ランク戦再び

シーズン 2 開催中

開始日時: 日本時間 2018 年 07 月 26 日(木) 07:00
終了日時:
日本時間 2018 年 08 月 16 日(木) 07:00

平日プライムタイム (月曜日 - 木曜日):

香港サーバー: 18:00 - 24:00 (日本時間)
オーストラリアサーバー: 16:00 - 19:00 (日本時間)

週末プライムタイム (金曜日 - 日曜日):

香港サーバー: 17:00 - 24:00 (日本時間)
オーストラリアサーバー: 15:00 - 20:00 (日本時間)

この夏には、ハイペースな激戦が繰り広げられた World of Tanks サッカーモードをはじめ、いくつかのイベントが開催されてきました。そしてイベントはまだまだ続きます…

7 月 26 日から 8 月 16 日にかけ、ライバルを倒してランクを駆け上がりましょう。

前回のシーズンを分析した結果として、このモードで成功を収めるためには「費やすべき時間」と「純粋なスキル」とのバランスが比較的取れていたと考えています。この点を考慮、そして過度な変更を加えて混乱を招かないためにも、15 段階のランク、シェブロン、3 つのリーグ、「ランク保護」システムといったルールは、前回と同様に維持します。

ですが、皆さまに恩恵をもたらすべく、ちょっとした調整を 1 点だけ加えます。

経験値に関する解説

前回のシーズンを通じて、多くのプレイヤーが、戦闘における経験値の配分に混乱していました。戦闘後の戦績情報ページに表示される情報量が少なかったため、最終的な EXP 値の算出方法が不明確だったのです。戦闘中に表示されていたスコアでは上回っていたのに、戦闘後の順位では逆転されている、というケースが頻繁にありました。

この点は、他のモードではあまり問題になりませんが、シェブロンが懸かっている場合には、これは良い状況とは言えません。

そこで、戦闘後の結果画面で表示される情報量を増やすことにしました。その結果として、EXP がどのように算出されたかが、より詳しく判るようになります。これは次のようになります:

  • 戦闘後の結果画面において、各プレイヤーの詳細戦績セクションに、新しいタブが表示されるようになります。
  • 合計経験値が、3 つのカテゴリに分けられます。それぞれの値にマウスオーバーすることで、それに対応した取得 EXP の一覧を確認できます。
    1. ダメージと撃破
      ● 敵車輌に対する与ダメージ
      ● 車輌モジュールに対する与ダメージ
      ● 撃破した車輌数
      ● 合計チームダメージに対するボーナス


      注: このカテゴリは、ほとんどの車輌にとって主要な EXP ソースです。


      「ダメージと撃破」の最後の項目は、全チームメンバーに対して同一ですので、戦闘後のチーム内順位には影響しません。そして、この項目は各プレイヤーによる個別の行動の結果ではありませんが、ダメージに直接関係した項目であるため、透明性を高めるためにこのカテゴリに含めることにしました。

    2. アシスト
      ● 観測、履帯切断、スタンによるアシスト
      ● 陣地の占領/防衛
      ● 敵車輌を最初に発見 (個々の敵車輌を最初に発見したプレイヤーになること)

    3. 積極的な戦闘行動
      ● 例: 敵まで一定の距離内から射撃、敵の射程内に入る、等

      注: このソースは、勝利した場合には合計 EXP のごく一部に過ぎませんが、敗北した場合には大きな影響を及ぼす可能性があります。

これら 3 つのカテゴリの情報は、このように表示されます:

ルールは変更されていませんが、主要なポイントをおさらいしておきましょう。

連続した 15 段階のランクがあり、昇格に必要なシェブロン数が異なっています:

ランク保護

前回のシーズンと同様に、ある程度のミスを許容してくれる「ランク保護」システムがあります。ランク 5、10、13 に対して保護レイヤーが用意されており、規定の回数だけ、敗北に伴う降格を防いでくれます。

● ランク 5: 敗北を 3 回まで許容
● ランク 10: 敗北を 2 回まで許容
● ランク 13: 敗北を 1 回のみ許容

敗北してシェブロンを喪失する毎に、シールドの耐久力が 1 ポイント減少しますが、シェブロンを 1 つでも取得すると、シールドの耐久力が全快します。

シェブロン配分

各戦の終了時に、勝利チームの上位 10 名ならびに敗北チームの最上位 1 名に対してシェブロンが 1 個ずつ付与されます。勝利チームの上位 3 名に対しては、シェブロンが追加でもう 1 個付与されます。敗北チームの下位 10 名は、シェブロンを 1 個喪失します。その他の順位のプレイヤーは、シェブロン数が維持されます。このシステムにより、ランクをより速く上げていくことができると共に、チームの成功に貢献しようという、追加のモチベーションをもたらします。

この通りです:

実力を試せ

リーダーボードに加わるためには、ランク 6 以上に到達する必要があります。そして、さらに上位に進むことは、容易ではありません。以前と同様に、各ランクに初めて到達した際に、1 ランクポイントが付与されます。ランク 15 に到達して以後は、各車輌で 5 シェブロンを取得する毎に、追加ポイント 1 ポイントと 25 ボンズが付与されます。各自の順位は、ゲーム内とポータル上のどちらでも確認可能です。

レーティングを確認  

戦利品

特定のランクへの到達に対する褒賞に変更はありません。例えば、ランク 9 に到達した場合には、最大 1,500 ボンズを獲得できます。そして先へと進むことで褒賞はさらに良いものになり、ランク 15 に到達するまでには、最終的に 4,500 ボンズ以上と 3,500,000 クレジット以上を獲得できるのです。

それぞれのリーグに加わることで、ゴールド、ボンズ、プレミアムアカウント期間、ならびに、個々のリーグに固有のスタイルとバッジを獲得できます。

注意: 褒賞の「スタイル」は Tier X 車輌にのみ適用可能です。

バトルアリーナ

今シーズンのランク戦で使用されるマップの完全なリスト:

マップリスト

展開
  • カレリア
  • マリノフカ
  • ヒメルズドルフ
  • プロホロフカ
  • エンスク
  • 湖の村
  • ムロヴァンカ
  • ジークフリート線
  • 修道院
  • ウェストフィールド
  • エル・ハルフ
  • 飛行場
  • レッドシャイア
  • ステップ
  • 漁師の港
  • 北極圏
  • ライヴオーク
  • のどかな海岸
  • ツンドラ
  • パリ
  • 氷河
たたむ

挑戦してシェブロンを取得し、戦利品を獲得しましょう!

ランク戦シーズン 2 レギュレーション  

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