戦車長の諸君! 30対30の大規模な戦闘が楽しめる定期イベント「フロントライン」の秋シーズンが開幕するぞ。 乗り慣れたTier VIII車輌の出撃準備を整えたら、3つの広大な専用マップでの戦闘を楽しんでほしい。もちろん豪華な報酬も用意したある。 大規模な戦闘に備えよ!
「フロントライン」の特徴のひとつは、「戦闘シナリオ」と呼ばれる概念が登場する点だ。「シナリオ」とは、戦闘中に使える「戦闘リザーブ」に関するルールで、毎回の戦闘でそれぞれ違ったプレイ体験を楽しめるようになっている。「戦闘シナリオ」には、次の3種類が存在するぞ。
特殊ルールが適用されない、通常の「フロントライン」の「戦闘リザーブ」でプレイできる。
戦闘開始時、および新しい「戦闘リザーブ」のアンロック時に、「リザーブ」のクールダウン時間が50%短縮される。さらに再出撃時にもクールダウン時間が30%短縮される。
使用する「戦闘リザーブ」を選択できない代わりに、特定の「階級」に到達した際に、ランダムに表示される2種類の「リザーブ」のどちらかひとつを選んでスロットにセットできる。 さらに戦闘前にガレージで「リザーブ」をセットしておくと、その「リザーブ」が出現する確率を上げることが可能だ。

マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
機能中
撃破
機能中
撃破
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
未占領
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
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攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
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マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
機能中
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
機能中
撃破
機能中
撃破
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
機能中
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マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
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攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
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攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
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機能中
撃破
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
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マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。 攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。 どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。 厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。 なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
機能中
撃破
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撃破
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
未占領
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
未占領
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、 車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。 また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
未占領
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。 占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。 最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
占領済み
未占領

「フロントライン」での活躍のカギを握るのは、ガレージにあるTier VIII車輌の質と量だ。 特に広大なマップを走り抜けるための機動性と、ダメージを稼ぐための火力を備えた車輌が数多く必要になる。そこで、イベントでの戦闘に適した性能を備えた車輌のオファーを用意した。ショップに登場するのは、機動性と火力を両立した
VIII
Bat.-Châtillon Bourrasque
、何でもこなせる
VIII
Type 63
、そして火力自慢の
VIII
T77
だ。 この機会に優秀な車輌を手に入れて、「フロントライン」の戦場で大暴れしてほしい。
すっかり肌寒くなってきたが、温かい衣服を着て自らの体調を管理することも戦車長としての務めのひとつだ。 そこで「フロントライン」の再登場に合わせて、イベントをテーマにした限定グッズの販売を開始したぞ。グッズには、TシャツやPCケースのほか、厚手のフード付きパーカーや温かい飲み物を入れるマグカップといった秋にピッタリなアイテムも含まれる。ぜひ購入を検討いただきたい。
戦線をリードする誇り高き「フロントライン」戦士にふさわしい普段着だ。
備えあれば患いなし。暖かくして体調管理を心掛ければ、「フロントライン」でのパフォーマンスも自ずと上がるだろう。
「フロントライン」の過酷な戦闘を戦い抜く戦車長には、水分補給が欠かせない。
戦車長にとってPCデバイスの保護は不可欠だ。「フロントライン」仕様のケースがあれば不測のアクシデントにも対応できる。
本製品は世界中のいかなる連邦、国家、および/または主権を有する政府の機関、もしくは軍隊の部門や部局からの認可、支持、および/または支援を受けていません。軍用車輌に付随するすべての商標および商標権はそれぞれの権利者が保有するものとします。 特定の製品、モデル、製造者、および/またはいかなる型の軍用車輌への参照は、歴史的な正確性のみを目的としたもので、特定の商標権の保有者からのスポンサーや支援を示すものでは一切ありません。すべてのモデルの性能は、20世紀の軍用車輌における技術的要素を基にして、正確に再現されています。軍用車輌に付随するすべての商標および商標権はそれぞれの権利者が保有するものとします。
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