アップデート 1.0.2: レベルデザイン改良

ご存じの通り、1.0.2 の公開テストが開始されています。そしてこの最新版では、これまでに紹介してきた問題点に対処すべく、4 種類のマップが更新・手直しされています。それでは、早速ご紹介しましょう。

マリノフカ (Malinovka)

  1. 両チームの出撃地点が変更されました (従来は、要所への到達所要時間がチームによって異なっていました)。軽戦車の出撃地点が前線寄りとなりましたので、戦闘の序盤から速やかに作戦行動を開始できるはずです。
  2. 高台の偵察スポットにある茂みの位置が崖の縁により近い場所に移され、このエリアの地形に若干の改修が加えられました。その結果、この地点からはより広い範囲を見渡せるようになっています。
  3. 北にある教会の角度が変更されました。その結果としてこの教会を北側チームが確保した場合に更に有益なポジションとなっており、戦闘全体においてより高い効果を発揮します。この地点からは、沼地の敵を射撃しつつ、丘上の敵の攻撃から身を守ることができるのです。加えて、教会の背後にある一部の地形の標高が引き下げられています。
  4. 沼地において、両チーム側の茂みの密度と数を見直しました。
  5. 北側チームにより多くのチャンスを提供すべく、F7 にあるスロープに小さな岩棚を追加しました。

フィヨルド (Fjords)

北 (西) 側チームの各拠点を強化すべく、マップ全体に若干の小規模な調整を加えました。

  1. および 2) 南側陣地の駆逐戦車が放つ攻撃から身を守ることができるシェルターを追加しました。従って、このゾーンを通過する車輌は、従来ほどには脆弱ではなくなっています。

  2. マップ北部にある渓谷から露出しているエリアの地形を変更しました。この結果として、タワーからより安全なプレイが可能になり、西側チームの各拠点を強化することに繋がっています。

  3. 駆逐戦車用の地点に破壊不能な家屋を 1 つ追加し、敵の攻撃から逃れることができるようにしました。

  4. 丘の低部に別ルートを 1 つ追加し、攻撃者が陣地により安全に到達できるようにしました。


エーレンベルク (Erlenberg)

攻撃をやり易くし、バランスを整えるため、いくつかの小規模な変更を加えました。

  1. 城壁の形状を変更しました。その結果として、城付近の防衛者は、E1 の島および市街地からの攻撃に対して従来よりも脆弱になっています。
  2. 遮蔽地点を追加すべく、複数の家屋を追加しました。この結果として、0 および 1 ラインに沿った攻撃もやり易くなるはずです。
  3. 市街地の車輌を各方面からの攻撃および偵察からより良く守るべく、樹木や建造物を追加しました。
  4. このエリアは、マップの反対側のコーナーにある類似の場所によりよく対応するようにリデザインされました。
  5.  ミニマップのエラーを修正しました。

山岳路 (Mountain Pass)

南側チームにとっての通常の各地点にインパクトを与えないようにしつつ、北側チームにとって便利なゾーンを増やしました。この修正は、このマップが南側チームにとって有利な傾向があった、というバランス問題を修正するためのものです。

最新の改良点を、ぜひ公開テストで実際にお試しください!

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