戦車長の皆さん!
白熱のイベント「TEAM CLASH」が間もなく『World of Tanks』にやってきます!アジアおよび北米では初開催となる本イベントでは、3名の有名なWGスタッフがキャプテンとなり、それぞれチームを率いて7対7形式の専用モードで激しい戦いを繰り広げます。
応援したいチームに参加して戦闘を重ね、チームポイントをためましょう。イベント限定の貴重な報酬が大量に手に入ります!
TEAM CLASH 2021
チームへの参加登録開始 | チームへの参加登録終了 |
---|---|
日本時間1月29日7:00 | 日本時間2月5日02:00 |
「TEAM CLASH」の開催 | 「TEAM CLASH」の終了 |
日本時間1月29日15:00 | 日本時間2月8日4:00 |
プライムタイム (HK) | |
日本時間15:00〜02:00 | |
イベント終了後の期間開始日 | イベント後の期間終了日 |
日本時間2月8日4:00 | 日本時間2月9日22:00 |
イベント概要
- 「TEAM CLASH 2021」は、3名の有名WGスタッフがキャプテンとなり、それぞれがチームを率いて7対7形式の専用モードで激しい戦いを繰り広げる白熱のイベントです。
- イベントに参加するには、チームを1つ選択して参加登録を行う必要があります。参加登録は、日本時間1月29日7:00から2月5日02:00までの期間にクライアント内で行うことができます。
- 戦闘は、特定のマップ上でTier X車輌限定の7対7形式で行われます。イベントでの戦闘には専用の待機リストが用意されます。戦闘を行うと結果に応じてポイントが与えられ、所属チームの進捗に貢献できます。
- ポイントは、イベント開催中にTier IV〜X車輌でランダム戦を行い、特別な戦闘ミッションを達成することでも取得できます。
- イベントには、「個人進捗」と「チーム進捗」という2種類の進行システムが存在し、それぞれに独自の報酬が用意されています。
- チーム進捗レベル10に到達すると、イベントのメイン報酬を手に入れることができます。美麗な2Dスタイルを含む限定カスタマイズ要素に、さらに所属チームのキャプテンをモデルにした本人音声付きの限定カスタム車長がセットになった超豪華な内容となっています。
- イベントの進捗レベルは合計30段階用意されています。チーム進捗レベル10に到達してメイン報酬を獲得した後も、さらに報酬を手に入れることができます。
- 報酬の受け取りは、日本時間2月9日21:00までにクライアント内で行う必要があります。
- ミッション:幸先良い幕開け
- ミッション:一歩ずつ着実に
- ミッション:勝利の進軍
目標:
合計5,000HPのダメージを与える(戦闘数は問わない)
条件:
- 1日1回のみ達成可能
- ランダム戦のみ達成可能
- Tier IV – X車輌のみ達成可能
報酬:
- 4ポイント
目標:
累計で4,000EXPを取得する(戦闘数は問わない)
条件:
- 1日1回のみ達成可能
- ランダム戦のみ達成可能
- Tier IV – X車輌のみ達成可能
報酬:
- 8ポイント
目標:
チーム内取得EXP上位5以内で1勝する
条件:
- 1日1回のみ達成可能
- ランダム戦のみ達成可能
- Tier IV – X車輌のみ達成可能
報酬:
- 5ポイント
*TEAM CLASHの戦闘形式
展開戦闘
- 各プレイヤーは選択したチームの一員として、他のチームと対戦します。本「TEAM CLASH」モードに限り、味方としてマッチングするのは所属チームのプレイヤーのみとなります。
- 戦闘はTier X車輌限定で、特定のマップ**(詳細は以下のプルダウンを参照)上で行われます。ルールは遭遇戦のものに準拠します。
- 戦闘時間は10分間です。
- 陣地占領に要する時間は占領を行う車輌数に応じて変動します。占領を行う車輌が1輌のみの場合は180秒、2輌の場合は120秒、3輌の場合は90秒です。3輌を上限に、車輌数が増えるにしたがって所要時間が短縮されます。
- 戦闘に勝利すると、基本ポイントとして5ポイントを取得できます。敗北時に取得できる基本ポイント数は、取得EXPでのチーム内順位に基づいて決定されます。TOP3以内の場合は3ポイント、TOP5またはTOP7以内の場合はそれぞれ2ポイントと1ポイントを取得できます。
また、勝利した際はチーム全員が一律して5ポイント取得し、EXPに基づくポイントは加算されません。 - マップフィルターは利用できません。
- プレイヤー名の匿名化機能は利用可能です。
- 本イベントではプレミアム車輌は使用できません。通常技術ツリーで研究可能な車輌およびコレクション車輌限定となっています。
小隊
- 各チームの小隊数は最大1個までに制限されます。
- 小隊は、同じチームに所属するプレイヤーとしか編成できません。
- ダイナミック小隊は利用できません。
- 一方のチームに小隊が存在する場合、もう一方のチームにも必ず小隊が含まれるように調整されます。
- 待機時間が長くなる場合には、片方のチームの小隊メンバーが3名なのに対して、もう一方のチームでは2名になるなど、小隊編成に関する若干の不一致が生じる可能性があります。
マッチング
- イベントの開催期間中は、本モードで戦闘を行うプレイヤーのために、独自の待機リストが用意されます。
- 各チームが使用できる自走砲の数は最大1輌までに制限されます。
- 自走砲の数は、必ず両チーム同数となります。片方のチームに自走砲がいない場合は、もう一方のチームにも自走砲は参加しません。
- 自走砲以外の車輌タイプ(軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車、装輪車輌の5タイプ)については、各チームそれぞれ3輌ずつ以下となるように調整されます。
- ただし、待機時間が長くなる場合には、例外的に軽戦車、中戦車、重戦車が4輌以上編成される可能性があります。その際のチーム間での車輌数の差は最大で3輌となるように設定されています。したがって、一方のチームが重戦車7輌で編成されるのに対して、もう一方のチームが重戦車4輌と中戦車3輌で編成される場合があり得ます。
通常のボーナスと戦績
- パーソナルリザーブは利用可能です。
- 毎日の最初の勝利に対する取得EXP2倍ボーナスも適用されます。
- 招待プログラムで取得できるボーナスも有効です。
- パーソナルミッションは達成できません。
- ランダム戦での勲章も獲得できません。
- 7対7形式のイベント専用モードでの戦績は、ランダム戦の戦績に反映されません。
- 7対7形式のイベント専用モードでの戦績は、閲覧できません。
チーム進捗レベル1~10には、特に貴重な報酬が用意されています。どれも所属チームのキャプテンをモチーフにした激レア限定報酬となっています。
- 2Dスタイル
- キャプテンをモデルにした本人音声付きのカスタム車長
- 所属チームを示すドッグタグの背景や、デカール、勲章などのチーム限定カスタマイズ要素
チーム報酬と個人報酬を受け取ることができるのは、イベントのアクティブフェーズが終了する日本時間2月8日07:00までとなっています。カスタム車長は、イベント終了後の日本時間2月9日22:00に、受け取りが済んでいない個人報酬やチーム報酬と併せて各プレイヤーのアカウントに追加されます。
Tier X車輌をガレージ内に1輌も保有していない場合や、まだ数が少ない場合は、本イベント専用のレンタル車輌を無料で利用することができます。レンタル車輌はすべて、対応する通常のTier X車輌と同性能となっています。レンタル車輌はイベント専用で、ランダム戦やその他のモードでは使用できません。
イベントへの参加登録とチームの選択が完了するとレンタル車輌が1輌アンロックされ、イベントが開幕した後、利用できるようになります。
チームのメンバーがポイントを集めてチーム進捗レベルが上昇するに従い、追加で以下のレンタル車輌4輌が徐々にアンロックされていきます。
- Level 1 – X WZ-111 model 5A
- Level 3 – X Object 277
- Level 5 – X T110E5
- Level 7 – X Leopard 1
- Level 9 – X Kranvagn
最下位チームへのポイントボーナス
イベントの序盤で大差がつき、まだ本領発揮できていないチームが挽回できないようなことになってしまえば、成績のいいチームにばかりさらにプレイヤーが集まり、イベントが全く盛り上がらなくなってしまいます。こうした状況を可能な限り回避し、チーム間の競争がより白熱したものとなるように、本イベントでは、成績の振るわないチームに特別ボーナスを付与する仕組みが設けられています。この機能はイベントの2日目から有効となり、最下位のチームに対して適用されます。
具体的には、最下位のチームに新たにプレイヤーが参加すると、そのプレイヤーが「TEAM CLASH」で行う最初の10戦で取得できるポイント数が2倍に増加します。最初の10戦を消化する間にチームが2位に昇格した場合も、ボーナスは引き続き効果を発揮します。このボーナスがあるため、応援したいチームの成績が振るわない場合でも、心配する必要はありません。迷わずに参加して、チームの挽回に貢献しましょう!
最下位時に各パーク条件下で実際に取得できるポイント数の例
展開使用中のパーク + 2倍ボーナス | 個人ポイント | チームポイント |
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士気高揚 |
勝利時 基本ポイント4 + 2倍ボーナス4 + パークの効果4 = 12 |
勝利時 基本ポイント4 + 2倍ボーナス4 + チーム内での順位に応じたパークの効果4/8/12/16 =12/16/20/24 |
敗北時 基本ポイント2 + パークの効果2 = 4 |
敗北時 基本ポイント2 + チーム内での順位に応じたパークの効果2/4/6/8 = 4/6/8/10 |
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正面攻撃 神速の勝利 賢明な戦略 領土制圧 |
勝利時 基本ポイント4 + 2倍ボーナス4 = 8 |
勝利時 基本ポイント4 + 2倍ボーナス4 = 8 |
敗北時 基本ポイント2 + 2倍ボーナス2 = 4 |
敗北時 基本ポイント2 + 2倍ボーナス2 = 4 |
|
集中砲火
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勝利時 基本ポイント3 + 2倍ボーナス3 = 6 |
勝利時 基本ポイント3 + 2倍ボーナス3 = 6 |
敗北時 基本ポイント3 + 2倍ボーナス3 = 6 |
敗北時 基本ポイント3 + 2倍ボーナス3 = 6 |
個人進捗とチーム進捗
本イベントには、個人進捗とチーム進捗という2種類の進行システムが用意されています。
- 個人ポイントは、「TEAM CLASH」の戦闘に参加するか、あるいはランダム戦で特別ミッションを達成することで取得できます。どのプレイヤーも、個人ポイント0、個人進捗レベル1からスタートします。70ポイントを集めると個人進捗レベルが1段階上昇し、新たなレベルで再び0から個人ポイントを集めることになります。個人進捗レベルが上昇すると、貴重なゲーム内アイテムが入った補給ボックスが手に入ります。
- また、個人ポイントを集めると、個人進捗レベルが上昇するだけでなく、チームの進捗にも貢献することができます。チームが新たな進捗レベルに到達すると、チーム報酬が贈呈されます。ただし、受け取るためには、個人進捗レベルがチーム進捗レベルと少なくとも同等以上である必要があります。
公平性を担保するための調整係数
本イベントでは、各プレイヤーが所属するチームを自ら選ぶことができるため、各チームのメンバー数に偏りが生じる可能性があります。メンバーが多ければそれだけチームポイントを稼ぎやすくなるため、規模の小さいチームはメンバーの実力にかかわらず十分なポイントを集められない、といった場合も考えられます。チームの規模による不公平ができるだけ生じないように、本イベントでは取得されるチームポイントに対して一定の調整係数が適用されます。
この係数は、各チームが行った総戦闘数を基に1日1回算出され、最大で5に設定されています。係数が適用されるのは、1日のプライムタイム開始から終了までにチームが獲得した純チームポイントのみに適応されます。倍率ボーナスや特別ボーナスによって獲得したポイントには係数は適応されません。
各チームの順位決定に用いられるチームポイント数は、各チームが実際に取得した純チームポイントにこの係数を掛け合わせたものとなります。このメカニズムにより、たとえ参加人数が少ないチームだとしても対等に競い合うことができます。
本人音声付きカスタム車長を手に入れよう!
所属チームが進捗レベル10に到達すると、報酬としてキャプテンをモデルにした本人音声付きの限定カスタム車長を手に入れることができます。ゼロパーク「第六感」を100%習得済みで、さらに好きなパーク/スキルを追加で習得させることができます。追加で習得させることのできるパーク/スキルの数は、イベント終了時の所属チームの順位によって異なります。詳しくは以下の通りです。
- 1位で手に入る車長: ゼロパーク「第六感」と、好きなパーク/スキルを 3つ 習得可能なEXP
- 2位で手に入る車長: ゼロパーク「第六感」と、好きなパーク/スキルを 2つ 習得可能なEXP
- 3位で手に入る車長: ゼロパーク「第六感」と、好きなパーク/スキルを 1つ 習得可能なEXP
報酬のカスタム車長は、イベント終了後から 日本時間2月9日22:00までの間にアカウントに追加されます。
*最終褒賞を獲得するには個人進捗でもレベル10以上に達する必要があります。
チームが進捗レベル10に到達し、メイン報酬を一通り入手した後も、進捗レベル30まで引き続き報酬を手に入れることができます。
戦車長の皆さん、大興奮の新イベント「TEAM CLASH 2021」への準備はよろしいですか?応援したいキャプテンを選び、チームに貢献しながら大量の限定報酬を手に入れましょう!