戦車長の諸君!
2024年最初のアップデートとなるアップデート1.24のリリースが迫っているぞ。今アップデートの注目コンテンツは、複数の変更を経て帰ってきたクラン・イベント「機略戦」だ。さらに、「バトルパス」の新たなシーズンの開幕も迫っている。今回の記事では、これらの注目コンテンツの概要を紹介していこう。
公開テストに登場する新要素はどれも開発段階にある点をご留意いただきたい。テスト内で表示される数値や報酬、車輌の性能、その他の設定はあくまでも開発中のもので、正式リリースに伴い変更が加えられる可能性がある。
新たなバトルパス・シーズン
2024年最初の「バトルパス・シーズン」が、まもなく幕を開ける。基本的なメカニズムに変更はない一方で、新シーズンからは「ランダム戦」で「バトルパス進捗ポイント」を取得できる対象車輌Tierに変更を加えるぞ。今まではTier VI以上の車輌でしか「ポイント」は取得できなかった。しかし、今後は対象Tierの下限が広がり、Tier IV以上の車輌で「ポイント」を取得できるようになる。
さらに、「バトルパス・ポイント」用ショップで購入できるアイテムのラインナップも更新する。ご存知の通り、ショップは3つのメインチャプターを完全制覇すると、ゲーム内ショップから利用できるようになる。ラインナップには、新たに過去の「バトルパス・シーズン」に登場した各種の2Dスタイルを追加する。取り逃してしまったカスタマイズアイテムがある場合はぜひ立ち寄ってみてほしい。
次のシーズンに関する新要素はこの他にもある。続報を待っていてくれたまえ。
イベント「機略戦」への変更点
「機略戦」には、今回の公開テスト実施期間であれば、いつでも参加できる。ただし、様々なイベント機能が順次導入されていく点に注意してほしい。具体的には、通常の戦闘は第1回のテストから参加可能となっている。一方で、「名声ポイント」で様々なアイテムを購入できる専用ショップとボンズ・オークションは、第2回以降の公開テストで順次利用できるようになる予定だ。
現在はどこのクランにも所属していないが、新機能をチェックしておきたいという諸君は指をくわえて見ているしかないかと言ったら、そんなことはない。公開テスト内でクランに参加することもできるからだ。クランに参加すれば、今後の変更内容をその目でチェックできるぞ。
イベント「機略戦」は、アップデート1.24の正式リリースに合わせて開幕する予定だ。進捗システムと基本ルールに変わりはない一方で、以下のような変更を加える予定となっている。
- ボンズ・オークション: イベントに参加してはいたものの、ランキングに入賞するほどの「名声ポイント」を集めることができなかったプレイヤーも、ボンズ・オークションに参加して、入札を行えるようになる。落札に成功すれば、以下のような優秀なTier X報酬車輌が手に入るぞ。
- UIへの改善: 諸君からのフィードバックを受け、大破してしまった車輌を、チームがすでに集結している戦闘ルームのインターフェイスから直接戦場に復帰させられるようになった。新しい戦闘に参加する前に、イベント画面に移動して、車輌の修理やアンロックを行う必要がなくなったぞ。
- 「通常戦」に代わって「遭遇戦」を導入: 戦闘タイプが変更しても、Tier X車輌による7対7形式の戦闘という点に変わりはない。
- 「個人名声ポイント」の初勝利ボーナス: 新たな車輌でその日最初の勝利を収めると、「個人名声ポイント」にボーナスが加算されるようになる。ボーナスは条件を達成すると自動で適用されるが、同じ車輌でのそれ以降の勝利には適用されない。使用する車輌を頻繫に替えて初勝利ボーナスを受け取れば、進捗を加速できるほか、ガレージに各Tier Xでの「名声ポイント」集めがより一層捗るだろう。
ウォーミングアップ
展開イベント「機略戦」では、期間中に集めた「名声ポイント」に基づいて個人とクランの順位が決定される。順位を上げるには勝利が欠かせない。戦闘に勝利すれば、敗北したり引き分けた場合と比べて取得できる「名声ポイント」の量が増加するからだ。そして、クランの進捗に加算されるのは、クラン内の全チームの勝利数となっている。また、クランが既定数の勝利を記録するとステージが進み、各戦で取得できる「名声ポイント」が徐々に増えていく。
なお、引き分けや敗北はステージ進捗に影響を与えない。
また、戦闘に敗北すると、チーム全体で2輌以上の敵車輌を撃破していない限り「個人名声ポイント」が手に入らない点には注意が必要だ。各ステージで取得できる「名声ポイント」の量については下記の表を参照してほしい。
新たに開幕する「機略戦」に関する詳細や、最終的な報酬リストについては、後日公開する記事で紹介予定だ。
開幕が迫る「機略戦」での激戦に備えるためのウォーミングアップとして、2月9日より、「拠点戦」モードにおける「前衛戦」の戦闘形式を「機略戦」により近いものに変更する。具体的には、戦闘は7対7形式の「遭遇戦」で行われるようになり、1輌での陣地占領に要する時間が100秒に設定されるぞ。
使用マップ
展開
Tier VI~VIII | Tier X |
---|---|
カレリア | カレリア |
ヒメルズドルフ | マリノフカ |
プロホロフカ | ヒメルズドルフ |
エンスク | プロホロフカ |
湖の村 | エンスク |
鉱山 | 湖の村 |
ムロヴァンカ | 鉱山 |
ピルゼン | ムロヴァンカ |
崖 | ピルゼン |
エル・ハルフ | 崖 |
レッドシャイア | 砂の川 |
珠江 | エル・ハルフ |
ゴーストタウン | レッドシャイア |
珠江 | |
ゴーストタウン |
- 公開テストの参加方法
- テストへの参加は初めてか?
公開テストに参加するには、Wargaming.net Game Center(WGC)、最新の公開テスト用クライアント、そして参加登録の締切日(以下を参照)以前に作成されたWargaming.netアカウントが必要となる。
参加条件
日本時間1月29日の06:59までにアカウントを作成しているプレイヤーであれば誰でも公開テストに参加できるようになっている。
テスト用のクライアントのダウンロードとインストールの手順
- テスト用クライアントのインストーラーを実行する。
- 普段『World of Tanks』のファイルを保存しているファイルとは別のインストール用フォルダーを選択する。
- WGC上部のドロップダウンメニューから新しくインストールされたテストクライアントを選択する。
- これでテストに参加できる。フィードバックも忘れずに頼むぞ!
WGCについての詳しい情報はWargaming.net Game Centerガイドで確認してほしい。
公開テストへの参加とフィードバックをお待ちしている!
パッチノート
展開主な変更点
機略戦
- 独立したウィンドウで車輌を「再配備」する機能を追加しました。
- イベント報酬のラインナップを更新しました。
- ボンズで車輌を落札できるオークションを追加しました。
- 戦闘タイプを「遭遇戦」に変更しました。陣地占領の所要時間は100秒に設定されています。
- イベントの進捗に必要な「ポイント」の数に変更を加えました。
- 「脱落」していない車輌がその日初めて勝利を収めると、ボーナスが加算されるようになりました。
- 「クラン名声ポイント」、進捗のリセット、車輌の「再配備」、プライムタイムの変更に関するログを追加しました。
- ランキング画面に、クリックすると所属クランの順位を素早く確認できるブロックを追加しました。
- ランキング画面で、所属クランのメンバーの順位を素早く確認できる機能を追加しました。
- ランキング画面に、プレイヤー名またはクラン名の検索機能を追加しました。
- ランキング画面と「再配備」画面で、プレイヤー名を右クリックすると表示されるメニューを追加しました。
- 進捗のリセットの確認画面で、他の誰かが進捗をリセットした場合でも、もう一度リセットされることがなくなりました。
- 第1ステージでクランに参加したプレイヤーの車輌が自動的に「脱落」扱いになることがなくなりました。
戦闘中のヒント
- 新規プレイヤー向けに、基本的な戦闘メカニズムを説明するロード画面を追加しました。この画面は設定から表示のオン/オフを切り替えられます。
- 「ランダム戦」にも新規プレイヤー向けに、特定の状況下で表示される、現在発動しているメカニズムに関する説明を追加しました。この画面は設定から表示のオン/オフを切り替えられます。
- 32-bitのゲーム・クライアントの対応を終了しました。
- アップデート1.24の公開テストのリリースと同時に、32-bitのゲーム・クライアントはWGCから起動できなくなります。32-bitのゲーム・クライアントを引き続き使用する場合は、「game/win32」フォルダーから「WorldOfTanks.exe」のファイルを手動で開く必要があります。32-bitのゲーム・クライアントの対応は今後のアップデートで完全に終了いたします。今後もプレイいただくには、64-bitのOSにアップデートしていただく必要があります。
クランエンブレム
公開テストでは、メイン・サーバーで所属しているクラスのエンブレムが、デフォルトのクランエンブレムに置き換えられます。
車輌の性能に関する変更
ソ連
BT-5
砲塔「BT-5」に搭載した主砲「37 mm automatic OKB-2」の装弾数を165発から168発に変更しました。
アメリカ
次の車輌をスーパーテストに追加しました: Chrysler MTC 2TC
イギリス
次の車輌をスーパーテストに追加しました: Vickers MBT Mk. 3
フランス
次の車輌をスーパーテストに追加しました: FCM 2C
修正済みの不具合とその他の改善点
一部の車輌のHPが、ゲーム・クライアントとサーバー上で稀に四捨五入され、異なってしまう不具合を修正しました。今後は、ごく一部の車輌のゲーム・クライアント内のHPが特定のモジュール構成下で、10ポイント増加します。