アップデート1.16でのマップ調整

戦車長!

アップデート1.16ではマップ「ジークフリート線」、「ゴーストタウン」、「エーレンベルク」に様々な調整が加えられているほか、「強襲戦」を楽しめるマップ数が増加している。以下で詳細を説明しよう!

ジークフリート線

  • 南側チームが活用できる掩体壕を追加した。平原一帯や市街地への進入路を掌握する上で北側チームが優位を築きやすい問題が改善されているはずだ。
  • 南側チームの市街地への進入路にも改良を施した。
  • 瓦礫の合間を縫った走行を行いやすく変更した。「遭遇戦」で攻撃チームが南から進軍する際にも変更の影響を感じられるはずだ。
  • 南側チームが市街地で防衛線を敷く際のポジションにも改良を加えた。
  • 北側チームが南側チームに発見されずに一方的に攻撃を行うことを可能にしていた樹木の一部を削除した。
  • 「強襲戦」での攻撃チームの出撃地点にも変更を加えた。マップの全方位に味方を配置しやすくなっているはずだ。

エーレンベルク

「エーレンベルク」は「遭遇戦」には登場しなくなる。「通常戦」と「強襲戦」では以下の変更を加えた。

  • 立ち回りを快適にするため、E5付近の建物を一部削除
  • 渡河を試みる車輌への遠距離狙撃が難しくなるように以下の家屋の形状を変更した。
  • 以下の各所にも立ち回りを快適にするためのバランス調整を加えてある。

ゴーストタウン

  • 「強襲戦」での陣地の位置を変更した。

ランダム戦における強襲戦

「強襲戦」に以下のマップを追加した。

  • レッドシャイア
  • ステップ

以上のマップの一部では防衛チームの出撃地点のひとつがミニマップ上に表示されないものがある。これは出撃地点と防衛陣地が重なっているためだ。攻撃チームの出撃地点がひとつしか表示されないものもある。その場合は攻撃チームの全車輌がその地点から出撃することになる。
Redshire Steppes

アップデートされたマップを見てみよう!

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