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アップデート9.15: サウンド & 物理演算の改良

戦車長の皆さん!

アップデート9.14 でよりリアルに生まれ変わったサウンド & 物理演算に更なる改良が加えられます。

アップデート9.15では、前回のアップデート実装後にプレイヤーコミュニティから寄せられた数多くのフィードバックを元に、既存のシステムに更なる磨きをかけました。変更点は下記をご覧ください。

車輌物理演算

前アップデートで更新された車輌物理演算により、坂を登る際に引っかかってしまうトラブルの改善や、路面の凹凸を超える際の急減速の解消、急旋回などの新しい操作テクニックの追加等が登場しました。

しかし、このアップデートの導入により新たに発生した問題も存在します。プレイヤーフィードバックより寄せられた問題の中では、早急に対処が必要なものも複数存在していました。

その中でも緊急に対処が必要としているものの一例:

現在これらの問題を改善すべく、開発が進められています。これらの問題の修正はバージョン 9.15 での実装を予定されています。

サウンド

  • アップデート 9.14_3
    • 被弾音の改良
    • 拡張パーツ「双眼鏡」、「迷彩ネット」有効時に効果音を追加
  • アップデート 9.15
    • 受けたダメージ量に応じ、砲弾貫通時の効果音を調整:  0-17% のダメージ = 小ダメージ、 17-35% のダメージ = 中ダメージ、35% 以上のダメージ = 大ダメージ
    • サウンド設定よりスピーカーシステム選択機能 (2.0 または 2.1) を追加
    • WoT サウンドコンポーネントのMOD対応

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