、審判が決定する)

5.戦闘レギュレーション

  • 試合時間:7分(設定戦闘時間9分もしくは10分、ゲーム内の試合残り時間7分までに指定されたスタート位置まで移動、残り7分の時点で試合開始)
  • 試合ルール:特殊MODを使用しMAPエリアに制限を設けた特殊ルールによる攻防戦(CAPエリア無し)、攻撃側は制限時間内に防衛側を殲滅することでラウンド勝利、防衛側は制限時間内に攻撃側を殲滅もしくは制限時間経過後に1輌でも生存することでラウンド勝利
  • 使用可能車輌:通常技術ツリー、及びコレクション車輌のTier X車輌
  • 同一車輌の使用不可:同ラウンド内で同一車輌は使用不可(例:一番最初のPickでObj. 277がPickされた場合、その後のPickにおいて、両チーム共Obj. 277をPickできない)
  • 車輌装備制限:ボンズ拡張パーツ、報酬拡張パーツおよびボンズディレクティブは使用不可、クレジットで購入できるもののみ可

6.マップ

  • マッププールは以下の7マップ:
    ヒメルズドルフ
    ジークフリート線

    漁師の港
    ウェストフィールド
    砂の川
    ムロヴァンカ
  • 試合中にエリアを逸脱した場合は、その時点でエリアを逸脱したチームのラウンド敗北とする。
  • マップによっては戦闘モードが異なるが、いずれのマップもCAPエリアは使用されない。

7.試合終了後のデータ提出義務

  • 全ての出場チームは、行われた全試合のリプレイファイルと、World of Tanksクライアントのインストールフォルダに保存されている「python.log」データを提出することが義務付けられる。
  • 各チームキャプテンは全チームメンバーのデータをまとめ、各試合日中に指定されたDiscordのチャットチャンネルで提出を行うこと。
  • 上記以外のデータ提出に関する規則は参加規則の「10.16.1 本戦リーグ終了後のデータ提出義務」を参照すること。

8.ソフトウェア

  • 各プレイヤーは、各試合が行われる前に、必ず提供される特別MODをインストールすること。
  • 他ゲームMODの使用に関しては、特別MODとの組み合わせによっては不具合が発生する可能性があるため、使用を禁止する。
  • 特別MODに不具合が発生した場合、そのプレイヤーだけでなく実況を行うオブザーバーを含めた全アカウントに影響し試合進行が困難になるため、必ず事前に全てのMODを削除してから特別MODをインストールするように努めること。

9.禁止事項

  • 味方車輌が攻撃されないよう、どの方向からも直線的に照準できない場所を意図的に作成し、攻撃手段を断つ行為を禁止する。
    例1:マップ上のくぼみに味方車輌を配置し、その車輌を覆うように他の車輌を配置すること。

    例2:制限エリアの端に味方車輌を配置し、その車輌を覆うように他の車輌を配置すること。

    例3:特定の車輌のみ行くことができる、もしくは複数台で味方を押し出して壁や障害物を乗り越えて行くことができる場所へ、味方車輌を配置すること。
  • その他、スポーツマンシップに反すると判断される行為を禁止する。

※本ルールは改訂される場合があります

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本戦リーグ&ファイナル マッププール

行動できるエリアが制限される特殊なMODを使用します。試合開始に設定された時間以降、緑色に表示されているエリアの外に出てしまうと、車輌が行動不能になり、エリア外に出たチームがラウンド敗北となってしまいます。スタート地点は、攻撃側は赤ライン上、防衛側は青ライン上です。

 

エントリーにおける注意事項

甲士園トーナメントに参加するには、チームを作成・登録する際に以下の規約を全て同意する必要があります。

トーナメント「甲士園」へ参加するには、日本時間2021年4月2日以降に World of Tanks ゲームルール違反で、チャット・ログインいずれかの停止処分を受けていない必要があります。複数のアカウント所有している場合、一つのアカウントでも上記期間内に処分を受けていると、参加することができません。また、参加を検討しているプレイヤー本人は、自身の参加資格の有無をプレイヤーサポートへ問い合わせることができます。

参加規約(6月15日更新)

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本トーナメントに参加しようとするチーム/プレイヤー全員は、以下の規約を全て同意する必要があります。

  • プレイヤーは本トーナメントに参加することで、ルール全文に同意したものとみなします。
  • トーナメント「甲士園」へ参加するには、日本時間2021年4月2日以降に World of Tanks ゲームルール違反でチャット、ログインいずれかの停止処分を受けていない必要があります。複数のアカウント所有している場合、一つのアカウントでも上記期間内に処分を受けていると、参加することができません。また、参加を検討しているプレイヤー本人は、自身の参加資格の有無をプレイヤーサポートへ問い合わせることができます。
  • トーナメントへ参加するには、「ASIA」地域でアカウントを持ち、かつ日本在住者である必要があります。
  • 各プレイヤーが所属できるチームは、1人につき1組までとなります。複数のアカウントを使ってトーナメントに参加することはできません。
  • Wargaming Asiaは事前の通知なく、本トーナメントを中止、中断および変更できるものとします。また本イベントで付与される賞品に関しても、事前の通知なく変更できるものとします。
  • その他、Wargaming.netが定める利用規約に違反した場合や、トーナメント参加者として不適当であると判断された場合、Wargaming Asiaは該当者のトーナメント参加資格を剥奪する権利を有します。

詳細は以下の参加規約をご確認下さい。

参加規約  

<6月2日、参加規約更新>
12項「準拠法」、13項「新型コロナウィルス感染症防止特別規約」、14項「免責」をそれぞれ追加しました。
<6月4日、参加規約更新>
8.2項「失格」に対し、新たに、失格に伴う賞品の剥奪に関する記述 8.2.6 を追記しました。これに伴い、8.2.6 以外の参加規約全文から「賞品の剥奪」に関する記述を 削除しました。
<6月8日、参加規約更新>
10.7「本戦リーグ及びファイナルの賞品(各プレイヤー)」内に、賞金および賞品の受け取りに伴う契約についての記述を追加しました。
<6月15日、トーナメント形式更新>
10.2.5「トーナメント形式」内の記載、「本戦リーグ:総当たり戦、Bo3を行い」を「本戦リーグ:総当たり戦、Bo5を行い」に変更しました

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