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拠点モード入門

「拠点モード」はクランの一員であるプレイヤー向けの新しいモードです。 クライアント上で選択でき、クランウォーズやグローバルマップ上での作戦行動とは繋がっていないモードです。「拠点」はクランの ゲーム内での領地を表し、基地やその他の建物、進行ルートなど含みます。クランマスターは「拠点」を無料で作成できます。

拠点はメンバーが20名以上のクランのみが作成できます。

拠点モードはブラウザーで遊ぶ戦略ゲームとは違います。このモードは完全に無料で、必要な資源はすべて戦闘で得ることができます。

拠点を発展させ、ボーナス(指令)を得るには「工業資源」が必要です。工業資源は以下の戦闘形式で得ることができます。

  1. レイド
  2. 敵拠点への攻撃
  3. 自拠点の防衛

最初のバージョンでは「レイド」モードのみが利用できます。拠点での戦闘は今後のアップデートで追加されます。

拠点の防衛や攻撃は一定のレベルに達すると可能になります。これは新しいプレイヤーを保護するためです。クランは任意のペースで拠点のレベルを上げることができます。レベルの高い拠点はより良いボーナスを提供しますが、防衛するのにより多くの力が必要となります。戦闘に参加する前にレイドの Tier 帯を選択します。Tier 帯は以下の通りです。

  1. ミディアムレベル (Tier I–VI )
  2. チャンプレベル (Tier I–VII )
  3. 無制限レベル (Tier I–X )

戦闘形式は戦車中隊戦に似ており、その結果によって獲得できる工業資源の量が決まります。

工業資源は施設の建造や近代化に利用できます。施設は「指令」を出します。「指令」はクランメンバー全員が恩恵を受けるランダム戦を含むゲーム全体のボーナスです。

 

 

指令一覧 -  「拠点モード」の現行バージョンでのみ有効

命令ボーナス最大値*生産ユニット
戦闘支出
全戦闘でボーナス (クレジット) 最大 50% 財務ユニット
戦術訓練

全戦闘でボーナス (経験値)

最大 50% 戦車性能試験場
軍事演習
全戦闘でボーナス (フリー経験値) 最大 50% 士官学校
追加ブリーフィング
全戦闘でボーナス (搭乗員経験値) 最大 100% 訓練ユニット
大量輸送隊
全レイドでボーナス (工業資源) 最大 50% 輸送ユニット

* 値は変更される場合があります。

「指令」は今後のアップデートで追加されていく予定です。

特殊な共通テストでこの新モードを試す機会を設ける予定ですので、ニュースから目を離さないでいてください!

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