戦車長の皆さん、
より楽しく、エキサイティングなゲームモードになるように、ドミネーションモードに更なる改良が加えられています!
現在「Steel Hunt」の名前で呼ばれているテストバージョンは、公開テスト9.9で小隊やソロプレイヤーがお楽しみいただけます。最大戦闘時間は現在10分に設定されています。
このテストは下記の2つのマップで実施されます:
- ゴーストタウン
- 氷結
このモードでの目標は、戦闘が終了するまでに出来るだけ多くの勝利ポイントを集めることになります。他のプレイヤー / 小隊が取得した勝利ポイントが規定数に達した時点で、試合が終了します。
当モードでは下記の車輌が使用できます:
- Bat.-Châtillon 25 t (D)
- IS-7 (D)
- Leopard 1 (D)
- T57 Heavy Tank (D)
- Object 268 (D)
上記車輌のステータスはゲーム内で使用できる通常車輌と同じ値になります。
イベント開始に伴い、こちらの車輌は無料でプレイヤーのガレージに付与されます。戦闘に参加するには、上記の車輌の内いずれかを選択し、戦闘開始! ボタンを選択して下さい。上記の車輌には拡張パーツ及び消耗品、別の搭乗員を自由に載せ替えることが認められています。
ゲームイベントの特徴
新ゲームイベントでは、小隊を組んだプレイヤーと個人のプレイヤーでそれぞれ別のルールが適用されます:
- ソロプレイヤー: 一人でゲームイベントをプレイする場合、メイン目標は敵の撃破及び敵にダメージを与えることになります。プレイヤーはチームに所属せず、それぞれバトルロイヤル形式でゲームをプレイします。旗が入手された際、旗はプレイヤーに吸収されます。ダメージを与える、敵車輌を撃破する、あるいは旗を吸収した際に勝利ポイントが加算されます。
- 小隊プレイヤー: 一人でプレイする他にも、プレイヤーは3人小隊を組むことが可能です。小隊を組んでプレイする場合、メイン目標は目標地点に旗を輸送することになります。 小隊はそれぞれ別のチームとして扱われます。小隊メンバーが集めた勝利ポイントは、戦闘終了後に累計スコアに加算されます。勝利ポイントは旗を輸送する (旗を1つ回収する毎に5ポイント)、ダメージを与える (1,000 ダメージ与える毎に3ポイント)、あるいは敵を撃破する (敵車輌を 1 両撃破する毎に 1 ポイント加算)毎に加算されます。
戦闘中、プレイヤーは下記の戦闘リザーブを使用することが出来ます。:
敵にダメージを与える、敵車輌を撃破することで戦闘リザーブ使用許可を獲得することが出来ます。戦闘リザーブを使用する際には、数字キー7あるいは8を押し、攻撃地点を指定して下さい。また、空爆を行う場合、航空機の進入角度も指定することが可能です。
Steel Hunt イベント 戦闘フォーマット
当テストでは3種類の戦闘フォーマットがご利用いただけます (戦闘フォーマットは下記の3つの内からランダムで選ばれます):
- 混合フォーマット: 4組の小隊と4名のソロプレイヤーがそれぞれ同時に試合に参加します。戦闘は小隊・ソロプレイヤーそれぞれが個別のチームと扱われるバトルロイヤル方式で行われます。先に勝利ポイントを100点獲得したプレイヤーあるいは小隊が戦闘に勝利します。また、制限時間が終了した際にはその時点で最も多くの勝利ポイントを持っていたプレイヤー・小隊の勝利となります。勝利ポイントは敵にダメージを与えた場合、敵車輌を撃破した場合、旗を回収・吸収した場合に加算されます。小隊を組んだプレイヤーは旗を回収する毎に 5 ポイント、1,000 ダメージ与える毎に3ポイント、敵車輌を撃破する毎に1 ポイントが加算されます。ソロプレイヤーは 1,000 ダメージを与える毎に5ポイント、敵車輌を撃破する毎に 5 ポイント、旗を吸収する毎に 1 ポイント加算されます。
- 小隊フォーマット: 各戦闘には4組の小隊が参加します。戦闘は小隊がそれぞれ個別のチームとして扱われるバトルロイヤル方式で行われます。先に勝利ポイントを100点獲得した小隊、あるいは制限時間が終了した時に最も多くのポイントを保有していた小隊が戦闘に勝利します。 勝利ポイントは敵にダメージを与えた場合、敵車輌を撃破した場合、旗を回収・吸収した場合に加算されます。 小隊を組んだプレイヤーは旗を回収する毎に 5 ポイント、1,000 ダメージ与える毎に3ポイント、敵車輌を撃破する毎に1 ポイントが加算されます。
- ソロフォーマット: 各戦闘には12名のプレイヤーが参加します。戦闘はプレイヤーがそれぞれデスマッチ方式で行われます。マップ上に旗は設置されていません。勝利ポイントはダメージを与えた場合、敵車輌を撃破した場合に獲得します。先に勝利ポイントを20点獲得する、あるいは制限時間が終了した際にはその時点で最も多くの勝利ポイントを持っていたプレイヤーの勝利となります。ソロプレイヤーは1,000 ダメージ与える毎に1ポイント、敵車輌を1両撃破する毎に1ポイント加算されます。
Roll out!