【STEEL HUNTER】最後の1輌となれ!

戦車長の諸君!

「STEEL HUNTER」モードが6月23日から6月29日まで帰ってくるぞ。本モードでは、時間が経つにつれて狭まっていくマップを舞台に、生き残りと報酬を懸けて戦う。最後まで生き残ることができれば、豪華報酬だけでなく、最後の1輌としての栄光も手に入るのだ。

STEEL HUNTER

2025-06-23 00:00:00UTC)~2025-06-29 19:00:00UTC

プライムタイム

アジアサーバー
00:00:00UTC)~ 18:00:00UTC

「STEEL HUNTER」の概要

「STEEL HUNTER」は、最後の車輌または小隊になるまで戦闘を行う、いわゆる《バトロワ》モードだ。本モードの戦闘には専用の車輌で参加し、時間経過で変わりゆく戦場を舞台に戦うこととなる。戦闘に参加する車輌は小隊プレイなら全20輌、ソロプレイなら全15輌。どちらの場合も、競争相手の全滅を目指して戦うのだ。

「STEEL HUNTER」の戦闘に突入する前に、本記事で知っておくべきことをいくつか紹介しよう。

「STEEL HUNTER」モードの詳細

展開
  • 戦闘で使用できるのは8輌のモード専用の「ハンター車輌」に限られる。
  • 小隊でプレイする場合は、ゲーム内ボイスチャットとクイックコマンドを使って小隊メンバーとコミュニケーションを取ることができる。設定画面でボイスチャットが有効になっているか要確認だ。
  • 戦闘時間は最大15分。出撃時にはマップ上に表示される複数の座標から戦闘開始地点を選択できる。
  • 戦闘は3種類の巨大なマップのいずれかで行われ、どのマップも戦闘の推移に応じて縮小していくように設定されている。「危険ゾーン」内にいることで車輌がダメージを受けることはないが、一定時間が経過すると「危険ゾーン」は「破壊ゾーン」へと変わる。「破壊ゾーン」からは一刻も早く脱出せねばならない。このゾーンに留まると車輌はダメージを受け続け、最終的には大破してしまう。
  • 「ハンター車輌」は、戦闘中に新たなTierに到達すると強化できるようになる。
  • 本モードの目標は、最後の車輌または小隊になるまで戦闘を生き延びることだ。すべての敵を撃破し、最後まで生き残れ!
  • マップ上には「消耗品」や「補給物資」といった特別なアイテムがランダムに出現する。その他にも、大破した車輌からは「戦利品」が手に入るようになっているぞ。アイテムからはリソース戦闘EXPが得られたり、アビリティーのチャージ車輌HPの回復、そしてモジュールの修理が行われたりする。
  • 最も貴重なアイテムは「投下物資」と呼ばれる。回収できれば他のプレイヤーに対して優位に立てるが、「投下物資」の周辺では激戦が予想されるため、リスクもつきまとう。
  • 本モードのすべての「ハンター車輌」に、装輪車輌と同じ「自動照準」機能が備わっているため、敵が移動中か静止中かを問わず、ダメージを与えやすくなっている。
  • また同様の目的で、本モードでは弾速も上昇しているぞ。
  • 戦場で敵車輌を発見した際、車輌Tierではなく、車輌の強化レベルが表示され、敵との戦力差を見極めることができる。
  • 戦場には敵プレイヤーだけでなく、「Marauder」と呼ばれるAI車輌も登場する。撃破するとEXPを含む「戦利品」を取得できる。ミニマップ上では、通常のプレイヤーは三角形のアイコンで表示されるが、「Marauder」は四角形のアイコンで表示されるぞ。
  • 本モードでは、可能な限り実力が近いプレイヤーおよび小隊同士がマッチングするようになっている。
たたむ

進捗報酬

進捗ポイントと「鋼印」トークンは報酬と交換可能

「STEEL HUNTER」モードでは、戦闘を重ねることで進捗ポイントと「鋼印」トークンを手に入れることができる。正確には、デイリーミッションを達成することで進捗ポイントを入手でき、ポイントを集めていくことでモード独自の進捗システムのステージを進めることができる。

ステージを突破するたびに報酬が獲得でき、その中に「鋼印」トークンが含まれている、といった仕組みになっている。

「鋼印」トークンは、ゲーム内ショップで限定カスタマイズ要素や選べる報酬と交換することができるぞ。

7月7日に「STEEL HUNTER」が終了すると、その1週間後に「鋼印」トークンは削除されてしまう。集めた「鋼印」トークンはそれまでに使い切って、最大限に楽しんでくれたまえ!

 
2Dスタイル「ドリームランドの悪夢」
2Dスタイル「STEEL HUNTER」
2Dスタイル「中堅ハンター」
2Dスタイル「アルザギールの亡霊」
2Dスタイル「デバナの盾」
2Dスタイル「ウルの剣」
2Dスタイル「コロージョン」
デカール「ハンターズ・マーク」
デカール「頂点を極めし者」
デカール「火炎輪」
デカール「お祈りタイム」
デカール「ウルティマ・ウルフ」
デカール「ベアナックル・ベア」
デカール「ヘイスティー・ヘア」

プログレッシブ2Dスタイル

「STEEL HUNTER」モード限定のプログレッシブ2Dスタイル「テンパー・スチール」をご覧いただこう。

このプログレッシブ2Dスタイルには、5つの進捗ステージが用意されており、3つのカスタマイズ可能な銘刻が付いてくる。モード専用のミッションを達成することで、ステージがアンロックされていく仕組みだ。

スタイル進捗ミッション

ミッションの条件は、ガレージ画面の車輌の下に表示されている「塗装」ボタンを押して2Dスタイル「テンパー・スチール」を選び、適用したい進捗ステージあるいは銘刻にカーソルを合わせることで確認できるぞ。ミッションの達成条件はツールチップの画面に表示されるので、そちらを確認してくれたまえ。

今回の「STEEL HUNTER」開催期間内にスタイルの全ステージをアンロックできなかった場合でも、次回の開催時にまたミッションに挑戦することができる。その際は、ミッションの進捗は引き継がれるので安心してくれたまえ。スタイルそのものは「STEEL HUNTER」の最初の進捗ステージに到達すると入手できる。一連のミッションをすべて達成して、ライバルたちに腕前を見せつけるのだ!

モード専用車輌

「STEEL HUNTER」では、異なる国家を代表する8輌の「ハンター車輌」を使用して生存をかけた戦いに挑むこととなる。どの車輌がソロプレイに最適か、そしてどの車輌が小隊プレイ時のチームワークに向いているか、いろいろと試してみてくれたまえ。

  • ドイツ
  • アメリカ
  • ソ連
  • フランス
  • イギリス
  • 中国
  • ポーランド
  • スウェーデン

Walküre
エンジン出力
870馬力
最大速度
35 km/h
探知半径
350 m
無線探知のクールダウン
30
車輌HP
800HP
車体装甲
95/75/20 mm
車輌HP
500HP
装甲
165/90/60 mm
貫通力
115/144 mm
単発ダメージ
300/240HP
分間ダメージ
2,682HP/分
100 mでの散布界
0.4 m
リセット

Raven
エンジン出力
620馬力
最大速度
50 km/h
探知半径
390 m
無線探知のクールダウン
30
車輌HP
800HP
車体装甲
80/40/25 mm
車輌HP
400HP
装甲
105/65/65 mm
貫通力
130/163 mm
単発ダメージ
215/170HP
分間ダメージ
3,364HP/分
100 mでの散布界
0.43 m
リセット

Varyag
エンジン出力
800馬力
最大速度
40 km/h
探知半径
350 m
無線探知のクールダウン
30
車輌HP
800HP
車体装甲
105/75/20 mm
車輌HP
500HP
装甲
120/80/40 mm
貫通力
115/144 mm
単発ダメージ
270/215HP
分間ダメージ
2,816HP/分
100 mでの散布界
0.38 m
リセット

Arlequin
エンジン出力
600馬力
最大速度
72 km/h
探知半径
450 m
無線探知のクールダウン
25
車輌HP
750HP
車体装甲
20/15/10 mm
車輌HP
300HP
装甲
20/20/10 mm
貫通力
100/125 mm
単発ダメージ
155/125HP
分間ダメージ
3,031HP/分
100 mでの散布界
0.43 m
リセット

Harbinger
エンジン出力
590馬力
最大速度
45 km/h
探知半径
390 m
無線探知のクールダウン
30
車輌HP
800HP
車体装甲
70/40/25 mm
車輌HP
400HP
装甲
115/80/40 mm
貫通力
130/163 mm
単発ダメージ
190/150HP
分間ダメージ
3,397HP/分
100 mでの散布界
0.43 m
リセット

Bái Láng
エンジン出力
630馬力
最大速度
65 km/h
探知半径
430 m
無線探知のクールダウン
25
車輌HP
850HP
車体装甲
20/15/10 mm
車輌HP
300HP
装甲
60/20/10 mm
貫通力
110/135 mm
単発ダメージ
180/145HP
分間ダメージ
3,129HP/分
100 mでの散布界
0.42 m
リセット

Huragan
エンジン出力
600馬力
最大速度
58 km/h
探知半径
410 m
無線探知のクールダウン
30
車輌HP
800HP
車体装甲
60/40/25 mm
車輌HP
400HP
装甲
70/40/40 mm
貫通力
130/163 mm
単発ダメージ
210/170HP
分間ダメージ
3,475HP/分
100 mでの散布界
0.38 m
リセット

Beowulf
エンジン出力
830馬力
最大速度
43 km/h
探知半径
350 m
無線探知のクールダウン
30
車輌HP
800HP
車体装甲
85/60/20 mm
車輌HP
500HP
装甲
110/60/40 mm
貫通力
115/144 mm
単発ダメージ
240/190HP
分間ダメージ
3,004HP/分
100 mでの散布界
0.38 m
リセット

車輌に関する変更点の詳細は、「STEEL HUNTER」のガイド記事でチェックできるぞ。

完全ガイドを確認


「STEEL HUNTER」は諸君の参加を待っている。諸君は最後まで立っていられるだろうか?栄光と報酬は勝者の手に……。

狩りの準備はいいか?Roll Out!!