戦車長の諸君!
「フロントライン」のエピソード4が開幕するぞ。プレイ可能な期間は2月19日から2月26日までだ。30対30形式の大規模で戦術的な戦闘を楽しむことができる本モードだが、今回のエピソードではさらなる進化を遂げて帰ってくる。変則的な戦闘シナリオ・システムの実装だ。戦闘が始まる直前に、3つのシナリオのうちの1つがランダムに選ばれ、そのルールに従ってプレイすることになる。
フロントライン・エピソード4
2月19日08:00~2月26日04:00(日本時間)
変則的な戦闘シナリオ
「フロントライン」をプレイしたことのある諸君はご存知の通り、本モードには、「シナリオ」と呼ばれるメカニズムが存在する。「シナリオ」とは、戦闘中に使用できる「戦闘リザーブ」に関するルールのことだ。エピソード4には、以下の3種類の「シナリオ」が登場し、それぞれカッコ内の確率でランダムに適用されることになっている。
- 通常戦(確率34%):通常の「フロントライン」のルールに従って「戦闘リザーブ」を使用できる。
- 作戦支援(確率33%): 2022年に初めて実装されたシナリオだ。戦闘開始時、リスポーン後、新しい「戦闘リザーブ」のアンロック時に、「リザーブ」のクールダウン時間が50%減少する。「リザーブ」がより頻繁に使用できるようになっているため、戦況が動きやすく、戦術の幅も広がる。
- 運命の悪戯(確率33%): 2023年に初めて実装されたシナリオだ。使用する「戦闘リザーブ」をあらかじめ選ぶことができなくなっており、特定のランクに到達するたびに、ランダムに選ばれたふたつの戦闘リザーブからひとつ選択して使用することになる。同じ「リザーブ」が出現した場合、繰り返し選択することで効果を高められるようになっている。また、戦闘前にガレージで特定のスロットに「リザーブ」をセットしておくと、戦闘中にそのリザーブが選択肢として出現する確率を高められる。その他にも、専用のポイントで特定の「リザーブ」を購入しておくと、最初からレベル2の状態で使用でき、最大レベルを4に引き上げることもできる。
変則的な戦闘シナリオの詳しいルールは、ガレージの「フロントライン」画面と「戦闘リザーブ」画面から確認できるようになっているぞ。
マップ
「フロントライン」の戦闘では、3 km × 3 kmの超巨大な専用マップが使用される。この点は新エピソードでも変わりはない。使用マップは以下の3つだ。
- 巨大なマップに丘が広がるノルマンディー
- 雪が降り積もるクラフトワーク
- 灼熱の砂漠とオアシス都市が混在するファタ・モルガーナ
どのマップも、3つの戦線で分けられている。第1戦線と第2戦線は、各戦線が3つの1 km × 1 kmのゾーンに分割されており、攻撃チームが占領することで、次の戦線に進むことができる。一番奥に位置する第3戦線には、ゾーン区分はないものの、「トーチカ」と呼ばれる砲撃施設が設置されている。この「トーチカ」の攻防戦が勝敗を分けることになる。
- ノルマンディー
- クラフトワーク
- ファタ・モルガーナ
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップの最深部にあたる第3戦線には、合計5つの「トーチカ」が配置されています。攻撃チームは、戦闘時間内にこのうち3つを破壊できれば勝利となります。失敗すれば防衛チームの勝利です。どの「トーチカ」にも長距離砲が設置されているほか、HPが設定されています。厚い防壁で覆われているため、正面からはほとんどダメージを与えることができません。防壁の薄い側面や背面に回り込む必要があります。なお、攻撃チームが「トーチカ」に攻撃を仕掛けるには、事前に第2戦線のセクターを少なくとも1つ占領していなければならない点に注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
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「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
マップ上には、「補給サークル」と呼ばれる特殊なエリアが点在しています。「補給サークル」に入ると、車輌HPの回復、モジュールの修理、そして砲弾と消耗品の補給が自動的に行われます。
「補給サークル」にはクールダウン時間が設けられており、車輌HPが100%まで回復すると、120秒が経過するまで再び活用することができなくなります。また、「補給サークル」内で敵の攻撃を受けると、砲弾の補給や車輌の修理を行うのに追加で5分待たなければならなくなる点にも注意が必要です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
攻撃チームが各セクターを掌握してさらに進軍するには、対応する「ゾーン」を占領しなければなりません。占領方法の基本はお馴染みのものと同様です。攻撃チームの車輌が「ゾーン」に侵入すると、占領が始まります。最終目標の「トーチカ」に到達するには、セクターを縦方向にひとつずつ掌握していく必要があります。「ゾーンA」の占領が完了すると「ゾーンD」を、「ゾーンB」の占領が完了すると「ゾーンE」を占領できるようになる、といった具合です。
報酬
「フロントライン・エピソード4」には、複数のTierで構成される独自の進捗システムが用意されている。Tierは、戦闘を重ねてフロントラインEXPを集めることで進めていくことができ、新しいTierに到達すると、以下のような報酬が手に入るぞ。
Tier 2~4
Tier 5
Tier 6~9
Tier 10
Tier 11~14
Tier 15
Tier 16~19
Tier 20
今までにも増して戦略の幅が広がった「フロントライン」に備えよ!