アップデート 9.20.1 リリース

サポートされている言語の字幕は、画面右下のボタンをクリックし適用させることができます、ご活用ください。

アップデート9.20.1 を 日本時間 2017年10月24日 (火) にリリースいたします。今回はイギリス、アメリカおよび中国ツリーに大幅な調整を加え、マッチメイカーについても、車輌の役割を考慮したバランス調整を実装するなど、各種の改良を図りました。またパーソナルミッションにも、UI を刷新し、褒賞をより良いものにし、達成メカニズムも見直すなど、全体的に体験を高めるべく大幅なオーバーホールを加えました。そして英雄勲章と戦功章がボンズの付与対象となりました。では、詳細をご確認ください!

サーバーメンテナンス

アップデートのリリースに伴い、日本時間 2017年10月24日 (火) 04:00 から 10:00 にかけてサーバーメンテナンスを実施いたします。

プレミアムアカウントとお支払いに関して

プレミアムアカウントをご利用中の方には、メンテナンス時間への補填としてプレミアムアカウント 24 時間が追加付与されます。またゲーム内アイテムの購入は、サーバーが再起動するまで一時利用停止となります。予め、ご了承ください。

各要素の詳細に関しては、下記の画像をクリックしてください。

変更点

車輌バランス調整

FV4005 Stage II ラインの各種イギリス駆逐戦車を、より楽しみやすい体験を提供すべく見直し、イギリス Tier VIII–X 中戦車に対しては、正面装甲を強化し、中距離支援車輌としての位置付けを強化しました。そして Tier VIII 以降のイギリス重戦車を Conqueror と同様のゲームプレイを備える首尾一貫したラインへと改め、このラインの Tier X 車輌を FV215b から Super Conqueror へと置き換えました。

今回のアップデートではまた、Tier X 軽戦車の火力を底上げし、アメリカ軽戦車ラインを、ユニークで特徴的なゲームプレイを提供するものにすべく再構成しています。そして、長年に渡るアップデートの結果として時代遅れになっていた中国プレミアム車輌各種を、現状に見合ったものにすべく調整しました。

公開テストで皆様からお寄せいただいたフィードバックを反映し、Super Conqueror、Conqueror、FV4005 Stage II、FV4004 Conway および FV4202 (P) の戦闘パラメータを再度見直しました。詳細はバランス調整に関する記事でご確認ください。

パーソナルミッションの刷新

コミュニティの皆様からのフィードバックにお応えし、パーソナルミッションに各種の大きな変更を加えました。9.20.1 では、ミッション達成条件を現状に見合ったものにすべく調整すると共に、従来の表彰を廃止し、オーダーおよびコンポーネントへと置き換え、最初のキャンペーンの進行の合理化を図りました。ナビゲーションに関しても改良し、UI を刷新しました。これらの変更により体験が向上できれば幸いです。

ボンズと勲章

Tier X に未到達であっても、または低めの Tier でのプレイを好む場合であっても、9.20.1 からは、巧みなプレイに対して追加の褒賞が付与されるようになりました。すなわち、Tier IV–X で英雄勲章および戦功章を取得した際に、規定量のボンズが付与されるようになったのです。この新しいルールは、9.20.1 のリリース以後に取得した勲章に対してのみ適用されます。

マッチメイカーの改良

中戦車および重戦車の割り当てが、単なるランダムではなくなりました。マッチメイカーは、駆逐戦車、中戦車および重戦車をそれぞれ役割別のサブグループに分け、同じ役割の車輌の数を両チームでなるべく揃えるように試みるようになりました。これに加え、チーム編成ロジックの見直し、グランドバトルのマッチング確率向上など、皆様からお寄せ頂いてきた各種の主要なご要望に対してもお応えさせていただきました。

9.20.1 の概要を把握して頂けたことと思いますので、ぜひお誘い合わせの上、戦場に出撃してください! 今後も引き続き皆様からのご要望にお応えし、調整を加えていきたいと思っていますので、よろしくお願いいたします。

9.20.1 パッチノート

展開

パーソナルミッション アップデート

変更の背景

  • パーソナルミッションのビジュアルとサウンドを一新しました。
  • 新しく褒賞を追加しました。
  • ミッションの条件を修正しました。これにより、メイン褒賞が常にゲームと関連性を持つようになります。
  • パーソナルミッションの達成を簡略化するため、オーダーを追加しました。
  • ゲームクライアント内で視聴できる動画でパーソナルミッションについての変更点を確認できます。

インターフェースとサウンド

  • パーソナルミッションのインターフェースを刷新しました。
    • パーソナルミッションを開始するタブを変更しました。ガレージ上部の「戦闘開始!」ボタンの下に位置し、タブ名は「キャンペーン」です。
    • 全てのオペレーションの画面に「一般」画面を追加しました。
    • オペレーション画面を修正しました。マップと、マップエリア上の目標が表示されます。
    • キャンペーン褒賞画面を修正しました。
      • メイン褒賞 (車輌) が中央に表示されます。
      • オペレーション実績を追加しました。プレイヤーはここで取得クレジットを確認できます。
  • 新しいサウンドを追加しました。
  • パーソナルミッション専用の特別サウンドトラックが追加されました。
    • ゲーム内サウンドを追加しました。ミッションセット内のミッションを達成していくほど、激しい音楽が流れます。

褒賞車輌の新しい取得方法

表彰が構成要素に変更されました:

  • オペレーションの褒賞車輌を取得するためには、5つすべての構成要素を集める必要があります : 車体、サスペンション、砲、パワーユニット、無線の5つです。
  • 各構成要素はオペレーション内のミッションと対応しています。
    • パワーユニット:軽戦車向けのミッション
    • サスペンション:中戦車向けのミッション
    • 車体: (+砲塔またはキャビン):重戦車向けミッション
    • 砲: 駆逐戦車向けミッション
    • 無線: 自走砲向けミッション
  • 構成要素を取得するためには、対応するミッションセットの最後の (15個目の) ミッションを達成する必要があります。

オーダー

追加された新しいゲーム内アセット: オーダー

  • オーダーを取得するためには、ミッションセットの最終ミッションを名誉達成する必要があります。
  • オーダーはすべてのミッションに使用できます。
    • オーダーを使用した場合に選択されたミッションは、勲章なしで達成されたものとみなされます。
    • プレイヤーは主条件を達成した際に褒賞を取得できます。
    • 使用したオーダーは参加したミッションに残ります。
    • 使用したオーダーは削除されませんが、プレイヤーがそれを回収するまで利用不可になります。
  • 使用したオーダーを回収するためには、ミッションは名誉達成されなければなりません。それにより、プレイヤーはオーダーを回収でき、再使用できます。
  • ミッションで使用されるオーダーの数
    • ミッション 1 からミッション 14 は 1 つ。
    • ミッション 15 は 4 つ。

まとめ: オーダーは複雑なミッション、もしくはプレイヤーが興味を感じないミッションをパスするために使用できます。重要: プレイヤーは、14 個のミッションを達成していなくても、ミッションセットの最終ミッションにオーダーを使用できます。4 つのミッションセットを名誉達成した際に、プレイヤーは最後の (5つ目の) 車輌コンポーネントを入手できます。

新しい褒賞

  • 追加された新しい褒賞: バッジ
    • 各オペレーションでは2つのバッジを獲得できます。
      • ランク II バッジは褒賞車輌と共に取得できます。
      • ランク I バッジは全 75 ミッションを達成し、特定のオペレーションで勲章を取得することで獲得できます。
    • すべてのミッションの全オペレーションを達成後、プレイヤーは特別バッジを取得します。: キャンペーン I チャンピオン
  • 新しい褒賞が追加されました: 迷彩パターン
    • 各オペレーションを達成すると、3 種類の迷彩パターン(夏、冬、砂漠) のセットを取得できます。
      • 褒賞車輌への 3 種類の迷彩パターンは全 75 ミッション達成時に取得できます。
      • 全 75 ミッションを名誉達成すると、同じセットの迷彩が褒賞車輌の国籍の車輌に使用できるようになります。

ミッション条件の変更

ミッションの各オペレーションはメイン褒賞に合わせて修正されました。例えば、StuG IV のオペレーションは Tier V 車輌で達成可能になり、T28 Concept のオペレーションは、Tier VII 車輌で達成可能になりました。同時に、参加制限についての変更はありません。また、プレイヤーは全てのオペレーションを Tier X 車輌で達成できます。

各ミッションセットの最終 (15目の) ミッションの副条件がさらに多様的になりました。理由は、最終ミッションの追加褒賞の価値が、オーダーが含まれたことにより高くなったからです。

重要!例えば、ミッションの条件が、「敵車輌を 5 両観測する」 だった場合に 7 両観測した場合、ミッションはもちろん達成になります。この例は多くの条件に適用されます。

下記車輌のミッションが変更されました:

StuG IV オペレーション

軽戦車ミッション

  • LT-7 主条件
    • 変更前: 敵自走砲 1 両を観測し、ダメージを与える。
    • 変更後: 敵自走砲 1 両にダメージを与える。
  • LT-9 主条件
    • 変更前: 観測されていない状態で、敵車輌を 2 両観測する。
    • 変更後: 観測されていない状態で、敵車輌を 1 両観測する。
  • LT-12 主条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、500 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、250 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
  • LT-13 主条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、1,500 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、1,000 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
  • LT-14 主条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、2,000 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、1,500 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
  • LT-15 主条件
    • 変更前: 与ダメージとアシストダメージで 4,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 与ダメージとアシストダメージで 3,000 HP 以上ダメージを与える。
  • LT-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 4 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。

中戦車ミッション

  • MT-8 主条件
    • 変更前: 中戦車に 500 HP 以上のダメージを与える。
    • 変更後: 中戦車に 300 HP 以上のダメージを与える。
  • MT-9 主条件
    • 変更前: 重戦車に 500 HP 以上のダメージを与える。
    • 変更後: 重戦車に 300 HP 以上のダメージを与える。
  • MT-13 主条件
    • 変更前: 3,000 HP 以上ダメージを与える(単独/小隊)。
    • 変更後: 2,000 HP 以上ダメージを与える(単独/小隊)。
  • MT-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 5 両にダメージを与える。

重戦車ミッション

  • HT-7 主条件
    • 変更前: 1,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 500 HP 以上ダメージを与える。
  • HT-8 主条件
    • 変更前: 1,000 HP 以上ダメージを重戦車に与える。
    • 変更後: 500 HP 以上ダメージを重戦車に与える。
  • HT-12 主条件
    • 変更前: 1,000 HP ダメージを与える。
    • 変更後: 500 HP ダメージを与える。
  • HT-15 主条件
    • 変更前: 与ダメージ、受ダメージ、防ダメージで合計 6,000 HP 以上を達成する。
    • 変更後: 与ダメージ、受ダメージ、防ダメージで合計 4,000 HP 以上を達成する。
  • HT-15 副条件
    • 変更前: 戦闘に勝利する。
    • 変更後: 戦闘に勝利し、チームの総与ダメージの 20% を自身で与える。

駆逐戦車ミッション

  • TD-15 主条件
    • 変更前: 3,000 HP 以上を与える。
    • 変更後: 2,000 HP 以上を与える。
  • TD-15 副条件
    • 変更前: 敵車輌を 1 両撃破する。
    • 変更後: 戦闘に勝利して、敵車輌を 2 両撃破する。

自走砲ミッション

  • SPG-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利し、1,000 HP 以上ダメージを与える。

 

T28 Concept オペレーション

軽戦車ミッション

  • LT-7 主条件
    • 変更前: 敵自走砲 2 両を観測し、ダメージを与える。
    • 変更後: 敵自走砲 1 両を観測し、ダメージを与える。
  • LT-9 主条件
    • 変更前: 観測されていない状態で、敵車輌 4 両を観測する。
    • 変更後: 観測されていない状態で、敵車輌 2 両を観測する。
  • LT-12 主条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、1,000 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、750 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
  • LT-14 主条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、3,000 HP 以上のダメージを与える。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、2,500 HP 以上のダメージを与える。
  • LT-15 主条件
    • 変更前: 与ダメーxジとアシストダメージで合計 5,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 与ダメージとアシストダメージで合計 4,000 HP 以上ダメージを与える。
  • LT-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 5 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。

中戦車ミッション

  • MT-6 主条件
    • 変更前: 3 種類の車輌タイプに合計 3,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 3 種類の車輌タイプに合計 2,000 HP 以上ダメージを与える。
  • MT-8 主条件
    • 変更前: 中戦車に 1,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 中戦車に 750 HP 以上ダメージを与える。
  • MT-9 主条件
    • 変更前: 重戦車に 1,000 HP 以上を与える。
    • 変更後: 重戦車に 750 HP 以上を与える。
  • MT-12 主条件
    • 変更前: 2,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 1,500 HP 以上ダメージを与える。
  • MT-15 主条件
    • 変更前: 駆逐戦車に 2,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 駆逐戦車に 1,000 HP 以上ダメージを与える。駆逐戦車 2 両を撃破する。
  • MT-15 副条件
    • 変更前: 生還して戦闘に勝利する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 6 両にダメージを与える。

重戦車ミッション

  • HT-7 主条件
    • 変更前: 2,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 1,000 HP 以上ダメージを与える。
  • HT-8 主条件
    • 変更前: 重戦車に 2,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 重戦車に 1,000 HP 以上ダメージを与える。
  • HT-12 主条件
    • 変更前: 1,500 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 1,000 HP 以上ダメージを与える。
  • HT-15 主条件
    • 変更前: 与ダメージ、受ダメージ、阻んだダメージで合計 8,000 HP 以上を達成する。
    • 変更後: 与ダメージ、受ダメージ、阻んだダメージで合計 6,000 HP 以上を達成する。
  • HT-15 副条件
    • 変更前: 戦闘に勝利する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。自チームが与えた全ダメージの 20% を与える。

駆逐戦車ミッション

  • TD-15 主条件
    • 変更前: 4,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 3,000 HP 以上ダメージを与える。
  • TD-15 副条件
    • 変更前: 敵車輌 2 両を撃破する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌を 3 両を撃破する。

自走砲ミッション

  • SPG-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。1,500 HP 以上のダメージを与える。

 

T55 A オペレーション

軽戦車ミッション

  • LT-3 主条件
    • 変更前: 敵車輌を 5 両発見する。
    • 変更後: 敵車輌を 4 両発見する。
  • LT-5 副条件
    • 変更前:  自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、6 両車輌にダメージを与える。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、5 両車輌にダメージを与える。
  • LT-6 主条件
    • 変更前: 敵車輌 6 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。
    • 変更後: 敵車輌 5 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。
  • LT-7 主条件
    • 変更前: 敵自走砲 3 両を観測し、ダメージを与える。
    • 変更後: 敵自走砲 1 両を観測し、ダメージを与える。敵自走砲 1 両を撃破する。
  • LT-9 主条件
    • 変更前: 観測されていない状態で、敵車輌 6 両を観測する。
    • 変更後: 観測されていない状態で、敵車輌 4 両を観測する。
  • LT-12 主条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、2,000 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、1,500 HP 以上のダメージを与える。また、味方車輌がダメージを与える際に、観測されていない。
  • LT-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 4 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。

中戦車ミッション

  • MT-15 主条件
    • 変更前: 自車輌より  1 Tier 上の駆逐戦車を撃破する。
    • 変更後: 駆逐戦車に 2,500 以上ダメージを与える。
  • MT-15 副条件
    • 変更前: 戦闘に勝利して生還する。2,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。 敵車輌 7 両にダメージを与える。

重戦車ミッション

  • HT-8 主条件
    • 変更前: 重戦車に 3,000 HP 以上のダメージを与える。
    • 変更後: 重戦車に 2,000 HP 以上のダメージを与える。
  • HT-14 主条件
    • 変更前: 3 種類のタイプの車輌を 6 両撃破する。
    • 変更後: 3 種類のタイプの車輌を 5 両撃破する。
  • HT-15 副条件
    • 変更前: 戦闘で勝利する。
    • 変更後: 戦闘で勝利する。自チームが与えたダメージの 25% を与える。

駆逐戦車ミッション

  • TD-15 副条件
    • 変更前: 敵車輌を 3 両撃破する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。 敵車輌を 5 両 撃破する。

自走砲ミッション

  • SPG-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。 3,000 HP 以上ダメージを与える。

 

Object 260 オペレーション

軽戦車ミッション

  • LT-3 主条件
    • 変更前: 敵車輌を 7 両観測する。
    • 変更後: 敵車輌を 6 両観測する。
  • LT-5 副条件
    • 変更前: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、8 両の車輌にダメージを与える。
    • 変更後: 自車輌の観測アシストで、味方車輌の攻撃によって、6 両の車輌にダメージを与える。
  • LT-6 主条件
    • 変更前: 敵車輌 8 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。
    • 変更後: 敵車輌 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。
  • LT-7 主条件
    • 変更前:  敵自走砲 3 両 を観測しダメージを与える。敵自走砲 1 両を撃破する。
    • 変更後:  敵自走砲 2 両 を観測しダメージを与える。
  • LT-9 主条件
    • 変更前: 敵に観測されず、敵車輌を 7 両観測する。
    • 変更後: 敵に観測されず、敵車輌を 6 両観測する。
  • LT-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 5 両の履帯を破壊、または観測して味方車輌によってダメージを与える。

中戦車ミッション

  • MT-15 主条件
    • 変更前: 敵駆逐戦車に 4,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 敵駆逐戦車に 3,500 HP 以上ダメージを与える。
  • MT-15 副条件
    • 変更前: 戦闘に勝利して生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌 8 両にダメージを与える。

重戦車ミッション

  • HT-8 主条件
    • 変更前: 重戦車に 3,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 重戦車に 2,000 HP 以上ダメージを与える。
  • HT-11 主条件
    • 変更前: 5,000 HP 以上ダメージを与える。
    • 変更後: 4,000 HP 以上ダメージを与える。
  • HT-14 主条件
    • 変更前: 3 種類のタイプの車輌を 6 両撃破する。
    • 変更後: 3 種類のタイプの車輌を 5 両撃破する。
  • HT-15 副条件
    • 変更前: 戦闘に勝利する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。 自チームが与えたダメージの 25% のダメージを与える。

駆逐戦車ミッション

  • TD-9 主条件
    • 変更前: 7 発以上連発で装甲貫通弾を命中させる。
    • 変更後: 6 発以上連発で装甲貫通弾を命中させる。
  • TD-15 副条件
    • 変更前: 敵車輌 5 両を撃破する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。敵車輌を 6 両撃破する。

自走砲ミッション

  • SPG-15 副条件
    • 変更前: 生還する。
    • 変更後: 戦闘に勝利する。4,000 HP 以上ダメージを与える。

ボンズと褒賞

アップデート 9.20.1 より、英雄勲章と戦功章の取得と同時に、ボンズが獲得できます。累積型の勲章は例外です。獲得できるボンズの量は変更される可能性があります。


ブートキャンプ

トレーニングモードをブートキャンプと入れ替えました。


グランドバトルの変更点

下記変更点が、グランドバトルに適用されます:

  • 戦闘結果のメッセージ: 戦闘結果についてのメッセージが追加されます。これにより、いつ、どのように戦闘が終了したかが分かるようになります。メッセージは勝利、引き分け、敗戦の各結果によって異なるアニメーションを表示します。また、追加テキストは戦闘が終了した理由も説明します。戦闘が陣地占領で終了した場合、陣地占領の進行バーはメッセージが表示される直前にロックされ、戦闘結果が変わらないことを示します。この機能は、ランダム戦、ランク戦にも適用されます。
  • 褒賞ツールチップを更新し、より簡易的かつ感覚的に使用できるようになりました。グランドバトルや、他のタイプのランダム戦の異なる達成条件を説明します。
  • グランドバトルの HUD を向上しました: チームリストの背景の透明度を減少させ、チームリストの背景が明るい場合(空、水、等)でも、情報を読みやすくしました。

車輌の HD 化

下記車輌が HD 化されました:

  • M6
  • T-34-3
  • Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
  • Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
  • Vickers Medium Mk. I
  • Valentine
  • Vickers Medium Mk. II
  • Churchill I
  • Valentine AT
  • STB-1
  • Valentine II
  • Object 416
  • T-150
  • KV-4
  • T-44-122
  • FV215b

Wwise 2017.1.1 への切り替え

サウンドエンジンを新型の Wwise 2017.1.1 に切り替えました。


マッチメイカーの改良

  • マッチメイカーに「車輌の役割」のパラメータを追加しました。これにより、例えば Maus は Maus、Type 5 Heavy、または E 100 と敵対するようになり、T57 Heavy は AMX 50B と敵対するように組まれたり等が挙げられます。ただし、異なる役割が混在した小隊がいる場合はこの限りではありません。
  • 小隊でプレイする際に、リストのトップとしてマッチングされる確率が高くなりました。
  • どの車輌タイプでもトップ/ミドル/ボトムとしてマッチングされる確率が同等になりました: 皆様の中には、重戦車および中戦車の場合は 同一 Tier 戦にマッチングされる確率が高すぎ、自走砲や駆逐戦車は ±2 および ±1 Tier 戦にマッチングされる傾向が高かったということに気付いた人もいることでしょう。そこでマッチメイカーに調整を加え、どの車輌タイプでも同様になるようにしました。

車輌の変更点:

イギリス

  • 下記の通り技術ツリーに変更を加えました:
    • FV215b を Super Conqueror に置き換えました
  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • Caernarvon
      • 2つめの砲塔の名称を Centurion Action X* から Centurion 32-pdr に変更しました。
      • Centurion 32-pdr 砲塔用に主砲 OQF 32-pdr Gun Mk. II (最大所持弾数 50 発)を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • 仰角: 18 度
        • 俯角: -10 度
        • 距離 100m での散布界: 0.34
        • 再装填時間: 6.5 秒
        • 照準時間: 2.3 秒
      • OQF 32-pdr Gun Mk. II 用に砲弾 APCBC Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 280
        • 貫通力: 220 mm
        • 弾速: 878 m/秒
      • OQF 32-pdr Gun Mk. II 用に砲弾 APDS Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 280
        • 貫通力: 252 mm
        • 弾速: 1098 m/秒
      • OQF 32-pdr Gun Mk. II 用に砲弾 HE Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 370
        • 貫通力: 47 mm
        • 弾速: 878 m/秒
      • Centurion Action X* 用の主砲 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel (最大所持弾数 60 発) を削除しました。
      • Centurion Action X* 用の主砲 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel (最大所持弾数 60 発) を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 用の砲弾 AP Mk. 1 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 用の砲弾 APC Mk. 2 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 用の砲弾 HE Mk. 3 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 用の砲弾 AP Mk. 1 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 用の砲弾 APC Mk. 2 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 用の砲弾 HE Mk. 3 shell を削除しました。
      • FV221A サスペンションの最大積載量を 63,000 kg から 64,000 kg に変更しました
      • FV221 サスペンションの移動中の散布界を 12% 増加しました。
      • FV221A サスペンションの移動中の散布界を 14% 増加しました。
      • FV221 サスペンションの砲塔旋回の散布界を 12% 増加しました。
      • FV221A サスペンションの砲塔旋回中の散布界を 14% 増加しました。
      • OQF 17-pdr Gun Mk. VII (Centurion 32-pdr 砲塔搭載時) の砲塔旋回中の散布界を 25% 増加しました。
      • Centurion Mk. II 砲塔の旋回速度を 30 度/秒 から 26 度/秒 に変更しました。
      • Centurion 32-pdr 砲塔の旋回速度を 36 度/秒 から 30 度/秒 に変更しました。
      • 車体及び砲塔の装甲厚を向上しました。
      • OQF 17-pdr Gun Mk. VII (Centurion Mk. II 砲塔搭載時) の砲仰角を 15 度から 18 度に変更しました。
      • OQF 17-pdr Gun Mk. VII (Centurion Mk. II 砲塔搭載時) の砲俯角を -8 度から -10 度に変更しました。
    • Conqueror
      • 1 つ目の砲塔の名称を Centurion Action X** から Conqueror Mk. II に変更しました。
      • 2 つの砲塔の名称を Conqueror Mk. II から Conqueror Mk. II ABP に変更しました。
      • Centurion Mk.II 砲塔用に主砲 OQF 32-pdr Gun Mk. II (最大所持弾数 50 発)を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • 仰角: 15 度
        • 俯角: -10 度
        • 距離 100m での散布界: 0.33
        • 再装填時間: 5.9 秒
        • 照準時間: 2.1 秒
      • Centurion Mk.II ABP 砲塔用に主砲 OQF 32-pdr Gun Mk. II (最大所持弾数 50 発)を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • 仰角: 15 度
        • 俯角: -10 度
        • 距離 100m での散布界: 0.33
        • 再装填時間: 5.9 秒
        • 照準時間: 2.1 秒
      • OQF 32-pdr Gun Mk. II 用に砲弾 APCBC Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 280mm
        • 貫通力: 220 mm
        • 弾速: 878 m/秒
      • OQF 32-pdr Gun Mk. II 用に砲弾 APDS Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 280
        • 貫通力: 252 mm
        • 弾速: 1098 m/秒
      • OQF 32-pdr Gun Mk. II 用に砲弾 HE Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 370
        • 貫通力: 47 mm
        • 弾速: 878 m/秒
      • Centurion Action X** 砲塔用の主砲 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel (最大所持弾数 65 発) を削除しました。
      • Centurion Action X** 砲塔用の主砲 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel (最大所持弾数 65 発) を削除しました。
      • Conqueror Mk. II 砲塔用の主砲 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel (最大所持弾数 65 発) を削除しました。
      • Conqueror Mk. II 砲塔用の主砲 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel (最大所持弾数 65 発) を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 用の砲弾 AP Mk. 1 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 用の砲弾 APC Mk. 2 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 用の砲弾 HE Mk. 3 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 用の砲弾 AP Mk. 1 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 用の砲弾 APC Mk. 2 shell を削除しました。
      • OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 用の砲弾 HE Mk. 3 shell を削除しました。
      • Conqueror Mk. I サスペンションの最大積載量を 65,004 kg から 65,504 kg に変更しました。
      • 120 mm Gun L1A1 (Conqueror Mk. II ABP 砲塔搭載時) の再装填時間を 10.5 秒から 11.3 秒に変更しました。
      • Conqueror Mk. II 砲塔の砲塔旋回速度を 36 度/秒 から 30 度/秒 に変更しました。
      • Conqueror Mk. II ABP 砲塔旋回速度を 34 度/秒 から 32 度/秒 に変更しました。
      • 車体及び砲塔の装甲厚を向上しました。
      • Conqueror Mk. II ABP 砲塔 に搭載時の 120 mm Gun L1A1 の俯角を -7 度から -10 度に変更しました。
    • FV215b を特別カテゴリー車輌として分類しました
      • 売却価格を 5 ゴールドに変更しました。
    • Centurion Mk. I
      • 砲塔の装甲厚を向上しました。
    • Centurion Mk. 7/1
      • 砲塔の装甲厚を向上しました。
    • Challenger
      • Avenger 砲塔用に主砲 OQF 32-pdr AT Gun Mk. II (最大所持数 30 発) を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • 仰角: 20 度
        • 俯角: -10 度
        • 左右角度: -60/60 度
        • 距離 100m での散布界: 0.35
        • 再装填時間: 7.8 秒
        • 照準時間: 2 秒
      • OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 用に砲弾 APCBC Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 280
        • 貫通力: 220 mm
        • 弾速: 878 m/秒
      • OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 用に砲弾 APDS Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 280
        • 貫通力: 252 mm
        • 弾速: 1098 m/秒
      • OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 用に砲弾 HE Mk. 3 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 370
        • 貫通力: 47 mm
        • 弾速: 878 m/s
      • Challenger 砲塔の砲塔旋回速度を 14 度/秒 から 16 度/秒 に変更しました。
      • Avenger 砲塔の砲塔旋回速度を 16 度/秒 から 18 度/秒 に変更しました。
    • FV4202
      • Rolls-Royce Meteorite 202B エンジンの出力を 510 h.p. から 650 h.p. に変更しました。
      • 砲塔の装甲厚を向上しました。
    • Charioteer
      • OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel の砲俯角を -5 度から -9 度に変更しました。
      • OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel の砲俯角を -5 度から -9 度に変更しました。
      • 105 mm AT Gun L7 の砲俯角を -5 度から -10 度に変更しました。
    • FV4004 Conway
      • FV4004 Conway 砲塔用に主砲 B.L. 5.5-in. AT Gun (最大所持数 30 発)を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • 仰角: 10 度
        • 俯角: -10 度
        • 左右角度: -90/90 度
        • 距離 100m での散布界: 0.38
        • 再装填時間: 14.4 秒
        • 照準時間: 2.4 秒
      • B.L. 5.5-in. AT Gun 用に砲弾 AP Mk. 1 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 600
        • 貫通力: 260 mm
        • 弾速: 850 m/秒
      • B.L. 5.5-in. AT Gun 用に砲弾 HE Mk. 1T shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 770
        • 貫通力: 70 mm
        • 弾速: 850 m/秒
      • B.L. 5.5-in. AT Gun 用に砲弾 HESH Mk. 1 shell を追加しました。
        ステータスは後述のとおりです:
        • ダメージ: 770
        • 貫通力: 200 mm
        • 弾速: 850 m/秒
      • FV4004 Conway 砲塔の砲塔旋回速度を 16 度/秒 から 18 度/秒 に変更しました。
      • FV4004 Conway 砲塔搭載時の主砲 120 mm AT Gun L1A1砲の俯角を  -5 度から -10 度に変更しました。
      • 最高時速を 35 km/h から 40 km/h に変更しました。
      • 後退速度を 20 km/h から 15 km/h に変更しました。
    • FV4005 Stage II
      • Rolls-Royce Griffon エンジンを追加しました。
        ステータスは下記のとおりです:
        • エンジン出力: 950 h.p.
        • 被弾時の火災発生確率: 20%
      • Rolls-Royce Meteor Mk. IVB エンジンを削除しました。
      • 主砲 183 mm L4 gun の砲塔旋回時の散布界を 12% 削減しました。
      • 砲塔旋回速度を 12 度/秒 から 16 度/秒 に変更しました。
      • 砲俯角を -5 度 から -10 度 に変更しました。
      • 左右角度を -45/45 度 から -90/90 度 に変更しました。
      • 最大所持弾数を 12 発から 20 発に変更しました。
    • Centurion Action X
      • 砲塔の装甲厚を向上しました。

ドイツ

  • スーパーテスト用に下記の車輌を追加しました:
    • Kanonenjagdpanzer 105
  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • Rheinmetall Panzerwagen
      • 移動時の散布界を 22% 減少しました。
      • 車体旋回時の散布界を 22% 減少しました。
      • 主砲 105 mm Kanone gun の砲塔旋回中の散布界を 17% 減少しました。
      • 再装填時間を 10 秒から 9 秒に変更しました。
      • 照準時間を 1.9 秒から 1.6 秒に変更しました。
      • 主砲 105 mm Kanone 砲の Exp. APDS shell 砲弾のダメージを 360 から 320 に変更しました。
      • 主砲 105 mm Kanone 砲の Exp. HE shell 砲弾のダメージを 440 から 420 に変更しました。
      • 主砲 105 mm Kanone 砲の Exp. HEAT shell 砲弾のダメージを 360 から 320 に変更しました。
      • 最大所持弾数を 30 から 35 に変更しました。

中国

  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • Type 59
      • 移動時の散布界を 22% 減少しました。
      • 車体旋回時の散布界を 22% 減少しました。
      • 砲塔旋回中の散布界を 25% 減少しました。
      • 照準時間 2.9 秒から 2.3 秒に変更しました。
      • 最大所持弾数を 34 発から 50 発に変更しました。
    • T-34-3
      • 照準時間を 3.4 秒から 2.9 秒に変更しました。
      • 砲俯角を 0 度から -4 度に変更しました。
      • 車体及び砲塔の装甲厚を向上しました。
    • 59-Patton
      • AP M318 shell 砲弾の貫通力を 190 mm から 212 mm に変更しました。
    • WZ-132-1
      • 最大所持弾数を 36 発から 40 発に変更しました。

ソ連

  • 下記車輌を追加いたしました:
    • Loza's M4-A2 Sherman
  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • T-100 LT
      • 再装填時間を 8.4 秒から 7.8 秒に変更しました。
      • 最大所持弾数を 38 発から 43 発に変更しました。

アメリカ

  • T71 CMCD (Tier VII 軽戦車。アメリカ技術ツリーの T37 と M41 Bulldog の間に追加しました。)
    • T71 から名称を T71 DA に変更しました
  • M48A5 Patton (M48A1 Patton の代わりに登場)
  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • XM551 Sheridan
      • Exp. APDS shell 砲弾 (主砲 105 mm Lightweight Gun)のダメージを 360 から 390 に変更しました。
      • Exp. HE shell 砲弾 (主砲 105 mm Lightweight Gun)のダメージを 440 から 480 に変更しました。
      • Exp. HEAT shell 砲弾 (主砲 105 mm Lightweight Gun)のダメージを 360 から 390 に変更しました。
      • 主砲 105 mm Lightweight Gun (AR/AAV XM551 Sheridan 砲塔搭載時) の最大所持弾数を 37 発から 42 発に変更しました。
    • M41 Walker Bulldog
      • M41 砲塔用の 76 mm Gun T91E5 (最大所持弾数 60 発) を削除しました。
      • M41A1 砲塔用の 76 mm Gun T91E5 (最大所持弾数 72 発) を削除しました。
      • 主砲 76 mm Gun T91E5 用の砲弾 HVAP-DS-T M331A2 shell を削除しました。
      • 主砲 76 mm Gun T91E5 用の砲弾 HE M352 shell を削除しました。
      • 主砲 76 mm Gun T91E5 用の砲弾 HEAT-T M496 shell を削除しました。

フランス

  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • Bat.-Châtillon 155 55
      • Bat.-Châtillon 155 55 の重量を 46.33 t から 33.99 t に変更しました。
      • Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 サスペンションの最大積載量を 47,000 kg から 35,000 kg に変更しました。
      • Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 サスペンションの最大積載量を 50,000 kg から 38,000 kg に変更しました。
      • SOFAM 12 GS/A エンジンの出力を 810 h.p. から 630 h.p. に変更しました。
      • SOFAM 12 GS エンジンの出力を 770 h.p. から 600 h.p. に変更しました。
      • 車体及び砲塔の装甲厚を減少しました。
    • Bat.-Châtillon 155 58
      • 車体及び砲塔の装甲厚を減少しました。
    • AMX 13 105
      • 105 mm D. 1504 砲の OCC-105 D. 1504 砲弾のダメージを 360 から 390 に変更しました。
      • 105 mm D. 1504 砲の OE-105-Mle. 60 D. 1504 砲弾のダメージを 440 から 480 に変更しました。
      • 105 mm D. 1504 砲の OFL-105 D. 1504 砲弾のダメージを 360 から 390 に変更しました。
      • 砲弾の最大所持弾数を 30 から 33 に変更しました。

日本

  • 下記の車輌の性能を変更しました:
    • STB-1
      • 砲塔装甲厚を向上しました。
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