本日、12 種類の HD マップと共にサンドボックスを再開しました。新しいグラフィック・エンジンのパワーを活用して作り直されたこれらのマップは、さらに深い没入感を提供し、各戦場に様々な新しいヴィジュアル・エフェクトによるユニークで特徴的なプレイ経験をもたらします。信じてください、このような World of Tanks をまだ見たことはないはずです! これらの改良点の長期的な命運は、その多くの部分が、皆さまの感想次第で決まります。ですので、ぜひ新しくなったマップをテストし、ご意見をお寄せください。
ゲームプレイを決定付けるキー要素については従来のままですが、今回の改良により、見栄えとゲームプレイのフィーリングに大きな変化が生じました。従って、このグラフィックのオーバーホールテストを、まずはサンドボックスにおいて開始する形にしました。このテストによって、皆さまからのフィードバックを読み、さらなる調整が必要な部分を確認し、必要な調整を施した上で、最終的にはファインチューン済みの体験を正式版サーバーにお届けしたいと考えています。
第 2 の (といっても重要性が同様に高い) プライオリティは、パフォーマンスにあります。この大きな変更は、グラフィックカードに大きく依存しています。従って、改良されたヴィジュアルを維持しつつも、中品質設定および古めの PC においての安定性およびフレームレートを向上させるため、さらなる作業が必要です。そのために、サンドボックスでのテストにおいて、このグラフィック変更が様々な環境においてどう動作するかを確認し、システムの最適化を図っていきます。
これは皆さまと一緒に進めていく作業であり、お互いに協力し合ってゲームの改良を図っていきたいと思います。ぜひ参加して変更点を確認し、然るべく議論していきましょう!来たるテストの詳細プレビューに関しては、サンドボックス・ブログをご参照ください。
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