5 月にマッチング優遇に対する計画を発表し、7 月には、各車輌の改良の狙いや、マッチメイカー側の問題点に関する詳細をご紹介しました。
これらの点は、皆さまにとってとても重要なトピックだと思いますので、今回の記事では、マッチング優遇対象の車輌の改良について、さらに詳しくご紹介します。これらの改良によって、各車輌は Tier VIII 戦においても Tier IX 戦においても活躍しやすくなるはずです。現在、チームでは第 1 段階の仕上げに鋭意取り組んでいますので、その成果をご紹介しましょう。まずは、これらの特殊なプレミアム車輌への変更点の概要をご確認ください。
VIII KV-5
VIII IS-6
VIII FCM 50 t
VIII 112
VIII WZ-111
VIII M6A2E1
VIII T-34-3
VIII Type 59
VIII T26E4 SuperPershing
VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
前回の記事を未読の皆さまのために、現在の状況を簡潔にまとめました。
状況
- 問題点: マッチング優遇対象の車輌は、2 Tier 戦または 1 Tier 戦にマッチングされる可能性が高いという傾向があり、そのようなマッチにおいては、マッチング優遇というステータスと戦闘パラメータは、長所よりも短所が目立ってしまいます。場合によっては、Tier IX 車輌には対抗できず、Tier VIII 車輌にも見劣りしてしまうことがあるのです。
目標: マッチング優遇というステータスとユニークな特性を維持しつつ、これらの車輌におけるゲーム体験を向上させることを目指しています。
解決策: 各車輌のバランスを全面的に再調整することで活躍しやすくするとともに、マッチメイカーのルールも見直します。後者に関しては、現在のテンプレート配分を修正することで、チームリストにおいて同じポジション (トップ/ミドル/ボトム) に数戦連続でマッチングされてしまう、というケースを抑制することを狙います。なお、例えば WZ-111 と WZ-111 Alpine Tiger のようなベースモデルが同一の車輌に対しては、同じ改良を加えます。
第 1 段間 – これまでの成果
まずは、これまでの成果をご紹介します。私たちはまず、現在このゲームに実装済みの 10 種類のマッチング優遇車輌について、同 Tier 戦および +1 Tier 戦でより活躍しやすくすべく、統計データを参考にしながら、その特性を調整しました。その際には、+2 Tier 戦にもマッチングされる通常の車輌を超える戦績を発揮することがないように注意しました。
これらの変更は、全てスーパーテストを通じて実施してきており、望ましい結果が得られた、と考えています。これらの特殊なプレミアム車輌は、戦闘における有効性に関して、通常の車輌に従来よりもずっと近くなった、と言えるでしょう。
調整の過程
- 第 1 段階: マッチング優遇車輌の戦闘能力を互いに同等に調整する
- 第 2 段階: 車輌の戦闘能力を高める上で、調整すべきパラメータをケースバイケースで選定する
- 第 3 段階: 変更点を洗練させる
統計データを分析すれば、変更すべき大きな点を見つけ出すことは容易ですが、小さな点についてもしっかり調整を加えたいと考えており、統計データではうまくモニタリングできない点もありますので、皆さまからのフィードバックが重要です。例えば、IS-6 の総弾数を増やして欲しい、という要望は、戦闘性能には影響しないかも知れませんが、ゲームプレイやプレイヤーの印象には影響を与えます。
この段階の作業は完了しましたが、さらなる変更が必要かどうかを見極めるべく [および、後に Tier VII やその他のマッチング優遇車輌を調整する際の参考とさせて頂くために]、引き続き統計情報とフィードバックをモニタリングしていきます。次は、これらの車輌に関してより差し迫った課題であるマッチメイカーについてです。
次の段階
9.18 のリリースにより、新たなマッチメイカー (3-5-7 フォーマット) が導入されました。しかしその問題点として、このシステムはマッチング優遇車輌にとっては効果的であるとは言えませんでした。結局のところ、これらの車輌は、同 Tier や上位 Tier の敵に対する有効性が低いのですから。では、どうすべきなのでしょうか?
当初の計画は、マッチメイカーに変更を加え、6 種類全てのテンプレートの間での配分をコントロールすることでした。ただし、大きな課題として、これを実現するためには現在のアーキテクチャを全面的に刷新する必要があるため、これは将来的に実現を目指す点という位置付けに変更しました。
私たちは現在、現行のマッチメイカーを積極的に分析し、重要な変更を加え、それを新たなシステムに加えようとしています。これは複雑な調整であるため、問題が起らないようにこれを実現するには、時間を必要とします。従って、詳細に関しては、今後改めて紹介させて頂きます。その際には、その時点における状況も併せてご紹介します。
マッチメイカーおよびマッチメイカーへの変更は、複雑な問題であるため、別の記事で改めて紹介させて頂きます。マッチメイカーのアーキテクチャ全体を再考する必要があるため、上記のような個別の車輌に対する変更に加え、複雑な内容になります。ユーザーの皆さまは、この点に関してできる限り詳しく知りたいと思っているはずですので、なるべく早くお届けできるように努力致します。
これらの車輌に関する現在および今後の変更点、ならびにそれらに伴うゲームバランスの改善を気に入って頂ければ幸いです。ぜひ出撃してこれらの車輌をお試しください。きっと嬉しい驚きだと思いますよ!