勲章と実績

『World of Tanks』には、勲章や実績システムが存在します。それぞれ、戦闘でのプレイヤーの卓越した活躍をはじめ、ゲームの進行度、イベントへの参加、あるいは戦場での珍しい出来事や純粋な幸運に対して授与されます。どの勲章や称号も、ゲームにおけるプレイヤー個人の戦いの軌跡を反映するもので、他のプレイヤーに見せることもできます。
 

勲章

勲章は、『World of Tanks』の特定の要素におけるプレイヤーの功績や戦闘での活躍に対して授与されます。勲章には、個人としての並外れた活躍や優れたチームワーク、長期的な進捗、特別イベントなどを対象とするカテゴリーが存在します。
取得済みの勲章は、ガレージの「実績」セクションにある「勲章」タブで確認できます。特に取得難度が高い勲章は、自動的にトップに表示する勲章に追加されます。トップに表示する勲章は手動で変更でき、他のプレイヤーに優先的に見せられる勲章を選ぶことができます。
取得済みの勲章リストは、公式ページのアカウント画面でも確認できます。
 
 
 

マスターバッジ

「マスターバッジ」は、特定の車輌で収めた優れた成績に対して授与される勲章の一種です。成績の指標は、「ランダム戦」で取得した戦闘EXPです。1戦で取得した戦闘EXPにおいて、過去7日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーのうち、特定の割合のプレイヤーの平均EXPを上回ると「マスターバッジ」を獲得できます。
「マスターバッジ」はガレージ内の「実績」にある「車輌」タブに表示されます。また、「車輌」タブでは、それぞれの車輌における成績を獲得できます。
クラス III
1戦で取得した戦闘EXPにおけて、過去7日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーのうち50%のプレイヤーの平均最高EXPを上回る。
クラス II
1戦で取得した戦闘EXPにおけて、過去7日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーのうち80%のプレイヤーの平均最高EXPを上回る。
クラス I
1戦で取得した戦闘EXPにおけて、過去7日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーのうち95%のプレイヤーの平均最高EXPを上回る。
エース戦車兵
1戦で取得した戦闘EXPにおけて、過去7日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーのうち99%のプレイヤーの平均最高EXPを上回る。
 

優等マーク

「優等マーク」は、Tier V~XI車輌での「ランダム戦」における腕前を示すものです。「マーク」を獲得すると、主砲の砲身に直接表示されます。主砲のマークには、国家ごとにそれぞれ固有のデザインが用意されています。「優等マーク」の見た目と表示場所を変える2Dスタイルや3Dスタイルも存在します。
「優等マーク」は、特定の車輌で記録した平均与ダメージとアシストダメージの合計値に基づいており、3つのグレードが存在します。この合計値は、自身が敵車輌に与えたダメージと、観測または履帯破壊によってアシストしたダメージの合算です。「優等マーク」の達成度は、「ランダム戦」をプレイするたびに更新され、その車輌における全プレイヤーの過去14日間の戦績と比較されます。一度取得した「優等マーク」は、その後の戦闘で戦績が取得条件を下回ったとしても失われることはありません。

1 優等マーク

与ダメージとアシストしたダメージの合計が、過去14日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーの65%を上回る。

2 優等マーク

与ダメージとアシストしたダメージの合計が、過去14日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーの85%を上回る。

3 優等マーク

与ダメージとアシストしたダメージの合計が、過去14日間に同じ車輌で戦闘したプレイヤーの95%を上回る。

 

エリートレベル

「エリートレベル」は、特定のTier V~XI車輌におけて重ねてきた戦闘と熟練度の指標となるもので、その車輌で取得した「エリートポイント」が反映されます。「エリートポイント」は、特定の車輌で取得した戦闘EXPに基づいて貯まっていき、他の車輌に移行することはできません。
「エリートレベル」は名前の通り、従来の「エリートステータス」と密接にかかわっており、特定の車輌の「エリートレベル」を上げるには、まずその車輌のモジュールと後続車輌をすべて研究し、「エリートステータス」を獲得するのが前提となります。プレミアム車輌や報酬車輌は、デフォルトで全モジュールがアンロックされており、技術ツリーに属していないため後続車輌も存在しないため、入手した時点ですでに「エリートステータス」を獲得しています。「エリートステータス」を獲得すると、その車輌は戦闘で「エリートポイント」を取得できるようになり、この「ポイント」を取得量に応じて、全350段階の「エリートレベル」が上がっていきます。取得した「ポイント」が多いほど、「エリートレベル」が上昇し、デザインもアップグレードされていきます。
「エリートレベル」は、ガレージ、戦闘中、戦闘結果画面、車輌統計など、さまざまなゲーム内インターフェースに表示されます。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

それぞれのレベル到達に必要なエリートポイント

1~4
1,000
5~19
1,500
20~149
2,500
150~249
3,000
250~350
4,000
 

実績パッチ

「実績パッチ」は、プレイヤーがゲームの進行状況を把握し、明確な目標を設定しやすくなるように実装されたシステムです。プレイヤーがゲームの達成度を体系的に把握しやすくすることを目的としており、所有している車輌の数、国家ごとの車輌の研究の進行度、カスタマイズ要素の収集率、そしてレアなトロフィーの獲得状況といった要素を見ることができます。
車輌とカスタマイズ要素に焦点が当てられており、複数のカテゴリーに分類され、それぞれが異なる進捗を示すようになっています。
すべての「実績パッチ」は、ガレージ内の「実績」タブにある専用画面で確認できます。
車輌の合計数
研究可能な車輌、プレミアム車輌、報酬車輌、コレクション車輌など、所有しているすべての車輌の数が反映されます。
車輌の国家
国家ごとの車輌の研究状況が反映されます。
カスタマイズ要素
2Dスタイルおよび3Dスタイルやプログレッシブ・デカールの収集率が反映されます。
トロフィー
本ゲームの歴史における重要な瞬間を記念するものや特定のイベントの報酬、あるいは特定の条件を達成すると入手できる希少価値の高い車輌の所有状況が反映されます。
 

ドッグタグ

「ドッグタグ」は、『World of Tanks』におけるプレイヤーそれぞれの名刺のようなもので、戦闘で自車輌が撃破した敵車輌に表示されます。「ドッグタグ」は、プレイヤー名(およびクラン名)、背景、彫刻の3つの要素で構成されており、それぞれがプレイヤーの個性や実績を反映します。ゲームを進めていくと、見た目をアップグレードできるようになっています。また、それぞれのドッグタグ要素には、「経験」、「実力」、「偉勲」のカテゴリーが存在し、プレイヤーの経験や統計データ、あるいは際立った戦功を示すことができます。「車輌の合計数」の進捗状況に応じて、特別なアニメーション付きの「ドッグタグ」が用意されています。目玉報酬は、戦闘開始前のカウントダウン中に表示されるドッグタグ「最高司令官」です。
 

ランキング

ランキングでは、プレイヤーのレーティングを確認できるほか、詳細な戦闘統計を見たり、他のプレイヤーの戦績と自分の戦績を比較したりできます。
ランキングに反映されるのは「ランダム戦」の戦績だけで、実績レーティング車輌レーティングのふたつに分かれています。ポータルでレーティングを確認するには、ログインする必要があります。
ガレージ内の「実績」セクションにある「ランキング」タブで自分のレーティングを確認することもできます。
実績レーティング
『World of Tanks』でのあなたの総合的な成績が反映されます。
車輌レーティング
それぞれの車輌でのあなたの成績が反映されます。
 

自分だけの実績を築こう

『WoT』には、単純な戦闘だけでなく、さまざまなやりこみ要素が用意されています。戦友たちがあっと驚くような実績を築いて、戦車兵としての腕を示すのも、楽しみのひとつです!