ランク戦 – βシーズン 2 結果

待望のランク戦βシーズン 2 の結果発表です!ゲームクライアントで「シーズンランカー」リーダーボードをチェックし、3 週間に渡る激戦の結果をご確認ください。素晴しい戦績により TOP 50% 入りを果たした場合には、それに見合った額のボンズ、限定バッジおよび価値あるゲーム内アイテムで満たされたクレートが付与されます。これらの褒賞は、10 月 20 日までにお届け致します。

多くの皆様と同様、開発チームもここ数週間は様々な感情で満たされてきました。まさに竜巻のようでしたね!今シーズンは、コンペティションのレベルが高かっただけではなく、ランク戦の開発をさらに進めていく上でも有用なものとなりました。皆様が費やしてくれた時間、努力そして情熱には、感謝しても感謝しきれません。

βシーズン 1 が比較的簡単だったのに対し、βシーズン 2 においては大幅に難易度が向上したのは、意図的なアプローチでした。そしてその結果として、皆様に諦めることを強いることなく皆様の気持ちを盛り上げることができるような、健全なコンペティションを実現する上での適正な難易度についての知見も得ることができました。

2 回のβシーズンは、ランク戦をより良くしていく上で大きな前進となりましたが、しかしまだまだ完成とは言えません。皆様からは多様かつ包括的なフィードバックを数多くお寄せ頂いていますので、それらをしっかりと分析させて頂いた上で、シーズン構造と長さ、ランクおよびシェブロンの取得条件、マップローテーションその他の要素のリファインを図っていきたいと考えています。目標は、よりバランスの取れたエキサイティングなマッチを促進し、ランク戦を、スキルフルなパフォーマンスおよびチームワークに対し正当に報いるものにすることにあります。

既に繰り返し述べさせて頂いて来た通り、皆様からのフィードバックはこのプロセスにとって極めて重要であり、開発チームでは、ランク戦をやりがいのあるものに整えていく上で、皆様からのフィードバックは必要不可欠です。いつも多くの建設的なご意見をお寄せいただいて、深く感謝しております。そして、今後の変更についての皆様の議論を楽しみにしています。

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