新たな搭乗員パーク・システムについて

戦車長!

公開テストには参加してくれているかな?搭乗員パークの新システムはすべてのプレイヤーに影響を与える重要なアップデートとなっている。本記事ではなるべく新システムに順応できるよう、あらゆる情報を共有するぞ。

新システム導入の目的としては以下の点が挙げられる。

  1. パークの選択肢の増加―どのプレイヤーも同じパークを選んでいるのが現状だ。今後は車輌の特徴やプレイスタイルに応じた柔軟なカスタマイズが可能になるはずだ。
  2. 新システムの普及化どのパークがどういった特徴を備えているのか分かりやすいようUIにも変更が加えられるため、より使いやすくなる。
  3. パークの均等化-各搭乗員は集団型パークを除く6種類のパークを習得できる。どのパークも公平な効果が期待できる。
  4. 調整の簡略化-今後調整を加える際に一からシステムを見直す必要がなくなる。例を挙げると以下の調整を追加しやすくなった。
    • パークを50%あるいは75%習得済みの搭乗員の削除
    • 1人の搭乗員が複数の車輌を操作
    • 未使用の搭乗員EXPを別の搭乗員に移動

新システムがもたらす様々な変更点に適応することは簡単ではない。そこで、新しいシステムに慣れ、色々な設定を試せるように特別なプロモーションを用意する。アップデート1.20.1のリリースから2023年の終わりまでの期間、アップデート実装後に初めてゲームにログインすると、30日間無償で無料で搭乗員のパークをリセットできる期間を設ける。加えて全プレイヤーに「特訓終了証」を12枚ずつ配布するぞ。

パークの無償リセット期間は、アップデート1.20.1実装後初めてゲームにログインした日から開始する。

搭乗員パーク: よくある質問

展開

公開テスト中にすでにいくつかの質問をプレイヤーから頂いた。中でも特に多く寄せられた質問についてここで回答しておこう。

すべてのパークを習得しようとするプレイヤーにとっては負担にならないか?

新システムで登場するすべてのパークはどれも強力だが、戦車長のプレイスタイルや車輌に合ったパークを使うことで始めて効果をフルに発揮できる。すべてのパークを完全に習得するのは不可能に近いと考えているため、EXPの進捗システムは変更していない。パークの効果を理解していくまでの経過が大事なので、ゆっくりパークを習得していくのがオススメだ。より多くのパークを習得できるようになったので、より慎重に習得するパークを選ぶ必要がある。

パークは戦闘に影響を与えるのは言うまでもないが、マップの知識や操縦スキル、戦術的判断力なども必要不可欠なスキルだ。WoTをプレイしてまだ日が浅いプレイヤーの進捗も考慮して、EXPの進捗システムには調整を加えていない。今後はよりプレイヤーの判断によって搭乗員のレベルアップを決められるというわけだ。

各搭乗員ごとに習得できるパークに制限がないのはなぜ?

お気に入りの搭乗員を育成することが今回の変更において重要なファクターになってくる。既にお伝えしている通り、一人の搭乗員を複数車輌に乗せることが可能になりる。ほかにも、使っていない搭乗員のEXPを別の搭乗員に移すこともできるようになり、これらのシステムを最大限に活用してほしいのが我々の思いだ。

「搭乗員2.0」ではサンドボックス・テストを通じて搭乗員パーク数の制限を試みたが、あまり評価が芳しくなかったため、ゲームへの実装を断念した。これにより、既存のシステムをより洗練された状態にできるように取り組むことができた。

新しい搭乗員パークシステムにより、ゲームバランスが崩れる恐れはないか?

バランスを保つため、一部パークで得られる性能のボーナスを多めに設定したり、消耗品や拡張パーツとの組み合わせを試したり、様々な状況を考慮した。新システムを実装した後も状況を注視していき、ゲームバランスに支障が出始めたら迅速に調整していくつもりだ。

たたむ

公開テストに参加してくれた戦車長の諸君に改めて感謝の言葉を贈りたい。新しい搭乗員パークのシステムを通じてより快適なゲーム環境を体験できるはずだ。搭乗員はWoTにおいて極めて重要な役割を果たすピースであるため、より良いメカニズムを提供していきたいと考えている。

今後も公開テストを実施する際はぜひとも奮って参加してほしい。

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