アップデート2.2における「Ares」ルートへの変更【第3回公開テストより実施】

プレイヤーの皆さま

ご存知の通り、アップデート2.1.1で実装された「Ares」ルートの車輌は、実装後間もなく『World of Tanks』でも最も人気な技術ツリーの車輌ルートのひとつとなりました。同時に、こちらの車輌ルートにつきましては、実装以来、戦闘でのパフォーマンスとプレイヤーの皆さまからのフィードバックを注視させていただいております。

この度、これらのデータの分析に基づき、「Ares」ルートの車輌へのバランス調整を実施こととなりましたので、お知らせいたします。今回の調整の目的は、当該車輌の『World of Tanks』における、他にない立ち位置を維持しつつ、魅力的かつ楽しいプレイ体験を両立させることにあります。また、ゲーム内の他の車輌とのバランスについても、大きく考慮しております。
この度のバランス調整は、アップデート2.2で実装され、「Ares」ルートに属する車輌の、戦闘中における特定のシチュエーションでのパフォーマンスを規制することが主要な目的となります。調整済みの車輌は、第3回公開テストで事前にお試しいただけます。調整の概要は以下の通りです。

  • 「Ares」ルートの全車輌を対象として、標準砲弾と特殊砲弾の基本ダメージに軽微な下方修正を行います。これにより、高速連射による火力を下げております。
  • HE弾のダメージには、より大きな下方修正を実施しております。これは、現状のパフォーマンスが想定を上回っているためです。
  • 「Ares」ルートの一部の車輌を対象として、主砲のクールダウンが始まるまでの間隔を延長します。これにより、長時間の連射を行った後、再び連射できるようになるまでの待機時間を延ばしています。
  • 「Ares」ルートの全車輌を対象として、敵車輌の内部モジュールへのダメージを1/10に下方修正しております。こちらの修正は、当該車輌ルートの射撃メカニズムに対応させる形での修正となります。
  • 加えて、特定のパーツの装甲厚を薄くしており、敵車輌との直線的な撃ち合いにおける生存性能を下方修正しております。
これらの調整により、「Ares」車輌でプレイする際、より丁寧かつ計画的な立ち回りが求められるようになる一方、高速連射により大ダメージが与えられるという、ルート共通のプレイスタイルを維持しております。

バランス調整の詳細は、以下からご確認いただけます。

 
XI
Ares 90 C
Ares 90 C
バランス調整後
平均ダメージ
       
冷却遅延時間
     
砲塔装甲
       
X
Ares 90
Ares 90
バランス調整後
平均ダメージ
       
冷却遅延時間
   
砲塔装甲
       
IX
Ares 85
Ares 85
バランス調整後
砲塔装甲
       
85 mm Ares MC-AAAC
平均ダメージ
       
冷却遅延時間
   
75 mm Ares «Super»
平均ダメージ
       
VIII
Ares 75
Ares 75
バランス調整後
平均ダメージ
       
砲塔装甲
       

『World of Tanks』では、より公正でバランスの取れた環境でゲームをお楽しみいただくため、実装から間もない車輌につきましても、必要に応じて、必要な調整を引き続き実施して参ります。


今後とも、『World of Tanks』をよろしくお願いいたします。