アップデート 1.1: パーソナルミッション: 第 2 戦線

パーソナルミッションの第 1 弾が実装されたのは、もう随分前のことでした。これらのチャレンジでは、人気の女性搭乗員や各種の特別車輌を入手することができましたので、とてもやり甲斐のあるものだったと言えるでしょう。

ここで、初公開のユーザーインターフェイスをご紹介します:

約 1 年前のアップデート 9.20.1 では、パーソナルミッションに大幅なオーバーホールが加えられました。これによって、全体的なコンセプトが分かりやすくなり、「オーダー」の導入により、女性搭乗員や褒賞車輌を入手する上での壁となる厄介なミッションを達成しやすくなりました。

そしてもうすぐ「第 2 戦線」(2 キャンペーン) をリリースする予定です。これは第 1 キャンペーンと同様に価値ある褒賞が獲得できる新たなミッション・コレクションとなっています! そして、基本的な部分は第 1 キャンペーンを踏襲しつつも、全く新たなチャレンジをお届け致します。

注: 「第 2 戦線」は、全てのプレイヤーがご利用可能であり、第 1 キャンペーンを未達成の場合は、両方のキャンペーンを同時並行で進めることもできます。

効率的に進めるには、第 1 キャンペーンと第 2 キャンペーンのミッションを比較し、達成条件が類似したミッションを選んで進めると良いでしょう。

例: Bloc-2 (第 2 キャンペーン) と重戦車ミッション 15 (第 1 キャンペーン) に同時に取り組めば、1 戦で両方のミッションを達成することが可能です。

各点にマウスオーバーして車輌の詳細情報を確認
主要特性
 
 
 
 
Excalibur
VI
HP
750
平均ダメージ
150/150/190
最大速度 / 後退速度
50/15 km/h
搭乗員
指揮官 / 砲手 / 操縦手 / 装填手 (無線手)
主砲
平均ダメージ
150/150/190
平均貫通力
165/192/70 mm
100m での着弾分布
0.3 m
照準時間
1.6 秒
射撃速度
15 発/分
主砲装填時間
4 秒
主砲俯 / 仰角
-10/+20°
砲塔
旋回速度
22 度/秒
通信範囲
750 m
砲塔装甲
50/30/7 mm
視認範囲
360 m
車体
HP
750
最大積載量
30 t
車体装甲
50/25/15 mm
弾薬
60 個
機動性
エンジン出力
500 馬力
出力重量比
18.3 馬力/t
旋回速度
35 度/秒
最大速度 / 後退速度
50/15 km/h

各点にマウスオーバーして車輌の詳細情報を確認
主要特性
 
 
 
 
chimera
VIII
HP
1,400
平均ダメージ
440/440/530
最大速度 / 後退速度
55/20 km/h
搭乗員
指揮官 / 砲手 / 操縦手 / 装填手 (無線手)
主砲
平均ダメージ
440/440/530
平均貫通力
202/252/64 mm
100m での着弾分布
0.38 m
照準速度
2.9 秒
射撃速度
3.63 発/分
主砲装填時間
16.5 秒
主砲俯 / 仰角
-10/+20 度
砲塔
砲塔旋回速度
26 度/秒
通信範囲
750 m
砲塔装甲
203/76/76 mm
視認範囲
360 m
車体
HP
1,400
最大積載量
60 t
車体装甲
114/76/50 mm
弾薬
40 個
機動性
エンジン出力
900 馬力
出力重量比
15.9 馬力/t
旋回速度
30 度/秒
最大速度 / 後退速度
55/20 km/h

各点にマウスオーバーして車輌の詳細情報を確認
主要特性
 
 
 
 
Object 279E
X
HP
2,400
平均ダメージ
440/440/530
最大速度 / 後退速度
40/13 km/h
搭乗員
指揮官 (無線手) / 砲手 / 操縦手 / 装填手
主砲
平均ダメージ
440/440/530
平均貫通力
258/340/68 mm
100m での着弾分布
0.38 m
照準速度
2.5 秒
射撃速度
5.7 発/分
主砲装填時間
10.5 秒
主砲俯 / 仰角
-5/+15 度
砲塔
砲塔旋回速度
28 度/秒
通信範囲
720 m
砲塔装甲
300/140/90 mm
視認範囲
400 m
車体
HP
2,400
最大積載量
65 t
車体装甲
170/130/90 mm
弾薬
40 個
機動性
エンジン出力
850 馬力
出力重量比
14.2 馬力/t
旋回速度
30 度/秒
最大速度 / 後退速度
40/13 km/h

さらなるオペレーション、さらなる褒賞

熟練戦車長の皆さまにとっては、第 2 キャンペーンの各種ミッションはこれまでに取り組んできたものと類似性が高いと感じられると思いますが、集合的な条件のオペレーション・セットが 3 種類用意されます:

  • 第 1 オペレーションでは、粘り強さが問われます。これらのミッションを達成するには時間が掛かり、勝利での武勇と敗北の縁から立ち直る力を示す必要があります。各ミッションには、次のミッションに進むためには達成する必要がないサブタスクも用意されていますが、これを達成できれば、「設計図」の獲得に向けた倍の前進となります。
  • 第 2 オペレーションでは、1 戦で結果を出すスキルが問われます。これらのミッションは、1 戦中に特定の条件を満たすことが達成条件となっており、例えば規定量のダメージを与えることや、規定数の敵車輌を撃破することです。従来のパーソナルミッションに似た形であると言えるでしょう。
  • 第 3 オペレーションでは、数戦において一貫して好成績を達成することが求められます。これらのミッションは、単なる運では達成することができず、数戦連続で実力を示し続ける必要があります。

それぞれのオペレーションは、一定の期間を置いて順次アンロックされます。第 1 オペレーションの開始はアップデート 1.1 のリリースと同時であり、その他のオペレーションの開始時期は以下の通りです:

第 2 オペレーション: 2018年9月26日

第 3 オペレーション: 2018年10月17日

次のオペレーションが始まる前に見事にオペレーションを達成した皆さまには、その実績を称える特別徽章を付与させて頂きます。

  • 第 1 オペレーション: 
  • 第 2 オペレーション: 

国家連合

第 2 戦線における大きな変化として、パーソナルミッションから車輌タイプによる制限が撤廃され、その代わりに、4 種類の国家連合に分けられる形になります:

  • Union (ユニオン): ソ連、中国
  • Bloc (ブロック): ドイツ、日本
  • Alliance (アライアンス): アメリカ、イギリス、ポーランド
  • Coalition (コーリション): フランス、スウェーデン、チェコスロバキア、イタリア

そして、該当する国家の車輌の中から、各自が最適と考える車輌タイプを自由に選ぶことができるようになります。

戦闘 UI

開発チームは、第 2 戦線のリリースに向け、全ての問題点を洗い出して解決すべく、鋭意取り組んでいます。その結果として、ミッションの達成条件を満たすためにあとどれぐらいの戦闘数が必要なのかが分かりやすくなりました。

加えて、戦闘中ミッションの進行状況を把握したい、というご要望にお応えし、進行状況をリアルタイムで示すプログレス・バーを実装しました。

新たなオーダーと設計図

2 つのキャンペーンではオーダーが異なっていますので、希望の車輌を単純に購入することはできません。パーソナルミッションの新キャンペーンでは、新たなチャレンジ、タスク、褒賞をご用意していますので、第 1 キャンペーンとはオーダーを分けることにしました。オーダーは、各オペレーションの最終コンバットミッションを名誉達成することで入手できます。

最後に、第 1 キャンペーンでは、それぞれのミッション・セットを達成することで、車輌の特定のパーツを入手することができました。今後は、パーツそのものではなく、その設計図を入手できる、という形になります。コンセプトのコア部分は同様であり、4 つのパーツの設計図を入手すると、その車輌を入手できます。なお、第 1 キャンペーンを取り組んでいる最中だった場合には、その進行状況は失われませんのでご安心ください!

戦車長の皆さん、第 2 戦線に備えてスキルを磨き、戦術を洗練しましょう!

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