「フロントライン」をプレイして、「D-トークン」を入手せよ!

戦車長の諸君!

「フロントライン」のエピソード1が開幕するぞ。プレイ可能な期間は6月10日から6月17日までだ。30対30形式の大規模で戦術的な戦闘を楽しむことができる本モードでは、手に入る報酬も貴重なものばかりが揃っている。

フロントライン・エピソード1

開催期間: 2024-06-09 23:00:00 (UTC) ~ 2024-06-16 21:00:00 (UTC)

今回の「フロントライン」では、従来の報酬に加え、「D-トークン」と呼ばれる特別リソースが手に入る。6月10日から6月17日までの間に、「D-デイ・イベントマップ」を通じて挑戦できるミッションを達成すると、専用のトークンが5個手に入るぞ。

マップ

  • ノルマンディー
  • クラフトワーク
  • ファタ・モルガーナ
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
主目標

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。

防衛チーム
機能中
大破
攻撃チーム
機能中
大破
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
補給サークル

マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。

「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。

占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領
占領ゾーン

攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。

占領済み
未占領

どのマップも、3つの戦線で分けられている。第1戦線と第2戦線は、各戦線が3つの1 km × 1 kmのゾーンに分割されており、攻撃チームが占領することで、次の戦線に進むことができる。一番奥に位置する第3戦線には、ゾーン区分はないものの、「トーチカ」と呼ばれる砲撃施設が設置されている。この「トーチカ」の攻防戦が勝敗を分けることになる。

「フロントライン」の戦闘は、3種類の専用マップ、「ノルマンディー」、「クラフトワーク」、そして「ファタ・モルガーナ」のいずれかで行われる。どれも3 km x 3 kmの超巨大マップとなっている。

変則的な戦闘シナリオ

「フロントライン」には「シナリオ」と呼ばれるメカニズムが存在する。「シナリオ」とは、戦闘中に使用できる「戦闘リザーブ」に関するルールのことで、前回の「フロントライン」と同様、3種類の「シナリオ」が登場する。どの「シナリオ」が適用されるかは、戦闘開始前のロード画面で確認することができる。

  • 通常戦(確率34%): 通常の「フロントライン」のルールに従って「戦闘リザーブ」を使用できる。
  • 作戦支援(確率33%): 戦闘開始時、リスポーン後、新しい「戦闘リザーブ」のアンロック時に、「リザーブ」のクールダウン時間が50%減少する。「リザーブ」がより頻繁に使用できるようになっているため、戦況が動きやすく、戦術の幅も広がる。
  • 運命の悪戯(確率33%): 使用する「戦闘リザーブ」をあらかじめ選ぶことができなくなっており、特定のランクに到達するたびに、ランダムに選ばれたふたつの戦闘リザーブからひとつ選択して使用することになる。また、戦闘前にガレージで特定のスロットに「リザーブ」をセットしておくと、戦闘中にそのリザーブが選択肢として出現する確率を高められる。その他にも、専用のポイントで特定の「リザーブ」を購入しておくと、最初からレベル2の状態で使用でき、最大レベルを4に引き上げることもできる。

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報酬

「フロントライン・エピソード1」には、複数のTierで構成される独自の進捗システムが用意されている。Tierは、戦闘を重ねてフロントラインEXPを集めることで進めていくことができ、新しいTierに到達すると、以下のような報酬が手に入る。

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「フロントライン」でしか体験できない大規模戦車バトルに参加し、貴重な報酬を手に入れるのだ!

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