STEEL HUNTER 2022: レギュレーション

生き残りをかけた戦いに挑む準備はいいか!?

普段の『World of Tanks』とは一風違った戦い方や遊び方を楽しめるのが「STEEL HUNTER」だ。あのバトルロイヤル・モードが幾多の改良を経て再び帰ってくるぞ。昨年度は複数のステージに渡って開催されたが、今年度はアップデート1.17の正式リリースの直後から1か月まるまるプレイできる形で実装する。中でも注目は第3の新マップと独自のアビリティーを備えた3輌の新車輌だ!最強の座を懸けて激戦に挑め!「STEEL HUNTER 2022」、ここに開幕!

STEEL HUNTER 2022

日本時間2022年5月31日06:00~6月30日06:00

プライムタイム

休止期間

日本時間05:00~08:00 日本時間01:00~15:00

   6月20日よりSTEEL HUNTERはHKサーバーでのみプレイ可能となります。


目次
簡易表示


「STEEL HUNTER」モードの概要

  • 本モードでは総勢20名のプレイヤーが生き残りを懸けて戦う。
  • 2種類のサブモードが存在し、ソロで戦うか、2名編成の小隊で戦うかを選択できる。
  • 戦闘目標は最後のひとりになるまで生き残ることにある。
  • 戦場にはランダムで様々なアイテムが出現する。回収すると車輌の強化に必要なEXPやアビリティーのチャージなどが手に入る。大破した車輌からは「戦利品」と呼ばれるアイテムがドロップする。今回からは「戦利品」がミニマップに表示されるように変更されているぞ。
  • 最も貴重なアイテムは「投下物資」と呼ばれる。回収できれば他のプレイヤーに対して優位に立てるが、「投下物資」の周辺では激戦が予想されるため、リスクもつきまとう。
  • 戦闘で使用できるのはモード専用の「ハンター車輌」に限られる。「ハンター車輌」は戦闘中に新たなTierに到達すると強化できるようになる。
  • 戦闘は3種類の巨大なマップのいずれかで行われる。このうちひとつは今回が初登場となる。どのマップも戦闘の推移に応じて縮小していくように設定されている。赤くハイライトされた「破壊ゾーン」では車輌にダメージが発生するため、速やかに離脱しないと車輌が大破してしまう。
  • 戦闘時間は15分に設定されている。出撃時にはマップ上に表示される複数の座標から戦闘開始地点を選択することができる。
  • 「STEEL HUNTER」モードでも「進捗ポイント」を集めて「バトルパス」を進めることができる。
  • 「STEEL HUNTER」モードには「鋼印」トークンと呼ばれるモード専用通貨が登場する。既定量を集めると強力な「ハンター車輌」をレンタルできるようになる。モード専用の特別デイリーミッションも用意されており、達成すればクレジットやボンズが手に入る。
  • デイリーミッションの中には達成すると「STEEL HUNTER」トークンが手に入るものも存在し、このトークンと交換でしか手に入らない3種類の2Dスタイルも用意されている。

モードへの移動方法

  1. ガレージ画面上部の「戦闘開始!」ボタンの右側に表示されるモード選択メニューを開いて「STEEL HUNTER」モードを選択するだけだ。

2. 戦闘には2名編成の小隊として出撃することもできる。

新マップとマップの縮小メカニズムの改良

従来の「ドリームランド」と「アルザギール4.04」に加えて今回は第3のマップ「フィルヌルフィル」が登場する。スカンジナビアの厳しくも美しいツンドラをモチーフにしたマップで、凍り付いた池や閑散とした集落が特徴となっている。マップ自体の雰囲気は冷え冷えとしているものの、いつどこから攻撃を仕掛けられるか分からぬ緊張感と興奮で寒さを感じることは決してないだろう。様々な立ち回りを試して勝利を掴み取ってもらいたい。

ドリームランド

アルザギール4.04

フィルヌルフィル

今回はマップの縮小メカニズムにも改良が加えられ、生存中のプレイヤーの数によっては従来よりも「危険ゾーン」の閉鎖が早くなる。つまり、残りプレイヤー数が少ない場合は普段よりも速やかに「危険ゾーン」を脱出する必要があるというわけだ。どのマップも時間の経過とともにプレイできるエリアが縮小していく。自車輌のいるゾーンがオレンジになった場合は注意が必要だ。そのゾーンが赤くハイライトされた「破壊ゾーン」に変わると車輌にダメージが発生する。カウントダウンがゼロになる前に速やかに脱出しなければならない。ひとたびゼロになれば「破壊ゾーン」から脱出するか自車輌が大破しない限りダメージの発生が止まることはないぞ。

 
 
 
 
 
 
 
 
赤: 閉鎖済みのゾーン

閉鎖済みのゾーンでは、車輌にダメージが発生し続ける。赤ゾーンからは、急いで脱出しよう。

 
 
 
 
 
 
 
黄: まもなく閉鎖されるゾーン

黄色ゾーンでは、車輌はダメージを受けない。ただし、いつでも閉鎖されて赤ゾーンへと変わる可能性があるため、脱出ルートを考えておこう。

投下物資

航空機から投下される「投下物資」は、最も貴重なアイテムだ。弾薬の補給、HPの回復、損傷したモジュールの修理を行うと同時に、基本アビリティーと究極アビリティーを1回分ずつチャージし、さらに通常の「戦利品」よりも多くの戦闘EXPを入手することができる。そのため、回収に成功すれば、敵に対して優位を築くことができる。ただし、投下地点は全プレイヤーのミニマップに表示されるため、激しい戦闘が予想される。

視野コーン内の敵

車輌の砲塔前方に広がる扇形の「視野コーン」は、視認範囲を表す。視野コーン外の敵車輌やアイテムは視認できないため、注意しよう。

視野コーン

視認することができるのは、視野コーン内の敵車輌のみとなる。

投下物資

航空機から投下される「投下物資」は、最も貴重なアイテムだ。弾薬の補給、HPの回復、損傷したモジュールの修理を行うと同時に、基本アビリティーと究極アビリティーを1回分ずつチャージし、さらに通常の「戦利品」よりも多くの戦闘EXPを入手することができる。そのため、回収に成功すれば、敵に対して優位を築くことができる。ただし、投下地点は全プレイヤーのミニマップに表示されるため、激しい戦闘が予想される。

 
無線探知で発見した敵車輌

無線探知を使用すると、一定範囲内の敵車輌を発見することができる。ただし、無線探知の使用中は、探知範囲内にいる他のプレイヤーのミニマップ上に自車輌の位置が表示されてしまうため、注意が必要だ。

消耗品

緑の「戦利品」を回収すると、基本アビリティーを1回分チャージすると同時に、HPを回復させ、損傷したモジュールを修理することができる。一方、弾薬は補給されず、また入手できる戦闘EXPの量も、他の「戦利品」と比べて少なくなっている。

弾薬

黄色の「戦利品」を回収すると、弾薬を補給し、損傷したダメージを修理すると同時に、戦闘EXPを入手することができる。このタイプの「戦利品」はマップ上のいたるところで発見することができ、特に車輌性能が低い序盤でたくさん回収することで、戦闘を有利に進めることができるぞ。

弾薬

黄色の「戦利品」を回収すると、弾薬を補給し、損傷したダメージを修理すると同時に、戦闘EXPを入手することができる。このタイプの「戦利品」はマップ上のいたるところで発見することができ、特に車輌性能が低い序盤でたくさん回収することで、戦闘を有利に進めることができるぞ。

消耗品

緑の「戦利品」を回収すると、基本アビリティーを1回分チャージすると同時に、HPを回復させ、損傷したモジュールを修理することができる。一方、弾薬は補給されず、また入手できる戦闘EXPの量も、他の「戦利品」と比べて少なくなっている。

無線探知で発見した敵車輌

無線探知を使用すると、一定範囲内の敵車輌を発見することができる。ただし、無線探知の使用中は、探知範囲内にいる他のプレイヤーのミニマップ上に自車輌の位置が表示されてしまうため、注意が必要だ。

無線探知で発見した敵車輌

無線探知を使用すると、一定範囲内の敵車輌を発見することができる。ただし、無線探知の使用中は、探知範囲内にいる他のプレイヤーのミニマップ上に自車輌の位置が表示されてしまうため、注意が必要だ。

 
無線探知 無線探知を使用すると、一定範囲内の「戦利品」や敵車輌の位置を探知し、ミニマップに表示することができる。ただし、他のプレイヤーの無線探知の範囲内にいる状態で使用すると自車輌の位置を悟られてしまうため、注意が必要だ。

ハンター車輌とモジュールの強化

今回は前回も登場した5輌に加えて以下3輌の新たな「ハンター車輌」が登場する。

  • Huragan(万能型のポーランド車輌)
  • Bái Láng(足回りの良い中国車輌)
  • Beowulf(生存性に優れたスウェーデン車輌)

Huragan(ポーランド)

Bái Láng(中国)

Beowulf(スウェーデン)

Varyag(ソ連)

Walküre(ドイツ)

Harbinger Mk. IV(イギリス)

Raven(アメリカ)

Arlequin(フランス)


合計8輌の「ハンター車輌」はどれも性能やアビリティーが異なっている。ただし、戦闘中にEXPを集めることでTier IからTier VIIまで段階的に強化できる点は共通だ。なお、8輌のうち3輌は最初から選択できるが、残りの5輌を使用したい場合はレンタルが必要になる。

車輌の強化に必要なEXPを集めるには、敵車輌にダメージを与えるか、戦場に出現するアイテムを回収しなければならない。Tierが上昇すれば、その度に2種類のモジュールのうちいずれかを強化できるようになる。

Varyag(ソ連)
Walküre(ドイツ)
Raven(アメリカ)
Harbinger Mk. IV(イギリス)
Arlequin(フランス)
Bái Láng(中国)
Huragan(ポーランド)
Beowulf(スウェーデン)

Varyag(ソ連)

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リセット
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リセット
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リセット
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リセット
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エンジン

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最大速度
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車体

車輌HP
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車体装甲
mm

砲塔

車輌HP
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装甲
mm

主砲

貫通力
mm
単発ダメージ
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分間ダメージ
HP/分
100 mでの散布界
 

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100 mでの散布界
 

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車輌HP
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車輌HP
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100 mでの散布界
 

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車輌HP
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車輌HP
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貫通力
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単発ダメージ
HP
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HP/分
100 mでの散布界
 

アビリティー

「STEEL HUNTER」モードには全車輌共通のアビリティーが2種類存在する。

【回復】車輌のHPを一定の割合まで徐々に回復させる。ただし、回復中にダメージを受けると効果が停止する。
【修理キット】損傷または大破中の全モジュールを修理すると同時にスタン効果を解消する。

 以上に加えてどの車輌にも固有のアビリティーとして基本アビリティーと究極アビリティーがそれぞれ1種類ずつ用意されている。

スウェーデン

 

Beowulf
火炎輪
自車輌の周囲に炎の輪を展開することで効果範囲内の敵車輌に対してダメージを与えると同時に機動性を低下させる。
自動修復装甲
発動と同時に車輌HPの一部を即座に回復させる。さらに効果持続中に敵の「砲弾」や「アビリティー」でダメージを受けるとその数値がカウントされ、効果終了時に自車輌および一定範囲内の味方車輌のHPを部分的に回復させる。味方を回復できる範囲は効果持続中に受けたダメージの総量に応じて変動する。
ポーランド

 

Huragan
電磁エリア
高頻度で電磁波が発生するエリアを展開することで効果範囲内の敵車輌に対してダメージを与えると同時に機動性を低下させる。
ダメージ特化
一定時間が経過するまで砲弾を貫通させる度に照準性能を犠牲に次の砲弾で与えられるダメージを上昇させる。与ダメージは最大で5倍まで上昇する。敵装甲を貫通できないと効果がリセットされる。
中国

 

Bái Láng
腐蝕弾
敵車輌にダメージを与えた際に一定時間が経過するまでさらに追加でダメージを誘発できる腐蝕効果を砲弾に付与する。「修理キット」を発動されると腐蝕効果を解消されてしまう。
自律型攻撃兵器
敵と味方を識別できる自律型の攻撃兵器を召喚して直近の敵車輌を攻撃させる。一定のダメージを受けると大破してしまう。
ソ連

 

Varyag
地雷原
選択したエリアに地雷を設置する。地雷は一定時間のみ有効で、敵の攻撃を受けると破壊される。
エリア回復
自車輌の周囲に、自車輌および小隊メンバー車輌のHPを毎秒一定の割合で回復させるエリアを展開する。
ドイツ

 

Walküre
ターボチャージャー
一時的に、車輌のエンジン出力、最大速度、および旋回速度を向上させる。
修復エリア
一定時間、損傷した全モジュールの修理、スタン効果の解消、HPの回復を行うことができる固定エリアを展開する。
イギリス

 

Harbinger Mk. IV
酸性ミスト
効果範囲内の全車輌に隠蔽率ボーナスを付与すると同時に、ダメージを与える。
狂戦士
一定時間、車輌HPを犠牲に、車輌特性を大幅に強化する。
アメリカ

 

Raven
照準ブースト
一時的に主砲の散布界を縮小し、照準時間を短縮することで、主砲の安定性と発射速度を向上させる。
トラップ
一定時間、敵車輌の移動性能を低下させるエリアを展開する。
フランス

 

Arlequin
空爆
選択したエリアに爆撃を行い、爆発により敵車輌をスタンさせると同時に、ダメージを与える。
自動追尾爆弾
直近の敵車輌を一定時間追跡し、爆発によりダメージを与える自動追尾型の爆弾を起動する。

視認システムと照準システム

「STEEL HUNTER」モードの視認システムは「ランダム戦」とは大きく異なる。その基礎をなすのが「視認コーン」だ。仕組みは以下のようにまとめることができる。

  • 「ハンター車輌」はミニマップ上で砲塔前方に表示される扇形の「視野コーン」内に位置する敵車輌しか視認することができない。パーク「第六感」が発動した場合も同様だ。敵が近くにいることは分かるものの、「視認コーン」の内側でない限り視認することはできない。
  • ただし、敵車輌が50メートル以内に接近すると自動的に視認可能になる。
  • 視認範囲内の敵車輌にはマーカーとHPバーが表示される。
  • 照準を合わせれば車輌のシルエットも表示される。

無線探知システム

「ハンター車輌」には例外なく「無線探知」システムが搭載されている。「無線探知」を発動すると一定の範囲内に存在する敵車輌やアイテムをミニマップ上に表示させることができる。発動するには「X」キーを押すだけでいい。ただし、「無線探知」の発動中は付近の全敵車輌に自車輌の位置を捕捉される可能性がある点に注意してほしい。

捕捉されるかどうかは自車輌が敵車輌の「無線探知」の範囲に入っているかどうかで決定される。探知半径は車輌や搭載中のモジュールによって異なるため正確に予測するのは難しい。

アイテムの回収

車輌を強化するには、敵車輌にダメージを与えるか、マップ上に出現するアイテムを回収する必要がある。アイテムを回収すると、EXPや砲弾を入手できるほか、種類によってはアビリティーのチャージを行える場合もある。

戦場に出現するアイテムは以下の4種類に分けられる。

補給物資 投下物資 戦利品 消耗品

大破した車輌からドロップする「戦利品」は今回からミニマップ上に表示されるようになっている。そのため「戦利品」の回収に向かう際のリスクが大きくなっているものの、回収に必要な時間もわずか2秒と大幅に短縮されている。複数の「戦利品」を同時に回収することもできるようになっている。

搭乗員

どの車輌にも専用の搭乗員が用意されている。解任して兵舎に送ることはできないが、戦闘中に負傷することもない。搭乗員EXPも取得できない。全員デフォルトでパーク「第六感」を習得済みで、さらにそれぞれ以下のパーク/スキルを習得している。

ポーランド

 スムーズな運転

 速射

中国

 射撃の名手

 鋭い視力

スウェーデン


 指定された目標

直感


ソ連

 指定された目標

直感

ドイツ

 指定された目標

直感

イギリス

 スムーズな運転

 速射


アメリカ

 スムーズな運転

 速射

フランス

 射撃の名手

 鋭い視力


「STEEL HUNTER」の収支システム

収支システムにも改良が加えられている。「STEEL HUNTER 2022」にはモード専用通貨「鋼印」トークンが登場する。取得するには戦闘で上位入りを果たすか特定のデイリーミッションを達成する必要があり、一定量を集めると新たな「ハンター車輌」をレンタルできるようになる。各戦闘での最終的な順位が高ければ、取得できるクレジットや戦闘EXP、そして「鋼印」トークンの数も多くなるぞ。戦闘EXPはフリーEXPに変換できる点を忘れるな!

さらに今回は「STEEL HUNTER」モードにもプレミアムアカウントのリソース・ボーナスが加算されるようになる。クレジットと戦闘EXPに加えて、「鋼印」トークンの取得数も50%アップする点は見逃せない。新たに追加されるボーナスはこれだけじゃないぞ。

  • パーソナルリザーブとクランリザーブを使用した際のクレジットと戦闘EXPに対するボーナス
  • 小隊でプレイした際のクレジットとEXPに対する+15%ボーナス

合計8輌の「ハンター車輌」のうち、VaryagRavenそしてArlequinの3輌はデフォルトでアンロックされている。残りの5輌を使用するにはレンタルしなければならない。レンタル期間は7日間、レンタルするには「鋼印」トークンが必要だ。なお初回だけ無料で試乗できるようになっているぞ。

車輌 レンタル費用
Walküre 650
Harbinger Mk. IV 650
Bái Láng 1,200
Huragan 1,200
Beowulf 1,200

特別ミッションと限定スタイル

「STEEL HUNTER 2022」は「バトルパス」と連携している。各戦闘で上位に入れば入るほど効率的に「進捗ポイント」を集めることができるぞ。「STEEL HUNTER」モードにはさらにモード専用のデイリーミッショが用意される。1日につき1回だけ達成でき、報酬としてクレジットと「鋼印」トークンが手に入る。さらにデイリーミッションを達成すればボンズも取得できるぞ。

  • 全力で攻撃せよ
  • まずは体を温めよ
  • 敵をひたすら狩り尽くせ
  • 恐怖で敵を黙らせろ
  • 来た、見た、勝った
  • 新人ハンター
  • 熟練ハンター
  • 巨匠ハンター
全力で攻撃せよ

達成条件

  • 「STEEL HUNTER」モードで通算12,000HP以上のダメージを与える。

報酬

  • 10,000
  • トークン「鋼印」x20
  • トークン「STEEL HUNTER」x1

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
  • 1日1回のみ達成可能
まずは体を温めよ

達成条件

  • ソロモードでTOP10または小隊モードでTOP6を3回達成する。

報酬

  • 15,000
  • トークン「鋼印」x40
  • トークン「STEEL HUNTER」x2

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
  • 1日1回のみ達成可能
敵をひたすら狩り尽くせ

達成条件

  • ソロモードでTOP5または小隊モードでTOP3を1回達成する。

報酬

  • 25,000
  • トークン「鋼印」x60
  • トークン「STEEL HUNTER」x3

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
  • 1日1回のみ達成可能
恐怖で敵を黙らせろ

達成条件

  • 「STEEL HUNTER」モードで1戦中に4輌の敵車輌を撃破する。

報酬

  • 25

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
  • 1日1回のみ達成可能
来た、見た、勝った

達成条件

  • 「STEEL HUNTER」モードで1位を達成する。

報酬

  • 25

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
  • 1日1回のみ達成可能

2022年5月31日更新: 1日あたりの達成可能回数が修正されました

新人ハンター

達成条件

  • トークン「STEEL HUNTER」を30枚収集する。

報酬

  • 2Dスタイル「ウルの剣」

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
熟練ハンター

達成条件

  • トークン「STEEL HUNTER」を60枚収集する。

報酬

  • 2Dスタイル「デバナの剣」

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定
巨匠ハンター

達成条件

  • トークン「STEEL HUNTER」を90枚収集する。

報酬

  • 2Dスタイル「STEEL HUNTER」

制限

  • 「STEEL HUNTER」モード限定

デイリーミッションの中には達成すればSTEEL HUNTER トークンが手に入るものも存在する。一定量を集めれば本モードでしか手に入らない3種類の限定2Dスタイルと交換できるぞ。

 

「STEEL HUNTER」モードでの成績

今回から「実績」セクションで「STEEL HUNTER」モードでの通算成績を確認できるようになる。「成績」タブを開いて右上のドロップダウン・メニューから「STEEL HUNTER」モードを選択すると、戦闘数、平均順位、平均与ダメージといった各種の数値が表示されるぞ。

サウンドトラック

新マップ「フィルヌルフィル」の実装にあわせて新たなBGMも登場する。神秘的なスカンジナビアの景色にピッタリの1曲に仕上がっている。

Andrey Kulik - Firnulfir (defeat) : Andrey Kulik - Firnulfir (defeat)
Andrey Kulik - Firnulfir (victory) : Andrey Kulik - Firnulfir (victory)
Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir (battle) : Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir (battle)
Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir : Andrey Kulik and Aleksey Vanchuk - Firnulfir

プレイに必要なシステム要件

「STEEL HUNTER」は、マップが大きく、さらに回収可能なアイテムがマップ上に出現するなど、他のモードにはない数々の特徴が存在するため、通常のランダム戦よりも多くのシステムリソースを必要とします。そのため、32ビットのOSや、メモリ容量が限られたコンピューターをご使用の場合、プレイ中にパフォーマンスに関する不具合が生じる可能性がございます。不具合が生じる場合には、CPUやグラフィックカードの性能に合わせてゲームクライアントのグラフィック品質をご変更ください。

さぁ、狩りの時間だ!ソロでも小隊でも構わない!戦場の敵を狩り尽くせ!

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