アップデート1.8公開テスト登場!

アップデート1.8の公開テストが登場!デイリーミッションセッション統計の変更点。さらにランク戦の最終シーズンもひと足早くお試しいただけます!それでは詳しく見てみましょう。

デイリーミッション

アップデート1.8の公開テスト期間中にデイリーミッションを体験いただけます。アップデート1.8の公式リリース時に支援報酬が終了。その代わりとしてさらにパワーアップしたデイリーミッションが実装されます。デイリーミッションは、ランダム戦を楽しんでいただきながら、報酬アイテムの獲得とスキルの向上が目指せる新しいシステムです。

毎日3つのミッションが登場します。それぞれのミッションの難易度は簡単、通常、ハードに分かれています。ミッションの達成条件と報酬はガレージで確認できます。ミッションは同時に進めることができます。達成条件が難しいほど、獲得できる報酬の量や価値が上がります。

また、4時間ごとに3つのミッションのうちひとつに再挑戦できます。再挑戦すると、達成条件と報酬が変わりますのでご注意ください。


ミッションを達成するのにもう少し時間が必要? ご安心ください。その日のうちにミッションを達成できなくても、次の日に、中断したところからミッションを続けることができます。最難関のミッションになると、数日かけてようやく達成できるものもあります。

3つのミッションをすべて達成すると、ボーナスミッションがアンロックします。ボーナスミッションの報酬の一例をご紹介します!

  • ボンズ
  • クレジット
  • フリーEXP
  • 設計図
  • ガレージスロット
  • 解除キット

デイリーミッションを達成するたびに、ミッションの進行度を示す進行バーが徐々に満たされていきます。ミッションをひとつ達成すると、進行バーに1ポイント加算されます。WoTプレミアムアカウントを持っている場合は、プレミアムミッションを達成するごとに、さらに1ポイントがこの進行バーに加算されます。そして合計で45ポイント獲得すると、100ボンズに加え、パーソナルリザーブ搭乗員教本WoTプレミアムアカウント1日間のいずれかが付与されます。

セッション統計

セッション統計がさらに便利になります! ゲームをさらに快適にプレイできるように「セッション統計」にいくつかの変更を加えました。さっそく変更点を見ていきましょう。

  • 勝率
  • 車輌の平均発見数
  • 車輌の平均撃破数
  • 生存率
  • 1セッションあたりの平均車輌Tier

セッション統計にオプションボタンを使って、最も気になるデータを選択して表示できるようになります。撃破数を分析したいですか? それとも発見数の方が気になりますか? 被ダメージや勝率、取得EXP……。気になるデータに素早くアクセスして、より簡単にデータをチェックしましょう。

また、このオプションボタンを使って、ゲーム内通貨の保有量の増減をどのように表示するか設定することもできます。例えば、各セッションで獲得したクレジットやボンズの量を表示させたり、消費したクレジットを差し引いたクレジットの量を表示させることも可能です。

そして、統計データのデイリーリセットを任意に設定できるようになりました。セッションをいつ開始するかを自由に設定できます!

ランク戦シーズンフィナーレ

アップデート1.8公開テスト1で、ランク戦シーズンフィナーレのテストを実施します。

ランク戦シーズンフィナーレの設定値や機能は、公開テストの結果や開発状況を踏まえて、正式公開時に変更する可能性がございます。またゲームクライアント上にはランク戦の報酬が表示されますが、これらの報酬はまだ最終確定ではありません。正式公開時に内容が変更されている可能性がございます。


ランク戦2019–2020のシーズンフィナーレ終了後に、ランク戦中に獲得したランクトークンで、選べる報酬リストからアイテムを手に入れることができます。この選べる報酬には、特別なドイツTier IX中戦車「Kampfpanzer 50 t」や、3種類の豪華2Dスタイル、そしてそのほかにも魅力的なアイテムがラインアップしています。

報酬の詳細は、後日発表予定です。お楽しみに! また、シーズンフィナーレ報酬獲得後に、ランクトークンが残っている場合は、ボンズと交換させていただきます。詳細については改めてお知らせいたします。

今すぐアップデート1.8公開テストに参加して、デイリーミッションやランク戦シーズンフィナーレをいち早く体験しよう! 

  • 公開テストの仕組み
  • テストクライアントをダウンロード
  • サーバー再起動

  日本時間1月31日午前5:59以前に登録を行っているすべてのプレイヤーが参加可能です。日本語チャンネルにて、アップデート1.7.1公開テスト1に関するフィードバックをお待ちしております!

フィードバック

  • Wargaming Game Centerを起動して、次のボタンをクリック
  • WGCが必要なデータをダウンロードします
  • ログインして、さっそくプレイしましょう!

テストクライアントのダウンロード  

以下の日程でテストサーバーの再起動を実施します:

  • 日本時間  13:00(毎日)約25分間
  • 日本時間 14:00(毎日)約25分間
  • 日本時間 18:00(毎日)約2分間

上記の他にもテストサーバーは臨時メンテナンスや再起動を行う場合がございます。予めご了承ください。

公開テスト1: 主な変更点

展開

主な変更点

デイリーミッション&プレミアムミッション

新デイリーミッション

ランダム戦で挑戦できる3つのデイリーミッションが登場。3つのミッションをすべて達成すると、より魅力的な報酬がもらえるボーナスミッションがアンロックされます。

ミッションの進行度は、ガレージの進行バーで確認可能。4時間ごとに、3つのミッションのうちのひとつに再挑戦できます。再挑戦すると達成条件が更新されます。

WoTプレミアムアカウントの特典「プレミアムミッション」のUIを刷新し、デイリーミッションタブ内に移動しました。

ランク戦の変更点

  1. 貢献EXPシステムのバランス調整を行いました。
  2. 敵車輌撃破に対するEXPの付与の変更。敵車輌撃破に対して付与されるEXPの量は、与ダメージ量によって決まります。与えたダメージの量が少なかった場合は、付与されるEXPの量も少なくなります。最後に撃破した敵車輌への与ダメージ量によって決まるのではなく、その戦闘全体を通してカウントされます。
  3. マッチングシステムの調整:装輪車輌のカテゴリーを分けました。装輪車輌専用の待機キューを新たに作ります(軽戦車とは別)。
  4. UIの改善
  5. ランク戦およびランダム戦で味方車輌が自車輌を射撃した際に、戦闘通知メニューに通知されるようになりました。

セッション統計の変更

セッション統計にパラメターを追加

  • 戦勝
  • 車輌の平均発見数
  • 車輌の平均撃破数 
  • 生存率
  • 1セッションあたりの平均車輌Tier

セッション統計カスタマイズ機能を追加。変更点:

  1. 表示したいパラメターの選択
  2. ゲーム内通貨に関するデータの表示オプション
  3. 統計データのデイリーリセット機能を無効にするオプション。長期スパンで統計データの集計が可能。
  4. 次のふたつのタブの保存オプション:戦闘タブもしくは車輌タブ

次の車輌の技術特性値を変更しました

スウェーデン

次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました:

  • UDES 03 Alt 3
 
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