戦車長の皆さん
World of Tanks アップデート 9.10 が近日公開されます。 新しい日本重戦車ツリー 追加以外にも戦闘レベルによって変化する新マップレンジングや、チームバトル改良なども同時に実装されます。今回はチームバトルやマップレンジングに関しての詳細をまとめました。
ランク戦の制限 — ランク戦でマッチングまでの時間を短縮し、戦いを集中させるため、固定チームでの戦闘を行える時間を制限します。 アジアサーバーではチームバトルは 日本時間 03:00 - 09:00 の間は行うことができません。
ランク戦ミッション — アップデート 9.10 では固定チームのみで行えるランク戦ミッションやランクアップ報酬を追加します。ランク戦ミッションに関する詳細は近日別の記事で紹介します。
収益性修正 — ランク戦での収入も修正され、敗北チームのクレジットや経験値ペナルティは取り除かれる予定です。
マップセット変更 — アップデート 9.10 でランク戦のマップセットは WG リーグで利用されているものとおなじになります。アップデート後にランク戦は以下のマップで行われるようになります。
アップデート 9.10 ではランダム戦の戦闘レベルによって変化するマップレンジングを新しく導入します。マップレンジングは以下のような形で実装されます。
特定のマップは特定の戦闘 Tier で現れるようになります。 マップレンジングは各マップが適切なレベルで登場するように調整します。例えば大きいマップは低 Tier 戦闘には向いていませんし、逆に小さいマップは高 Tier の戦いには狭すぎます。
新プレイヤーにわかりやすいようマップレイアウトを単純化しました。 新プレイヤーが戦闘することになる低 Tier 帯のマップセットを一新しました。World of Tanks での戦闘の基本を学べるよう新プレイヤー用のマップは簡単でわかりやすくなりました。
段階的にゲームを進めるようになります。 現在ゲームには 40 ものマップがあります。アップデート 9.10 では戦闘レベルが上がっていくと登場するマップが増えるようになります。これによって新しいマップを探索し、慣れるまでのプロセスがより円滑になります。