アップデート1.9.1:公開テスト2登場!

戦車長の皆さん!

アップデート1.9.1の公開テストが始まっています。エキサイティングな新コンテンツを探検する準備はいいですか? 2020-2021年シーズン中に導入が予定されている新たなランク戦の機能を体験するチャンスです。報酬レンズ報酬安定装置など新たなタイプの報酬拡張パーツが追加されるほか、バトルパスのUIやナビゲーション・メニューが改善されます。さらに、新しくなったカスタマイズ機能や、史実に忠実に再現されたランダム戦用新マップ「ベルリン」もお試しいただけます。それでは詳しく見ていきましょう。

ランク戦2020-2021: 変革の時!

ランク戦2020-2021の3シーズンで、ワンステップ上の興奮と挑戦を体験しましょう。複数の変更点や新機能の登場により、ただでさえ苛烈なこのモードが、さらにエキサイティングになります。

各種の車輌役割別の特別デイリーミッションが導入されます。この特別デイリー・ミッションはリーグへの参加資格を獲得し次第、利用可能となります。特別ミッションは毎日追加され、達成することにより、ボンズやデイリー・ボーナスバトルを入手することができます。

デイリー・ボーナスバトルとは?

これまでのシーズンにおけるボーナスバトルと同じく、獲得できるシェブロンの数が2倍になります。デイリー・ボーナスバトルは、Tier X車輌1輌につき1回、毎日自動的に適用されます。戦闘後にシェブロンを獲得できなかった場合、デイリー・ボーナスバトルは適用されません。

デイリー・ボーナスバトルは、基本的には「通常」のボーナスバトルと変わりませんが、以下2点の違いがあります:

  • 通常のボーナスバトルよりも先に消費される
  • 翌日にキャリーオーバーされない

デイリー・ボーナスバトルの入手方法

特別デイリー・ミッションを達成することで手にれることが可能です。また、予選で取得したシェブロンの数に応じて、リーグの各プレイ日に対してボーナス・バトルが付与されます。

ぜひ今すぐテストに参加して新機能を体験し、Discordから感想をシェアしてください。今後のランク戦シーズンの参考にさせていただきます!

バトルパス: 新たな報酬拡張パーツ

過去数週間、皆様からのご質問やフィードバックを参考にしつつ、バトルパスでの皆様の進行状況を入念に分析しました。ゲーム内UIに新たな調整を加えることで、よりシンプルかつ快適にプレイしていただけるように、この長期イベントの第2シーズンを準備しています。

公開テスト1のバトルパス報酬は、すべてテストを目的としているため、すべて別の報酬と交換されることになりますが、新たに追加される2タイプの報酬拡張パーツは例外です。ぜひとも他のプレイヤーよりも先に、報酬レンズと報酬安定装置をお試しください。いずれも、すべての戦車長がご利用可能です。どちらのアイテムも、バトルパスのシーズン IIの開催期間中に、ライブ・サーバー上の報酬プールに追加する予定ですので、最新情報をお見逃しなく! 新たな変更点や改善点は、将来実施予定の公開テストでも、すべて体験いただけます。

ランダム戦でベルリン探訪!

アップデート1.9.1のスーパーテストで試験的に導入されたランダム戦用の新マップ「ベルリン、今後実施される公開テストの全期間に渡ってご利用いただけます。

第二次世界大戦ヨーロッパ戦線の最後の数週間におけるドイツの首都が、精確な歴史考証を経て、1,050m×1,050m の雰囲気あふれるマップとして再現されました。マップ内のそこかしこに著名な建造物が立ち並び、バーチャル空間でベルリン市内を散策することも可能です。当時のベルリン周辺の状況や4つの主要戦闘エリアにご関心のある方は、ぜひベルリンマップの特集記事も併せてご覧ください。

カスタマイズ機能刷新

スーパーテスト期間中にすでにお伝えしたように、アップデート1.9.1では、新たなカスタマイズ機能が複数導入されます。どなたでもご利用可能ですので、テストに参加して、他のプレイヤーたちに差をつけましょう!

まず、ほとんどのスタイルに適用可能なプログレッシブ・デカールが追加されます。これらのデカールは、ランダム戦で特定の戦車を使い、一定の目標を達成(例えば、特定の戦果を挙げるなど)することによって、見た目が徐々に変化していきます。

加えて、あらゆるTier、あらゆる国籍用にプロジェクション・デカール(戦車の側面全体に適用可能な長方形のものを含む)が導入されます。

さらに、1.9.1のリリースに合わせて、アレンジ可能な新スタイルが、ゲームクライアントからゴールドを利用して購入可能となります。この新アレンジ・スタイルでは、カスタマイズ要素を変更、削除、あるいは追加したりすることができるようになります。

低Tier車輌の微調整

アップデート1.9では、低Tier車輌の特性の一部を微調整しました。さらに戦場での実際のパフォーマンスを調整するため、アップデート1.9.1では、当該車輌の戦闘パラメータを調整します。変更された特性の詳しい一覧は、アップデート1.9.1のパッチノートでご確認いただけます。

公開テストに参加して、変更点についてDiscordにフィードバックをお寄せください!

  • 公開テストの仕組み
  • テストクライアントをダウンロード
  • サーバー再起動

  日本時間2020年5月3日午前5:59以前に登録を行っているすべてのプレイヤーが参加可能です。公開テストに関するフィードバックをお待ちしております!

フィードバック

  • Wargaming Game Centerを起動して、次のボタンをクリック
  • WGCが必要なデータをダウンロードします
  • ログインして、さっそくプレイしましょう!

テストクライアントのダウンロード  

以下の日程でテストサーバーの再起動を実施します:

  • 日本時間 13:00(毎日)約25分間
  • 日本時間 14:00(毎日)約25分間
  • 日本時間 18:00(毎日)約2分間

上記の他にもテストサーバーは臨時メンテナンスや再起動を行う場合がございます。予めご了承ください。

主な変更点:公開テスト1

展開

主な変更点

車輌カスタマイズ

新しいカスタマイズ要素「プログレッシブ・デカール」を追加しました。このデカールは一定の目標を達成すると、その見た目が徐々に変化します。

スタイルをアレンジできる機能を追加しました。
この機能を使うと:

  • スタイルにプログレッシブ・デカールを追加できます。プログレッシブ・デカールは特定の条件を達成することで入手・グレードアップできます
  • スタイルに追加したアレンジ要素を他のものに変更したり、非表示にできます

すべてのTierに対してプロジェクション・デカール(正方形と長方形)を追加しました

国別の徽章をアレンジ可能なスタイルから取り外すことができます。アレンジ可能なスタイルでの徽章の取り扱い方は、従来と変わりません。

新アレンジ・スタイル

全国家用のアレンジ可能なスタイルを追加しました。迷彩、徽章、戦術的数値のフォントを選択・変更できます。

マップ

ベルリンマップを追加しました。ベルリンマップは通常戦と遭遇戦で利用可能です。またTier IV~Xの車輌で利用可能です。

帝国境界線マップから遭遇戦を削除しました

バトルパス

  1. 「改良パス」を持っている場合、ファイナル報酬を選択しやすくなるようにUIを調整しました
  2. バトルパスの進捗ポイント獲得に使える車輌がガレージにない場合の対処を追加しました
  3. メイン進行画面のUIを改修しました
  4. 新しい報酬拡張パーツを追加しました:報酬レンズと報酬砲垂直安定装置これらの報酬拡張パーツは次のバトルパスシーズンで利用可能です。
  5. バトルパス・シーズンI終了後に表示されるオフシーズン画面を追加しました

ランク戦

  1. 車輌の役割別のデイリーミッションを追加しました。リーグへの参加権を獲得すると利用可能になります
  2. ガレージで各車輌の役割が表示されるようになりました。また車輌パネルのフィルターにも「役割」を追加しました
  3. デイリー・ボーナスバトル機能を追加しました

視覚的効果

車輌の表面の「オイル」や「燃料油」、弾痕、履帯の痕などのビジュアル・エフェクトを追加しました

技術特性の変更

フランス

  • Lorraine 50 tを追加しました

イギリス                   

次の車輌の技術特性を変更しました 

Cavalier

  • А24 Vauxhall砲塔の75 mm Gun Mk. Vの着弾分布を0.42mから0.41mに変更しました
  • А24 Vauxhall砲塔の3.7-inch Howitzerの着弾分布を0.56mから0.53mに変更しました
  • А24 Vauxhall砲塔の75 mm Gun Mk. Vの装填時間を3.7秒から3.3秒に変更しました
  • А24 Vauxhall砲塔の3.7-inch Howitzerの装填時間を 8.2秒から7.5秒に変更しました
  • А24 Vauxhall砲塔の3.7-inch Howitzerの照準時間を 2.6秒から2.3秒に変更しました
  • 最高速度を毎時40kmから46kmに変更しました
  • 後退速度を毎時16kmから18kmに変更しました
  • Nuffield Liberty Mk. IVAエンジンのエンジン出力を410馬力から450馬力に変更しました

Crusader

  • Crusader Mk. Iサスペンション搭載時の移動時の着弾分布を12%縮小しました
  • Crusader Mk. IIIサスペンション搭載時の移動時の着弾分布を17%縮小しました
  • Crusader Mk. Iサスペンション搭載時の車体旋回時の着弾分布を12%縮小しました
  • Crusader Mk. IIIサスペンション搭載時の車体旋回時の着弾分布を17%縮小しました
  • Crusader Mk.III砲塔のQF 6-pdr Gun Mk. Vの着弾分布を 0.41mから0.37mに変更 しました
  • Crusader Mk.I砲塔のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を0.55mから0.49 mに変更しました
  • Crusader Mk. III砲塔のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を0.55mから0.49 mに変更しました
  • Crusader Mk.I砲塔の砲塔旋回時のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を17%縮小しました
  • Crusader Mk.III砲塔の射撃後のQF 6-pdr Gun Mk. Vの着弾分布を43%縮小しました
  • Crusader Mk.I砲塔の射撃後のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を25%縮小しました
  • Crusader Mk. III砲塔の射撃後のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を25%縮小しました
  • Crusader Mk.III砲塔のQF 6-pdr Gun Mk. Vの照準時間を2.3秒から2秒に変更 しました
  • Crusader Mk. I砲塔の視認範囲を340mから360mに変更しました
  • Crusader Mk. III砲塔の視認範囲を360mから370mに変更しました
  • 最高速度を毎時50kmから58kmに変更しました

Cruiser Mk. IV

  • Cruiser Mk. IVA砲塔のQF 40 mm Mk. VI Boforsの着弾分布を0.41mから0.43mに変更しました
  • Cruiser Mk. IVA砲塔のQF 40 mm Mk. VI Boforsの装填時間を6秒から7秒に変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのSAP Mk. 1T弾の貫通力を63mmから86mmに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのAPHV Mk. 1T弾の貫通力を101mmから112mmに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのSAP Mk. 1T弾のダメージ値を50HPから60HPに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのHE Mk. 2T弾のダメージ値を60HPから75HPに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのAPHV Mk. 1T弾のダメージ値を50HPから60HPに変更しました

Covenanter

  • Covenanter Mk. Iサスペンション搭載時の移動時の着弾分布を12%縮小しました
  • Covenanter Mk. IIIサスペンション搭載時の移動時の着弾分布を12%縮小しました
  • Covenanter Mk. Iサスペンション搭載時の車体旋回時の着弾分布を12%縮小しました
  • Covenanter Mk. IIIサスペンション搭載時の車体旋回時の着弾分布を12%縮小しました
  • Covenanter Mk. IV CS砲塔のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を0.53mから0.49 mに変更しました
  • Covenanter Mk. IV CS砲塔の砲塔旋回時のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を17%縮小しました
  • Covenanter Mk. IV CS砲塔の射撃後のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの着弾分布を25%縮小しました
  • Covenanter Mk. IV CS砲塔のOQF 3-inch Howitzer Mk. Iの装填時間を4.3秒から4秒に変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのSAP Mk. 1T弾の貫通力を63mmから86mmに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのAPHV Mk. 1T弾の貫通力を101mmから112mmに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのSAP Mk. 1T弾のダメージ値を50HPから60HPに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのHE Mk. 2T弾のダメージ値を60HPから75HPに変更しました
  • QF 40 mm Mk. VI Bofors gunのAPHV Mk. 1T弾のダメージ値を50HPから60HPに変更しました
  • 最高速度を毎時50kmから55kmに変更しました
  • 後退速度を毎時20kmから毎時22kmに変更しました
  • Meadows D.A.V. O.C.エンジンのエンジン出力を360馬力から400馬力に変更しました

ソ連

次の車輌の技術特性を変更しました 

BT-7

  • BT-5サスペンションの移動時の着弾分布を9%縮小しました
  • BT-7サスペンションの移動時の着弾分布を20%縮小しました
  • BT-5サスペンション搭載時の車体旋回時の着弾分布を9%縮小しました
  • BT-7サスペンション搭載時の車体旋回時の着弾分布を20%縮小しました
  • BT-5サスペンション搭載時の車体旋回速度を50度/秒から48度/秒に変更しました
  • BT-7サスペンション搭載時の車体旋回速度を54度/秒から52度/秒に変更しました
  • BT-7 mod.1935砲塔の45 mm 20K gunの着弾分布を0.46mから0.44mに変更しました
  • BT-7 mod.1937砲塔の45 mm 20K gunの着弾分布を0.45mから0.42mに変更しました
  • BT-7 mod.1935の射撃後の45 mm 20K gunの着弾分布を33%縮小しました
  • BT-7 mod.1937の射撃後の45 mm 20K gunの着弾分布を33%縮小しました
  • BT-7 mod.1935砲塔の45 mm 20K gunの照準時間を2.3秒から2.1秒に変更しました
  • BT-7 mod.1937砲塔の45 mm 20K gunの装填時間を2.1秒から1.9秒に変更しました
  • BT-7 mod.1935砲塔の砲塔旋回速度を36度/秒から38度/秒に変更しました
  • BT-7 mod.1937砲塔の砲塔旋回速度を38度/秒から40度/秒に変更しました

A-20

  • SP-3砲塔の76 mm L-11 gunの着弾分布を0.46mから0.43mに変更しました
  • SP-3砲塔の45 mm VT-42 gunの着弾分布を0.39mから0.37 mに変更しました
  • SP-3砲塔の砲塔旋回時の45 mm VT-42 guの着弾分布を20%縮小しました
  • SP-3砲塔の射撃後の 45 mm VT-42 gunの着弾分布を43%縮小しました
  • SP-3砲塔の76 mm L-11 gunの装填時間を6秒から5秒に変更しました
  • SP-3砲塔の45 mm VT-42 gunの装填時間を2秒から1.9秒に変更しました
  • A-20 mod.1938の視認範囲を340mから350mに変更しました
  • SP-3砲塔の視認範囲を350mから360mに変更しました
  • 後退速度を毎時20kmから23kmに変更しました

KV-1S

  • KV-122 mod. 1944砲塔の122 mm Howitzer S-41の着弾分布を0.52mから0.48mに変更しました
  • KV-122 mod.1944砲塔の122 mm Howitzer S-41の射撃後の着弾分布を25%縮小しました
  • KV-122 mod.1944砲塔の85 mm S-31M gunの射撃後の着弾分布を25%縮小しました
  • KV-122 mod. 1944砲塔の砲塔旋回速度を28度/秒から31度/秒に変更しました
  • KV-122 mod.1944砲塔の85 mm S-31M gunの砲俯角を-3.5度から-5度に変更しました
たたむ

主な変更点:公開テスト2

展開

主な変更点

修正済みの問題

  • 「搭乗員訓練」画面の「タンクアカデミー」ボタンの表示に関する問題を修正しました
  • ブートキャンプの「自車輌のダメージが深刻だ!」銘刻の表示に関する問題を修正しました
  • 戦闘結果画面の「小隊」フィルターに関する問題を修正しました
  • いくつかの翻訳言語のフォーマットを修正しました
  • バトルパスの進行度を表す表示が、バトルパスアイコンの中に収まるように修正しました
  • セッション統計画面のPanther IIの標準設定ポップアップウィンドウに不正なアイコンが表示される問題を修正しました
  • プロジェクション・デカールの表示に関する問題を修正しました
  • 国家徽章を少なくとも1シーズン購入していない場合、カスタマイズ要素を購入しようとするとショッピングカートが正しく表示されなくなる問題を修正しました
  • Concept 1Bの砲身の表示に関する問題を修正しました
  • 37 mm Automatic SH-37 gunの射撃速度と平均分間ダメージに関する表示の問題を修正しました
  • 「漁師の港」マップ中央エリアのポジションのバランスを調整しました
  • 技術的問題を修正しました

次の車輌の技術特性値を変更しました

ソ連

A-20

  • A-20 mod. 1938砲塔のHPを475HPから520HPに変更しました
  • SP-3砲塔のHPを500HPから560HPに変更しました
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