アップデート1.18.1: 第2回公開テスト開始

戦車長!

間もなく第2回公開テストが始まる。参加して実装予定の新コンテンツを公開テストで体験し、日本公式Discordからフィードバックを送信しよう

 

フロントライン

今回の公開テストでは、「フロントライン」がプレイ可能となる。公開テストで登場する進捗システムや報酬は最終的なものではなく、今後のテストやテスト後のリリースでは変更される可能性があることをご了承いただきたい。

2022年の「フロントライン」第3弾は秋頃に実装される予定で、基本的な内容は変わらない。これまでと同じく30対30の大規模な戦闘で、攻撃側は防御側の陣地を占領し、「トーチカ」を破壊するのが目的だ。「フロントライン」の進捗度は、第2弾の時と同様、20のステージで構成される。 

フロントラインTier

到達に必要なフロントラインEXP

1 0
2 400
3 500
4 600
5 700
6 800
7 900
8 1000
9 1100
10 1200
11 1300
12 1400
13 1500
14 1600
15 1700
16 1800
17 1900
18 2000
19 2100
20 2200

 

「フロントラインTier」を達成する度に受け取れる報酬が増えていき、より有利に戦えるようになる。また、報酬として受け取れるディレクティブも豊富だ。最高Tierに到達すると、大量のボンズや教本など、貴重なアイテムを手に入れることができるぞ。

 

戦闘リザーブ

「フロントライン」第3弾では再出撃の際戦闘リザーブをすぐに使うことができなくなる。通常の使用時間の30%に到達すると使用可能になる。

  • 公開テストの参加方法
  • テストへの参加は初めてか?
公開テストの参加方法

公開テストに参加するには、Wargaming.net Game Center(WGC)最新の公開テスト用クライアント、そして参加登録の締切日(以下を参照)以前に作成されたWargaming.netアカウントが必要となる。

参加条件

日本時間2022年9月5日05:59以前にアカウント作成を行っているプレイヤーであれば誰でも参加可能だ。

テスト用クライアントのダウンロードとインストールの手順

テスト用クライアント・インストーラー

  • テスト用クライアント・インストーラーを実行する。
  • 普段『World of Tanks』のファイルを保存しているファイルとは別のインストール用フォルダーを選択する。
  • WGC上部のドロップダウンメニューから新しくインストールされたテストクライアントを選択する。
  • これでテストに参加できる。フィードバックも忘れずに頼むぞ!

WGCについての詳しい情報はWargaming.net Game Centerガイドから確認できる。

テストへの参加は初めてか?

テストへの参加が初めての場合は、公開テスト、サンドボックステスト、そしてスーパーテストに関する詳細ガイドもぜひチェックしてくれ!

テストガイド

パッチノート

展開

フロントライン2022第3弾

再出撃の際、戦闘リザーブはすぐに使用することができない。使用可能になるまで、通常クールダウンタイムの30%が経過すると使用可能になる。

開催期間は7日間となる。

ブートキャンプ

「ブートキャンプ」のテストバージョンをゲームに追加。

車輌に関する変更点

アメリカ

スーパーテスト用の車輌に「M47 Patton Improved」を追加

修正・改善された問題点

オンスロート

  • 戦闘前のカウントダウン中に右クリックすることでチームパネルが開けなくなる不具合を修正。
  • 2名小隊を組むと戦闘に入れなくなる問題を修正。
  • ロールスキル「Fire Cover」のクールダウンが表示されない不具合を修正。
  • マップ「ピルゼン」で、車輌が正しい出撃地点に出てこない不具合を修正。
  • 「Prestige Point」のシステムを調整。
  • 「Artillery Strike」の効果を調整。
     - ダメージを 400HP から 325HP へ変更。
     -
    ダメージ範囲を 25% から 10% へ変更。
     -
    スタンの長さを 20秒 から 15秒 へ変更。
     -
    影響範囲を 30m から 25m へ変更。
     -
    ダメージを与えるまでの時間を 2秒 から 3秒 へ変更。
  • Role Skills「Field Repairsを調整。
     - クールダウン時間を 45秒 から 40秒 へ変更。
  • Role Skills「One for Allを調整。
     - 味方車輌の探索範囲を 250m から 350m へ変更。
  • Role Skills「Bounty Hunterを調整。
     - 敵車輌にダメージを与えた際の装填時間ボーナスを 4% から 3% に変更。
     - スキルのクールダウン時間を 15秒 から 25秒へ変更。
     - 敵車輌にダメージを与えた際のHP回復量を 75/95/115 から60/75/90 へ変更。
     - スキルをチャージするために必要な「Prestiege Point」を 25%/12.5% から 12.5/8.3% へ変更。
  • Role Skills「Focus on the Targetを調整。
     - 移動中に砲塔を旋回中の散布界の改善ボーナスを 10%/20%/30% から 15%/25%/35% へ変更。
  • Role Skills「Furyを調整。
     - 装填時間を 10秒から 5秒 へ変更。
  • Role Skills「Inspiringを調整。
     - 効果範囲が 40m から 50m へ変更。
     - 効果時間を 20秒 から25秒 へ変更。
  • Role Skills「Fire Coverを調整。
     - ダメージを 100/200/300 HP から 75/150/225HP へ変更。
     - ダメージ範囲を 25% から 10% へ変更。
     - スタンの長さを 8/16/24秒 から 8/12/14秒 へ変更。
     - 
    ダメージを与えるまでの時間を 2秒 から 3秒 へ変更。
     - クールダウン時間を 30秒 から 40秒 へ変更。
     - スキルチャージをレベルアップさせるために必要な「Prestiege Point」を 25% / 10% / 6.6% 増加。
  • Role Skills「Straight Aheadを調整。
     - 敵車輌からダメージを受けた際の装填時間ボーナスを 2秒 から 3秒 へ変更。
  • Role Skills「Bullseyeを調整。
     - 装填時間を 10秒 から 5秒 へ変更。
  • Role Skills「Second Windを調整。
     - スキルチャージのレベルアップに必要な「Prestige Point」がレベル毎に 25% 減少。
  • 注意: これらのパラメーターはテストの最終段階や最終版の実装時には変更される可能性があります。
  • 「地誌学」モードで、ミニマップ上の探知アイコン(目のマーク)が破壊アイコンよりも遅れて表示される不具合を修正。
  • 「オンスロート」および「フロントライン」で、車輌が横転した状態でゲームを再起動すると、一部のUIが表示されなくなる不具合を修正。
  • 使用されている「クランリザーブ」が「パーソナルリザーブ」の画面に表示されない不具合を修正。
  • 「パーソナルリザーブ」の画面でリザーブをクリックしても音が出ない不具合を修正。
  • 搭乗員のスキルやパークをリセットする際に発生する不具合を修正。

既知の問題

  • 「オンスロート」で車輌を操作できない場合がある。
  • 「オンスロート」の観戦者視点で、発見されていない車輌がマップ上で表示される。
  • 「オンスロート」で使用できるレンタル車輌の履帯切断エフェクトが正常に表示されない。
  • 小隊を組んで「オンスロート」をプレイする際、ALTキーを押した後でしか小隊メンバーの車輌と準備ステータスが表示されない。
  • 「オンスロート」で保存したリプレイ動画のファイル名に、モードを示すタグが記載されていない。
たたむ
閉じる