戦車長! 間もなく第2回公開テストが始まる。 参加して実装予定の新コンテンツを公開テストで体験し、日本公式Discordからフィードバックを送信しよう! 公開テストの仕組み テストクライアントの導入およびプレイ方法 公開テストの仕組み 参加資格: 参加登録は11月1日に締め切られている。日本時間10月31日5:59以前にアカウントを作成したプレイヤーなら参加可能だ。 フィードバック: 公開テストに関するバグ報告やフィードバックは、日本公式Discordの専用チャンネル「114CTフィードバック」へ送信しよう。 フィードバック テストクライアントの導入およびプレイ方法 Wargaming.net Game Centerを使用して公開テストに参加するには、このリンクにアクセスしよう。 上記リンクへアクセス後、Wargaming.net Game Centerが必要なデータのダウンロードとインストールを自動で行う インストール完了後、Wargaming.net Game CenterのWorld of Tanksタブ上部にあるプルダウンメニュー「ゲームインスタンス」から、「World of Tanks 公開テスト」を選択 「プレイ」ボタンをクリック WARGAMING.net GAME CENTERの詳細 パッチノート(第2回公開テスト) 展開 主な変更点 修正・改善された問題点 チャットにテキストを張り付ける際、文字がはみ出ることがあった問題を修正 損傷または破壊された車輌で、搭乗員を「兵舎に送る」ことができなかった問題を修正 倉庫でカスタマイズ要素を売却した後、残りのカスタマイズ要素が表示されない問題を修正 ミニマップの拡張機能を無効化にしても、最後に探知した車輌がミニマップに表示される問題を修正 ディレクティブ「レンズの研磨」を装備した状態でポップアップウィンドウに表示される「100mでの散布界」の値が0になる問題を修正 たたむ