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プレミアム車両に新要素を追加![09/16 18:27 更新]

World of Tanks はプレイヤーの技術と熟練度が試合の勝敗を大きく分けるゲームです。Wargaming はこのプレイヤーの実力による勝利という方針を曲げないことを第一の理念としています。その一例として、コミュニティのフィードバックを受けてタイトルを Free-to-play モデルから Free-to-win モデルに転向したことが挙げられます。

この中でも、プレミアム車両はプレイヤーにより安定したゲームプレイ環境(戦闘マッチング、戦闘報酬)を提供します。このプレミアム車両をゴールドで購入するためには、どの国家のアイテムを使うか、どのTierを使うか、どの車種を使うかを選ぶところから始まります。このプレミアム車両をより使いがいのあるものにするために、2014年09月12日(金) にマイクロパッチを実装致します。

注意: プレミアム車両を使用することで戦闘が劇的に有利になることはありません。どのような車両であっても、プレイヤースキル次第で撃破することが可能です。

変更点についての詳細情報

アップデート適用後、全てのプレミアム/ギフト車両は新しい特性が付与されます。また、この効果はクランウォーズの報酬として付与された車両にも適用されます。現状これらすべての車両に適用されている特性は以下の通りです:

研究不可の特別仕様モジュール;

  • 戦闘報酬ボーナス;
  • 取得経験値をフリー経験値に変換することを可能にする「エリート車両」ステータス;
  • 同種の車両間で搭乗員を載せ替える際に、追加料金が発生しない(搭乗員の再訓練を行わない場合に限る);
  • 初戦より搭乗員の育成ボーナスを適用することが可能

アップデート適用後、プレミアム/ギフト車両にはさらに以下のボーナスが付与されます:

  • 搭乗員経験値に50%ボーナスを付与。これにより、搭乗員の熟練度やスキルの取得がさらに加速することが可能です。
  • 取得経験値量の増加。Tierが低いほど、より大きな経験値ボーナスを取得することが出来ます。この新機能は、低Tierのプレミアム車両の使用度の低さを加味して実装致しました。


備考: 第一スキルを100%まで上昇させるためには約210,000経験値必要であり、さらに第二スキルを100%まで上昇させるためには約630,000経験値必要となり、そしてさらに第三スキルを100%まで上昇させるためには1,470,000経験値が必要となります。

インフォグラフィック

 

 

この計算では:

  • 当該 Tier での搭乗員取得経験値の平均値を用いて計算しています。
  • 第一スキルは既に研究されているものとします。
  • 搭乗員訓練の加速はオフに設定されているものとします。
  • 戦闘中、当車両の搭乗員はすべて負傷していないものとします。
  • 当該車両の車長は「教官」スキルを取得していないものとします。

注意:

  • 戦闘経験値ボーナスは例えばランキングの車両の平均経験値には影響しません。
  • 戦闘経験値ボーナスは戦闘結果ウィンドウではミッションのように別の列に表示されます。

 

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