アップデート1.18.1: 第3回公開テスト開始

戦車長!

間もなく第3回公開テストが始まる。参加して実装予定の新コンテンツを公開テストで体験し、日本公式Discordからフィードバックを送信しよう

  • 公開テストの参加方法
  • テストへの参加は初めてか?
公開テストの参加方法

公開テストに参加するには、Wargaming.net Game Center(WGC)最新の公開テスト用クライアント、そして参加登録の締切日(以下を参照)以前に作成されたWargaming.netアカウントが必要となる。

参加条件

日本時間2022年9月5日05:59以前にアカウント作成を行っているプレイヤーであれば誰でも参加可能だ。

テスト用クライアントのダウンロードとインストールの手順

テスト用クライアント・インストーラー

  • テスト用クライアント・インストーラーを実行する。
  • 普段『World of Tanks』のファイルを保存しているファイルとは別のインストール用フォルダーを選択する。
  • WGC上部のドロップダウンメニューから新しくインストールされたテストクライアントを選択する。
  • これでテストに参加できる。フィードバックも忘れずに頼むぞ!

WGCについての詳しい情報はWargaming.net Game Centerガイドから確認できる。

テストへの参加は初めてか?

テストへの参加が初めての場合は、公開テスト、サンドボックステスト、そしてスーパーテストに関する詳細ガイドもぜひチェックしてくれ!

テストガイド

パッチノート

展開

車輌に関する変更点

フランス

  • AMX 65 t
    • 最大速度を 40km/h から 35km/h へ変更
  • AMX M4 ml. 51
    • 最大速度を 40km/h から 35km/h へ変更
  • AMX M4 ml. 54
    • 最大速度を 40km/h から 35km/h へ変更
    • 車輌HPを 2,400HP から 2,300HP へ変更

修正・改善された問題点

  • 「通常型」パーソナルリザーブの使用期限が切れた後に「改良型」パーソナルリザーブを戦闘中に使用できない不具合を修正。
  • 4K解消度でゲームをプレイしている際にパーソナルリザーブの変換画面にて複数のアイコンが表示される不具合を修正。
  • パーソナルリザーブを使用する画面を閉じることができない不具合を修正。
  • パーソナルリザーブ起動画面の効果音が繰り返し再生される不具合を修正。
  • 「ブートキャンプ」のステージ3で、誤ったヒントが表示される不具合を修正。
  • 拠点戦をプレイした後に、戦闘結果のポップアップウィンドウに誤ったテキストが表示される不具合を修正。

オンスロート

  • 以下の「ロール・アビリティー」を調整 
    • フィールドリペア
      • 発動した際に発生するHPの回復ペナルティを50%から30%に変更。
    • バウンティーハンター
      • 敵車輌にダメージを与えた際の装填時間の短縮ボーナスを3%から2%に変更。
      • 敵車輌にダメージを与えた際のHP回復量を60/75/90から60/70/80に変更。
    • フューリー
      • ダメージを与えてタイマーをリセットさせるための最大攻撃距離を300mから250mに変更。
      • アビリティーの持続時間を15秒から20秒に変更。
    • ブルズアイ
      • ダメージを与えてタイマーをリセットさせるための最低攻撃距離を300mから250mに変更。
  • 「プレステージ・ポイント」を調整。
  • 公開テスト期間中に獲得したポイントをリセット。
  • 戦闘時間を10分ではなく15分になる不具合を修正。
  • 戦闘準備中に車輌モデルが一部表示されない不具合を修正。
  • ロール・アビリティ「バウンティーハンター」の説明を修正。
  • 観戦者視点のミニマップに、発見された車輌アイコンの代わりに発見されていない車輌アイコンが表示される不具合を修正。
  • 戦闘に参加するとクレジットボーナスのパーソナルリザーブが使用されてしまう不具合を修正。
  • 本モードでは本来達成できないミッションが表示される不具合を修正。
  • 報酬画面を開いた状態で、十分な数のレーティングポイントを獲得していても次のランクへ昇格することができない不具合を修正。
  • 報酬画面に表示されるスタイル「グリフォン」のアイコンの位置を変更。
  • ロード画面およびチームリストにおいて、味方プレイヤーの「ランク」と「ディビジョン」が表示されない不具合を修正。
  • リプレイ視聴時に、ロールアビリティースロットのアニメーションが再生されない不具合を修正。 
  • 注意: これらのパラメーターはテストの最終段階や最終版の実装時には変更される可能性があります。

既知の問題

  • 「オンスロート」で戦闘開始時に、味方車輌の耐久力が0と表示される。
  • 「オンスロート」で、小隊メンバーの車輌が撃破されても車輌上に表示されるマーカーがオレンジのままになる。
  • 「オンスロート」で、2名小隊を組むと戦闘に入れなくなる。
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