「イコールグラウンド」が復活!

第1回: 11月14日~17日

第2回: 11月21日~24日

 

番狂わせの「イコールグラウンド」が再登場!Tier XI車輌を除く全Tierの車輌が同じ戦場に解き放たれます。低Tier車輌は車輌HPと火力が増加し、Tierが低いほど、与える一撃はさらに重くなります!

パラメーター調整因子

アイアンハート

車輌のTierに応じて、車輌HPが60%から1,750%の間で増加します。

アーマーシュレッダー

車輌のTierに応じて、貫通力が20%から460%の間で増加します。

デヴァステイター

車輌のTierに応じて、与ダメージが10%から290%の間で増加します。

基本ルール

  • 戦闘形式: 「ランダム戦」のルールによる15対15の戦闘で、Tier XI以外の全Tierの車輌を使用可能
  • 勝利条件: 陣地の占領または敵車輌の殲滅
  • マップ: Tier Xの「ランダム戦」に使用される全マップ
  • 小隊: 小隊での参加可能
  • エコノミー: 戦闘でクレジットやEXPを取得することはないものの、リソースの消費もなし
  • 戦績: 戦闘結果は個人戦績への影響なし
  • 報酬: ボンズとバトルパス進捗ポイントは本モードの進捗システムからのみ取得可能

報酬と進行ステージ

特別ミッションを達成することで、「イコールグラウンド」のステージを進めることができます。進捗報酬にはクレジット、ボンズ、パーソナルリザーブ、フリーEXP、コンポーネントなどが用意されています。メインのステージを制覇した後もプレイし続けることで、クレジットやランダム報酬を繰り返し獲得することができます。

第1回開催の進行ステージ
第2回開催の進行ステージ
ステージ制覇後の報酬

350,000   5,250   400   2   2   2   400   3  

350,000   5,250   400   1   1   1   400   50   3  

5,000    

番狂わせの「イコールグラウンド」

ほとんどの車輌が普段とは異なるように感じられる「イコールグラウンド」。本モードでは、一見不可能に思えるようなチーム編成でも、勝利を掴み取ることができます。