- ドイツ
- アメリカ
- ソ連
- フランス
- イギリス
- 中国
- ポーランド
- スウェーデン
戦車長の諸君!
「STEEL HUNTER」モードが6月23日から6月29日まで帰ってくるぞ。本モードでは、時間が経つにつれて狭まっていくマップを舞台に、生き残りと報酬を懸けて戦う。最後まで生き残ることができれば、豪華報酬だけでなく、最後の1輌としての栄光も手に入るのだ。
2025-06-23 00:00:00(UTC)~2025-06-29 19:00:00(UTC)
| アジアサーバー |
|---|
| 2025-06-23 00:00:00(UTC)~2025-06-29 18:00:00(UTC) |
「STEEL HUNTER」は、最後の車輌または小隊になるまで戦闘を行う、いわゆる《バトロワ》モードだ。本モードの戦闘には専用の車輌で参加し、時間経過で変わりゆく戦場を舞台に戦うこととなる。戦闘に参加する車輌は小隊プレイなら全20輌、ソロプレイなら全15輌。どちらの場合も、競争相手の全滅を目指して戦うのだ。
「STEEL HUNTER」の戦闘に突入する前に、本記事で知っておくべきことをいくつか紹介しよう。
「STEEL HUNTER」モードでは、戦闘を重ねることで進捗ポイントと「鋼印」トークンを手に入れることができる。正確には、デイリーミッションを達成することで進捗ポイントを入手でき、ポイントを集めていくことでモード独自の進捗システムのステージを進めることができる。
ステージを突破するたびに報酬が獲得でき、その中に「鋼印」トークンが含まれている、といった仕組みになっている。

「鋼印」トークンは、ゲーム内ショップで限定カスタマイズ要素や選べる報酬と交換することができるぞ。
「STEEL HUNTER」モード限定のプログレッシブ2Dスタイル「テンパー・スチール」をご覧いただこう。
このプログレッシブ2Dスタイルには、5つの進捗ステージが用意されており、3つのカスタマイズ可能な銘刻が付いてくる。モード専用のミッションを達成することで、ステージがアンロックされていく仕組みだ。
ミッションの条件は、ガレージ画面の車輌の下に表示されている「塗装」ボタンを押して2Dスタイル「テンパー・スチール」を選び、適用したい進捗ステージあるいは銘刻にカーソルを合わせることで確認できるぞ。ミッションの達成条件はツールチップの画面に表示されるので、そちらを確認してくれたまえ。

今回の「STEEL HUNTER」開催期間内にスタイルの全ステージをアンロックできなかった場合でも、次回の開催時にまたミッションに挑戦することができる。その際は、ミッションの進捗は引き継がれるので安心してくれたまえ。スタイルそのものは「STEEL HUNTER」の最初の進捗ステージに到達すると入手できる。一連のミッションをすべて達成して、ライバルたちに腕前を見せつけるのだ!
「STEEL HUNTER」では、異なる国家を代表する8輌の「ハンター車輌」を使用して生存をかけた戦いに挑むこととなる。どの車輌がソロプレイに最適か、そしてどの車輌が小隊プレイ時のチームワークに向いているか、いろいろと試してみてくれたまえ。








車輌に関する変更点の詳細は、「STEEL HUNTER」のガイド記事でチェックできるぞ。
「STEEL HUNTER」は諸君の参加を待っている。諸君は最後まで立っていられるだろうか?栄光と報酬は勝者の手に……。
狩りの準備はいいか?Roll Out!!
本製品は世界中のいかなる連邦、国家、および/または主権を有する政府の機関、もしくは軍隊の部門や部局からの認可、支持、および/または支援を受けていません。軍用車輌に付随するすべての商標および商標権はそれぞれの権利者が保有するものとします。 特定の製品、モデル、製造者、および/またはいかなる型の軍用車輌への参照は、歴史的な正確性のみを目的としたもので、特定の商標権の保有者からのスポンサーや支援を示すものでは一切ありません。すべてのモデルの性能は、20世紀の軍用車輌における技術的要素を基にして、正確に再現されています。軍用車輌に付随するすべての商標および商標権はそれぞれの権利者が保有するものとします。
© 2009–2025 Wargaming.net All rights reserved.